Tainted Studios, một studio mới được thành lập bởi các nhà phát triển từng đứng sau những tựa game lớn từ Blizzard và Activision, đã công bố dự án đầu tiên của mình mang tên V.O.I.D.. Đây là tựa game sinh tồn theo đội, chơi theo cơ chế player-versus-environment (PvE), lấy bối cảnh trong một thế giới dark fantasy u tối. Được thiết kế để nhấn mạnh vào sự hợp tác, chiến thuật và khả năng thực thi, V.O.I.D. giới thiệu một hướng tiếp cận mới không chỉ trong lối chơi mà còn ở cách thức phân phối và kiếm tiền từ game thông qua công nghệ web3.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Khám phá V.O.I.D.: Tựa game sinh tồn Web3 mới
Lấy bối cảnh trong một thế giới đang sụp đổ bị tàn phá bởi một thế lực mang tên "The Void", V.O.I.D. đưa người chơi vào các đội 3 người, phải cùng nhau sống sót trước những đợt tấn công ngày càng dữ dội từ kẻ địch do trí tuệ nhân tạo điều khiển. Mỗi trận đấu đều thử thách khả năng phối hợp và đưa ra quyết định chiến thuật của người chơi thông qua việc xây dựng item, kỹ năng champion và các điều kiện chiến trường luôn thay đổi.
CEO của Tainted Studios, Daniel Paez, mô tả tựa game này lấy cảm hứng từ những cái tên như Left 4 Dead và Diablo, kết hợp cơ chế sinh tồn nhịp độ nhanh với các hệ thống chiến thuật chuyên sâu. Người chơi sẽ vào vai sáu champion độc đáo, mỗi nhân vật đều mang trong mình sức mạnh bị tha hóa từ các cõi cổ xưa. Những nhân vật này bị mắc kẹt bên trong Urzula's Bastion, một bản đồ năng động nơi các loại kẻ địch, vật phẩm rơi ra (loot) và các làn đường (lanes) thay đổi sau mỗi lần chơi.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.
Mô hình mới cho việc phân phối game
Một trong những khía cạnh đáng chú ý nhất của V.O.I.D. chính là mô hình phân phối. Thay vì dựa vào các cửa hàng game truyền thống hoặc nền tảng thông thường, Tainted Studios sử dụng các giấy phép token hóa (tokenized licenses) đóng vai trò như vé truy cập vào game. Những giấy phép này có thể được giao dịch hoặc bán lại bởi người chơi và nhà sáng tạo nội dung, biến việc phân phối trở thành một hệ sinh thái phi tập trung. Mô hình này trao cho cộng đồng và các nhà sáng tạo nội dung vai trò trong việc quảng bá và kiếm tiền từ game, biến họ trở thành những bên liên quan (stakeholders). Paez cho biết mục tiêu là trao quyền sở hữu cho người chơi ngay từ đầu và mở ra những cơ hội tham gia mới ngoài lối chơi thông thường.
Bối cảnh ngành và kinh nghiệm
Hai nhà đồng sáng lập Daniel Paez và Montgomery Guilhaus đã từng làm việc cho nhiều thương hiệu game nổi tiếng, bao gồm Call of Duty, Diablo, Overwatch và World of Warcraft. Paez cũng có nền tảng vững chắc trong lĩnh vực web3 gaming, từng dẫn dắt các dự án tại Immutable như Gods Unchained.
Sau khi rời Immutable, Paez đã tư vấn cho nhiều tựa game blockchain, qua đó đúc kết được những thách thức và thông lệ phổ biến trong ngành. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải vượt ra khỏi các mô hình lặp đi lặp lại trong blockchain gaming, nơi nhiều dự án đi theo những khuôn mẫu tương tự tập trung vào cơ chế play-to-earn và đầu cơ token.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.
Tình trạng của Web3 Gaming
Paez đã bày tỏ lo ngại về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp web3 gaming, mô tả xu hướng các công ty chỉ tập trung vào lợi nhuận ngắn hạn mà không xây dựng các sản phẩm bền vững. Ông chỉ ra rằng nhiều studio vẫn đang nhắm đến một tệp khách hàng hẹp với khoảng 2,5 triệu người chơi web3 tích cực, những người vốn bị thu hút bởi phần thưởng token.
Mặc dù thị trường này có thể mang lại lợi nhuận tài chính, Paez cho rằng nó không có khả năng mở rộng để đạt được thành công lớn hơn. Ông cũng nhấn mạnh sự xuất hiện của các "công ty zombie" – những đơn vị đã huy động được vốn trong thời kỳ bùng nổ trước đây nhưng thất bại trong việc cung cấp sản phẩm thực tế hoặc tạo ra sự gắn kết người dùng có ý nghĩa.
Thách thức và cơ hội trong Blockchain
Mặc dù Paez thừa nhận tiềm năng của blockchain trong việc kích hoạt các hình thức hợp tác và sở hữu mới, ông lưu ý rằng những lợi ích này thường chưa được tận dụng đúng mức. Ông giải thích rằng sự phi tập trung có thể cho phép các nhà phát triển khác xây dựng dựa trên tài sản trí tuệ (IP) của một trò chơi, nhưng nhiều công ty vẫn cố gắng duy trì quyền kiểm soát tập trung.
Sự mâu thuẫn này hạn chế tính hiệu quả của các hệ thống on-chain. Ông nhấn mạnh rằng thành phần blockchain trong V.O.I.D. được thiết kế để hỗ trợ lối chơi và phân phối thay vì thống trị trải nghiệm. Người chơi mua giấy phép game sẽ sở hữu một token ERC-20 cấp quyền truy cập, tương tự như việc mua một bản sao kỹ thuật số thông qua các nền tảng truyền thống.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.
Tiến độ phát triển và cộng đồng
Tainted Studios đang tích cực phát triển V.O.I.D. và dự kiến sẽ ra mắt đợt bán trước Founder's Edition trong tương lai gần. Studio cũng đang khuyến khích sự tham gia sớm từ người chơi, nhà sáng tạo nội dung và streamer để định hình cơ chế và hướng đi của game. Một kênh Discord đã được ra mắt để thúc đẩy sự tham gia của cộng đồng, và đội ngũ đang tập trung xây dựng các hệ thống cốt lõi hỗ trợ lối chơi và vận hành trực tuyến (live operations). Studio coi sự tham gia sớm này là yếu tố thiết yếu để thu thập phản hồi và tạo sự quan tâm trước khi ra mắt.
Hướng tới tương lai
Studio đặt mục tiêu tiếp cận người chơi thông qua mô hình cơ sở (grassroots), tận dụng truyền miệng và quan hệ đối tác với các nhà sáng tạo. Paez lưu ý rằng nhiều tựa game gặp khó khăn trong việc vận hành trực tuyến và duy trì sự gắn kết lâu dài sau khi ra mắt. Bằng cách cho phép bất kỳ ai cũng có thể phân phối game thông qua các giấy phép token hóa, Tainted Studios hy vọng sẽ tạo ra một mô hình linh hoạt và bền bỉ hơn. Vòng lặp cốt lõi của game tập trung vào sinh tồn, làm việc nhóm và trích xuất vật phẩm (loot extraction). Mặc dù bao gồm các yếu tố web3 như trang bị NFT, trọng tâm vẫn nằm ở lối chơi thay vì đầu cơ giao dịch.







