WUCHANG: Fallen Feathers đang tiến vào phân khúc Soulslike với một yếu tố mà hầu hết các tựa game cùng thể loại đều tránh né - đó là màu sắc. Được phát triển bởi Leenzee Games có trụ sở tại Thành Đô, tựa game hành động RPG này vẫn bám sát các yếu tố cốt lõi định hình nên thể loại - cơ chế chiến đấu khắc nghiệt, bầu không khí nặng nề và lối kể chuyện đầy ẩn ý - nhưng đồng thời cũng thêm vào những dấu ấn cá nhân, bắt nguồn từ lịch sử, văn hóa và phong cách thị giác độc đáo.

Khám phá cốt truyện WUCHANG: Fallen Feathers
Khám phá cốt truyện WUCHANG: Fallen Feathers
Các cựu binh của dòng game Soulslike đã quá quen thuộc với công thức: tông màu ảm đạm, những thành phố đổ nát, những ngôi đền hoang phế và bảng màu chủ đạo là xám, nâu và đen. Đó là một phần của thẩm mỹ và nó thực sự hiệu quả. Tuy nhiên, WUCHANG lại chọn một hướng đi khác. Thế giới Shu trong game lấy cảm hứng từ vùng Tứ Xuyên của Trung Quốc, và tầm ảnh hưởng đó xuất hiện ở khắp mọi nơi. Những mái đền đỏ rực nổi bật giữa những cánh rừng xanh thẳm, ánh sáng cam ấm áp bao phủ các chiến trường lúc hoàng hôn, và ngay cả ở những khu vực tăm tối nhất, những tia màu sắc từ phép thuật hoặc giáp trụ của WUCHANG vẫn xuyên qua màn đêm. Đây là một thế giới mang lại cảm giác sống động, được nhào nặn bởi những người thấu hiểu nơi này một cách sâu sắc.

Khám phá cốt truyện WUCHANG: Fallen Feathers
Một khung sườn quen thuộc với những gốc rễ mới
Lấy bối cảnh trong một phiên bản giả tưởng của triều đại nhà Minh, trò chơi theo chân Bai WUCHANG, một nữ chiến binh cướp biển mắc phải căn bệnh bí ẩn có tên là Feathering. Những chiếc lông vũ màu xanh mọc ra từ cánh tay cô không chỉ là vật trang trí - chúng gắn liền với cả cốt truyện lẫn lối chơi. Mỗi khi WUCHANG chết, cô trở nên mạnh mẽ hơn nhưng phải đánh đổi bằng sự tỉnh táo của mình. Càng trở nên quyền năng, cô càng trở nên dễ bị tổn thương. Đây là một hệ thống biến cái chết thành con dao hai lưỡi, tạo thêm sự căng thẳng trong mỗi trận chiến.
Shu, bối cảnh của trò chơi, đang đứng trên bờ vực sụp đổ, bị tàn phá bởi chiến tranh và dịch bệnh. Đó là một nơi nguy hiểm, nhưng không hề nhàm chán. Thế giới được xây dựng tỉ mỉ, chứa đầy những tham chiếu đến văn hóa dân gian, các nghi lễ và lịch sử Trung Hoa. Giám đốc nghệ thuật kiêm đồng sáng lập Leenzee, Xia Siyuan, đã chia sẻ về mục tiêu của đội ngũ: họ không chỉ muốn tạo ra một tựa game Soulslike hay. Họ muốn tạo ra một thế giới mang tính cá nhân, gắn liền với những địa danh và ký ức có thật. Điều đó bao gồm cả những chi tiết nhỏ như đường cong của mái nhà hay các phương ngữ, tất cả đều góp phần làm cho bối cảnh trở nên chân thực.

Khám phá cốt truyện WUCHANG: Fallen Feathers
Cơ chế chiến đấu quen thuộc, diện mạo mới mẻ
Lối chơi sẽ mang lại cảm giác quen thuộc cho người hâm mộ Dark Souls và Bloodborne - chiến đấu dựa trên thanh thể lực, những con trùm khó nhằn, di chuyển chính xác. Nhưng về mặt hình ảnh, WUCHANG lại có nét riêng. Những pha va chạm vũ khí bùng nổ sắc màu, các trận đấu trùm trông như những màn đối đầu được biên đạo kỹ lưỡng, và các phép thuật thắp sáng màn hình bằng những tia sáng đầy kịch tính. Màu sắc không chỉ để làm cảnh. Mỗi trận đấu trùm đều phản ánh trạng thái cảm xúc của nhân vật, với môi trường xung quanh củng cố các chủ đề về sự điên loạn, suy tàn hoặc biến đổi. Đây là một lựa chọn thiết kế tạo thêm một lớp chiều sâu cho các cuộc chạm trán vốn đã đòi hỏi sự tập trung và căn thời gian chuẩn xác.
Bản thân thiết kế của các con trùm không chỉ là những quái vật gớm ghiếc. Nhiều con trùm lấy cảm hứng từ các truyền thuyết hoặc tín ngưỡng tâm linh Trung Hoa, gắn liền với hành trình rộng lớn hơn của WUCHANG. Đây không chỉ là những chướng ngại vật - chúng là những nhân vật có ý nghĩa, được định hình bởi chính thế giới mà người chơi đang cố gắng sinh tồn.

Khám phá cốt truyện WUCHANG: Fallen Feathers
Thời trang có mục đích
Giáp trụ luôn là một phần của thể loại Soulslike, và WUCHANG thực sự nghiêm túc với điều này. Trang bị ở đây không chỉ có công năng - chúng còn mang tính biểu cảm. Các bộ trang phục được lấy cảm hứng từ mọi thứ, từ phong cách ăn mặc vùng miền đến các sinh vật thần thoại, với các chủ đề lặp đi lặp lại về lông vũ và sự bay bổng. Bạn sẽ tìm thấy những chiếc găng tay đen dài với lông vũ rủ xuống, những chiếc váy lục bảo với họa tiết chim công và những chiếc áo choàng rực rỡ lung linh như phép thuật.
Cách tiếp cận của Leenzee rất đơn giản: thiết kế giáp trụ về mặt hình ảnh trước, sau đó xây dựng chỉ số dựa trên phong cách đó. Điều này cho phép người chơi chọn trang bị phù hợp với lối chơi của mình mà không phải hy sinh vẻ ngoài mong muốn. Đối với những người hâm mộ tiểu văn hóa Fashion Souls, đây là một cách tiếp cận đáng hoan nghênh. Thậm chí còn có hệ thống transmogrification (chuyển đổi ngoại hình), vì vậy bạn có thể sử dụng chỉ số của bộ giáp này trong khi vẫn giữ ngoại hình của bộ giáp khác. Điều đó có nghĩa là không cần thỏa hiệp - hãy mặc đồ cho trận chiến bạn muốn, mà không phải từ bỏ vẻ ngoài bạn yêu thích.
Mỗi bộ giáp đều gắn kết với thế giới trong game. Một số phản ánh những ngôi đền bị lãng quên hoặc những vùng đất bị tha hóa, những bộ khác gợi ý về các gia tộc hoặc những người từng mặc chúng. Đó không chỉ là trang bị - đó là một phần của lore (cốt truyện).

Khám phá cốt truyện WUCHANG: Fallen Feathers
Ý nghĩa đằng sau sự điên loạn
Lời nguyền của WUCHANG - Feathering - không chỉ ảnh hưởng đến ngoại hình của cô. Nó thúc đẩy hệ thống tiến trình của trò chơi. Khi chết, cô trở nên mạnh mẽ hơn nhưng cũng mất ổn định hơn. Không có con đường nâng cấp truyền thống ở đây. Thay vào đó, sức mạnh đi kèm với rủi ro, và rủi ro đó thay đổi cách bạn chơi. Nó buộc người chơi phải suy nghĩ kỹ lưỡng về mọi cuộc chạm trán và tạo thêm sức nặng cảm xúc cho cái chết trong một thể loại vốn đã được xây dựng trên sự thất bại và lặp lại.
Mỗi lần bạn chết, một con quỷ gắn liền với sự điên loạn của WUCHANG sẽ lảng vảng tại nơi bạn thất bại. Sự hiện diện đó thay đổi cách bạn tương tác với môi trường, biến mỗi thất bại thành một dấu mốc, một lời nhắc nhở về những gì đang bị đe dọa.

Khám phá cốt truyện WUCHANG: Fallen Feathers
Không chỉ là một bản sao Souls khác
WUCHANG: Fallen Feathers có thể đã trở thành một cái tên khác trong một thể loại vốn đã chật chội. Thay vào đó, nó mang lại cảm giác khác biệt - một tựa game có bản sắc riêng. Nó tôn trọng công thức Soulslike, nhưng không bị xiềng xích bởi nó. Hình ảnh táo bạo, các mối liên kết văn hóa chân thực và lối chơi được đan xen với những ý tưởng vượt xa các cơ chế thông thường.
"Chúng tôi muốn tạo ra thứ gì đó có linh hồn của riêng nó," Xia nói. "Thứ gì đó phản ánh chúng tôi là ai, chúng tôi đến từ đâu và những câu chuyện đã định hình nên chúng tôi."
Sự tập trung đó thể hiện trong mọi khía cạnh của WUCHANG: Fallen Feathers, từ cách kể chuyện đến chi tiết nhỏ nhất trên bộ giáp. Với việc ra mắt vào tuần tới trên Epic Games Store, đây hứa hẹn là một sự bổ sung đầy tiềm năng cho thể loại - và có lẽ là một tựa game yêu thích mới cho những người chơi muốn những trận chiến cam go, những thế giới giàu chiều sâu và phong cách thời trang ấn tượng.




