WARDOGS chuẩn bị đổ bộ lên các hệ máy console. BULKHEAD đã xác nhận tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chiến thuật với 100 người chơi này sẽ ra mắt trên PS5 và Xbox vào năm 2028, đồng thời mở tính năng thêm vào danh sách mong ước (wishlist) trên cả hai nền tảng. Thông báo này được đưa ra cùng thời điểm game chính thức phát hành trên Steam Early Access, mang đến cho người chơi PC cơ hội trải nghiệm sớm, trong khi người chơi console đã có một mốc thời gian cụ thể để chờ đợi.
BULKHEAD thực sự đang xây dựng điều gì?
Vấn đề là thế này: WARDOGS không cố gắng trở thành một tựa game battle royale hay một game bắn súng dịch vụ trực tuyến (live service) miễn phí thông thường. Lối chơi cốt lõi xoay quanh 100 người chơi chia thành ba đội đối địch, tranh giành một khu vực kiểm soát, đặt trong bối cảnh những dãy núi công nghiệp hoang tàn ở Đông Âu trên một chiến trường có khả năng phá hủy. Các yếu tố như đấu súng chiến thuật, phương tiện, xây dựng và phá hủy đều được tích hợp vào một nền kinh tế tiền tệ nhằm khuyến khích lối chơi đồng đội. Tính năng trò chuyện bằng giọng nói (voice chat) cục bộ hoạt động trên cả ba đội cùng lúc, nghĩa là bạn có thể nghe thấy cả kẻ địch lẫn đồng đội, tạo ra những tình huống khó đoán vốn đã tạo nên một lượng lớn các đoạn clip và buổi livestream trong giai đoạn closed beta.
Tựa game đã thu hút hàng trăm nghìn người chơi cùng lúc trong các đợt chơi thử sớm. Con số này rất quan trọng vì nó đạt được ngay cả khi game chưa được mở bán, chủ yếu nhờ vào các nhà sáng tạo nội dung và streamer đã tiếp cận và lan tỏa trò chơi. Động lực phát triển tự nhiên này là hoàn toàn có thật.
Mô hình định giá gây tranh cãi
Phiên bản Early Access đã ra mắt hôm nay với giá $39.99. Không có giao dịch vi mô (microtransactions) trong giai đoạn Early Access. Đó là cam kết từ BULKHEAD, một lập trường kiên quyết chống lại mô hình game miễn phí kèm vật phẩm trang trí trả phí đang thống trị thể loại này hiện nay.
Điểm đáng chú ý là mức giá $39.99 được mô tả là thấp hơn so với dự định của BULKHEAD khi phát hành phiên bản 1.0 chính thức. Vì vậy, giá sẽ tăng lên khi ra mắt chứ không giảm. Đối với những người chơi muốn tham gia sớm, giá trị nhận được là rất rõ ràng. Còn với những ai đang chờ đợi trên console vào năm 2028, hãy chuẩn bị tinh thần cho mức giá cao hơn.
CEO của BULKHEAD, Joe Brammer, đã trực tiếp chia sẻ về tình trạng của trò chơi:
WARDOGS là một dự án đầy tham vọng, vẫn còn nhiều điểm cần hoàn thiện và chặng đường phía trước còn rất dài, nhưng đó chính xác là ý nghĩa của Early Access. Chúng tôi đang đưa trò chơi đến tay người chơi, lắng nghe phản hồi của họ và chấp nhận những rủi ro cần thiết để biến nó thành một sản phẩm bền vững. Hơn hết, chúng tôi muốn mọi người kết nối trực tuyến, trò chuyện với nhau và tận hưởng niềm vui trong một tựa game FPS giống như cách chúng tôi đã từng trải nghiệm khi lớn lên.
Đây là một cách tiếp cận trung thực đầy mới mẻ. Không có lời hứa hẹn về một sản phẩm hoàn hảo, chỉ có một tuyên bố rõ ràng về mục tiêu. Đội ngũ phát triển cũng đã xác nhận trước đó rằng sẽ không có giao dịch vi mô cho các vật phẩm trang trí trong giai đoạn Early Access, bao gồm cả các tùy chọn ngụy trang (camo) trả phí.
Ý nghĩa thực sự của thời điểm ra mắt trên console
Mốc thời gian 2028 cho PS5 và Xbox phù hợp với lộ trình hợp lý cho một tựa game bắt đầu Early Access từ hôm nay. BULKHEAD chưa cam kết ngày cụ thể cho phiên bản 1.0, nhưng bản phát hành trên console được mô tả là sẽ diễn ra sau khi game ra mắt chính thức, nghĩa là người chơi PC sẽ có lợi thế đáng kể về tiến trình và việc nắm bắt meta đang thay đổi.
Đối với người chơi console, lộ trình hiện tại rất đơn giản: thêm vào danh sách mong ước trên Xbox Store hoặc PlayStation Store và chờ đợi. Tin tốt là trò chơi sẽ không phải là một bản port sơ sài. BULKHEAD khẳng định bản phát hành trên console là một phần trong kế hoạch ngay từ đầu, chứ không phải là một sự bổ sung sau này.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các thông báo như thế này là ý nghĩa của giai đoạn Early Access đối với bản build trên console sau này. Hai năm phản hồi từ người chơi PC, các thay đổi về cân bằng và cập nhật bản đồ sẽ định hình phiên bản mà người chơi PS5 và Xbox nhận được. Điều này có thể theo hai hướng: trò chơi có thể ra mắt với sự trau chuốt và nội dung phong phú, hoặc có thể đi kèm với sự phức tạp tích lũy qua hai năm mà người chơi mới phải mất công làm quen.
Thời điểm phát hành Early Access và cách tham gia
Phiên bản Steam Early Access đã chính thức ra mắt hôm nay lúc 4 giờ chiều UTC. Để biết thời gian mở khóa chính xác và cách tránh các sự cố trong ngày ra mắt, bạn có thể tham khảo hướng dẫn ngày phát hành WARDOGS Early Access để có đầy đủ thông tin cần thiết.
Giai đoạn closed beta trước khi ra mắt hôm nay đã mang đến cho hàng nghìn người chơi cái nhìn đầu tiên về các hệ thống của trò chơi, và phản hồi tích cực đến mức BULKHEAD cảm thấy tự tin để tiếp tục lộ trình phát hành Early Access này. Nếu bạn đã bỏ lỡ giai đoạn beta, quyền truy cập trên PC đã bắt đầu từ bây giờ.








