• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Waste The Fallen: Tựa game Extraction Shooter thân thiện với người chơi

Waste The Fallen: Tựa game Extraction Shooter thân thiện với người chơi

Royal Crow từ Hàn Quốc giới thiệu Waste The Fallen, tựa game bắn súng phong cách Lovecraft tập trung vào trải nghiệm người chơi thay vì gây áp lực trừng phạt.

Larc

Larc

•

updatedLabel Th08 14, 2026

Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players

Thể loại extraction shooter vốn nổi tiếng với độ khó khắc nghiệt, nơi người chơi có thể mất trắng trang bị và phải bắt đầu lại từ đầu sau mỗi lần thất bại. Studio Royal Crow đến từ Hàn Quốc tin rằng chính danh tiếng này đang kìm hãm sự phát triển của thể loại game này, và tựa game mới Waste The Fallen của họ được xây dựng để thay đổi hoàn toàn định kiến đó.

Tựa game đã được công bố trong tuần này với ý tưởng cốt lõi rất rõ ràng: một game extraction shooter mang phong cách Lovecraftian lấy bối cảnh thế giới bị tàn phá bởi nỗi kinh hoàng vũ trụ. Mục tiêu của người chơi là sống sót đủ lâu để thu thập những chiến lợi phẩm (loot) ngày càng giá trị, mà không phải chịu đựng sự trừng phạt tàn khốc vốn là đặc trưng của thể loại này.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã GGWP67 tại bước thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Ưu đãi 67% khi đăng ký GAMES+

Nhận ưu đãi GAMES+

Thế giới mà Royal Crow đã xây dựng

Waste The Fallen đưa người chơi vào một thế giới đổ nát được chia thành nhiều khu vực (zones), với độ nguy hiểm tăng dần khi bạn tiến sâu hơn. Bạn sẽ vào vai một Deviant, một lớp nhân vật (character class) được thiết kế xoay quanh cơ chế Bio-Arm, cho phép kết hợp các kỹ năng và nâng cấp để tăng khả năng sinh tồn khi các màn chơi (runs) trở nên khó khăn hơn. Càng ở lâu trong một đợt raid, môi trường xung quanh càng trở nên tồi tệ, cùng với đó là thanh đo độ tỉnh táo (sanity meter) theo dõi mức độ suy sụp của nhân vật.

Hệ thống độ tỉnh táo này là một trong những lựa chọn thiết kế thú vị nhất. Thay vì chỉ đơn thuần tăng số lượng kẻ địch, chính thế giới trong game sẽ trở nên đe dọa hơn khi bạn nán lại quá lâu. Đây là một hệ thống áp lực buộc người chơi phải biết khi nào nên thực hiện lệnh rút lui (extract), thay vì chỉ biết chiến đấu.

Người chơi cũng sẽ xây dựng và nâng cấp nơi ẩn náu cá nhân (hideout) giữa các đợt raid, bao gồm các trạm chế tạo (crafting stations) và kho lưu trữ. Đây là những tính năng tiêu chuẩn của dòng game extraction, nhưng Royal Crow cho biết họ đang nỗ lực để khiến nó trở nên có mục đích hơn so với việc chỉ xây dựng căn cứ theo kiểu "cho có".

Điều quan trọng nhất: thất bại không khiến bạn mất tất cả

Đây chính là điểm khác biệt giúp Waste The Fallen tách biệt khỏi hầu hết các đối thủ cạnh tranh. Studio đã thiết kế một hệ thống safebox cỡ lớn cho phép người chơi nhanh chóng gửi trang bị vào ngân hàng ngay giữa trận đấu, vì vậy một lần rút lui thất bại không đồng nghĩa với việc phải bắt đầu lại từ con số không. Mục đích là giữ nguyên sự căng thẳng giữa rủi ro và phần thưởng, đồng thời loại bỏ việc một quyết định sai lầm có thể khiến bạn mất hàng giờ tiến độ.

Nhà sản xuất Byungnam Choi của Royal Crow chia sẻ thẳng thắn: "Chúng tôi muốn tạo ra một tựa game extraction shooter chào đón người chơi thay vì trừng phạt họ. Hàn Quốc có lịch sử phong phú về các tác phẩm kinh dị nổi tiếng, và chúng tôi muốn mang bầu không khí đó vào một tựa game FPS mang phong cách Lovecraftian. Chúng tôi nhắm đến việc tạo ra một thế giới nơi nỗi sợ hãi dần dần xâm chiếm người chơi, đồng thời thiết kế cấu trúc lối chơi khuyến khích sự tò mò và khám phá sâu hơn thay vì khiến người chơi mất tất cả chỉ vì một sai lầm duy nhất."

Triết lý đó xuyên suốt mọi hệ thống đã được giới thiệu cho đến nay. Giá trị của chiến lợi phẩm (loot) sẽ tăng dần theo độ sâu mà bạn tiến vào, vì vậy người chơi vẫn có lý do chính đáng để chấp nhận rủi ro. Sự khác biệt nằm ở chỗ ngưỡng thất bại đã được nâng cao hơn so với những gì người chơi thường thấy.

mẹo
Phiên bản closed alpha của Waste The Fallen sẽ diễn ra từ ngày 4 tháng 9 đến ngày 8 tháng 9 và mở cửa cho người chơi tại Bắc Mỹ. Đăng ký hiện đã có trên trang web chính thức.

Closed alpha trong vài tuần, không phải vài tháng

Tiến độ rất nhanh chóng. Royal Crow không giữ kín thông tin này lâu, với một đợt closed alpha giới hạn dự kiến diễn ra từ ngày 4 tháng 9 đến ngày 8 tháng 9, nhắm đến người chơi tại Bắc Mỹ. Chỉ chưa đầy một tháng kể từ khi công bố, điều này cho thấy hoặc là trò chơi đã hoàn thiện hơn so với các bản công bố thông thường, hoặc studio đủ tự tin vào vòng lặp cốt lõi (core loop) của mình để đưa nó đến tay người chơi sớm.

Đối với những người chơi đã quá mệt mỏi với khía cạnh quân sự-chiến thuật của thể loại extraction, chỉ riêng bối cảnh Lovecraftian cũng đủ khiến Waste The Fallen trở nên đáng chú ý. Thể loại này đã bị thống trị bởi tính thẩm mỹ thực tế kể từ khi Escape from Tarkov thiết lập khuôn mẫu, và một phong cách kinh dị vũ trụ với những khác biệt thực sự về cơ chế sẽ là một điểm nhấn khó có thể bỏ qua so với các bản sao mô phỏng quân sự khác.

Nếu bạn đã trải nghiệm nhiều tựa game extraction và cảm thấy không trò chơi nào tôn trọng thời gian của mình, phiên bản alpha vào tháng 9 sẽ là bài kiểm tra thực sự đầu tiên để xem liệu Royal Crow có thể thực hiện đúng lời hứa đó hay không. Để có thêm góc nhìn về một tựa game kết hợp giữa thử thách tàn bạo và khám phá bổ ích, hãy xem bài đánh giá chi tiết về WUCHANG: Fallen Feathers của chúng tôi để thấy sự cân bằng đó được thể hiện như thế nào trong một thể loại khác.

Larc author avatar

Larc

Người viết nội dung

Thông báo

updated

tháng 8 14 2026

posted

tháng 8 14 2026

relatedNews

Xem tất cả
Nhà phát triển Wardogs liệt kê 10 lý do không nên mua game của chính mình image
10 giờ trước•readingTime

Nhà phát triển Wardogs liệt kê 10 lý do không nên mua game của chính mình

Dù Wardogs đang đứng đầu bảng xếp hạng Steam, Bulkhead Interactive vẫn thẳng thắn chia sẻ những lý do người chơi có thể không phù hợp với tựa game này.

Thông báo
Kingdom Hearts đạt $1 tỷ, người hâm mộ chờ đợi tin tức KH4 tại D23 image
6 giờ trước•readingTime

Kingdom Hearts đạt $1 tỷ, người hâm mộ chờ đợi tin tức KH4 tại D23

Disney xác nhận Kingdom Hearts đạt $1 tỷ doanh thu bán lẻ, trở thành một trong 9 thương hiệu game của Disney đạt cột mốc này trước thềm sự kiện D23.

Thông báo
Wardogs: Bất chấp video cảnh báo, game vẫn leo top Steam image
10 giờ trước•readingTime

Wardogs: Bất chấp video cảnh báo, game vẫn leo top Steam

Dù nhà phát triển Bulkhead đăng video liệt kê 10 lý do không nên mua, tựa game FPS hardcore Wardogs vẫn bất ngờ thăng hạng trên bảng xếp hạng Steam.

Thông báo
Marvel Rivals Now Has the Biggest Discord Server in Gaming
3 giờ trước•readingTime

Marvel Rivals sở hữu máy chủ Discord lớn nhất trong làng game

Với hơn 4,4 triệu thành viên, Marvel Rivals trở thành cộng đồng game lớn nhất trên Discord, cùng 40M+ người chơi và 285M giờ xem trên Twitch.

Thông báo
Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
3 giờ trước•readingTime

Insomniac xác nhận Marvel's Wolverine chỉ có một nhân vật điều khiển được

Insomniac xác nhận người chơi chỉ có thể điều khiển Logan trong Marvel's Wolverine, loại bỏ các lo ngại về việc thay đổi nhân vật tương tự như MJ.

Thông báo
Pokémon Pokopia Surpasses 5 Million Global Sales
3 giờ trước•readingTime

Pokémon Pokopia đạt mốc 5 triệu bản bán ra trên toàn cầu

Pokémon Pokopia đạt 5 triệu bản bán ra, trở thành tựa game độc quyền bán chạy thứ hai trên Nintendo Switch 2, chỉ sau Mario Kart World.

Thông báo