World of Warcraft: Forever đã thu hút số lượng người chơi quay trở lại cao nhất trong lịch sử WoW, Blizzard vừa thông báo, sau khi ra mắt vào ngày 4 tháng 11. Trò chơi hiện có sẵn trên PC và Mac.
Tài khoản mạng xã hội chính thức của Warcraft đã gửi lời cảm ơn người chơi vì cột mốc quan trọng này, nhưng Blizzard đã không chia sẻ con số người chơi quay lại thực tế. "Tất cả là nhờ các bạn, những người chơi," công ty viết. Kỷ lục này trải dài qua lịch sử của World of Warcraft, bắt đầu từ lần ra mắt năm 2004, hơn hai thập kỷ trước khi Forever ra mắt.
Azeroth quen thuộc, một hướng đi khác
Forever là một nhánh mới, vĩnh viễn chạy song song với World of Warcraft hiện đại và WoW: Classic. Việc ra mắt này bổ sung thêm một phiên bản Azeroth để người chơi lựa chọn.
Sự trở lại của World of Warcraft: Forever với Azeroth thời kỳ đầu xây dựng dựa trên thế giới như nó đã tồn tại vào năm 2004, nhưng giới thiệu nội dung và chủng tộc mới. Dòng thời gian thay thế của nó diễn ra khoảng một năm trước trò chơi gốc, với hàng nghìn nhiệm vụ và câu chuyện mới.

Làm nhiệm vụ trong Azeroth của Forever
Thiết kế tuân theo cách tiếp cận của trò chơi gốc, với một số thay đổi định hình lối chơi hàng ngày:
- Ít hướng dẫn hơn, với sự nhấn mạnh mạnh mẽ hơn vào rủi ro và phần thưởng.
- Ít tính năng tiện lợi làm giảm tương tác xã hội trong trò chơi.
- Chất lượng hình ảnh được cải thiện cùng với lối chơi chậm hơn, có phương pháp hơn.
Một đội ngũ riêng biệt phát triển Forever so với đội ngũ làm việc trên WoW hiện đại. Trọng tâm của Forever bao gồm các hệ thống xã hội và cách kể chuyện môi trường tinh tế, giữ cho ưu tiên của nó khác biệt với sự nhấn mạnh của trò chơi hiện đại vào nội dung endgame.





