WARDOGS đạt $100M trên Steam nhưng Arc Raiders và Helldivers 2 vẫn dẫn đầu

WARDOGS đạt $100 triệu doanh thu trên Steam, nhưng dữ liệu cho thấy Arc Raiders và Helldivers 2 vẫn vượt trội hơn trong giai đoạn ra mắt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Wardogs early access review - a shooter for the gig economy | Eurogamer.net
Quảng cáo

WARDOGS đã vượt mốc $100 triệu doanh thu gộp trên Steam, đưa tựa game bắn súng 100 người chơi của Bulkhead Interactive trở thành một trong những IP mới đạt doanh thu nhanh nhất trong năm. Con số này đến từ chuyên gia phân tích thị trường Rhys Elliott tại Alinea Analytics, người đã phân tích hiệu suất của Steam trong tháng 9 và nhận thấy tựa game này đang giữ vị thế vượt trội so với hầu hết các sản phẩm ra mắt trong năm nay.

Gần như tất cả.

Bối cảnh thực tế của con số $100 triệu

WARDOGS bắt đầu giai đoạn Steam Early Access vào ngày 10 tháng 9. Chỉ riêng trong phần còn lại của tháng đó, trò chơi đã thu về $86.9 triệu doanh thu. Nếu tính cả doanh số đặt trước, tổng số tiền đã vượt mốc $100 triệu, với 3.2 triệu bản được bán ra khi ra mắt. Đối với một IP mới từ một studio không quá đình đám, đây là những con số thực sự rất ấn tượng.

Elliott nhận định thẳng thắn: Chỉ riêng WARDOGS đã chiếm khoảng một phần ba doanh thu của các IP mới năm 2026 trên Steam. Trò chơi vẫn đang thu hút khoảng 250,000 người chơi mỗi ngày, điều đó có nghĩa là đà tăng trưởng này không chỉ là một cú hích nhất thời khi ra mắt.

Hai tựa game vẫn đang thiết lập tiêu chuẩn cao hơn

Vấn đề là: $100 triệu nghe có vẻ là một chiến thắng trọn vẹn cho đến khi bạn đặt nó cạnh hai tựa game bắn súng đã định nghĩa thế nào là một đợt ra mắt multiplayer hoành tráng trong năm 2026. Arc Raiders đã mang về $125 triệu trong cùng khoảng thời gian sau khi ra mắt. Helldivers 2 đạt $130 triệu. Cả hai trò chơi đều vượt qua WARDOGS một khoảng cách đáng kể mặc dù cả ba tựa game đều cạnh tranh trong cùng phân khúc.

Khoảng cách này không đáng xấu hổ, nhưng nó là thực tế. Arc Raiders và Helldivers 2 đã thiết lập một cột mốc cụ thể cho những gì một tựa game co-op hoặc bắn súng đồng đội có thể làm được trên Steam, và WARDOGS đã tiến rất gần nhưng chưa vượt qua được. Cách nhìn nhận này rất quan trọng vì nó cho thấy giới hạn mà thể loại này đang đạt được trên PC hiện nay.

Loading table...

Early access như một yếu tố phức tạp

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các so sánh này là WARDOGS vẫn đang trong giai đoạn early access. Arc Raiders và Helldivers 2 đã ra mắt dưới dạng bản phát hành đầy đủ, thường giúp doanh thu tăng mạnh ngay từ đầu. WARDOGS đang xây dựng nền tảng người dùng trong khi trò chơi vẫn đang được hoàn thiện, điều này có nghĩa là 3.2 triệu bản được bán ra đại diện cho những người mua đang đặt cược vào hướng phát triển của trò chơi, chứ không chỉ là trạng thái hiện tại của nó.

Bulkhead đã rất minh bạch về những thách thức đi kèm với sự tăng trưởng đó. Đội ngũ đã công khai thừa nhận bị choáng ngợp bởi quy mô của đợt ra mắt, với các vấn đề về máy chủ và các cuộc tấn công DDoS xảy ra ngay từ đầu. CEO đã cảnh báo về những lo ngại trong việc theo kịp nhu cầu nội dung, đặc biệt là nhắc đến trường hợp của Arc Raiders như một bài học cảnh tỉnh về việc người chơi tiêu thụ nội dung nhanh hơn tốc độ sản xuất của nhà phát triển.

Điểm mấu chốt ở đây là đây là những vấn đề mà bất kỳ ai cũng muốn gặp phải. Việc thiếu nội dung cho 250,000 người chơi hàng ngày vẫn là một vị thế tốt hơn so với việc chật vật tìm kiếm khán giả. Lộ trình sau khi ra mắt (post-launch roadmap) sẽ quyết định liệu WARDOGS có giữ chân được cộng đồng người chơi hay sẽ đi theo kịch bản quen thuộc là khởi đầu mạnh mẽ rồi dần mờ nhạt. Đối với mọi thông tin đã được xác nhận về những nội dung sắp tới, lộ trình nội dung sau khi ra mắt của WARDOGS sẽ giải đáp chi tiết.

Vị thế của WARDOGS trong thị trường game bắn súng năm 2026

Steam đang trên đà đạt kỷ lục trong năm nay, và WARDOGS là một phần quan trọng tạo nên điều đó. Một IP mới đạt doanh thu $100 triệu trong tháng đầu tiên trên một nền tảng duy nhất không phải là chuyện thường thấy. Việc so sánh với Arc Raiders và Helldivers 2 là bối cảnh công bằng, nhưng nó không nên làm lu mờ những gì Bulkhead đã thực sự đạt được.

Câu hỏi phù hợp hơn bây giờ là khả năng giữ chân người chơi (retention). Cả Arc Raiders và Helldivers 2 đều có những biến động riêng sau khi ra mắt, và không ai miễn nhiễm với việc sụt giảm số lượng người chơi. WARDOGS bước vào giai đoạn tương tự với lượng người chơi hoạt động hàng ngày (daily active player base) mà hầu hết các trò chơi khác đều coi là một thành công.

Đối với những người chơi vẫn đang cân nhắc có nên tham gia hay không, bài đánh giá đầy đủ về WARDOGS của chúng tôi sẽ bao quát những gì trò chơi thực sự mang lại ở trạng thái early access hiện tại, bao gồm 93 giờ trải nghiệm và rất nhiều công việc lái xe tải tiếp tế.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 10 2 2026

đã đăng

tháng 10 2 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan