Wizards of the Coast và nhà phát triển Invoke đã tận dụng sự kiện Gamescom Opening Night Live vào ngày 25 tháng 8 để công bố những thước phim gameplay thực tế đầu tiên của Warlock, tựa game hành động phiêu lưu nguyên bản lấy bối cảnh vũ trụ Dungeons & Dragons. Không còn những đoạn trailer úp mở hay ảnh concept art nữa. Đây là gameplay thực tế, và có vẻ như họ đang nắm giữ một sản phẩm thực sự thú vị.
Gameplay thực tế cho thấy điều gì
Đoạn giới thiệu tập trung vào Kaatri, nhân vật chính của trò chơi, và giới thiệu một nhân vật hoàn toàn mới: Tasha, được lồng tiếng bởi Maggie Robertson. Tasha đóng vai trò là người bảo trợ (patron) của Kaatri và là nguồn gốc sức mạnh warlock của cô, một thiết lập rất đặc trưng của D&D nếu bạn am hiểu về class này. Các patron là một phần cốt lõi trong thế giới warlock của tabletop, và thật tốt khi thấy trò chơi đi sâu vào lore đó thay vì chỉ sử dụng D&D như một lớp vỏ bọc bên ngoài.
Điểm nhấn cơ chế lớn ở đây là Raw Magic, một nguồn sức mạnh ẩn giấu khắp bối cảnh Darkon của trò chơi. Kaatri có thể cảm nhận được nó, và việc học cách khai thác nguồn sức mạnh này chính là cách cô mở rộng khả năng phép thuật của mình theo thời gian. Hệ thống tiến trình (progression system) này nghe có vẻ sẽ mang lại chiều sâu thực sự cho trò chơi nếu thiết kế thế giới hỗ trợ tốt cho nó.
Trên lý thuyết, cơ chế chiến đấu (combat) trông rất mượt mà. Đoạn phim cho thấy Kaatri kết hợp các chiêu thức phép thuật (spells) rồi tiếp nối bằng vũ khí, định vị kẻ địch bằng cách thao túng môi trường, và thậm chí sử dụng thời tiết như một công cụ chiến thuật. Chi tiết cuối cùng này là điểm thú vị nhất. Nếu hệ thống thời tiết thực sự tác động đến combat một cách có ý nghĩa thay vì chỉ để làm cảnh, Warlock có thể tạo ra một bản sắc riêng biệt trong dòng game hành động phiêu lưu.
Darkon là một bối cảnh
Darkon là một Domain of Dread trong lore của D&D, nghĩa là nó nằm ở góc Ravenloft của đa vũ trụ. Đây là một bối cảnh tăm tối và đậm chất gothic hơn so với các địa điểm Forgotten Realms mà hầu hết mọi người thường liên tưởng đến các trò chơi D&D. Đó là một lựa chọn thông minh. Baldur's Gate 3 hiện đang thống trị không gian Forgotten Realms, và việc cố gắng cạnh tranh trực tiếp trên sân chơi đó sẽ là một thử thách khó khăn. Một tựa game hành động phiêu lưu mang hơi hướng kinh dị gothic sẽ có nhiều không gian để phát triển hơn.
Nền tảng và thời gian phát hành
Warlock dự kiến phát hành vào năm 2027 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Hiện chưa có ngày cụ thể, chỉ mới xác định năm. Xét việc đây là lần đầu tiên gameplay được công bố và trò chơi vẫn còn hơn một năm phát triển phía trước, mốc thời gian này có vẻ thực tế hơn là lạc quan.
Sự kiện Gamescom mang đến cho Wizards và Invoke một bệ phóng mạnh mẽ. Opening Night Live là một trong những chương trình giới thiệu game được xem nhiều nhất trong năm, và việc công bố gameplay tại đó thay vì chỉ tung ra một đoạn trailer điện ảnh cho thấy sự tự tin thực sự vào những gì họ đang xây dựng.
Đối với những người hâm mộ game phiêu lưu muốn tìm kiếm thứ gì đó mang đậm DNA của D&D thay vì chỉ là thương hiệu, Warlock là cái tên đáng để theo dõi. Các hệ thống mà Invoke mô tả, như phép thuật thay đổi môi trường, thời tiết như một lớp chiến thuật, các combo phép-vũ khí, tất cả cộng hưởng lại thành một thứ gì đó có thể thực sự khác biệt so với khuôn mẫu action-RPG thông thường. Câu hỏi duy nhất còn lại là liệu kết quả thực tế có tương xứng với kỳ vọng hay không, và năm 2027 sẽ là lúc chúng ta biết câu trả lời.
Nếu bạn đang tìm kiếm thêm trò chơi để giải trí trong lúc chờ đợi, hãy xem qua 007 First Light để có trải nghiệm hành động phiêu lưu khác biệt, và bộ sưu tập hướng dẫn 007 First Light có mọi thứ bạn cần để tận dụng tối đa trò chơi này.









