"Chúng tôi dự định thu thập phản hồi của người chơi trên các Diễn đàn Steam, Discord, Reddit và các nền tảng mạng xã hội khác để ưu tiên phát triển các tính năng được yêu cầu cao," Wayfinder Studios lưu ý khi công bố Wyldheart, tựa game đầu tay của họ. Cách tiếp cận lấy cộng đồng làm trung tâm đó đặt ra tông màu cho những gì studio đang xây dựng: một game nhập vai hành động co-op lấy cảm hứng từ hai nguồn được yêu thích và cố gắng kết hợp chúng trên PC.

Wyldheart co-op party combat
Bạn có thể thêm Wyldheart vào danh sách yêu thích trên Steam ngay bây giờ, và dựa trên những gì bản xem trước đã tiết lộ, đây có vẻ là một trong những game nhập vai độc lập thú vị nhất đáng chú ý trong năm nay.
Điểm chung thực sự giữa Fable và D&D ở đây là gì
Wyldheart thể hiện rõ ràng những ảnh hưởng của mình. Sự kết nối với Fable thể hiện qua tông màu: một thế giới giả tưởng nghiêng về sự ấm áp và cá tính thay vì sự nghiêm túc u tối. Hãy nghĩ đến những vùng nông thôn trải dài, những nhân vật có sức hút thực sự và một thế giới có cảm giác sống động chứ không chỉ nguy hiểm.
Khía cạnh Dungeons & Dragons thể hiện qua cấu trúc chiến dịch. Wyldheart được xây dựng dựa trên các chiến dịch bền vững, được chia sẻ, nơi các lựa chọn của người chơi có trọng lượng qua các phiên chơi. Đó là một triết lý thiết kế rất khác so với game nhập vai hành động co-op thông thường, vốn thường coi câu chuyện là tiếng ồn nền trong khi bạn cày cuốc vật phẩm.
Chế độ nhiều người chơi tham gia/rời đi linh hoạt không ảnh hưởng đến lịch trình của bạn
Đây là điều khiến Wyldheart nổi bật từ góc độ thiết kế thuần túy: hệ thống nhiều người chơi tham gia/rời đi linh hoạt. Trò chơi được xây dựng cho lối chơi nhóm linh hoạt, có nghĩa là bạn bè có thể tham gia hoặc rời khỏi một chiến dịch mà không làm gián đoạn trải nghiệm của những người khác.
Đối với bất kỳ ai đã từng cố gắng phối hợp một nhóm bốn người chơi nhất quán cho Baldur's Gate 3 hoặc các game nhập vai tương tự, sự linh hoạt đó là một lời chào mời thực sự hấp dẫn. Cuộc sống thực tế xen vào. Lịch trình không khớp. Một hệ thống tính đến điều đó thay vì chống lại nó là thiết kế thông minh.

Màn hình chọn lớp nhân vật
Một tựa game đầu tay với bản sắc rõ ràng
Wayfinder Studios là một nhà phát triển mới và Wyldheart là trò chơi đầu tiên của họ. Bối cảnh đó rất quan trọng. Các tựa game đầu tay từ các studio nhỏ có thể đi theo một trong hai hướng, nhưng sự kết hợp giữa các nguồn cảm hứng rõ ràng và cam kết đã nêu về phản hồi của cộng đồng cho thấy đội ngũ biết họ muốn xây dựng điều gì.
Thông báo của RPGamer xác nhận trò chơi đang được phát triển cho PC, với trailer tiết lộ đã mang đến cho người chơi cảm nhận vững chắc về định hướng hình ảnh: đầy màu sắc, biểu cảm và rõ ràng bị ảnh hưởng bởi loại hình nghệ thuật giả tưởng đã làm nên tên tuổi của Fable ngay từ đầu.
thông tin
Wayfinder Studios đã xác nhận họ sẽ sử dụng Diễn đàn Steam, Discord và Reddit để ưu tiên phát triển dựa trên phản hồi của người chơi trong chu kỳ phát triển của trò chơi.
Tại sao không gian game nhập vai co-op lại có chỗ cho điều này
Thể loại game nhập vai co-op đã có những năm tháng mạnh mẽ. Baldur's Gate 3 đã đặt lại kỳ vọng về những gì một trò chơi theo phong cách D&D có thể làm được, và các tựa game nhỏ hơn đang lấp đầy khoảng trống xung quanh nó. Wyldheart không cố gắng cạnh tranh trực tiếp với quy mô đó, nhưng nó nhắm đến một khoảng trống cụ thể: một game nhập vai co-op có cảm giác dễ tiếp cận và ấm áp thay vì nặng về hệ thống và đòi hỏi cao.
Điểm mấu chốt ở đây là di sản của Fable hiện đang phần lớn chưa được khai thác. Microsoft đã làm việc trên một phiên bản Fable mới trong nhiều năm mà không có ngày phát hành nào được nhìn thấy, điều này tạo ra một khoảng trống thực sự cho bất kỳ trò chơi nào nắm bắt được thương hiệu kỳ ảo kiểu Anh đặc trưng đó.
Để có cái nhìn đầy đủ về Wayfinder Studios và thông báo ban đầu, bài viết của RPGamer có đầy đủ chi tiết. Hãy chú ý đến Wyldheart khi quá trình phát triển tiến triển, bởi vì bản giới thiệu một mình đã đủ để khiến nó đáng để theo dõi.







