Xsolla Acquires Ludo To Grow Web3 Presence

Xsolla thâu tóm Ludo để mở rộng sự hiện diện Web3

Xsolla mua lại nền tảng web3 Ludo nhằm tích hợp các nhiệm vụ xã hội vào Web Shop, tăng cường tương tác người chơi và kiếm tiền bên ngoài các cửa hàng ứng dụng truyền thống.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Xsolla Acquires Ludo To Grow Web3 Presence

Xsolla, nhà cung cấp giải pháp thanh toán cho ngành công nghiệp game, đã mua lại Ludo, một nền tảng cộng đồng Web3, như một phần trong chiến lược đang diễn ra nhằm củng cố các dịch vụ cửa hàng web của mình. Thương vụ mua lại, được hoàn tất với số tiền không được tiết lộ, sẽ cho phép Xsolla tích hợp công nghệ nhiệm vụ xã hội không cần mã của Ludo vào Web Shop và các giải pháp phần thưởng rộng hơn của mình. Việc tích hợp này nhằm mục đích giúp các nhà phát triển game tăng cường sự tương tác của người chơi, cải thiện khả năng giữ chân và đa dạng hóa các chiến lược kiếm tiền ngoài những hạn chế của các cửa hàng ứng dụng truyền thống.

Xsolla Acquires Ludo To Grow Web3 Presence

Xsolla thâu tóm Ludo để mở rộng sự hiện diện Web3

Xsolla x Ludo

Khi các nhà phát triển game di động (mobile) tìm kiếm các giải pháp thay thế cho hệ sinh thái cửa hàng ứng dụng do Apple và Google thống trị, các cửa hàng game dựa trên web đang nổi lên như một kênh khả thi để tạo doanh thu. Các nền tảng này cho phép các nhà phát triển bán nội dung trong game trực tiếp cho người chơi trong khi tránh được các khoản phí giao dịch cao thường do các nhà điều hành cửa hàng ứng dụng tính. Công nghệ của Xsolla hiện hỗ trợ hơn 500 cửa hàng web game, định vị nó là một người chơi quan trọng trong phân khúc thị trường đang phát triển này. Bằng cách kết hợp các công cụ tương tác cộng đồng của Ludo, Xsolla đặt mục tiêu nâng cao hơn nữa sức hấp dẫn và hiệu quả của các dịch vụ của mình.

Mở rộng sự tương tác của người chơi

Bộ tính năng cốt lõi của Ludo bao gồm các nhiệm vụ (quests) xã hội không yêu cầu viết mã, cho phép các nhà phát triển triển khai chúng mà không cần nỗ lực phát triển bổ sung. Các nhiệm vụ này được thiết kế để thưởng cho người chơi vì nhiều hành động khác nhau, chẳng hạn như mua hàng trong game, tham gia vào các cộng đồng trực tuyến và tương tác thông qua các nền tảng (platforms) mạng xã hội. Theo Xsolla, việc tích hợp các tính năng này vào hệ sinh thái phần thưởng hiện có của họ sẽ giúp biến các tương tác của người chơi thành sự gắn kết và lòng trung thành lâu dài, cung cấp cho các nhà phát triển nhiều công cụ hơn để giữ chân và phát triển cơ sở người dùng của họ.

Xsolla Enhances Game Development with Plug-and-Play Solutions

Xsolla thâu tóm Ludo để mở rộng sự hiện diện Web3

Thành tích và sự phù hợp chiến lược

Mặc dù tương đối mới trong không gian Web3, Ludo đã thiết lập quan hệ đối tác với một số công ty đáng chú ý. Nó đã làm việc với OSHI3 của Gumi, hỗ trợ ra mắt game nhập vai (RPG) Edomae Monsters của Fly Penguin, và hợp tác với nhà phát hành Hàn Quốc NHN và nhà phát triển game di động Sugarverse. Kinh nghiệm này trong việc hỗ trợ các dự án đa dạng phản ánh sự linh hoạt và phù hợp của Ludo trong bối cảnh game (gaming) ngày nay.

Chris Hewish, Giám đốc Chiến lược tại Xsolla, đã nhấn mạnh những lợi ích chiến lược của việc mua lại. Ông tuyên bố rằng việc tích hợp Ludo sẽ nâng cao khả năng của Xsolla trong việc cung cấp các công cụ đổi mới hỗ trợ các nhà phát triển xây dựng và duy trì cộng đồng game. Mục tiêu là cung cấp các tính năng khuyến khích tái tương tác và tạo điều kiện chuyển đổi mà không làm tăng khối lượng công việc cho các nhà phát triển. Các nhà phát triển quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về việc tích hợp Ludo vào hệ sinh thái của Xsolla có thể tìm thấy thông tin bổ sung tại xsolla.pro/ludo.

Đầu tư

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật