Once Human vừa đảo lộn hoàn toàn hệ thống tiến trình
Starry Studio đã tung ra một bản cập nhật lớn cho Once Human trong tuần này, và phản ứng từ cộng đồng không hề êm đẹp chút nào. Bản cập nhật đã làm lại toàn bộ cây công nghệ (tech tree) từ đầu, tích hợp hệ thống chuyên môn (specialization) cũ vào, và vô tình di dời căn cứ của người chơi đến các khu vực nằm ngoài giới hạn bản đồ. Nếu bạn đăng nhập sau bản cập nhật và thấy tiến trình của mình bị đặt lại hoặc căn cứ đang trôi nổi ở đâu đó không thể tiếp cận, bạn không hề đơn độc.
Cây công nghệ đã thực sự thay đổi như thế nào?
Hệ thống cũ chia tiến trình nhân vật giữa cây công nghệ và một menu chuyên môn riêng biệt. Hệ thống mới gộp cả hai vào một cây công nghệ mở rộng duy nhất được chia thành bốn danh mục riêng biệt: Survival (Sinh tồn), Production (Sản xuất), Combat (Chiến đấu), và Building (Xây dựng).
Việc mở khóa các nút (nodes) hiện yêu cầu một trong ba phương pháp:
- Kỹ thuật đảo ngược (Reverse engineering) các vật phẩm đặc biệt gọi là cultural artifacts (hiện vật văn hóa)
- Kết hợp nguyên liệu tại synthesis bench (bàn tổng hợp)
- Sử dụng điểm kiếm được thông qua các hoạt động như lên cấp, tiêu diệt kẻ địch tinh nhuệ (elite enemies), hoặc hoàn thành nghiên cứu
Đây là một sự thay đổi đáng kể so với cách vận hành tiến trình trước đây. Các lộ trình thông qua synthesis bench và cultural artifacts giúp người chơi có quyền chủ động hơn trong việc ưu tiên các nút nào, nhưng việc đặt lại (reset) đi kèm với bản cập nhật đồng nghĩa với việc mọi người đều phải bắt đầu lại từ đầu bất kể họ đã tiến xa đến đâu.
Chuyện gì đã xảy ra với các chuyên môn (specializations)?
Hệ thống chuyên môn riêng biệt đã bị loại bỏ hoàn toàn. Hầu hết các lợi ích từng nằm trong menu chuyên môn đã được hấp thụ vào các nút cây công nghệ trên bốn danh mục. Điều này nghe có vẻ gọn gàng trên lý thuyết, nhưng kết quả thực tế là một số bàn chế tạo cấp trung đã bị cắt khỏi trò chơi, và khả năng chế tạo trực tiếp một số vật phẩm từ nguyên liệu thô mà không cần các thành phần đúc sẵn cũng không còn nữa.
Điểm thứ hai đó là điều gây ra những lời phàn nàn gay gắt nhất trên Reddit. Những người chơi đã xây dựng các vòng lặp chế tạo hiệu quả xung quanh việc chế tạo nguyên liệu trực tiếp giờ đây đang phải đối mặt với một quy trình làm việc đòi hỏi nhiều bước bổ sung hơn. Megathread trên r/OnceHumanOfficial cho phiên bản 2.35 và chủ đề thông báo phiên bản 2.36 đều nhanh chóng tràn ngập những người chơi gọi các thay đổi chế tạo này là không cần thiết và bày tỏ sự thất vọng về việc đặt lại tiến trình.

Mở khóa nút tại synthesis bench
Cách xây dựng lại cây công nghệ của bạn một cách hiệu quả
Với việc bị đặt lại, đây là thứ tự ưu tiên hợp lý nhất dựa trên cấu trúc của hệ thống mới:
- Tập trung các điểm sớm vào các nút Survival để duy trì chức năng cơ bản trong khi bạn xây dựng lại
- Nhắm mục tiêu vào danh mục Production tiếp theo để khôi phục năng lực chế tạo, đặc biệt là bất kỳ bàn làm việc nào còn sót lại sau khi loại bỏ các trạm cấp trung
- Săn lùng kẻ địch tinh nhuệ (elite enemies) để lấy điểm công nghệ, vì chúng rơi ra loại tiền tệ tiến trình này
- Sử dụng các cultural artifacts cho các nút mà nếu không sẽ tốn một lượng điểm lớn
Lỗi di dời căn cứ: chuyện gì đã xảy ra và tình hình hiện tại
Tách biệt với các thay đổi về công nghệ, bản cập nhật cũng gây ra một lỗi nghiêm trọng khiến căn cứ của người chơi bị di chuyển đến các khu vực nằm ngoài ranh giới bản đồ có thể tiếp cận. Điều này thực sự đã khóa người chơi bên ngoài căn cứ của chính họ.
Starry Studio đã thừa nhận vấn đề và thực hiện hoàn tác (revert). Việc hoàn tác đã khôi phục hầu hết các căn cứ về vị trí ban đầu. Tuy nhiên, nhà phát triển lưu ý rằng một số căn cứ vẫn có thể xung đột với địa hình bản đồ sau khi hoàn tác, điều này sẽ kích hoạt việc di dời tự động. Nếu bạn đăng nhập và thấy căn cứ của mình đã di chuyển, đây có khả năng là nguyên nhân.
Còn có gì khác trong bản cập nhật?
Ngoài việc đại tu công nghệ và lỗi căn cứ, bản cập nhật đã giới thiệu một số thay đổi khác đáng lưu ý:
Việc bổ sung lockbox là kiểu thay đổi thường diễn ra âm thầm. Một cấp miễn phí trong battle pass không hẳn là mang tính trục lợi, nhưng rất đáng để theo dõi cách hệ thống đó phát triển trong các bản cập nhật tương lai.

Các điều chỉnh RaidZone trong bản cập nhật này
Cộng đồng đang phản ứng thế nào?
Phản ứng nhanh chóng chia thành hai phe. Những người chơi tập trung vào chiến đấu và khám phá ít bị ảnh hưởng bởi các thay đổi chế tạo hơn và chủ yếu thất vọng về chính việc đặt lại tiến trình. Những người chơi xây dựng dựa trên hiệu quả chế tạo thì khó chịu hơn đáng kể, với một số người trong các chủ đề Reddit đe dọa sẽ ngừng chơi hoàn toàn.
Phản hồi trên Twitter đối với bài đăng cập nhật của tài khoản Once Human chính thức cũng nghiêng về tiêu cực, với những thay đổi về tiến trình công nghệ nhận được nhiều chỉ trích gay gắt nhất. Việc đặt lại tiến trình là điểm gây tranh cãi đối với hầu hết mọi người: ngay cả những người chơi có thể đã thích nghi với hệ thống mới nếu có thời gian thì giờ đây cũng đang bắt đầu từ con số không, điều này xóa sạch hàng tuần tiến trình.
Starry Studio vẫn chưa công bố gói bồi thường cho việc đặt lại tiến trình tính đến ngày 10 tháng 4 năm 2026. Điều đó có thể thay đổi, nhưng dựa trên thông tin hiện có, chưa có gì được xác nhận.
Để có cái nhìn rộng hơn về những gì đang diễn ra trong không gian sinh tồn và nhiều người chơi ngay bây giờ, hãy duyệt thêm các hướng dẫn và tin tức tại GAMES.GG.


