Yuga Labs đã thực hiện một bước tiến quan trọng nhằm đưa tham vọng metaverse của mình về quản lý nội bộ. Công ty đã mua lại nền tảng dựa trên Unreal Engine được sử dụng để xây dựng Otherside từ công ty công nghệ Improbable, cùng với giấy phép vĩnh viễn cho công nghệ multiplayer (nhiều người chơi) có độ đồng thời cao (high-concurrency) vốn đã hỗ trợ các bản demo lớn nhất của dự án. Là một phần của thỏa thuận, phần lớn đội ngũ phát triển ban đầu đứng sau nền tảng này dự kiến sẽ gia nhập Yuga Labs vào đầu năm 2026.
Đưa công nghệ cốt lõi của Otherside về một mối
Đồng sáng lập Yuga Labs, Greg Solano, cho biết động thái này giúp công ty kiểm soát trực tiếp các công cụ và hệ thống làm nền tảng cho Otherside. Cho đến nay, dự án metaverse này vẫn dựa vào cơ sở hạ tầng của Improbable để hỗ trợ các trải nghiệm multiplayer quy mô lớn. Bằng cách sở hữu hoàn toàn nền tảng và cấp phép vĩnh viễn cho công nghệ mạng cơ sở, Yuga đang loại bỏ sự phụ thuộc vào bên ngoài vốn đã trở thành yếu tố trọng tâm trong các kế hoạch dài hạn của họ.
Otherside được xây dựng trên Unreal Engine và được thiết kế như một thế giới multiplayer bền vững (persistent multiplayer world) gắn kết chặt chẽ với hệ sinh thái NFT của Yuga. Việc sở hữu toàn bộ nền tảng cho phép Yuga lặp lại (iterate) nhanh hơn, điều chỉnh các ưu tiên phát triển nội bộ và căn chỉnh các quyết định kỹ thuật sát hơn với nhu cầu của gameplay và nhà sáng tạo. Công ty đã định hình thương vụ mua lại này như một cách để đẩy nhanh quá trình phát triển trong khi vẫn tiếp tục mở rộng các giới hạn kỹ thuật của thế giới này.
Tập trung hơn sau một năm tái cơ cấu
Yuga Labs trở nên nổi tiếng vào năm 2021 với sự ra mắt của Bored Ape Yacht Club, bộ sưu tập nhanh chóng trở thành một trong những bộ sưu tập NFT dễ nhận diện nhất trong web3. Trong những năm tiếp theo, studio này đã mở rộng mạnh mẽ, mua lại các thương hiệu NFT lớn và định vị Otherside như một trung tâm chính cho sở hữu trí tuệ của mình.
Vào năm 2025, Yuga bắt đầu thu hẹp sự mở rộng đó. Công ty đã bán đi một số tài sản NFT nổi tiếng, bao gồm CryptoPunks, Meebits và Moonbirds, để tập trung trở lại vào BAYC và Otherside. Sự thay đổi đó được phản ánh qua chuỗi cập nhật và các đợt thử nghiệm công khai liên tục cho metaverse, với sự chú trọng nhiều hơn vào các hệ thống gameplay, công cụ cho nhà sáng tạo và cơ sở hạ tầng.
Thương vụ mua lại Improbable phù hợp với quá trình tái thiết lập rộng lớn hơn đó. Thay vì tiếp tục dàn trải nguồn lực cho nhiều thương hiệu, Yuga đang dồn toàn lực vào công nghệ và nhân tài cần thiết để biến Otherside thành sản phẩm chủ lực của mình.
Xây dựng hướng tới một thế giới multiplayer có khả năng mở rộng
Một trong những mục tiêu xác định của Otherside là khả năng mở rộng (scale). Đầu năm 2025, dự án đã tổ chức một bản demo bắn súng có tên là Project Dragon, thiết lập Kỷ lục Guinness Thế giới với hơn 2,100 người chơi hoạt động trong một máy chủ chung duy nhất. Bài kiểm tra đó dựa nhiều vào công nghệ high-concurrency của Improbable, vốn hiện đã được cấp phép cho Yuga trên cơ sở vĩnh viễn.
Các sự kiện tiếp theo, bao gồm Bathroom Blitz theo chủ đề Bored Ape và bài kiểm tra căng thẳng quy mô lớn Otherside Outbreak, tiếp tục khám phá cách nền tảng hoạt động dưới tải trọng lớn. Những thử nghiệm này không tập trung vào gameplay bóng bẩy mà nhằm chứng minh rằng số lượng lớn người chơi có thể tương tác mượt mà trong thời gian thực. Yuga luôn khẳng định nền tảng kỹ thuật này là yếu tố thiết yếu cho tương lai của Otherside.
Công cụ cho nhà sáng tạo và nội dung do người dùng tạo
Otherside được cấu trúc theo cách tiếp cận đa tầng, với các không gian xã hội, khu vực gameplay và các trải nghiệm do nhà sáng tạo xây dựng tạo nên xương sống cho thế giới này. Sự ra đời của Nexus vào tháng 11 năm 2025 đánh dấu sự ra mắt của một trung tâm xã hội chính nơi người chơi có thể tụ họp và khám phá. Các tầng tương lai được lên kế hoạch để mở rộng gameplay và mở ra cánh cửa cho nội dung do người dùng tạo (user-generated content) sâu sắc hơn.
Một phần quan trọng của nỗ lực đó là Otherside Development Kit, hay ODK. Được phát hành vào giữa năm 2025, ODK cung cấp cho các nhà xây dựng quyền truy cập vào một thư viện tài nguyên phong phú và các công cụ hỗ trợ bởi AI, cho phép tạo ra các môi trường bằng các lệnh văn bản đơn giản. Mục tiêu là giảm rào cản gia nhập cho các nhà sáng tạo trong khi vẫn hỗ trợ các trải nghiệm multiplayer phức tạp và quyền sở hữu on-chain.
Yuga đã định vị hệ sinh thái xây dựng xung quanh quyền sở hữu thực sự, với việc các nhà sáng tạo giữ quyền kiểm soát tác phẩm của họ và kiếm tiền bản quyền thông qua nền kinh tế trong game. Việc kiểm soát hoàn toàn nền tảng hiện mang lại cho Yuga sự linh hoạt hơn để mở rộng các công cụ này và tích hợp chúng chặt chẽ hơn với các hệ thống gameplay của Otherside.
Hướng tới năm 2026
Những tháng cuối năm 2025 dự kiến sẽ mang đến các bản cập nhật cho hệ thống avatar Voyager và mở rộng tiện ích cho Otherdeeds, các NFT đất đai gắn liền với Otherside. Những cập nhật này nhằm mục đích cung cấp cho chủ sở hữu đất những cách sử dụng không gian của họ ý nghĩa hơn, bao gồm việc tổ chức sự kiện và tham gia vào các hệ thống chế tạo (crafting).
Vào năm 2026, Yuga dự định giới thiệu một tầng gameplay mới tập trung vào Resources, một hệ thống dự kiến sẽ hỗ trợ sản xuất trên đất, chế tạo và các nền kinh tế do người chơi thúc đẩy. Các tính năng này sẽ chạy trên ApeChain, một lớp blockchain tùy chỉnh hỗ trợ các giao dịch và tài sản trong Otherside. Hệ sinh thái sử dụng $APE làm đơn vị tiền tệ chính và vẫn gắn kết chặt chẽ với các tiêu chuẩn Ethereum.
Việc bổ sung các cựu nhà phát triển của Improbable vào đội ngũ nội bộ của Yuga dự kiến sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc cung cấp các bản cập nhật này. Với nền tảng, công nghệ và nhân tài hiện đã về chung một nhà, Yuga đang đặt cược rằng họ có thể tiến nhanh hơn và xây dựng một phiên bản Otherside gắn kết hơn trong tương lai.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Yuga Labs đã mua lại những gì từ Improbable?
Yuga Labs đã mua lại nền tảng dựa trên Unreal Engine được sử dụng để xây dựng Otherside, cùng với giấy phép vĩnh viễn cho công nghệ multiplayer có độ đồng thời cao của Improbable.
Các nhà phát triển của Improbable có gia nhập Yuga Labs không?
Có. Một phần đáng kể đội ngũ phát triển và kỹ thuật đã làm việc trên Otherside dưới thời Improbable dự kiến sẽ gia nhập Yuga Labs vào đầu năm 2026.
Tại sao công nghệ multiplayer có độ đồng thời cao lại quan trọng đối với Otherside?
Otherside được thiết kế để hỗ trợ hàng nghìn người chơi trong các không gian chung cùng một lúc. Công nghệ độ đồng thời cao cho phép số lượng lớn người chơi tương tác trong thời gian thực mà không gặp các vấn đề lớn về hiệu suất.
Điều này ảnh hưởng thế nào đến tương lai của Otherside?
Việc sở hữu nền tảng và cấp phép công nghệ cốt lõi giúp Yuga Labs kiểm soát tốt hơn quá trình phát triển, lặp lại nhanh hơn và linh hoạt hơn trong việc mở rộng gameplay và các công cụ cho nhà sáng tạo.
Otherside Development Kit là gì?
ODK là một bộ công cụ cho phép các nhà sáng tạo xây dựng môi trường và trải nghiệm trong Otherside, sử dụng thư viện tài nguyên lớn và các lệnh hỗ trợ bởi AI.
ApeChain được sử dụng để làm gì trong Otherside?
ApeChain là một lớp blockchain tùy chỉnh hỗ trợ các tài sản, giao dịch và nền kinh tế trong Otherside, sử dụng $APE làm đơn vị tiền tệ chính.








