Đạo diễn Cyberpunk: Edgerunners Season 2 hé lộ diện mạo mới đầy đột phá

Đạo diễn Kai Ikarashi chia sẻ về phong cách hình ảnh mới lạ của Cyberpunk: Edgerunners Season 2 thông qua ánh sáng, âm nhạc và nhân vật chính trước ngày 20/10.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

I didn't love Cyberpunk: Edgerunners 2's premiere…
Quảng cáo

Cyberpunk: Edgerunners Season 2 sẽ ra mắt trên Netflix vào ngày 20 tháng 10, và đạo diễn mới của loạt phim, Kai Ikarashi, đã chia sẻ về những yếu tố khiến phần phim này có diện mạo và cảm xúc hoàn toàn khác biệt so với phần trước. Tóm tắt ngắn gọn: ánh sáng không còn là hy vọng, chrome không còn là sức mạnh, và âm nhạc chính là yếu tố dẫn dắt toàn bộ câu chuyện.

Loạt phim lấy bối cảnh tại Night City quen thuộc với người hâm mộ của Cyberpunk 2077, và Cyberpunk: Edgerunners phần đầu tiên đã góp phần giới thiệu lại thế giới đó tới hàng triệu khán giả khi ra mắt vào năm 2022. Mùa đầu tiên theo chân David Martinez, một thiếu niên cài đặt thiết bị cấy ghép Sandevistan cấp quân sự và dần rơi vào trạng thái cyberpsychosis khi thay thế ngày càng nhiều bộ phận cơ thể bằng cybernetics. Đó là câu chuyện về một kẻ vô danh vụt sáng rồi lụi tàn nhanh chóng, với phong cách hoạt họa đặc trưng của Studio Trigger khiến mỗi khung hình như chực chờ bùng nổ.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Những thử nghiệm của Ikarashi với ánh sáng mà mùa 1 chưa từng thực hiện

Ikarashi không phải là người mới đối với loạt phim này. Anh từng là nghệ sĩ phân cảnh và đạo diễn hoạt họa cho tập "Girl on Fire" của mùa 1, vốn vẫn là một trong những tập phim có hình ảnh đặc sắc nhất toàn bộ series. Cách tiếp cận của anh khi đó sử dụng ánh sáng trắng chói lòa để mô tả sự suy sụp của Maine vào trạng thái cyberpsychosis, cô lập edgerunner lão luyện này trong một khoảng không trắng xóa trước khi hành trình của nhân vật kết thúc trong biển lửa.

Triết lý đó được truyền tải trực tiếp vào công việc của anh trong mùa 2, nhưng được mở rộng trên quy mô toàn bộ loạt phim.

"Thay vì sử dụng ánh sáng như một thứ kết nối chúng ta với thế giới bên ngoài, tôi dùng nó như một thứ ngăn cách," Ikarashi chia sẻ. "Tôi khắc họa ánh sáng không phải là hy vọng, mà đơn thuần là một thế lực."

Vấn đề nằm ở chỗ: sự tái định hình đó thay đổi toàn bộ cảm xúc của Night City. Những ánh đèn neon và độ chói vốn trông đầy năng lượng và sống động ở mùa 1 nay trở nên áp bức. Thành phố không còn soi sáng cư dân của nó. Nó đè nặng lên họ.

Một huyền thoại không còn gì để mất

Nhân vật chính mới là Weak (lồng tiếng bởi Clancy Brown), một huyền thoại cyberpunk từng trải đã mất hết các nâng cấp cybernetic. Không chrome, không augmentations, không edge. Trong một thành phố nơi cyberware gần như là oxy, điều đó khiến anh trở nên dễ bị tổn thương về mặt thể chất theo cách mà David và Maine chưa từng gặp phải.

Nhưng Ikarashi không quá chú trọng vào việc sự tổn thương đó ảnh hưởng thế nào đến các cảnh chiến đấu. Trọng tâm của anh là những gì cơ thể không có augmentations của Weak tiết lộ về trạng thái nội tâm của nhân vật.

"Sự tổn thương về thể chất phản ánh những thay đổi cảm xúc của anh ấy trực tiếp hơn là hành động," Ikarashi giải thích. "Điều mà cá nhân tôi muốn khán giả tập trung nhất là cách tinh thần của anh ấy đối diện với những thứ không bao giờ có thể lấy lại được, dù anh ấy có đấu tranh quyết liệt đến đâu."

Đó là một động cơ câu chuyện khác biệt đáng kể so với mùa 1. Hành trình của David xoay quanh sự tích lũy và mất mát. Còn Weak bắt đầu từ sự mất mát, điều này đảo ngược hoàn toàn quỹ đạo edgerunner kinh điển.

Phần nhạc nền định hình hoạt họa, thay vì ngược lại

Mùa 2 cũng mang đến một nhà soạn nhạc mới: Tsuneo Imahori, người từng tham gia các dự án như Trigun và Hajime no Ippo. Đối với Ikarashi, âm nhạc không phải là thứ được thêm vào sau khi hoạt họa hoàn tất. Nó chủ động định hình cách các phân cảnh được xây dựng.

"Tác phẩm của ông Imahori đã thúc đẩy hình ảnh của dự án này thông qua sức mạnh thô của chính âm nhạc," Ikarashi nói. Anh phản đối quan điểm truyền thống coi nhạc nền anime là "nhạc đệm", cho rằng việc coi âm nhạc là yếu tố bổ trợ sẽ làm giảm đi giá trị thực sự của nó.

Đó là một sự khác biệt thực sự so với cách vận hành của hầu hết các sản phẩm anime, và có lẽ đó là lý do tại sao những thước phim đầu tiên của mùa 2 mang nhịp điệu khác hẳn với tiết tấu dồn dập, gần như điên cuồng của mùa 1.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi nghĩ về loạt phim gốc là ca khúc "I Really Want to Stay at Your House" của Rosa Walton đã đóng vai trò quan trọng như thế nào trong việc truyền tải cảm xúc. Sự xuất hiện xuyên suốt của bản nhạc đó trong câu chuyện của David và Lucy đã tạo nên "xương sống" âm nhạc cho mùa 1. Tác phẩm của Imahori dường như cũng được xây dựng với sự chủ đích tương tự, chỉ là từ một hướng tiếp cận âm thanh hoàn toàn khác biệt.

Chủ đề tốc độ và khoảng cách kết nối cả hai mùa

Ikarashi đã gợi ý về một sợi dây chủ đề xuyên suốt cả hai mùa: sự tương phản giữa tốc độ của bản thân và tốc độ của thành phố xung quanh. David trở nên nhanh đến mức không tưởng nhờ Sandevistan, nhưng không tốc độ nào giúp anh thoát khỏi Night City hay thu hẹp khoảng cách cảm xúc giữa anh và Lucy. Weak, khi bị tước bỏ chrome, lại đối mặt với vấn đề ngược lại.

Mùa phim cũng có sự xuất hiện của D (lồng tiếng bởi Nazeeh Tarsha), một netrunner có toàn bộ tộc nomad bị tiêu diệt, hiện đang tìm cách trả thù tại Night City. Ikarashi đã nhấn mạnh mối quan hệ của D với hai nhân vật cụ thể là bước đi kể chuyện tham vọng nhất của mùa phim, mặc dù anh vẫn giữ kín chi tiết cho đến ngày ra mắt.

Đối với những người hâm mộ đã dành thời gian tìm hiểu thế giới này thông qua bộ sưu tập hướng dẫn Cyberpunk 2077 và cốt truyện, định dạng tuyển tập có nghĩa là mùa 2 thực sự là một vùng đất chưa được khám phá. Nhân vật mới, cấu trúc cảm xúc mới, nhưng vẫn là thành phố tàn khốc đó.

Edgerunners Season 2 sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 10. Nếu cách tiếp cận của Ikarashi đạt được hiệu quả như những tập phim xuất sắc nhất của mùa 1, Night City sắp tới sẽ mang lại cảm giác nặng nề hơn bao giờ hết. Hãy xem qua các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để biết thêm về vũ trụ Cyberpunk rộng lớn hơn trong lúc chờ đợi.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 9 13 2026

đã đăng

tháng 9 13 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan