Xu hướng mới: Game Web3 Risk-to-Earn

Khám phá cách mô hình Risk-to-Earn định hình lại tính bền vững. Tìm hiểu cách Cambria, RavenIdle và Ronin thay thế phần thưởng token bằng quỹ giải thưởng từ người chơi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming
Quảng cáo

Web3 gaming đang thử nghiệm một mô hình kinh tế mới không phụ thuộc vào việc phát hành token (token emissions) hay nguồn vốn bên ngoài. Thay vì cơ chế play-to-earn thông thường, các nhà phát triển đang xây dựng trò chơi dựa trên mô hình "risk-to-earn" (rủi ro để kiếm tiền) — nơi các quỹ giải thưởng đến trực tiếp từ chi tiêu của người chơi. Các tựa game như Cambria và RavenIdle đang thực hiện những thử nghiệm thực tế với cấu trúc này, và kết quả ban đầu cho thấy nó thực sự có hiệu quả. Ronin Network cũng đang áp dụng các cơ chế tương tự ở quy mô lớn hơn. Nếu các hệ thống này duy trì được sự ổn định, chúng có thể định hình lại cách vận hành của các nền kinh tế on-chain trong game.

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Xu hướng mới trong mô hình Web3 Risk-to-Earn Gaming

Vòng lặp mùa giải được tài trợ bởi người chơi của Cambria

Cambria đã bỏ qua hoàn toàn việc ra mắt token. Trò chơi đưa người chơi vào một thế giới nơi sự tiến triển đồng nghĩa với rủi ro. Bạn thu thập tài nguyên, chế tạo trang bị và dấn thân vào những vùng đất nguy hiểm. Chết ở sai vị trí, bạn sẽ mất những gì đang mang theo — trừ khi nó được cất giữ ở nơi an toàn. Những người chơi khác có thể tiêu diệt bạn và lấy đi vật phẩm của bạn, vì vậy mỗi quyết định tiến sâu hơn đều đi kèm với những rủi ro thực sự.

Để truy cập vào lớp kiếm tiền (earning layer), bạn cần có một Royal Charter. Bạn có thể mint một chiếc hoặc mượn từ một người chơi khác đóng vai trò là Viceroy, thường là thông qua một guild. Charters cho phép bạn chuyển đổi tiến trình trong game thành Royal Favor, giúp mở khóa các phần thưởng, hối lộ và airdrop theo mùa. Những người sở hữu Founder NFT nhận được quyền truy cập vĩnh viễn vào các mùa giải tương lai cùng các đặc quyền khác. Mùa thứ hai đã thu hút hơn 20,000 người tham gia và xây dựng được quỹ giải thưởng trị giá $1.5 million bằng ETH — tất cả đều được tài trợ bởi chi tiêu của người chơi, không có đầu tư bên ngoài hay in ấn token.

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

Xu hướng mới trong mô hình Web3 Risk-to-Earn Gaming

RavenIdle đưa mô hình này vào thể loại idle RPG

RavenIdle, từ đội ngũ đứng sau RavenQuest, ra mắt ngày 4 tháng 7 trên Immutable với quỹ giải thưởng khởi điểm là $70,000 được tài trợ thông qua doanh số bán Battle Pass. Con số đó có thể tăng lên đến $570,000 tùy thuộc vào số lượng người chơi tham gia. Bạn dẫn dắt các nhân vật vượt qua hầm ngục, thu thập tài nguyên, chế tạo trang bị và hoàn thành các mục tiêu hàng ngày. Trò chơi vẫn tiếp tục chạy khi bạn ngoại tuyến, nhưng các quyết định chủ động của bạn — lập kế hoạch lộ trình, nâng cấp chiến lược — sẽ quyết định bạn tiến xa đến đâu.

Giống như Cambria, không có nền kinh tế token nào hỗ trợ cho mô hình này. Giá trị đến từ sự tham gia của người chơi. Bạn càng đầu tư nhiều thời gian và chiến lược, phần chia tiềm năng của bạn trong quỹ cuối cùng càng lớn. Đây là mối liên kết trực tiếp giữa những gì bạn làm trong game và những gì bạn nhận được, không có cơ chế đầu cơ hay nguồn vốn bên ngoài nào làm đệm cho hệ thống.

RavenIdle Game Image 1.png

Xu hướng mới trong mô hình Web3 Risk-to-Earn Gaming

Ronin Network áp dụng mô hình ở quy mô cơ sở hạ tầng

Mạng lưới Ronin đang vận hành các cơ chế tương tự ở cấp độ nền tảng. Jin's Fortune Spin, một hệ thống capsule theo phong cách gacha, đã thu về $318,000 từ chi tiêu của người chơi trong ba ngày đầu tiên. Trong đó, $222,000 giá trị NFT đã luân chuyển trở lại hệ sinh thái, đẩy khối lượng giao dịch vượt mức $540,000. Người chơi trả một khoản phí cố định cho mỗi lượt quay, với xác suất on-chain minh bạch. Các tài sản bạn quay được có thể được bán, giao dịch hoặc giữ lại, giúp duy trì vòng lặp mà không cần mint token mới hay khai thác các kho bạc.

Đây là một hệ thống khép kín. Giá trị ở lại bên trong hệ sinh thái, được thúc đẩy bởi sự tương tác của người chơi và sự khan hiếm tài sản. Không có việc phát hành token liên tục. Không có các ưu đãi nhân tạo. Điều đó giải quyết một trong những vấn đề bền vững lớn nhất mà các trò chơi web3 phải đối mặt cho đến nay.

Sky Mavis Reveals Jin's Fortune Spin

Xu hướng mới trong mô hình Web3 Risk-to-Earn Gaming

Sự chuyển dịch hướng tới các nền kinh tế on-chain bền vững

Sự thúc đẩy hướng tới risk-to-earn phản ánh một quá trình tái cân bằng rộng lớn hơn trong game web3. Các trò chơi đời đầu đã sụp đổ dưới áp lực của tokenomics lạm phát và sự phụ thuộc vào nguồn vốn bên ngoài. Khi ngân sách bị thắt chặt và các kho bạc cạn kiệt, các nhà phát triển cần những trò chơi có thể tự tài trợ thông qua hoạt động của người chơi.

Các trò chơi truyền thống rất chỉn chu và dễ tiếp cận. Các tựa game Web3 cần nhiều hơn là lối chơi hay — chúng cần một lý do để người chơi gắn bó. Risk-to-earn mang lại cho người chơi một phần lợi ích có thể đo lường được trong kết quả. Không phải ai cũng sẽ có lãi, nhưng cấu trúc này giữ cho giá trị luân chuyển bên trong trò chơi thay vì bị thất thoát qua việc bán tháo token.

Cambria và RavenIdle là những thử nghiệm ban đầu về cách mô hình này hoạt động trên các thể loại khác nhau. Việc áp dụng trên toàn hệ sinh thái của Ronin cho thấy risk-to-earn có thể trở thành mô hình nền tảng cho các nền kinh tế on-chain trong tương lai. Nếu xu hướng này duy trì, nó có thể định nghĩa cách các trò chơi web3 được xây dựng và duy trì trong thời gian tới.

Dưới đây là các trò chơi và nền tảng được đề cập:

  • Cambria
  • RavenIdle (được phát triển bởi đội ngũ RavenQuest)
  • Jin's Fortune Spin (một cơ chế trên Ronin Network)
  • Ronin Network
Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan