Thương hiệu Assassin’s Creed vẫn luôn là một trong những dòng game dễ nhận diện nhất của Ubisoft trong gần hai thập kỷ qua. Kể từ khi ra mắt vào năm 2007, thương hiệu này đã chuyển mình giữa lối chơi hành động lén lút (stealth-action), cơ chế nhập vai (RPG) quy mô lớn, khám phá hàng hải và lối kể chuyện lịch sử trải dài qua nhiều thời đại.
Dưới đây là 10 tựa game Assassin’s Creed hay nhất mọi thời đại, được xếp hạng dựa trên chất lượng lối chơi, bối cảnh lịch sử, cách triển khai cốt truyện và tầm ảnh hưởng tổng thể đối với cả dòng game.
10. Assassin's Creed Unity
Assassin’s Creed Unity ra mắt với những vấn đề kỹ thuật làm lu mờ đi nhiều điểm mạnh của trò chơi. Tuy nhiên, theo thời gian, tựa game này đã được công nhận vì mang đến một trong những thành phố thế giới mở (open-world) chi tiết nhất của thương hiệu. Paris thời Cách mạng vẫn là một trong những bối cảnh ấn tượng nhất trong dòng game, được hỗ trợ bởi đám đông dày đặc, các không gian nội thất rộng lớn và hệ thống parkour được cải tiến.
Lối chơi tập trung vào hành động lén lút cũng đưa thương hiệu trở lại với triết lý thiết kế ban đầu. Các nhiệm vụ nhiều người chơi (multiplayer) hợp tác đã bổ sung thêm một tầng trải nghiệm mới, dù chúng chưa được tận dụng tối đa. Danh tiếng của Unity đã cải thiện đáng kể sau khi các bản cập nhật hậu phát hành giải quyết hầu hết những vấn đề ban đầu.
9. Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows cuối cùng đã đưa thương hiệu đến với Nhật Bản thời phong kiến, một trong những bối cảnh được yêu cầu nhiều nhất trong lịch sử dòng game. Cấu trúc hai nhân vật chính cho phép người chơi thay đổi giữa lối chơi thiên về lén lút và các phương thức chiến đấu trực diện, mang lại sự đa dạng hơn so với các phần gần đây.
Trò chơi cũng giới thiệu hệ thống thời tiết năng động và sự thay đổi theo mùa ảnh hưởng đến khả năng lén lút và khám phá. Mặc dù Shadows tiếp tục định hướng RPG được giới thiệu trong Origins, nó cân bằng các cơ chế đó bằng việc nhấn mạnh hơn vào lối chơi ám sát.
8. Assassin's Creed III
Assassin’s Creed III đánh dấu một bước chuyển mình lớn của thương hiệu. Lấy bối cảnh cuộc Cách mạng Mỹ, trò chơi giới thiệu các môi trường hoang dã rộng lớn hơn, cơ chế chiến đấu trên biển và một nhân vật chính mới là Connor Kenway.
Mặc dù Connor gây ra nhiều ý kiến trái chiều so với Ezio Auditore, trò chơi đã mở rộng quy mô của dòng game lên đáng kể. Các nhiệm vụ hải chiến trở thành một trong những điểm bổ sung nổi bật và ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của Black Flag. Bối cảnh lịch sử cũng mang lại cho thương hiệu một trong những cốt truyện tập trung vào chính trị nhất.
7. Assassin's Creed
Tựa game Assassin’s Creed đầu tiên đã thiết lập nên bản sắc cốt lõi của thương hiệu. Việc tập trung vào hành động lén lút trong xã hội (social stealth), chạy nhảy tự do (free-running) và các âm mưu lịch sử đã tạo ra một công thức mà Ubisoft sẽ tiếp tục mở rộng trong nhiều năm sau đó.
Altaïr Ibn-La’Ahad vẫn là một trong những nhân vật quan trọng nhất của dòng game, và bầu không khí của trò chơi vẫn mang nét riêng biệt so với các phần sau này. Mặc dù sự đa dạng trong nhiệm vụ còn hạn chế so với các phần hiện đại, tựa game đầu tiên đã giới thiệu nhiều hệ thống trở thành nền tảng cho cả thương hiệu.
6. Assassin's Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla mở rộng cấu trúc RPG được giới thiệu trong Origins và Odyssey với cốt truyện tập trung vào người Viking xoay quanh Eivor. Trò chơi nhấn mạnh vào việc khám phá quy mô lớn, quản lý khu định cư và lối chơi thiên về chiến đấu.
Thế giới mở của nước Anh mang đến sự đa dạng đáng kể về môi trường, trong khi các cuộc đột kích và liên minh lãnh thổ mang lại cho chiến dịch một cảm giác tiến triển rộng lớn hơn. Mặc dù độ dài của Valhalla thường bị chỉ trích, trò chơi đã thành công trong việc kết hợp thần thoại Bắc Âu với hệ thống cốt truyện (lore) bao quát của thương hiệu.
5. Assassin's Creed Revelations
Assassin’s Creed Revelations đóng vai trò là phần kết cho câu chuyện của Ezio Auditore, đồng thời gắn kết các mạch truyện của Altaïr và Desmond Miles lại với nhau. Constantinople mang đến một bối cảnh mới mẻ, được hỗ trợ bởi cơ chế di chuyển tinh tế và tông màu trưởng thành hơn.
Trò chơi tập trung ít hơn vào việc giới thiệu các đổi mới lớn về lối chơi và chú trọng nhiều hơn vào việc mang lại cái kết cho cốt truyện. Cách tiếp cận đó đã phát huy tác dụng, đặc biệt là đối với những người hâm mộ lâu năm đã gắn bó với các cốt truyện ban đầu của thương hiệu.
4. Assassin's Creed Origins
Assassin’s Creed Origins đã tái tạo lại thương hiệu sau khi việc phát hành hàng năm dẫn đến sự bão hòa. Ai Cập cổ đại trở thành một trong những bối cảnh ấn tượng nhất về mặt hình ảnh trong dòng game, trong khi Bayek nổi lên như một trong những nhân vật chính mạnh mẽ nhất.
Origins chuyển hướng thương hiệu sang các cơ chế RPG, giới thiệu hệ thống thăng cấp, hệ thống vật phẩm (loot) và chiến đấu được thiết kế lại. Bất chấp những thay đổi lớn đó, trò chơi vẫn giữ lại đủ các yếu tố lén lút và khám phá để cảm thấy có sự kết nối với các tựa game Assassin’s Creed trước đó.
Câu chuyện về nguồn gốc của hội Hidden Ones cũng mang lại cho thương hiệu một nền tảng lịch sử vững chắc hơn.
3. Assassin's Creed IV: Black Flag
Black Flag vẫn là một trong những phần game phổ biến nhất của thương hiệu nhờ lối chơi hải chiến và khám phá thế giới mở. Hành trình của Edward Kenway với tư cách là một thuyền trưởng cướp biển mang đến một góc nhìn khác biệt so với các nhân vật chính Assassin trước đây.
Việc chèo thuyền khắp vùng Caribbean, đổ bộ lên tàu và nâng cấp con tàu Jackdaw đã trở thành sức hút cốt lõi của trải nghiệm. Mặc dù cuộc xung đột giữa Assassin và Templar đóng vai trò nhỏ hơn, Black Flag đã thành công vì ưu tiên sự tự do của người chơi và việc khám phá.
Bối cảnh cướp biển của trò chơi cũng giúp nó tách biệt khỏi cấu trúc tập trung vào đô thị của các phần trước đó.
2. Assassin's Creed Brotherhood
Assassin’s Creed Brotherhood đã tinh chỉnh gần như mọi cơ chế được giới thiệu trong Assassin’s Creed II. Rome đóng vai trò là một thành phố lớn kết nối với nhau, chứa đầy các hoạt động phụ, xung đột chính trị và các cơ hội ám sát.
Hệ thống chiêu mộ Brotherhood trở thành một trong những tính năng định hình trò chơi, cho phép người chơi xây dựng và chỉ huy nhóm Assassin của riêng mình. Chế độ nhiều người chơi cũng được giới thiệu lần đầu tiên, bổ sung thêm một tầng trải nghiệm cho thương hiệu.
Ezio Auditore vẫn là trung tâm của câu chuyện, và Brotherhood đại diện cho nhân vật này ở đỉnh cao ảnh hưởng của anh trong hội Assassin Order.
1. Assassin's Creed II
Assassin’s Creed II vẫn là tựa game định hình nên thương hiệu. Nó đã cải thiện gần như mọi khía cạnh của tựa game gốc, từ thiết kế nhiệm vụ và chiến đấu đến khám phá và kể chuyện.
Ezio Auditore nhanh chóng trở thành gương mặt đại diện của dòng game, được hỗ trợ bởi một cốt truyện đầy thù hận phát triển thành một câu chuyện lớn hơn về quyền lực, di sản và tự do. Nước Ý thời Phục hưng mang đến những thành phố đáng nhớ bao gồm Florence và Venice, trong khi các hệ thống kinh tế mở rộng và các hoạt động phụ đã tăng thêm chiều sâu cho trải nghiệm tổng thể.
Quan trọng nhất, Assassin’s Creed II đã thiết lập nên công thức định hình thương hiệu trong nhiều năm sau đó. Ngay cả với định hướng tập trung vào RPG của các phần hiện đại, nhiều người hâm mộ vẫn coi AC2 là chuẩn mực cho cả dòng game.







