Wildcard Alliance, dưới sự dẫn dắt của Paul và Katy Bettner, đã chính thức ra mắt Thousands, một nền tảng streaming hướng tới cộng đồng được thiết kế để định hình lại cách khán giả esports tương tác với các tựa game cạnh tranh. Được xây dựng như một phần của hệ sinh thái Wildcard — tựa game web3 esports của Wildcard Alliance — Thousands hướng tới việc tạo ra một môi trường trực tiếp nơi người chơi, nhà sáng tạo nội dung và khán giả có thể tương tác theo thời gian thực, vượt xa phạm vi của một tựa game đơn lẻ.

Wildcard Alliance ra mắt Thousands
Thousands là gì?
Thousands vẫn đang trong quá trình phát triển, nhưng Wildcard Alliance đã giới thiệu bản demo sớm trong buổi livestream TownHall tháng 10. Bản demo làm nổi bật một đấu trường ảo với các digital avatar — nhiều trong số đó đại diện cho người thật thông qua NFT — đang theo dõi và phản ứng với các trận đấu esports trực tiếp. Nền tảng này bao gồm hệ thống phần thưởng dựa trên NFT, nơi khán giả có thể tham gia bốc thăm trúng thưởng, với người chiến thắng được chọn ngẫu nhiên từ khán giả, mô phỏng trải nghiệm tham gia các sự kiện thể thao trực tiếp.
Nền tảng này lấy cảm hứng từ Twitch, YouTube và X (trước đây là Twitter), nhằm thu hẹp khoảng cách giữa người chơi, nhà sáng tạo nội dung và người hâm mộ. Thousands tích hợp các công cụ tương tác tương tự như Spaces của X, cho phép trò chuyện và tương tác theo thời gian thực trong các trận đấu. Mục tiêu là xây dựng một lớp xã hội xoay quanh game cạnh tranh, mang lại cảm giác tham gia trực tiếp thay vì chỉ xem thụ động.
Lời kết
Mặc dù Thousands ra mắt cùng với Wildcard, Wildcard Alliance có kế hoạch mở rộng nền tảng này cho các nhà phát triển khác. Công ty muốn Thousands hỗ trợ nhiều tựa game, định vị nó như một cơ sở hạ tầng rộng lớn hơn cho các sự kiện esports livestream và các đấu trường kỹ thuật số. Thông tin chi tiết có sẵn trên trang web chính thức của Wildcard và các kênh truyền thông xã hội của trò chơi.







