Một báo cáo được công bố trong tuần này cho rằng Xbox đã quyết định đóng cửa hoặc tách rời Ninja Theory từ trước khi studio này công bố tựa game tiếp theo tại sự kiện Xbox Games Showcase, chỉ chưa đầy hai tuần trước khi các báo cáo về việc đóng cửa xuất hiện. Thời điểm này khiến cho việc công bố tựa game kế nhiệm của Senua's Saga: Hellblade II trông không giống một màn ăn mừng chiến thắng, mà giống một chiến lược rút lui đã được tính toán kỹ lưỡng hơn.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Thông báo về Senua dưới một góc nhìn khác
Tại sự kiện Xbox Games Showcase vào ngày 7 tháng 6, Ninja Theory đã vén màn Senua, phần thứ ba trong vũ trụ Hellblade. Được giới thiệu là một tựa game action-adventure game hoàn chỉnh với trọng tâm chiến đấu mạnh mẽ hơn các phiên bản tiền nhiệm, màn ra mắt này đã tạo ra sự phấn khích thực sự. Cửa sổ phát hành vào năm 2027 trên PS5, Xbox Series X/S và PC khiến người hâm mộ cảm thấy studio này vẫn còn một tương lai tươi sáng phía trước.
Vấn đề nằm ở chỗ: một bản tin từ phóng viên kỳ cựu trong ngành game Stephen Totilo hiện khẳng định rằng Xbox đã vạch ra lộ trình để "khai tử" hoặc cắt đứt hoàn toàn quan hệ với Ninja Theory trước cả thời điểm diễn ra sự kiện đó. Một nguồn tin ẩn danh được cho là nắm rõ các kế hoạch của Microsoft đã tiết lộ với Totilo rằng thông báo về Senua được đưa ra với mục đích cụ thể là thu hút các nhà đầu tư bên ngoài, tạo ra kịch bản mà studio có thể tìm kiếm nguồn tài trợ mới sau khi "ly hôn" với Xbox hoặc bị đóng cửa hoàn toàn.
Việc liệu ban lãnh đạo của Ninja Theory có biết về kế hoạch này hay không vẫn chưa rõ ràng, điều này được cho là khiến tình hình trở nên tồi tệ hơn.
Bức tranh toàn cảnh về Xbox hiện tại
Báo cáo này không phải là trường hợp cá biệt. Đầu tuần này, các báo cáo riêng biệt cho thấy Ninja Theory đã bị đóng cửa và Microsoft hiện đang tìm kiếm người mua lại studio này. Compulsion Games (South of Midnight) và Double Fine (Psychonauts) cũng được nêu tên là những studio đang gặp rủi ro, cho thấy đây là một đợt thu hẹp quy mô trên diện rộng trong danh mục đầu tư first-party của Xbox.
Bối cảnh của tất cả những điều này là một kế hoạch "tái thiết" bộ phận Xbox dưới thời tân CEO Asha Sharma và giám đốc nội dung Matt Booty, một kế hoạch được cho là bao gồm việc cắt giảm nhân sự đáng kể trên toàn bộ tổ chức. Quy mô của những gì đang diễn ra vẫn đang dần lộ diện, nhưng mô hình này rất khó để bỏ qua.
Điều này có ý nghĩa gì đối với Senua và những người chơi quan tâm đến tựa game này
Bản thân tựa game Senua vẫn được lên lịch phát hành vào năm 2027. Nhưng studio đứng sau nó được cho là đã đóng cửa, điều này đặt ra một câu hỏi hiển nhiên: ai sẽ là người thực sự phát hành nó?
Kịch bản khả thi nhất, nếu tìm được người mua, là IP và đội ngũ phát triển sẽ chuyển sang chủ sở hữu mới, những người sẽ tiếp tục thực hiện dự án cho đến khi hoàn thành. Điều này đã từng xảy ra trong ngành công nghiệp này, mặc dù hiếm khi diễn ra suôn sẻ. Nếu không có người mua nào xuất hiện, tương lai của tựa game sẽ trở nên vô cùng bất định.
Đối với những người hâm mộ Senua's Saga: Hellblade II và dòng game Hellblade nói chung, tuần này thực sự là một cú sốc lớn. Một studio đã xây dựng nên những sản phẩm thực sự khác biệt, một series kết hợp giữa tâm lý học và thần thoại Bắc Âu theo những cách gây ấn tượng mạnh với người chơi, dường như đang bị giải thể trong khi dự án tiếp theo của họ vẫn đang được quảng bá trên một sân khấu lớn.
Điểm mấu chốt ở đây là cả Microsoft và Ninja Theory đều chưa xác nhận bất cứ điều gì chính thức. Tuy nhiên, khối lượng và tính cụ thể của các báo cáo khiến sự im lặng này không giống như một lời phủ nhận mà giống như một sự trì hoãn hơn. Hãy tiếp tục theo dõi sát sao câu chuyện này khi tình hình xung quanh việc tái cấu trúc studio của Xbox tiếp tục phát triển.








