• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Final Fantasy VII Rebirth
  4. Đạo diễn FF7 Revelation loại trừ khả năng làm bản remake cho dự án tiếp theo

Đạo diễn FF7 Revelation loại trừ khả năng làm bản remake cho dự án tiếp theo

Đạo diễn Naoki Hamaguchi xác nhận dự án sau FF7 Revelation sẽ là một tựa game nhập vai quy mô lớn hoàn toàn mới, thay vì thực hiện thêm các bản remake.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Th06 22, 2026

Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map

Naoki Hamaguchi đang hoàn tất một dự án kéo dài 12 năm vào mùa Xuân năm 2027, và ông đã biết rõ mình không muốn thực hiện điều gì tiếp theo. Đạo diễn của bộ ba FF7 Remake chia sẻ với các phóng viên trong tuần này rằng dự án tiếp nối Final Fantasy 7 Revelation của ông sẽ không phải là một bản remake, và tham vọng của ông đang hướng tới một tựa game RPG nguyên bản với quy mô lớn.

Đối với những người hâm mộ vẫn đang đắm chìm trong Final Fantasy VII Rebirth và chờ đợi phần kết của bộ ba này, đây là một tín hiệu đáng chú ý về định hướng của một trong những đạo diễn nổi bật nhất tại Square Enix sau khi dự án trilogy khép lại.

Khép lại hành trình 12 năm

Dự án FF7 Remake được công bố lần đầu tại E3 2015. Mười một năm sau, Hamaguchi đang hoàn thiện chương thứ ba và cũng là chương cuối cùng. Final Fantasy 7 Revelation sẽ ra mắt vào mùa Xuân năm 2027 trên PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 và PC cùng lúc, từ bỏ mô hình độc quyền có thời hạn vốn đã định hình hai phần đầu tiên.

Hamaguchi đã công khai chia sẻ về áp lực khi hoàn thành bộ ba này. Ông đã chơi qua Revelation khoảng 40 lần và cho biết có một phân cảnh liên quan đến Cloud luôn khiến ông xúc động mỗi khi xem lại. Mức độ đầu tư cá nhân đó khiến câu hỏi "điều gì tiếp theo" trở nên thực sự thú vị thay vì chỉ là một thói quen.

Tại sao ông từ chối làm bản remake cho Final Fantasy 6

Vấn đề là: một bộ phận lớn cộng đồng game thủ đã thúc giục Hamaguchi thực hiện bản remake cho Final Fantasy 6 tiếp theo. Ông biết điều đó. Ông đã cười về nó trong các cuộc phỏng vấn. Nhưng câu trả lời của ông là một lời từ chối rõ ràng và có cân nhắc.

Lý do của ông không phải là coi thường ý tưởng này. Ông chỉ đơn giản nghĩ rằng một bản remake FF6, hay bất kỳ dự án remake nào, sẽ được thực hiện tốt hơn bởi một nhà sáng tạo khác tại Square Enix, những người có thể mang đến góc nhìn riêng của họ. Hamaguchi đặc biệt nhấn mạnh rằng ông muốn trao cơ hội cho một nhà phát triển khác thay vì coi đó là lãnh địa mà ông đang từ bỏ.

quan trọng
Hamaguchi xác nhận trực tiếp rằng dự án tiếp theo của ông "sẽ không phải là một bản remake", biến đây thành một tuyên bố chắc chắn thay vì những suy đoán mơ hồ về các khả năng trong tương lai.

Sự khác biệt này rất quan trọng đối với bất kỳ ai hy vọng rằng những bình luận của ông vẫn để ngỏ cánh cửa. Thực tế thì không.

"RPG quy mô lớn" thực sự có nghĩa là gì ở đây

Ngôn ngữ của Hamaguchi trong các cuộc phỏng vấn luôn cố tình để ngỏ. Ông mô tả mong muốn đảm nhận một thử thách RPG mới, với các lựa chọn từ một dự án quy mô AA nhỏ hơn cho đến một thương hiệu AAA hoàn toàn mới. Ông đề cập đến Final Fantasy như một khả năng, nhưng cũng đầy hào hứng với viễn cảnh được làm việc trên một IP hoàn toàn mới.

"Nếu đó không phải là Final Fantasy, thì cũng rất thú vị, bởi vì đó có thể là một thử thách đối với tôi," ông nói. Cách đặt vấn đề đó, nơi một dự án không phải FF được coi là một cơ hội thay vì một bước lùi, cho thấy ông đang thực sự cân nhắc cả hai con đường thay vì mặc định chọn thương hiệu đã làm nên tên tuổi của mình.

Square Enix có cơ sở hạ tầng để hỗ trợ bất kỳ định hướng nào. Hamaguchi chỉ ra danh mục sản phẩm rộng lớn hơn của công ty như một bằng chứng cho thấy họ có thể mang đến những tựa game RPG đẳng cấp thế giới ngoài khuôn khổ FF7 Remake.

Điều này có ý nghĩa gì với những người chơi yêu thích bộ ba này

Loạt game FF7 Remake đã đặt ra một tiêu chuẩn cao cho việc một bản chuyển thể RPG quy mô lớn có thể trông như thế nào. Nếu bạn đã và đang xây dựng các FF7 Rebirth best builds để chuẩn bị cho Revelation, bạn đã biết rõ chiều sâu và tham vọng về cơ chế mà đội ngũ của Hamaguchi mang lại cho hệ thống chiến đấu và nhân vật. Dù ông đi đâu tiếp theo, triết lý thiết kế đó gần như chắc chắn sẽ đi cùng với ông.

Điểm mấu chốt ở đây là Hamaguchi sẽ không dừng lại sau khi bộ ba kết thúc. Ông đang tích cực tìm kiếm thử thách tiếp theo ở quy mô lớn. Cho dù đó là một phần game Final Fantasy được đánh số mới, một IP độc lập, hay một cái gì đó nhỏ hơn và mang tính thử nghiệm hơn, niềm đam mê sáng tạo rõ ràng vẫn còn đó.

Final Fantasy 7 Revelation sẽ phát hành vào mùa Xuân năm 2027. Cho đến lúc đó, bộ sưu tập hướng dẫn Final Fantasy VII Rebirth có mọi thứ bạn cần để luôn sẵn sàng trước khi bộ ba này đi đến hồi kết.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

updated

tháng 6 22 2026

posted

tháng 6 22 2026

relatedNews

Xem tất cả
GTA 6: Doanh thu đặt trước có thể đạt $1 tỷ trong một giờ image
2 tháng trước•readingTime

GTA 6: Doanh thu đặt trước có thể đạt $1 tỷ trong một giờ

Theo Tom Henderson, GTA 6 có khả năng đạt $1 tỷ doanh thu đặt trước chỉ sau một giờ, một cột mốc được đánh giá là dễ dàng đối với Rockstar.

Báo cáo
Black Ops 1 và 2 trên PS4/PS5 có thể có giá $40 mỗi bản chưa kèm DLC image
2 tháng trước•readingTime

Black Ops 1 và 2 trên PS4/PS5 có thể có giá $40 mỗi bản chưa kèm DLC

Dựa trên giá niêm yết $39.99 tại Microsoft Store, người chơi PlayStation lo ngại các bản port Black Ops 1 và 2 trên PS4/PS5 sẽ có mức giá tương tự.

Thông báo
Fortnite Chapter 3 Season 4 Trailer Introduces New Chrome Threat
17 giờ trước•readingTime

Hình ảnh chủ đạo Fortnite Season 4 gợi ý màn hợp tác với Tetris và Crash Bandicoot

Hình ảnh chủ đạo của Fortnite Chapter 7 Season 4 chứa các chi tiết về Tetris và Crash Bandicoot, báo hiệu một mùa game với chủ đề các huyền thoại.

Thông báo
Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report
17 giờ trước•readingTime

Square Enix: Lợi nhuận hoạt động tăng 88% trong báo cáo tài chính mới nhất

Square Enix đạt mức tăng trưởng lợi nhuận 88.6% nhờ thành công của FF7 Rebirth, FF14 và danh mục trò chơi di động.

Thông báo
Marvel's Spider-Man 2 Gets a First-Person Camera Mod on PC
17 giờ trước•readingTime

Marvel's Spider-Man 2 trên PC đã có bản mod góc nhìn thứ nhất

Bản mod mới trên Nexus Mods mang đến góc nhìn thứ nhất cho Marvel's Spider-Man 2, giúp người chơi trải nghiệm hành động qua lăng kính của Miles và Peter.

Thông báo
The Blood of Dawnwalker: Release date & gameplay on April 28th
17 giờ trước•readingTime

Công bố danh sách Steam Achievements của Blood of Dawnwalker

Rebel Wolves đã tiết lộ 46 Steam achievements cho Blood of Dawnwalker trước ngày ra mắt 3/9, bao gồm 7 danh mục và 21 thành tựu ẩn.

Thông báo