Doom co-designer still has the real ...

Đồng sáng tạo Doom sở hữu cưa máy thật đã truyền cảm hứng cho FPS gốc

Cưa máy Eager Beaver của Tom Hall đã truyền cảm hứng cho vũ khí mang tính biểu tượng của Doom. Đồng sáng tạo id Software vẫn sở hữu bản gốc bị rò rỉ dầu từng được đặt trong bát tại studio.

Default avatar

Author

Đã cập nhật Th04 18, 2026

Doom co-designer still has the real ...

Ở đâu đó trong kho của Tom Hall có một chiếc cưa máy đã thay đổi lịch sử game. Không phải là bản sao, không phải là món đồ sưu tầm mua tại buổi đấu giá. Đó là chiếc cưa máy Eager Beaver thực sự, vật lý mà đội ngũ id Software đã quét để tạo ra một trong những vũ khí dễ nhận biết nhất trong lịch sử FPS.

Chiếc cưa máy đi kèm với Doom

Romero Games đã tiết lộ chi tiết này trên Bluesky tuần này, xác nhận điều mà người hâm mộ Doom từ lâu đã nghi ngờ: chiếc cưa máy trong Doom không phải là sản phẩm của trí tưởng tượng thuần túy. "Chiếc cưa máy trong DOOM được mô phỏng theo chiếc cưa máy Eager Beaver của Tom Hall," bài đăng viết. "Nó bị rò rỉ dầu, và vì vậy được đặt trong một cái bát trong văn phòng của id. Tom vẫn còn giữ nó!"

Bài đăng đi kèm với một bức ảnh của John Romero tạo dáng bên cạnh chiếc cưa máy, cười toe toét như người biết chính xác món đồ phần cứng đó có ý nghĩa gì đối với lịch sử game.

Đây là điều, câu chuyện còn đi xa hơn một chút. Một bài đăng trên Instagram năm 2020 của Romero đã bổ sung thêm một lớp nữa: bạn gái của Hall lúc đó sở hữu chiếc Eager Beaver, và "cô ấy đã cho chúng tôi quét nó cho DOOM." Dù ai là chủ sở hữu kỹ thuật hiện tại, chiếc cưa máy rõ ràng đã tìm được một ngôi nhà vĩnh cửu với Hall.

Rò rỉ dầu và những hiện vật game

Bức ảnh Romero chia sẻ nhiều năm trước về chiếc cưa máy đặt trong chiếc bát nhựa nhỏ của nó là một điều gì đó khác biệt. Vết dầu loang xung quanh nó kể toàn bộ câu chuyện về một công cụ đang hoạt động đã dành thời gian trên bàn của nhà phát triển để được bất tử hóa trong các pixel thay vì cắt gỗ.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi họ nghĩ về thiết kế vũ khí của Doom là mức độ thực tế của nó. Đội ngũ tại id không chỉ đơn thuần là phát minh ra máy móc ác mộng từ đầu. Họ đã nhìn vào các vật thể thực, quét chúng, và chuyển đổi trọng lượng và kết cấu đó thành thứ mà người chơi có thể cảm nhận qua màn hình.

Eager Beaver là một thương hiệu cưa máy cấp tiêu dùng, không phải là một đạo cụ kinh dị công nghiệp nào đó. Điều đó gần như hài hước hơn. Vũ khí đã trở thành biểu tượng cho sự tàn sát trong game quá mức đã bắt đầu cuộc đời như một món đồ thiết bị làm vườn bình thường nằm trong một chiếc bát dính dầu trong một văn phòng ở Texas.

Vị trí của Tom Hall trong lịch sử Doom

Những đóng góp của Tom Hall cho Doom gốc rất phức tạp. Ông và John Romero sau đó đã thành lập Ion Storm vào những năm 1990, một studio đã sản xuất Daikatana đầy rắc rối khét tiếng cùng với dòng game Deus Ex được yêu thích. Dấu ấn của Hall có mặt trong một phần đáng kể của lịch sử FPS thời kỳ đầu, ngay cả khi các ghi nhận không phải lúc nào cũng phản ánh điều đó.

Bản thân chiếc cưa máy đã trở thành một trong những biểu tượng định hình của Doom. Súng săn có thể là công cụ làm việc hiệu quả, BFG 9000 có thể là biểu tượng của sức mạnh tưởng tượng, nhưng chiếc cưa máy lại mang đậm thái độ của id Software. Nó xuất hiện trong logo. Nó có mặt trên hàng hóa. Doom: The Dark Ages, phần mới nhất trong dòng game, tiếp nối DNA vũ khí đó qua nhiều thập kỷ. Để biết thêm về các game đã xây dựng nên thể loại FPS, hãy xem tin tức game mới nhất của chúng tôi bao gồm mọi thứ từ các bài phân tích sâu về game retro đến các bản phát hành hiện đại.

Một di vật vẫn còn rò rỉ

Việc Hall vẫn còn giữ chiếc cưa máy là loại chi tiết khiến lịch sử game trở nên hữu hình theo cách mà một tài liệu thiết kế hay một ảnh chụp màn hình không bao giờ có thể làm được. Đây là một vật thể vật lý đã từng nằm trong căn phòng nơi Doom đang được tạo ra, mà các nhà phát triển đã nhìn vào và suy nghĩ khi xây dựng thứ gì đó sẽ định hình cả một thể loại.

Bài đăng của Romero trên Bluesky rất bình thường về toàn bộ vấn đề, được trình bày như một thông tin thú vị thay vì một tiết lộ lớn. Nhưng đối với bất kỳ ai đã từng chơi Doom, việc biết rằng chiếc cưa máy có nguồn gốc từ thế giới thực, hoàn chỉnh với vết rò rỉ dầu và một chiếc bát nhựa, sẽ làm tăng thêm ý nghĩa cho mỗi lần chơi. Hy vọng rằng vết rò rỉ đã được khắc phục kể từ thời id Software. Chiếc cưa đó xứng đáng có một tủ trưng bày đàng hoàng. Hãy xem các bài đánh giá mới nhất của chúng tôi để có thêm thông tin về dòng game Doom và các game FPS mà nó đã truyền cảm hứng.

Default avatar

Author

Author

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 18 2026

đã đăng

tháng 4 18 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật