• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Farm Weapon Calibration Blueprints ...
16 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Once Human
  3. Hướng dẫn
  4. Hướng dẫn Nâng cấp & Mod Once Human: Chế tạo Vũ khí Mạnh hơn
Trung cấp

Hướng dẫn Nâng cấp & Mod Once Human: Chế tạo Vũ khí Mạnh hơn

Làm chủ hệ thống Calibration và phụ kiện trong Once Human để chế tạo những vũ khí mạnh mẽ nhất.

Nuwel

Nuwel

•

Đã cập nhật Th06 10, 2026

Farm Weapon Calibration Blueprints ...

Hệ thống calibration (hiệu chỉnh) vũ khí của Once Human đã trải qua một cuộc đại tu đáng kể trong bản cập nhật ngày 21 tháng 1 năm 2026, và nếu bạn chưa cập nhật thông tin, rất có thể bạn đang lãng phí tài nguyên vào một hệ thống không còn hoạt động như bạn nhớ. Việc calibration dựa trên bàn chế tạo (workbench) cũ đã không còn. Giờ đây, các blueprint (bản thiết kế) được gắn trực tiếp vào giai đoạn chế tạo, các chỉ số được tinh giản và phụ kiện (accessories) đã được chuẩn hóa theo độ hiếm. Dưới đây là tất cả những gì bạn cần biết để xây dựng những vũ khí thực sự hiệu quả.

Điều gì đã thay đổi với calibration trong bản cập nhật tháng 1 năm 2026?

Tính năng calibration như trước đây đã bị loại bỏ. Bạn không còn có thể mang một vũ khí đã chế tạo đến gear workbench để áp dụng hoặc thay đổi các calibration blueprint sau đó nữa. Thay vào đó, các calibration blueprint hiện được áp dụng ngay trong quá trình chế tạo vũ khí, và các hiệu ứng thuộc tính của chúng sẽ kích hoạt tại thời điểm đó.

Những vũ khí đã được calibrate trước bản cập nhật vẫn giữ nguyên chỉ số, vì vậy bạn không mất tiến trình trên trang bị đã tạo. Các blueprint cũ trong kho có thể được mang đến Disassembly Bench (bàn tháo dỡ) để đổi lấy các blueprint mới cùng tên. Một lưu ý quan trọng: nếu bạn sử dụng Disassembly Bench bên trong Eternaland, bạn sẽ nhận được Astral Sands thay vì blueprint mới. Hãy đảm bảo bạn đang sử dụng đúng bàn tháo dỡ.

cảnh báo
Việc tháo dỡ các blueprint cũ trong Eternaland sẽ cho ra Astral Sands, không phải blueprint mới. Hãy sử dụng Disassembly Bench tiêu chuẩn trong thế giới chính để nhận được vật phẩm thay thế chính xác.

Người chơi từ cấp độ 40 trở lên (không bao gồm các kịch bản RaidZone và Deviation: Survive, Capture, Preserve) đã nhận được thư đền bù với các blueprint tinh luyện chất lượng Legendary tự chọn và một Weapon Rename Card.

Các calibration blueprint mới hoạt động như thế nào?

Hệ thống blueprint mới gọn gàng hơn hệ thống cũ. Mỗi blueprint vẫn mang thuộc tính phong cách (hiệu ứng chính xác định cách vũ khí hoạt động), nhưng cấu trúc thuộc tính phụ đã được nén lại.

Trước đây, các blueprint tung ra hai thuộc tính phụ ngẫu nhiên riêng biệt từ một nhóm bao gồm Crit Rate, Crit DMG, Elemental DMG và Weakspot DMG. Theo hệ thống cập nhật, hai vị trí đó được gộp thành một, với giới hạn giá trị bằng tổng tối đa của hai thuộc tính cũ. Bạn cũng luôn nhận được một thuộc tính thưởng tấn công đảm bảo, với giá trị tăng theo độ hiếm lên đến 50% điểm thưởng tấn công ở cấp Legendary.

Dưới đây là cách cấu trúc thuộc tính đã thay đổi:

Loading table...

Kết quả là có ít thuộc tính cần theo dõi hơn nhưng giá trị đỉnh cao trên các thuộc tính còn lại lại cao hơn. Đối với hầu hết các bản build, đây là một điểm tích cực vì bạn không còn phải đánh cược xem hai lần tung xúc xắc riêng biệt có rơi vào các chỉ số hữu ích hay không.

thông tin
Khi chế tạo, hãy ưu tiên các blueprint chất lượng Legendary để có phần thưởng tấn công đảm bảo. Giới hạn thuộc tính phụ kết hợp cao hơn đáng kể so với những gì hai lần tung xúc xắc riêng biệt ở mức thấp có thể tạo ra.

Tất cả các phong cách blueprint và hiệu ứng của chúng là gì?

Hiệu ứng calibration của blueprint thay đổi tùy theo loại vũ khí. Những thuộc tính phong cách này vẫn là lý do chính để chọn blueprint này thay vì blueprint khác, vì chúng xác định hoàn toàn lối chơi của vũ khí.

Blueprint vũ khí cận chiến (Melee)

Loading table...

Heavy Melee ưu tiên các đòn đánh chậm, uy lực cao và giảm tiêu hao thể lực, giúp việc cận chiến bền bỉ không còn quá khắc nghiệt. Speed Melee thưởng cho các đòn đánh nhẹ nhanh và cộng thêm tốc độ di chuyển, khiến nó trở thành lựa chọn mạnh mẽ hơn cho các bản build cận chiến cơ động.

Blueprint súng trường (Rifle)

Loading table...

Blueprint Heavy Assault Rifle là lựa chọn hàng đầu cho các bản build bắn liên tục, nơi bạn muốn giảm thiểu số lần thay đạn. Precision đánh đổi tốc độ bắn lấy sát thương thô và tầm xa, phù hợp với các cuộc giao tranh tầm trung đến xa. Rapid cân bằng giữa hai loại với tốc độ bắn và thay đạn tốt hơn nhưng phải đánh đổi một chút tấn công.

Blueprint súng bắn tỉa (Sniper rifle)

Loading table...

Steady Sniper là lựa chọn mặc định cho những người chơi muốn bắn trúng mục tiêu ổn định ở khoảng cách xa. Rapid Sniper đáng cân nhắc nếu bạn đang chạy một bản build bắn tỉa bán chủ động, nơi các phát bắn bồi rất quan trọng. Handy Sniper khá đặc thù nhưng thực sự hữu ích nếu bạn sử dụng súng bắn tỉa trong các nội dung di động.

Blueprint SMG

Loading table...

Blueprint súng shotgun

Loading table...

Blueprint LMG

Loading table...

Blueprint LMG Overflow Style đặc biệt thú vị cho các trận chiến kéo dài. Sau khi thử nghiệm các tình huống bắn liên tục, phần thưởng tấn công cộng dồn trên lượng đạn tràn ra tăng lên nhanh chóng trong các trận chiến kéo dài.

Blueprint súng lục và cung

Loading table...

Blueprint đặc biệt theo mùa (Season Special)

Có ba blueprint theo mùa tồn tại ngoài các loại vũ khí tiêu chuẩn:

  • Frugal Style: Sau khi bắn trượt, tự động nạp 1 viên đạn. Phát bắn tiếp theo nhận Tấn công +12% hoặc +15% (giá trị thay đổi theo cấp độ).
  • Vanguard Style: Sau khi nạp đạn từ trạng thái hết đạn, phát bắn tiếp theo đảm bảo kích hoạt hiệu ứng từ khóa của nó. DMG -12% hoặc -16%.
  • Energy Style: Sau khi bị bắn, tự động nạp 1 viên đạn. Tấn công +8%.
thông tin
Các blueprint đặc biệt theo mùa có giá trị thay đổi tùy thuộc vào cấp độ blueprint. Một số giá trị được liệt kê là chưa xác định trong tài liệu cộng đồng, vì vậy hãy kiểm tra chú giải công cụ của blueprint cụ thể của bạn để biết con số chính xác.

Hệ thống phụ kiện hiện hoạt động như thế nào?

Cuộc đại tu phụ kiện diễn ra song song với các thay đổi về blueprint. Hai vấn đề cụ thể đã thúc đẩy việc thiết kế lại: quá nhiều thuộc tính thay đạn chồng chéo gây nhầm lẫn, và các giá trị thưởng không nhất quán giữa các phụ kiện cùng loại khiến việc so sánh trở nên khó khăn không cần thiết.

Giải pháp cho các thuộc tính thay đạn là hợp nhất mọi thứ thành một chỉ số Reload Efficiency (Hiệu quả thay đạn). Việc chuyển đổi không phải là một-một. Phần thưởng Tốc độ thay đạn +10 (cố định) chuyển đổi thành Hiệu quả thay đạn +8%, trong khi phần thưởng Tốc độ thay đạn +10% chuyển đổi thành Hiệu quả thay đạn +3%. Đây là các tỷ lệ chuyển đổi tối đa và giá trị thực tế thay đổi theo loại vũ khí.

Kết quả thực tế: một vũ khí không có phụ kiện có thời gian thay đạn cơ bản là 3.634 giây. Trang bị Tactical SR Mag theo hệ thống mới đưa thời gian đó xuống 3.16 giây (trước đây là 3.3 giây với chỉ số Tốc độ thay đạn +15 cũ). Hệ thống mới thực sự mang lại thời gian thay đạn nhanh hơn trên diện rộng sau khi chuyển đổi.

Phụ kiện ống ngắm (Scope) theo độ hiếm

Loading table...

Phụ kiện đầu nòng (Muzzle) theo độ hiếm

Loading table...

Suppressor (bộ giảm thanh) liên tục hy sinh độ ổn định để lấy tầm xa ở mọi độ hiếm. Nếu bạn đang chạy một bản build đã bù đắp cho độ ổn định thông qua blueprint phong cách Steady hoặc các phần thưởng giáp, thì mức tăng tầm xa ở cấp Legendary (+20% cộng với Vận tốc đạn) làm cho bộ giảm thanh thực sự cạnh tranh.

Phụ kiện băng đạn: những thay đổi chính

Loading table...

Extended Rifle Mag thực sự đã được buff nhẹ: sức chứa tăng từ +8 lên +10 viên, và hình phạt thay đạn giảm từ -13 (tốc độ cố định) xuống -9% (hiệu quả). Đối với người dùng LMG, hình phạt của Large Drum Mag cũng giảm từ -20 cố định xuống -14% hiệu quả.

nguy hiểm
Lông thú (Fur) được thêm vào trong quá trình chế tạo giáp hiện cung cấp các phần thưởng HP và Psi Intensity dựa trên độ hiếm của lông thú. Lông thú chất lượng Legendary tăng HP cơ bản và Psi Intensity thêm 40%. Điều này áp dụng cho việc chế tạo giáp giống như cách các blueprint áp dụng cho chế tạo vũ khí.

Cách tiếp cận tốt nhất để xây dựng vũ khí hiện nay là gì?

Với những thay đổi của hệ thống đã ổn định, đây là cách suy nghĩ về việc xây dựng vũ khí trong tương lai:

  • Chọn phong cách blueprint dựa trên cách bạn sử dụng vũ khí, không chỉ dựa trên các con số tấn công thô. Blueprint Precision Assault Rifle cho +25% tấn công nhưng cắt giảm tốc độ bắn; sự đánh đổi đó chỉ có ý nghĩa nếu bạn thực hiện các phát bắn có chủ đích thay vì xả đạn.
  • Ở giai đoạn chế tạo, hãy luôn sử dụng blueprint có độ hiếm cao nhất mà bạn có thể truy cập. Phần thưởng tấn công đảm bảo trên các blueprint Legendary mới (33%–50%) là một mức nền tảng đáng kể mà các độ hiếm thấp hơn không thể sánh bằng.
  • Kết hợp phụ kiện đầu nòng với những điểm yếu của blueprint. Nếu bạn đang chạy một blueprint phong cách Rapid làm giảm độ chính xác, một đầu nòng Brake ở cấp Legendary (+22% Độ chính xác) sẽ bù đắp trực tiếp.
  • Đối với các bản build LMG, blueprint Overflow Style thưởng cho việc trụ lại trong trận chiến. Lượng đạn thêm vào sau khi bắn liên tục, kết hợp với +8% tấn công trên lượng đạn tràn đó, cộng dồn đáng kể trong các trận chiến kéo dài.
  • Reload Efficiency hiện là một chỉ số gọn gàng hơn để tối ưu hóa. Vì các phụ kiện cùng loại và cùng độ hiếm hiện có giá trị giống hệt nhau, bạn không còn phải săn lùng các chỉ số cụ thể trên từng phụ kiện riêng lẻ.

Để biết thêm các hướng dẫn về Once Human và các trò chơi sinh tồn khác, hãy duyệt thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG để cập nhật các chiến lược và phân tích hệ thống mới nhất.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026