Yuga Buys Tech and Team From Improbable

Yuga mua lại công nghệ và đội ngũ từ Improbable

Yuga Labs thâu tóm nền tảng Unreal Engine và đội ngũ phát triển của Improbable, đảm bảo công nghệ xử lý đồng thời cao để tăng tốc phát triển Otherside và BAYC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Yuga Buys Tech and Team From Improbable

Yuga Labs đã thực hiện một bước tiến lớn nhằm đưa tham vọng metaverse của mình hoàn toàn vào nội bộ. Công ty đã mua lại nền tảng dựa trên Unreal Engine được sử dụng để xây dựng Otherside từ công ty công nghệ Improbable, cùng với giấy phép vĩnh viễn cho công nghệ nhiều người chơi có khả năng đồng bộ hóa cao đã hỗ trợ các bản demo lớn nhất của dự án. Là một phần của thỏa thuận, một phần lớn đội ngũ phát triển ban đầu đứng sau nền tảng dự kiến sẽ gia nhập Yuga Labs vào đầu năm 2026.

Đưa công nghệ cốt lõi của Otherside về một mối

Việc mua lại đã được đồng sáng lập Yuga Labs Greg Solano xác nhận, ông cho biết động thái này giúp công ty kiểm soát trực tiếp các công cụ và hệ thống làm nền tảng cho Otherside. Cho đến nay, dự án metaverse đã dựa vào cơ sở hạ tầng của Improbable để hỗ trợ trải nghiệm nhiều người chơi quy mô lớn. Bằng cách sở hữu hoàn toàn nền tảng và cấp phép công nghệ mạng cơ bản vĩnh viễn, Yuga đang loại bỏ một sự phụ thuộc bên ngoài đã trở thành trung tâm trong các kế hoạch dài hạn của mình.

Otherside được xây dựng trên Unreal Engine và được thiết kế như một thế giới nhiều người chơi liên tục gắn liền với hệ sinh thái NFT của Yuga. Việc sở hữu hoàn toàn nền tảng cho phép Yuga lặp lại nhanh hơn, điều chỉnh các ưu tiên phát triển nội bộ và điều chỉnh các quyết định kỹ thuật chặt chẽ hơn với lối chơi và nhu cầu của người sáng tạo. Công ty đã coi việc mua lại là một cách để đẩy nhanh quá trình phát triển trong khi vẫn tiếp tục mở rộng giới hạn kỹ thuật của thế giới.

Tập trung hơn sau một năm tái cơ cấu

Yuga Labs nổi lên vào năm 2021 với sự ra mắt của Bored Ape Yacht Club, nhanh chóng trở thành một trong những bộ sưu tập NFT dễ nhận biết nhất trong web3. Trong những năm tiếp theo, studio đã mở rộng mạnh mẽ, mua lại các thương hiệu NFT lớn và định vị Otherside là một trung tâm chính cho tài sản trí tuệ của mình.

Vào năm 2025, Yuga bắt đầu rút lui khỏi sự mở rộng đó. Công ty đã bán một số tài sản NFT nổi bật, bao gồm CryptoPunks, Meebits và Moonbirds, để tập trung lại vào BAYC và Otherside. Sự thay đổi đó đã được phản ánh trong một loạt các bản cập nhật và thử nghiệm công khai cho metaverse, với nhiều sự chú ý hơn vào các hệ thống lối chơi, công cụ dành cho người sáng tạo và cơ sở hạ tầng.

Việc mua lại Improbable phù hợp với sự tái thiết rộng lớn hơn đó. Thay vì tiếp tục phân bổ nguồn lực cho nhiều thương hiệu, Yuga đang tăng cường đầu tư vào công nghệ và nhân tài cần thiết để biến Otherside thành sản phẩm chủ lực của mình.

Xây dựng một thế giới nhiều người chơi có khả năng mở rộng

Một trong những mục tiêu xác định của Otherside là khả năng mở rộng. Đầu năm 2025, dự án đã tổ chức một bản demo game bắn súng có tên Project Dragon đã lập Kỷ lục Guinness với hơn 2.100 người chơi hoạt động trên một máy chủ dùng chung. Thử nghiệm đó phụ thuộc rất nhiều vào công nghệ đồng bộ hóa cao của Improbable, hiện đã được cấp phép vĩnh viễn cho Yuga.

Các sự kiện tiếp theo, bao gồm Bathroom Blitz theo chủ đề Bored Ape và thử nghiệm căng thẳng quy mô lớn Otherside Outbreak, tiếp tục khám phá cách nền tảng hoạt động dưới tải nặng. Những thử nghiệm này ít tập trung vào lối chơi trau chuốt mà tập trung hơn vào việc chứng minh rằng một số lượng lớn người chơi có thể tương tác trơn tru trong thời gian thực. Yuga đã liên tục chỉ ra nền tảng kỹ thuật này là yếu tố cần thiết cho tương lai của Otherside.

Công cụ dành cho người sáng tạo và nội dung do người dùng tạo

Otherside được cấu trúc theo một cách tiếp cận nhiều lớp, với các không gian xã hội, khu vực chơi game và trải nghiệm do người sáng tạo xây dựng tạo thành xương sống của thế giới. Việc giới thiệu Nexus vào tháng 11 năm 2025 đánh dấu sự ra mắt của một trung tâm xã hội nơi người chơi có thể tụ tập và khám phá. Các lớp tương lai được lên kế hoạch để mở rộng lối chơi và mở ra cánh cửa cho nội dung do người dùng tạo sâu hơn.

Một phần quan trọng của nỗ lực đó là Otherside Development Kit, hay ODK. Được phát hành vào giữa năm 2025, ODK cung cấp cho các nhà xây dựng quyền truy cập vào một thư viện tài sản rộng lớn và các công cụ hỗ trợ AI cho phép tạo môi trường bằng các lệnh văn bản đơn giản. Mục tiêu là giảm rào cản gia nhập cho người sáng tạo trong khi vẫn hỗ trợ trải nghiệm nhiều người chơi phức tạp và quyền sở hữu trên chuỗi.

Yuga đã định vị hệ sinh thái nhà xây dựng xung quanh quyền sở hữu thực sự, với những người sáng tạo giữ quyền kiểm soát công việc của họ và kiếm tiền bản quyền thông qua các nền kinh tế trong trò chơi. Việc kiểm soát hoàn toàn nền tảng hiện mang lại cho Yuga sự linh hoạt hơn để mở rộng các công cụ này và tích hợp chúng chặt chẽ hơn với các hệ thống lối chơi của Otherside.

Hướng tới năm 2026

Những tháng cuối năm 2025 dự kiến sẽ mang đến các bản cập nhật cho hệ thống avatar Voyager và tiện ích mở rộng cho Otherdeeds, các NFT đất đai gắn liền với Otherside. Các bản cập nhật này nhằm mục đích cung cấp cho chủ đất những cách có ý nghĩa hơn để sử dụng không gian của họ, bao gồm tổ chức sự kiện và tham gia vào các hệ thống chế tạo.

Vào năm 2026, Yuga có kế hoạch giới thiệu một lớp lối chơi mới tập trung vào Tài nguyên, một hệ thống dự kiến sẽ hỗ trợ sản xuất đất đai, chế tạo và các nền kinh tế do người chơi điều khiển. Các tính năng này sẽ chạy trên ApeChain, một lớp blockchain tùy chỉnh hỗ trợ các giao dịch và tài sản trong Otherside. Hệ sinh thái sử dụng $APE làm tiền tệ chính và vẫn gắn chặt với các tiêu chuẩn Ethereum.

Việc bổ sung các nhà phát triển cũ của Improbable vào đội ngũ nội bộ của Yuga dự kiến sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc cung cấp các bản cập nhật này. Với nền tảng, công nghệ và nhân tài hiện đã về một mối, Yuga đang đặt cược rằng họ có thể di chuyển nhanh hơn và xây dựng một phiên bản Otherside gắn kết hơn trong tương lai.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Yuga Labs đã mua lại gì từ Improbable?
Yuga Labs đã mua lại nền tảng dựa trên Unreal Engine được sử dụng để xây dựng Otherside, cùng với giấy phép vĩnh viễn cho công nghệ nhiều người chơi có khả năng đồng bộ hóa cao của Improbable.

Các nhà phát triển của Improbable có gia nhập Yuga Labs không?
Có. Một phần đáng kể đội ngũ phát triển và kỹ thuật đã làm việc trên Otherside dưới sự quản lý của Improbable dự kiến sẽ gia nhập Yuga Labs vào đầu năm 2026.

Tại sao công nghệ nhiều người chơi có khả năng đồng bộ hóa cao lại quan trọng đối với Otherside?
Otherside được thiết kế để hỗ trợ hàng nghìn người chơi trong các không gian dùng chung cùng một lúc. Công nghệ đồng bộ hóa cao cho phép một số lượng lớn người chơi tương tác trong thời gian thực mà không gặp phải các vấn đề hiệu suất lớn.

Điều này ảnh hưởng như thế nào đến tương lai của Otherside?
Việc sở hữu nền tảng và cấp phép công nghệ cốt lõi giúp Yuga Labs kiểm soát nhiều hơn quá trình phát triển, lặp lại nhanh hơn và linh hoạt hơn trong việc mở rộng lối chơi và các công cụ dành cho người sáng tạo.

Otherside Development Kit là gì?
ODK là một bộ công cụ cho phép người sáng tạo xây dựng môi trường và trải nghiệm trong Otherside, sử dụng một thư viện tài sản lớn và các lệnh hỗ trợ AI.

ApeChain được sử dụng để làm gì trong Otherside?
ApeChain là một lớp blockchain tùy chỉnh cung cấp năng lượng cho tài sản, giao dịch và nền kinh tế trong Otherside, sử dụng $APE làm tiền tệ chính.

Đầu tư, Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật