Playful Studios đã đạt được cột mốc quan trọng với đợt playtest Wildcard mới nhất, được thực hiện thông qua nền tảng streaming Thousands. CEO Paul Bettner tiết lộ rằng chỉ một buổi stream kéo dài hai giờ đã thu về $77,928 từ các giao dịch in-app purchases—một con số nhấn mạnh cả mức độ tương tác của khán giả lẫn sức mạnh kiếm tiền (monetization). Wildcard, một tựa game PC kết hợp giữa thể thao, MOBA và sưu tập nhân vật thành thể loại mà studio gọi là Character Collection Action Game (CCAG), tích hợp các thành phần web3 thông qua sự kết hợp với Thousands.

Wildcard đạt doanh thu hơn $77k từ hoạt động streaming
Về Thousands
Thousands, được xây dựng như một phần trong chiến lược đẩy mạnh web3 rộng lớn hơn của Playful Studios, đóng vai trò là trung tâm tương tác cho Wildcard. Nền tảng này cho phép khán giả, người hâm mộ, streamer và nhà sáng tạo nội dung kiếm được WC tokens bằng cách tham gia vào các sự kiện trực tiếp. WC token hiện chưa thể quy đổi ra tiền mặt, nhưng nó tạo thành một phần cốt lõi trong hệ sinh thái của trò chơi bằng cách khen thưởng cho sự tham gia liên tục.
Cho đến nay, Wildcard đã tổ chức 12 sự kiện live-stream trên Thousands. Chín sự kiện là các trận đấu biểu diễn có cấu trúc nhằm giới thiệu cơ chế trò chơi, trong khi ba sự kiện còn lại là các hoạt động hợp tác thử nghiệm với các đối tác bên ngoài và nhà sáng tạo nội dung. Những buổi stream này đóng vai trò quan trọng trong việc thử nghiệm cả lối chơi (gameplay) lẫn phản ứng của cộng đồng.

Wildcard đạt doanh thu hơn $77k từ hoạt động streaming
Các chỉ số làm nổi bật mức độ tương tác và tỷ lệ giữ chân
Ngoài các con số doanh thu, Bettner đã chia sẻ các số liệu hiệu suất chi tiết cho thấy mức độ tương tác mạnh mẽ của khán giả. Doanh thu trung bình trên mỗi người xem trong các sự kiện này đạt $109. Khoảng 51 phần trăm người xem đã chuyển đổi thành người dùng trả phí—một dấu hiệu cho thấy nội dung và chiến lược kiếm tiền đang được căn chỉnh tốt.
Các chỉ số giữ chân (retention) từ các buổi stream cũng cho thấy sự quan tâm bền vững. Tỷ lệ giữ chân ngày thứ 3 đạt 82 phần trăm, tiếp theo là 62 phần trăm vào ngày thứ 7, 52 phần trăm vào ngày thứ 14 và 38 phần trăm vào ngày thứ 30. Những con số này cho thấy người xem không chỉ theo dõi một lần—họ quay lại trong thời gian dài hơn, một chỉ báo vững chắc về giá trị nội dung và độ gắn kết (stickiness) của nền tảng.

Wildcard đạt doanh thu hơn $77k từ hoạt động streaming
Bối cảnh ngành và khả năng tiếp cận trong tương lai
Paul Bettner, người nổi tiếng trong ngành với tư cách là đồng sáng tạo của Words With Friends—tựa game mà Zynga đã mua lại với giá hơn $50 triệu—đã nhấn mạnh tầm quan trọng của hiệu suất Wildcard trong không gian web3 gaming đang phát triển. Bằng cách kết hợp các định dạng trò chơi truyền thống với cơ chế web3 theo cách giữ nguyên sức hấp dẫn đối với người dùng phổ thông, Playful Studios đang hướng tới việc tiếp cận cả game thủ truyền thống lẫn cộng đồng crypto-native. Wildcard hiện đã có thể theo dõi thông qua trang web chính thức và các kênh mạng xã hội, bao gồm cả sự hiện diện trên X. Người dùng quan tâm cũng có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn (wishlist) trên Steam trước khi game ra mắt rộng rãi hơn.







