Xbox Series X sắp có giá $800. Con số này hẳn sẽ rất khó tin vào hai năm trước, nhưng giờ đây chúng ta đang đối mặt với thực tế đó, và tình hình này không còn đơn thuần là một biến động tạm thời nữa.
Microsoft đã xác nhận Xbox Series X sẽ tăng lên mức $800 vào ngày 1 tháng 8, đây là lần tăng giá thứ ba kể từ tháng 5 năm 2025. Xbox Series S, vốn ra mắt với giá $300, hiện đã ở mức $500 sau cùng đợt điều chỉnh này. Đây không phải là những thay đổi nhỏ.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Cảnh báo của Lenovo thực sự có ý nghĩa gì đối với người mua phần cứng
Giám đốc điều hành Lenovo, ông Martin Hiegl, đã đề cập trực tiếp đến tình hình giá bộ nhớ tại hội nghị ISC ở Đức, chia sẻ với những người tham dự rằng giá DRAM và NAND flash có khả năng sẽ "không bao giờ" quay trở lại mức đầu năm 2025. Ông nhận định thẳng thắn: chi phí bộ nhớ tăng cao có thể trở thành trạng thái bình thường mới kéo dài đến năm 2030 và xa hơn nữa.
Vấn đề ở đây là: Lenovo không phải là một bên quan sát trung lập. Công ty này sản xuất PC, máy chủ và các thiết bị tiêu dùng đều phụ thuộc vào cùng chuỗi cung ứng bộ nhớ đang ảnh hưởng đến phần cứng chơi game. Khi một người ở vị thế đó sử dụng từ "không bao giờ" trong bối cảnh chuyên nghiệp, điều đó mang sức nặng rất lớn.
Tình trạng thiếu hụt và nhu cầu tăng đột biến kéo dài đã đẩy giá DRAM và NAND lên cao vẫn chưa được giải quyết. Nguồn cung vẫn chưa bắt kịp. Và với việc cơ sở hạ tầng AI tiêu thụ một lượng lớn dung lượng bộ nhớ trên toàn cầu, đang có áp lực cấu trúc thực sự lên chính các loại chip được sử dụng trong các máy chơi game console.
Mọi máy console đều đang trở nên đắt đỏ hơn
Bức tranh toàn cảnh trên các nền tảng cho thấy một thực tế không mấy dễ chịu.
Sony đã đẩy giá mẫu PS5 bản đĩa lên $650 và PS5 Pro lên $900. Nintendo đang tăng giá Switch 2 từ $450 lên $500 vào ngày 1 tháng 9, tiếp nối các đợt tăng giá trước đó đối với dòng Switch 1 có hiệu lực từ tháng 8 năm 2025.
Điểm mấu chốt ở đây là không có công ty nào là ngoại lệ. Khi Xbox, PlayStation và Nintendo đều tăng giá trên nhiều SKU trong vòng 12 tháng, nguyên nhân không phải do lòng tham của doanh nghiệp hay sai lầm trong tính toán PR. Nó phản ánh sự gia tăng chi phí thực tế đang diễn ra trong chuỗi cung ứng.
Thực tế đối với game thủ khi console có giá $800
Đối với bất kỳ ai đã mua Xbox Series X lúc mới ra mắt với giá $500, quỹ đạo hiện tại thật sự gây sốc. Chiếc console này hiện đắt hơn 60% so với lúc phát hành, và khoảng cách đó không được bù đắp bằng bất kỳ bản nâng cấp phần cứng đáng kể nào. Bạn đang phải trả nhiều tiền hơn cho cùng một thiết bị.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là việc này ảnh hưởng nhiều hơn chỉ là giá niêm yết tại cửa hàng bán lẻ. Các phụ kiện, thiết bị mở rộng bộ nhớ và bất kỳ phần cứng nào dựa trên bộ nhớ NAND flash đều đang đi theo cùng một đường cong tăng giá. Kỷ nguyên của bộ nhớ nhanh, giá rẻ – vốn từng là điểm bán hàng của Xbox Velocity Architecture và tốc độ SSD của PS5 – giờ đây đang va chạm với cuộc khủng hoảng chi phí bộ nhớ tương tự.
Việc Steam Machine gia nhập thị trường với mức giá khởi điểm $1,049 là một dữ liệu khác cho thấy cùng một xu hướng. Phần cứng chơi game cao cấp ở mọi phân khúc đều đang được định giá lại theo hướng tăng lên, và đánh giá của Lenovo cho thấy sẽ không có sự điều chỉnh nào trong tương lai gần.
Đối với những game thủ đang lên kế hoạch cho lần mua console tiếp theo, bài toán chi tiêu đã thực sự thay đổi. Chiến lược chờ đợi giá giảm – vốn từng hoạt động hiệu quả trong suốt thế hệ PS4 và Xbox One – giờ đây trông ít đáng tin cậy hơn nhiều. Hãy xem các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để biết cách tận dụng tối đa nền tảng bạn đang sở hữu trong khi thị trường phần cứng đang tìm cách ổn định.







