Warhorse Studios, nhà phát triển người Séc đứng sau Kingdom Come: Deliverance, đã xác nhận vào sáng nay rằng họ đang xây dựng một tựa game RPG thế giới mở lấy bối cảnh Middle-earth. Thông báo được đưa ra thông qua tài khoản X chính thức của studio, chấm dứt những đồn đoán đã lan truyền từ cuối năm 2025.
Bài đăng rất ngắn gọn nhưng không hề mơ hồ: "Có lẽ bạn đã nghe những lời đồn đại. Đã đến lúc tiết lộ những gì chúng tôi đang thực hiện." Warhorse sau đó đã xác nhận đồng thời hai dự án: tựa game RPG Middle-earth và "một cuộc phiêu lưu mới của Kingdom Come." Không có thời điểm phát hành, không có nền tảng, không có trailer. Chỉ có sự xác nhận.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Warhorse thực sự đã nói gì
Bài đăng trên X của studio xác nhận một "tựa game RPG thế giới mở lấy bối cảnh Middle-earth" đang trong quá trình phát triển tích cực. Cách diễn đạt đó rất quan trọng. Thế giới mở Middle-earth là một phạm vi rộng lớn, và Warhorse đã rất cẩn trọng khi không chỉ định rõ tựa game sẽ bao quát kỷ nguyên nào trong thế giới của Tolkien, những nhân vật nào sẽ xuất hiện, hay nó sẽ bám sát nguyên tác đến mức nào.
Warhorse nói thêm rằng họ "rất hào hứng để chia sẻ nhiều hơn với các bạn khi thời điểm thích hợp," đây là cách phản hồi tiêu chuẩn cho một dự án rõ ràng chưa sẵn sàng để công bố đầy đủ. Thông báo này giống một vụ rò rỉ có kiểm soát hơn là một chiến dịch ra mắt marketing.
Mối liên hệ với Embracer và lý do tại sao điều này lại xảy ra ngay bây giờ
Warhorse thuộc sở hữu của Embracer Group, tập đoàn gần đây đã tái cơ cấu một số studio của mình dưới một công ty con mới có tên là Fellowship Entertainment, đặc biệt để quản lý các dự án Middle-earth. Sự thay đổi về cấu trúc đó đã diễn ra trong nhiều tháng, và thông báo của Warhorse hoàn toàn phù hợp với định hướng rộng lớn hơn đó.
Thời điểm này cũng trùng khớp với các báo cáo rằng Amazon đang khám phá một "trải nghiệm game" Lord of the Rings của riêng họ. Việc tin tức đó có thúc đẩy quyết định công khai của Warhorse hay không vẫn chỉ là suy đoán, nhưng sự gần gũi về thời điểm là điều khó có thể bỏ qua. Không gian game Lord of the Rings đang trở nên cạnh tranh nhanh chóng, và Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game đã đại diện cho một đầu của phổ Tolkien, với trọng tâm là cuộc sống hobbit ấm cúng.
Vấn đề là: Embracer đã nắm giữ bản quyền Middle-earth trong nhiều năm mà không tạo ra một trải nghiệm RPG games chủ lực nào xứng tầm với tiềm năng của nó. Warhorse, sau thành công thương mại của Kingdom Come: Deliverance II, là studio đáng tin cậy nhất trong danh mục đầu tư để thực sự hiện thực hóa điều đó.
DNA của Kingdom Come có thể mang ý nghĩa gì đối với Middle-earth
Hãy nhìn vào những gì Warhorse đã xây dựng với Kingdom Come: Deliverance và phần tiếp theo của nó. Các thế giới mở mô phỏng rộng lớn, các hệ thống dựa trên nền tảng lịch sử, NPC phản ứng linh hoạt và cách tiếp cận dựa trên cốt truyện đã đền đáp xứng đáng cho những người chơi chú tâm. Triết lý thiết kế đó khi áp dụng vào thế giới của Tolkien có sức hấp dẫn rõ ràng.
The Lord of the Rings: Return to Moria, tựa game sinh tồn chế tạo lấy bối cảnh Fourth Age, đã cho thấy nhu cầu về các tựa game Middle-earth vượt ra ngoài khuôn khổ các bộ phim. Nhưng Return to Moria là một loại dự án khác. Một tựa game RPG theo phong cách Warhorse, được xây dựng dựa trên kiểu mô phỏng thế giới chi tiết mà studio này nổi tiếng, sẽ là một điều hoàn toàn khác biệt.
Vai trò lãnh đạo vẫn là một câu hỏi mở. Daniel Vávra, người đồng sáng lập Warhorse và đạo diễn cả hai tựa game Kingdom Come, đã rút lui khỏi việc phát triển game để tập trung vào một bộ phim Kingdom Come. Ông vẫn là đồng sở hữu studio, vì vậy việc ông tham gia ở một mức độ nào đó là điều có khả năng xảy ra, nhưng ai thực sự là người chỉ đạo dự án Middle-earth thì vẫn chưa được xác nhận.
Đối với những người chơi muốn tìm hiểu về không gian game Tolkien trong khi chờ đợi thêm chi tiết, hướng dẫn chiến lược và mẹo cho người mới bắt đầu Tales of the Shire bao gồm các bản phát hành Middle-earth lớn khác hiện có trên thị trường. Hai tựa game rất khác nhau, hai tầm nhìn rất khác nhau về cùng một thế giới. Phiên bản của Warhorse, khi cuối cùng lộ diện một cách chính thức, sẽ nằm ở một vị trí hoàn toàn khác trên phổ đó.








