Steam Wishlist Trends for June 2025

Xu hướng Danh sách mong muốn Steam tháng 6/2025

Crosswind và The Midnight Walkers dẫn đầu tăng trưởng danh sách mong muốn Steam. Các nhà phát triển thích ứng với thay đổi mô hình đăng ký, hiệu suất console và quy định ngành game toàn cầu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Steam Wishlist Trends for June 2025

Theo dõi của GameDiscoverCo về các trò chơi chưa phát hành trên Steam dựa trên tốc độ người theo dõi mới từ ngày 30 tháng 6 đến ngày 7 tháng 7, trò chơi sinh tồn cướp biển co-op Crosswind đã giữ vững vị trí số một. Trò chơi đã đạt khoảng 500.000 lượt danh sách mong muốn, phản ánh sự quan tâm liên tục của người dùng đối với trải nghiệm hợp tác và sinh tồn.

Ở vị trí thứ hai, The Midnight Walkers, một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất theo chủ đề zombie do một studio Hàn Quốc phát triển, đã thu hút được sự chú ý đáng kể sau một bài kiểm tra kỹ thuật. Trò chơi đã thu hút sự quan tâm đặc biệt ở Trung Quốc, nhấn mạnh sự quan tâm của khu vực đối với các thể loại nhiều người chơi và bắn súng.

Steam Wishlist Trends for June 2025

Xu hướng Danh sách mong muốn Steam tháng 6/2025

Xu hướng Danh sách mong muốn Steam tháng 6/2025

Các mục khác trong top năm bao gồm các trò chơi như OKU, Subnautica 2 và WUCHANG, tất cả đều xuất hiện thường xuyên trong danh sách thịnh hành. Xa hơn trong bảng xếp hạng, Vaultbreakers, một trò chơi bắn súng hành động từ trên xuống, đã vươn lên vị trí thứ sáu do sự quan tâm được tạo ra từ bài kiểm tra và trailer gameplay của nó. Skate. của EA cũng đã có động lực mới ở vị trí thứ bảy sau giai đoạn thử nghiệm của riêng nó. Mục mới duy nhất trong top 20 trong tuần là Bellatores, một MMORPG thời trung cổ gần đây đã bắt đầu giai đoạn beta kín, xếp ở vị trí thứ mười bốn.

Mô hình Game Pass Gây Tranh Cãi Trong Ngành

Trong các bình luận rộng hơn về ngành, Raphaël Colantonio, đồng sáng lập Arkane Studios, đã chia sẻ những lo ngại của mình về tính bền vững của các mô hình dựa trên đăng ký như Xbox Game Pass. Ông lập luận rằng cách tiếp cận này đã ảnh hưởng tiêu cực đến ngành trong thập kỷ qua và bày tỏ sự ưu tiên cho một mô hình tập trung vào danh mục cũ, tương tự như cách PlayStation Plus sử dụng. Colantonio gợi ý rằng mô hình sau này bền vững hơn theo thời gian, vì nó hỗ trợ tạo doanh thu dài hạn mà không làm suy yếu doanh số bán trò chơi ban đầu.

Khả năng Phần cứng của Switch 2 Thu Hút Sự Quan Tâm

Các chi tiết kỹ thuật về bảng điều khiển Nintendo Switch 2 đã bắt đầu được lưu hành, với công ty porting Virtuos đưa ra những hiểu biết sâu sắc về hồ sơ hiệu suất của nó. Theo Virtuos, hiệu suất GPU của Switch 2 thấp hơn một chút so với Xbox Series S, với sự chênh lệch trở nên rõ rệt hơn ở chế độ cầm tay. Tuy nhiên, việc tích hợp công nghệ DLSS (deep learning super sampling) có thể giúp giảm thiểu những hạn chế này. CPU được mô tả là mạnh hơn một chút so với PlayStation 4, cho thấy rằng các tựa game được tối ưu hóa cho 60 khung hình mỗi giây trên Series S sẽ có khả năng chạy hiệu quả trên Switch 2.

Best Game Subscription Services in 2025

PlayStation, Nintendo, Xbox

Thông Báo Pháp Lý Xuất Hiện Từ Vụ Kiện Chống Độc Quyền của Valve

Một số nhà phát triển trò chơi đã báo cáo nhận được thông tin liên lạc từ ValvePublisherClassAction.com, một trang web liên quan đến vụ kiện chống độc quyền đang diễn ra do Wolfire đệ trình chống lại Valve. Các thông báo liên quan đến một vụ kiện tập thể được tòa án cho phép liên quan đến việc Valve bị cáo buộc thực thi các điều khoản giá 'quốc gia được ưu đãi nhất'. Các nhà phát triển nhận được thông báo và chọn không phản hồi sẽ tự động được đưa vào bất kỳ thỏa thuận hoặc giải quyết vụ án nào cuối cùng. Vụ kiện tiếp tục đặt ra câu hỏi về cạnh tranh nền tảng và các hoạt động định giá trên thị trường game PC.

Microsoft Đối Mặt Với Sự Giám Sát Về Quản Lý Studio

Các bình luận gần đây trong ngành đã xem xét lại lịch sử quản lý các studio phát triển trò chơi của Microsoft. Một báo cáo của Polygon đã xem xét các thách thức lịch sử và gần đây mà Xbox phải đối mặt trong việc cân bằng quyền tự chủ của studio với sự giám sát tập trung. Bài báo đã chỉ ra các ví dụ như Lionhead và Bungie để minh họa những khó khăn liên tục trong việc duy trì các mối quan hệ đối tác sáng tạo hiệu quả. Cuộc thảo luận đã có được sự liên quan mới do các đợt sa thải gần đây tại các studio liên kết với Xbox và những lo ngại rộng lớn hơn về chiến lược hoạt động.

Thay Đổi Chính Sách Ở Trung Quốc Có Thể Đẩy Nhanh Việc Phê Duyệt Game

Một bản cập nhật quy định được chia sẻ bởi nhà quan sát ngành Daniel Camilo đã tiết lộ rằng các trò chơi được phát triển ở Thượng Hải bởi các studio quốc tế sẽ được phân loại là sản phẩm của Trung Quốc. Thay đổi chính sách này dự kiến sẽ đơn giản hóa và đẩy nhanh quy trình phê duyệt cho các tựa game như vậy, đặc biệt là trong lĩnh vực di động, vốn vẫn bị quản lý chặt chẽ ở Trung Quốc. Sự phát triển này có thể khuyến khích nhiều studio quốc tế thiết lập hoạt động tại Thượng Hải như một phản ứng chiến lược đối với các rào cản phân phối.

China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

Trung Quốc cấp kỷ lục 1.416 giấy phép game vào năm 2024

Sự Thống Trị Của Steam Được Tái Khẳng Định Trong Phân Tích Thị Trường

Một bài báo gần đây được xuất bản bởi Financial Times đã đưa ra một phân tích chi tiết về sự lãnh đạo tiếp tục của Steam trên thị trường nền tảng game PC. Mặc dù bài báo không đưa ra những phát hiện mới đáng kể, nó đã tổng hợp các điểm dữ liệu hiện có và bao gồm một tham chiếu đến bảng xếp hạng khám phá của GameDiscoverCo. Đáng chú ý, báo cáo đã đưa lại một con số từ năm 2021 ước tính rằng Valve kiếm được khoảng 3,5 triệu đô la lợi nhuận trên mỗi nhân viên. Con số này bắt nguồn từ các tài liệu pháp lý được tiết lộ trong vụ kiện Wolfire và phản ánh hiệu quả hoạt động mạnh mẽ của Steam.

Crowdfunding Như Một Chiến Lược Sau Phát Hành: Paleo Pines

Các nhà phát triển của Paleo Pines, một trò chơi đã có sẵn cho người chơi, đã ra mắt chiến dịch Kickstarter để hỗ trợ các bản cập nhật liên tục. Họ viện dẫn sự thiếu hụt doanh thu do các thỏa thuận bản quyền của nhà xuất bản và việc thu hồi không đủ. Chiến dịch, đã huy động được hơn 137.000 đô la từ khoảng 1.000 người ủng hộ, đáng chú ý vì cung cấp các phần thưởng vật lý như đồ chơi khủng long nhồi bông. Cách tiếp cận này nhấn mạnh tiềm năng của crowdfunding như một phương thức tài trợ bổ sung cho các tựa game đã phát hành yêu cầu hỗ trợ phát triển liên tục.

Nintendo Nhấn Mạnh Phát Triển Hiệu Quả

Trong buổi hỏi đáp cổ đông gần đây của Nintendo, chủ tịch công ty Shuntaro Furukawa đã thảo luận về tiềm năng phát triển trò chơi trong chu kỳ sản xuất ngắn hơn đồng thời duy trì cảm giác mới lạ và sự tham gia của người tiêu dùng. Các bình luận dường như tập trung đặc biệt vào các tựa game đầu tiên của Nintendo. Cuộc họp cũng giới thiệu Kazuhiko Hachiya, một nhà phát minh nổi tiếng với việc chế tạo máy bay, với tư cách là thành viên hội đồng quản trị bên ngoài được đề xuất. Việc Nintendo đề cử Hachiya, cùng với thành viên hội đồng quản trị mới Chris Melandandri của Illumination, báo hiệu sự quan tâm liên tục của công ty đến hợp tác sáng tạo và ảnh hưởng toàn cầu.

Nintendo Switch 2 Sells 947k+ Units in Japan

Nintendo Switch 2 bán được hơn 947 nghìn chiếc tại Nhật Bản

Các Cập Nhật Thị Trường Khác và Phát Triển Nền Tảng

Trong các bản cập nhật khác, các lượt tải xuống hàng đầu của PlayStation 5 trong tháng 6 bao gồm Death Stranding 2 ở Hoa Kỳ và Rematch ở Châu Âu. Thông tin chi tiết cũng đã xuất hiện về kính thông minh sắp ra mắt của Meta, được cho là bao gồm màn hình hiển thị trên đầu và vòng đeo tay thần kinh để điều khiển bằng cử chỉ. Trong không gian game retro, ứng dụng Xbox Retro Classics, được cung cấp bởi Antstream và cung cấp quyền truy cập dựa trên đám mây vào các trò chơi cũ, đã đạt hơn một triệu người chơi.

Suy Nghĩ Cuối Cùng

Các diễn biến mới nhất trong khám phá trò chơi, chiến lược nền tảng và chính sách khu vực phản ánh động lực đang phát triển của ngành công nghiệp game toàn cầu. Từ xu hướng danh sách mong muốn trên Steam đến những thay đổi quy định ở Trung Quốc và các cuộc tranh luận đang diễn ra về các mô hình đăng ký, các nhà phát triển và nhà xuất bản tiếp tục thích ứng với một bối cảnh đang thay đổi nhanh chóng. Khi các nền tảng phần cứng mới sắp ra mắt và các mô hình tài trợ đa dạng hóa, lĩnh vực này vẫn đang trong quá trình chuyển đổi liên tục. Dưới đây là danh sách tất cả các trò chơi được đề cập:

  1. Crosswind
  2. The Midnight Walkers
  3. OKU
  4. Subnautica 2
  5. WUCHANG
  6. Vaultbreakers
  7. Skate
  8. Bellatores
  9. Paleo Pines
  10. Death Stranding 2
  11. Rematch
Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật