Chuyển đến nội dung chính
Xsolla Acquires Ludo To Grow Web3 Presence

Xsolla thâu tóm Ludo để mở rộng sự hiện diện Web3

Xsolla mua lại nền tảng Web3 Ludo để tích hợp các nhiệm vụ xã hội vào Web Shop, giúp tăng cường tương tác và doanh thu ngoài các kho ứng dụng truyền thống.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
4 phút
Chủ đề
Tin tức
Xsolla x Ludo
Quảng cáo

Xsolla, nhà cung cấp các giải pháp thanh toán cho ngành công nghiệp game, đã mua lại Ludo, một nền tảng cộng đồng Web3, như một phần trong chiến lược liên tục nhằm củng cố các dịch vụ Web Shop của mình. Thương vụ mua lại này, được hoàn tất với số tiền không được tiết lộ, sẽ cho phép Xsolla tích hợp công nghệ social quest (nhiệm vụ xã hội) không cần lập trình (no-code) của Ludo vào Web Shop và các giải pháp phần thưởng rộng lớn hơn của mình. Việc tích hợp này nhằm mục đích giúp các nhà phát triển game tăng cường sự tương tác của người chơi, cải thiện tỷ lệ giữ chân và đa dạng hóa các chiến lược kiếm tiền (monetization) vượt ra ngoài những hạn chế của các kho ứng dụng truyền thống.

Xsolla Acquires Ludo To Grow Web3 Presence

Xsolla mua lại Ludo nhằm mở rộng sự hiện diện trong lĩnh vực Web3

Xsolla x Ludo

Khi các nhà phát triển mobile tìm kiếm các giải pháp thay thế cho hệ sinh thái kho ứng dụng vốn bị thống trị bởi Apple và Google, các cửa hàng game trên nền tảng web đang nổi lên như một kênh khả thi để tạo doanh thu. Các nền tảng này cho phép nhà phát triển bán nội dung trong game trực tiếp cho người chơi mà không phải chịu mức phí giao dịch cao thường thấy từ các nhà vận hành kho ứng dụng. Công nghệ của Xsolla hiện đang hỗ trợ hơn 500 webstore game, đưa công ty trở thành một nhân tố quan trọng trong phân khúc thị trường đang phát triển này. Bằng cách kết hợp các công cụ tương tác cộng đồng của Ludo, Xsolla đặt mục tiêu nâng cao hơn nữa sức hấp dẫn và hiệu quả cho các dịch vụ của mình.

Mở rộng tương tác của người chơi

Bộ tính năng cốt lõi của Ludo bao gồm các social quests không yêu cầu lập trình, cho phép các nhà phát triển triển khai chúng mà không cần tốn thêm công sức phát triển. Những nhiệm vụ này thưởng cho người chơi thông qua nhiều hành động khác nhau, chẳng hạn như thực hiện mua hàng trong game, tham gia vào các cộng đồng trực tuyến và tương tác thông qua các platforms mạng xã hội. Việc tích hợp các tính năng này vào hệ sinh thái phần thưởng hiện có của Xsolla được thiết kế để chuyển đổi các tương tác của người chơi thành sự gắn kết và lòng trung thành lâu dài, cung cấp cho nhà phát triển nhiều công cụ hơn để giữ chân và phát triển cơ sở người dùng của họ.

Xsolla Enhances Game Development with Plug-and-Play Solutions

Xsolla mua lại Ludo nhằm mở rộng sự hiện diện trong lĩnh vực Web3

Thành tích và sự phù hợp về chiến lược

Mặc dù còn khá mới mẻ trong không gian Web3, Ludo đã thiết lập quan hệ đối tác với nhiều công ty đáng chú ý. Công ty đã làm việc với OSHI3 của Gumi, hỗ trợ ra mắt tựa game RPG Edomae Monsters của Fly Penguin, và cộng tác với nhà phát hành NHN của Hàn Quốc cùng nhà phát triển mobile Sugarverse. Kinh nghiệm hỗ trợ các dự án đa dạng này phản ánh sự linh hoạt và mức độ phù hợp của Ludo trong bối cảnh gaming hiện nay.

Chris Hewish, Giám đốc Chiến lược tại Xsolla, đã nhấn mạnh những lợi ích chiến lược của thương vụ mua lại này. Ông lưu ý rằng việc tích hợp Ludo sẽ nâng cao khả năng của Xsolla trong việc cung cấp các công cụ sáng tạo hỗ trợ nhà phát triển xây dựng và duy trì các cộng đồng game. Mục tiêu là cung cấp các tính năng khuyến khích người chơi quay lại và tạo điều kiện thuận lợi cho việc chuyển đổi (conversions) mà không làm tăng khối lượng công việc cho nhà phát triển. Các nhà phát triển quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về sự tích hợp của Ludo vào hệ sinh thái của Xsolla có thể tìm thêm thông tin tại xsolla.pro/ludo.

Quảng cáo