Các meme đã đúng. Naoki Hamaguchi, đạo diễn của Final Fantasy 7 Revelation, đã xác nhận rằng Fortnite là một phần cảm hứng cho cơ chế nhảy dù Highwind trong phần thứ ba sắp tới của bộ ba game remake FF7. Khi được hỏi trực tiếp về sự so sánh này, câu trả lời của Hamaguchi rất thẳng thắn: "Chúng tôi thực sự đã lấy một chút cảm hứng từ Fortnite, [chúng tôi] sẽ không phủ nhận điều đó."
Đối với bất kỳ ai đã theo dõi Final Fantasy VII Rebirth và loạt game remake nói chung, thông tin này vừa hài hước lại vừa hoàn toàn không gây ngạc nhiên.
Cách một tựa game kinh điển trên PS1 trở thành khoảnh khắc battle royale
Vấn đề của Highwind là thế này: trong bản Final Fantasy 7 gốc trên PS1, con tàu bay mang tính biểu tượng này là giải pháp di chuyển nhanh (fast travel) của bạn. Bạn bay trên bản đồ thế giới, hạ cánh bất cứ nơi nào bạn muốn, và cả đội của bạn sẽ xuất hiện ngay trên mặt đất. Đơn giản, hiệu quả, hoàn toàn trừu tượng. Không ai thắc mắc về điều đó vào năm 1997.
Nhìn tới bộ ba remake hiện đại và thực tế hơn, giải pháp đó không còn phù hợp nữa. Bạn không thể để Cloud Strife và đồng đội đơn giản là "dịch chuyển" xuất hiện trên sườn đồi. Vì vậy, đội ngũ phát triển phải tìm ra một cách thực tế để đưa cả đội từ một con tàu bay đang di chuyển trên cao xuống địa hình bên dưới.
Câu trả lời của họ là: nhảy khỏi mạn tàu và rơi tự do xuống.
Khi lần trình diễn chính thức đầu tiên của Revelation xuất hiện đầu năm nay, cơ chế Highwind đã trở thành tâm điểm. Người chơi lái tàu bay khắp thế giới, chọn điểm đến, sau đó lao mình khỏi boong tàu vào một cú rơi tự do hướng về phía bản đồ bên dưới. Khoảnh khắc nó xuất hiện trên màn hình, cộng đồng mạng đã đồng loạt đặt ra cùng một câu hỏi mà Cloud sẽ không bao giờ nói: "Chúng ta sẽ nhảy ở đâu?"
Meme hóa ra lại là tin tức chính xác
Sự so sánh với Fortnite diễn ra ngay lập tức và không ngừng nghỉ. Các meme tràn ngập mạng xã hội chỉ vài giờ sau khi tiết lộ, tất cả đều xoay quanh cùng một trò đùa. Điều khiến lời thừa nhận của Hamaguchi trở nên thỏa mãn là cộng đồng về cơ bản đã "đảo ngược kỹ thuật" quyết định thiết kế này thông qua năng lượng meme thuần túy trước khi bất kỳ ai phía phát triển xác nhận nó.
Sự trớ trêu ở đây rất đáng để suy ngẫm. Fortnite đã hợp tác (crossover) với hầu hết mọi thương hiệu game lớn hiện có, nhưng Final Fantasy 7 vẫn là một trong số ít những cái tên chưa từng xuất hiện trong tựa game battle royale của Epic. Cảm hứng đã chảy theo hướng ngược lại. Square Enix đã nhìn vào chuỗi hành động mở đầu đặc trưng của thể loại battle royale và điều chỉnh nó cho một con tàu bay trong JRPG.
Cũng cần nhắc đến Apex Legends trong cuộc trò chuyện này, tựa game thực sự đã có màn crossover với Final Fantasy 7 và sở hữu cơ chế nhảy dù theo đội (squad drop) phản chiếu những gì Revelation đang thực hiện. Tựa game battle royale Final Fantasy 7: The First Soldier (hiện đã ngừng hoạt động) cũng có cơ chế cho phép người chơi nhảy dù xuống bản đồ. Sự kết nối thể loại này sâu sắc hơn chỉ là Fortnite, nhưng Fortnite chính là cái tên mà Hamaguchi đã chỉ ra.
Điều này thực sự có ý nghĩa gì đối với lối chơi của Revelation
Ngoài việc xác nhận các meme, Highwind đang định hình trở thành cơ chế di chuyển trung tâm cho toàn bộ trò chơi. Con tàu bay là một phần quan trọng trong giai đoạn cuối game của FF7 gốc, mang lại cho người chơi sự tự do để tiếp cận các khu vực bị khóa trước đó và săn tìm nội dung tùy chọn. Trong Revelation, nó có vẻ sẽ phục vụ cùng mục đích đó nhưng với sự hoành tráng hơn đáng kể.
Cách tiếp cận nhảy dù giải quyết một vấn đề thiết kế thực sự, đồng thời thêm một lớp phấn khích cho những việc thường nhật như di chuyển nhanh. Việc chọn khu vực hạ cánh từ trên không, quan sát địa hình lao nhanh về phía bạn, đã biến một lựa chọn trên menu thành một nhịp độ gameplay thực thụ. Liệu điều đó có giữ được sự mới mẻ qua hàng chục chuyến đi hay không là điều người chơi sẽ khám phá khi trò chơi ra mắt.
Đối với những người mới bắt đầu với loạt game remake trước khi Revelation ra mắt, hướng dẫn cho người mới bắt đầu FF7 Rebirth bao gồm mọi thứ bạn cần để nắm bắt cốt truyện và các hệ thống trước khi bộ ba kết thúc. Và nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về xây dựng đội hình (party builds) và chiến đấu trước đó, hướng dẫn về kỹ năng vũ khí và xây dựng nhân vật trong FF7 Rebirth rất đáng để bạn dành thời gian trước khi Revelation mang đến một bộ cơ chế mới.








