San Diego Comic-Con 2026 mang đến nhiều bất ngờ tại các buổi tọa đàm, nhưng người hâm mộ thể loại kinh dị đã nhận được một trong những cập nhật đáng hài lòng nhất trong tuần. Zach Cregger, đạo diễn của bộ phim Weapons năm 2025, đã xuất hiện tại một buổi tọa đàm vào chiều thứ Năm và xác nhận rằng phần phim tiền truyện (prequel) được đồn đoán từ lâu xoay quanh Aunt Gladys không còn chỉ là những lời bàn tán tại Hollywood.
"Kịch bản đang trong quá trình thực hiện, chúng tôi đang thực hiện nó một cách rất nghiêm túc và mọi thứ đang đi đúng hướng," Cregger chia sẻ với khán giả. "Nói ngắn gọn là nó đang được viết."

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Cách phần tiền truyện Gladys từ tin đồn trở thành hiện thực
Sự khao khát về một bộ phim riêng cho Aunt Gladys xuất hiện gần như ngay lập tức sau khi Weapons ra rạp vào tháng 8 năm 2025. Màn trình diễn của Amy Madigan trong vai Gladys đầy bí ẩn và khó đoán đã kết nối với khán giả theo cách khiến họ muốn biết thêm về quá khứ của nhân vật, mặc dù Cregger đã cố tình giữ kín mọi thứ về cô trong suốt Weapons.
Trong vòng một tuần sau khi phim ra mắt, Warner Bros. đã bắt đầu các cuộc thảo luận về phần tiền truyện. Cregger đã công khai xác nhận vào tháng 9 năm 2025 rằng các cuộc đàm phán phát triển đó là có thật. Dự án càng có thêm động lực vào tháng 4 năm 2026 khi Zach Shields (đồng biên kịch của Godzilla: King of the Monsters) được mời tham gia với tư cách đồng biên kịch. Tựa đề tạm thời của phim đơn giản là Gladys.
Việc Madigan giành giải Oscar cho Nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất đầu năm nay càng như "thêm dầu vào lửa". Một phần tiền truyện giờ đây vừa có uy tín về mặt chuyên môn, vừa có logic thương mại vững chắc.
Tại sao Gladys lại hiệu quả như một câu chuyện độc lập
Cregger đã thẳng thắn về lý do tại sao Weapons lại giữ kín quá khứ của nhân vật này. "Đối với bộ phim Weapons, việc không đi sâu vào quá khứ của cô ấy là hoàn toàn hợp lý vì dụng ý của Weapons là giữ cho nhân vật này thật mờ nhạt và đầy bí ẩn," ông nói. "Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng có một câu chuyện tuyệt vời để kể về nguồn gốc của Gladys và cách cô ấy trở thành người mà chúng ta biết như hiện tại."
Ông mô tả phần tiền truyện sẽ có "rất nhiều nút thắt, những điều bí ẩn và những tình tiết điên rồ, giống như cách Weapons đã làm," điều này cho thấy tông giọng của phim sẽ giữ được sự nhất quán với những yếu tố làm nên thành công của bản gốc. Điểm mấu chốt ở đây là Cregger không chỉ đơn thuần khai thác lại một nhân vật nổi tiếng. Ông có một câu chuyện cụ thể mà mình muốn kể.
Lịch trình dày đặc của Cregger sau Gladys
Lịch trình của Cregger hiện đang rất bận rộn. Ông hiện đang hoàn thiện bộ phim Resident Evil của mình, dự kiến ra mắt vào ngày 18 tháng 9 với thời lượng chưa đầy 90 phút. Tại cùng buổi tọa đàm, ông mô tả cách tiếp cận của mình đối với bộ phim là "nhấn ga hết cỡ và không buông cho đến khi bộ phim kết thúc," điều này nghe có vẻ chính xác là những gì người hâm mộ tác phẩm của ông mong đợi.
Ông cũng chia sẻ sân khấu với các đạo diễn Jonathan Goldstein và John Francis Daley (nổi tiếng với Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves và Game Night), những người hiện đang thực hiện bộ phim Mayday sắp tới của Apple TV với sự tham gia của Ryan Reynolds và Kenneth Branagh.
Ngoài Resident Evil, The Flood và Gladys, Cregger cũng đang sản xuất một bộ phim Siren Head được Warner Bros. hậu thuẫn, lấy cảm hứng từ không gian kinh dị creepypasta.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người hâm mộ đang chờ đợi Gladys
Dòng thời gian thực tế cho thấy Gladys sẽ không ra mắt sớm hơn năm 2029 hoặc 2030, vì The Flood sẽ ra mắt vào tháng 8 năm 2028 và quá trình sản xuất Gladys vẫn chưa bắt đầu. Đó là một khoảng thời gian chờ đợi dài, nhưng tin tức về việc kịch bản đang được tích cực viết cùng với một đồng biên kịch đã được xác nhận là một bước tiến đáng kể so với tình hình cách đây sáu tháng.
Đối với những người hâm mộ phong cách kể chuyện kinh dị của Cregger, bức tranh toàn cảnh rất đáng khích lệ. Các sản phẩm của ông rất nhất quán, các dự án đều có ý đồ sáng tạo rõ ràng và Warner Bros. đang hậu thuẫn cho nhiều tác phẩm trong một vũ trụ kinh dị đang dần hình thành.
Nếu bạn đang cập nhật các chi tiết cốt truyện hoặc muốn khám phá các trò chơi nặng về dẫn dắt câu chuyện (narrative-heavy games) với lối kể chuyện đa tầng tương tự, hãy xem qua tổng quan về cốt truyện và các phiên bản của Life is Strange: Reunion để cảm nhận lối viết tập trung vào nhân vật, điều khiến khán giả luôn đòi hỏi các phần tiền truyện ngay từ đầu. Và nếu bạn đang tìm kiếm thêm các hướng dẫn chơi game trong khi chờ đợi dự án tiếp theo của Cregger ra mắt, thì có rất nhiều nội dung để bạn giải trí.







