League of Legends Patch 26.12 hứa hẹn sẽ là một đợt điều chỉnh quan trọng giữa mùa giải, khi Riot Games nhắm vào những lựa chọn thống trị meta hiện tại, đồng thời hỗ trợ các vị tướng bị tụt lại phía sau sau đợt làm lại trang bị và ngọc bổ trợ.
Thay đổi đáng chú ý nhất là Lee Sin. Việc làm lại cơ chế ward-jump (nhảy mắt) giúp anh ta tiếp cận tuyến sau hiệu quả hơn đáng kể, và sự ổn định đó đã trực tiếp dẫn đến tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn tăng cao. Phản ứng của Riot là giảm chỉ số tăng trưởng AD (từ 3.7 xuống 3.4), đồng thời sát thương Q1 và Q2 đều giảm từ 65/95/125/155/185 xuống 60/90/120/150/180, với tỷ lệ cộng thêm AD bị cắt giảm từ 95% xuống 90%. Mục tiêu là giảm bớt sức mạnh quá mức mà không khiến vị tướng này trở nên phế, một sự cân bằng hợp lý.
Orianna và sự thay đổi quyền lực ở đường giữa
Orianna nhận danh sách giảm sức mạnh (nerf) dài nhất trong bản cập nhật này. Cô đã giữ vị trí đường giữa hàng đầu trong một thời gian dài và Riot rõ ràng không muốn chờ đợi meta tự thay đổi nữa. Những thay đổi nhắm vào cô từ nhiều phía: sát thương nội tại mỗi cộng dồn giảm từ 20% xuống 15%, máu cơ bản giảm từ 585 xuống 565, và chỉ số chống chịu từ E giảm từ 6-30 xuống 5-25. Sát thương chiêu cuối cũng bị giảm ở mọi cấp (từ 250/400/550 xuống 225/350/475), mặc dù tỷ lệ AP trên R thực tế lại tăng từ 95% lên 115%, nghĩa là các lối lên đồ nhiều AP sẽ không bị ảnh hưởng quá nặng nề như những con số sát thương thuần cho thấy.
Vấn đề là: kiểu điều chỉnh toàn diện này thường báo hiệu rằng Riot muốn định hình lại cách chơi một vị tướng, thay vì chỉ giảm các con số thuần túy. Người chơi Orianna sẽ cần tập trung nhiều hơn vào việc tăng tiến sức mạnh AP thay vì coi cô là một tướng đè đường (lane bully) ổn định.
Ryze cũng bị giảm nhẹ, mất 25 máu cơ bản và 3 AD cơ bản. Những thay đổi này chỉ quan trọng trong vài cấp độ đầu, nhưng mục đích là tạo ra cơ hội thực tế để đối thủ trừng phạt anh ta từ sớm.
Varus Sát Lực bị kéo trở lại mặt đất
Varus đường trên là một trong những trường hợp áp đảo thầm lặng khi một vị tướng tìm thấy vai trò không chính thống và phát triển mạnh. Lối lên đồ Sát Lực (Lethality) biến anh thành ADC đường trên tốt nhất, farm an toàn trong khi vẫn cấu rỉa đối thủ. Riot đang nhắm mục tiêu cụ thể vào lối chơi đó bằng cách cắt giảm tỷ lệ AD cộng thêm của Q từ 100-150% xuống 80-120%, đồng thời tăng sức mạnh nội tại để thưởng cho việc hạ gục tướng địch theo hướng tốc độ đánh. Định hướng rất rõ ràng: Varus on-hit vẫn giữ nguyên, Varus Sát Lực bị loại bỏ.
AP Xin Zhao tiếp tục là một vấn đề đau đầu về cân bằng. Hồi máu nội tại giảm nhẹ (từ 3-5% máu tối đa với 45-80% AP xuống 2-5% máu tối đa với 40-70% AP), và năng lượng tiêu hao của cả W và E đều tăng. Đây là đợt giảm sức mạnh nhắm vào lối chơi AP lần thứ hai, và áp lực năng lượng sẽ khiến các pha trao đổi chiêu thức của anh dễ bị trừng phạt hơn.
Nocturne mất 20 sát thương ở cấp tối đa của Q (giảm từ 245 xuống 225 ở cấp 5), điều này sẽ ảnh hưởng đến cả tốc độ dọn rừng và các pha giao tranh nhỏ lẻ.
Thời gian tồn tại của lá chắn Dịch Chuyển bị giảm
Những đợt tăng sức mạnh có thể thay đổi cục diện
Hwei nhận được gói tăng sức mạnh đáng kể nhất trong bản cập nhật này. Tỷ lệ AP của QQ tăng từ 70% lên 80%, tỷ lệ AP của QW tăng từ 25-87.5% lên 30-105%, và thời gian hồi chiêu của E giảm một giây ở mọi cấp. Đội ngũ cân bằng thừa nhận rằng Hwei không thể đạt ngưỡng sức mạnh đủ nhanh để tranh chấp các mục tiêu lớn trong hệ thống trang bị hiện tại, vì vậy những con số này giúp anh tiến gần hơn đến nhịp độ mà các pháp sư cần ngay lúc này.
Sylas nhận được đợt tăng hồi máu W đáng chú ý, với tỷ lệ AP tăng từ 20-30% lên 30-60%. Đó là một bước nhảy vọt đáng kể giúp anh sống sót qua những pha "all-in" mà trước đây anh thường thua. Sát thương Q cũng được tăng nhẹ ở các cấp sau.
Jax được giảm năng lượng tiêu hao trên Q và tăng sát thương theo phần trăm máu tối đa trên E (từ 3.5-7% lên 4-8%), điều này củng cố lối chơi trao đổi chiêu thức ngắn ưa thích của anh trước các tướng đánh xa đường trên. Gwen được tăng sát thương Q đầu trận và tốc độ đánh trên E để giúp cô sống sót qua giai đoạn đi đường trước các tướng chống chịu mà cô đáng lẽ phải thắng. Aatrox nhận được mức tăng sát thương 5% ở điểm ngọt (sweetspot) của Q, thưởng cho những người chơi tung chiêu chính xác.
Các đợt tăng sức mạnh bù đắp cho Yuumi (tỷ lệ AP hồi máu nội tại lên 30%, tỷ lệ AP lá chắn E lên 40%) liên quan trực tiếp đến những thay đổi của Moonstone ở bản cập nhật trước. Đây là bản sửa lỗi có mục tiêu, không phải là đợt tăng sức mạnh tổng thể.
Lá chắn của Dịch Chuyển bị giới hạn thời gian
Phép bổ trợ Dịch Chuyển cũng nằm trong danh sách. Lá chắn của phiên bản cường hóa giảm từ 30% máu tối đa trong 30 giây xuống 35% máu tối đa trong 10 giây. Lá chắn thực tế mạnh hơn bây giờ, nhưng khoảng thời gian 10 giây nghĩa là nó sẽ không còn giúp người chơi trụ vững trong các pha giao tranh tổng kéo dài như hiện tại. Đây là phản ứng trực tiếp trước việc Dịch Chuyển đang làm lệch cán cân giao tranh giữa và cuối trận.
Bản cập nhật 26.12 ra mắt khi MSI đang đến gần, và các ưu tiên cân bằng của Riot rõ ràng tập trung vào việc làm phẳng meta trước khi giải đấu bắt đầu. Để có cái nhìn đầy đủ về cách meta đã phát triển kể từ khi mùa giải bắt đầu, bài viết phân tích bản cập nhật League of Legends Mùa 2026 bao gồm những thay đổi nền tảng tạo nên tình hình hiện tại. Hãy theo dõi trung tâm hướng dẫn League of Legends khi bản cập nhật ra mắt để cập nhật danh sách xếp hạng (tier list) và phân tích chi tiết từng vị tướng.








