Paralives đưa bạn vào Build Mode (Chế độ Xây dựng) với vô số công cụ ngay từ khi bắt đầu. Đối với một tựa game mô phỏng cuộc sống đang trong giai đoạn Early Access, chiều sâu của những gì bạn có thể tạo ra, từ những bức tường cong cho đến địa hình được điêu khắc hoàn chỉnh, thực sự rất ấn tượng. Hướng dẫn này sẽ phân tích mọi hệ thống chính trong Build Mode để bạn biết chính xác công cụ nào làm gì trước khi đặt viên gạch đầu tiên.
Làm thế nào để bắt đầu xây dựng trong Paralives?
Trước khi chạm vào bất kỳ công cụ nào, bạn cần chọn một lô đất. Paralives đưa bạn đến Melino, thị trấn thế giới mở của trò chơi, nơi các lô đất trống trải dài trên nhiều bối cảnh khác nhau: các khu đất ven biển, đất nông nghiệp, khu dân cư và các bất động sản có tầm nhìn ra hẻm núi. Bạn cũng có thể xây dựng trong một thế giới phẳng trống trải được tạo riêng cho việc xây dựng nếu bạn muốn một khung nền trắng.
Khi đã ở trên lô đất, hãy nhấn TAB hoặc nhấp vào biểu tượng ngôi nhà ở góc dưới bên trái để vào Build Mode. Giao diện ban đầu có vẻ khá dày đặc, nhưng nó được sắp xếp thành các danh mục rõ ràng một khi bạn biết nơi cần tìm.

Chọn lô đất của bạn tại Melino
Mỗi biểu tượng UI trong Build Mode có chức năng gì?
Góc trên bên trái chứa bốn danh mục chính:
- Build Mode: Tất cả các công cụ kiến trúc để định hình cấu trúc công trình.
- Room Tool: Các vật phẩm trong Buy Mode được phân loại theo loại phòng.
- Furnishing: Các vật phẩm được chia thành các danh mục cụ thể hơn để duyệt chi tiết.
- Terrain Tools: Các tùy chọn về cây cối, điêu khắc địa hình và sơn địa hình.
Góc trên bên phải chứa các công cụ tiện ích:
Hãy sử dụng công cụ Lighting khi trang trí nội thất. Việc quan sát căn phòng trông như thế nào vào các thời điểm khác nhau trong ngày có thể thay đổi hoàn toàn lựa chọn vật liệu của bạn.
Xây dựng ngôi nhà của bạn: tám công cụ cấu trúc
Danh mục Build Mode chứa tám danh mục phụ. Hầu hết mọi công cụ đều bao gồm bánh xe màu riêng để tùy chỉnh kết cấu và tông màu, vì vậy bạn không bao giờ bị giới hạn ở các kiểu hoàn thiện mặc định.
Walls (Tường)
Có ba loại tường: tường tiêu chuẩn, tường lửng (half-wall) và tường tàng hình. Cả ba đều có thể được xây thẳng hoặc cong. Tường lửng có thể điều chỉnh độ cao, và giữ phím Shift trong khi kéo bất kỳ bức tường nào sẽ cho phép đặt theo nửa lưới (half-grid) để bố trí chính xác hơn.
Sau khi chọn loại tường, các tùy chọn sẽ xuất hiện ở cuối màn hình để điều chỉnh độ cao và độ dày của tường. Những bức tường dày hơn mở ra khả năng cho kiến trúc cổ điển hoặc thô mộc (brutalist) trông thực sự khác biệt so với mặc định. Biểu tượng ba chấm thêm các tùy chọn như tường ngăn và căn chỉnh lưới.
Một hạn chế hiện tại: trong phiên bản Early Access này, cửa sổ và cửa ra vào không thể đặt trên các bức tường cong.

Điều khiển độ cao và độ dày của tường
Hệ thống nền tảng (platform system) kết nối trực tiếp với việc xây tường. Bất kỳ căn phòng nào bạn tạo ra đều có thể được điều chỉnh độ cao sàn độc lập, cho phép bạn xây dựng các phần nâng cao, phòng khách chìm, phòng khách lệch tầng hoặc các nền móng phù hợp mà không cần các thủ thuật cấu trúc riêng biệt.
Paint tools (Công cụ sơn)
Bốn chế độ sơn bao gồm tường, sàn, trần và mái nhà.
- Wall Paint: Các danh mục bao gồm đá, gạch, tường trơn, tấm ốp, gạch men và giấy dán tường. Bạn có thể sơn từng bức tường một hoặc áp dụng kết cấu cho toàn bộ căn phòng trên cùng một tầng.
- Floor Paint: Áp dụng cho toàn bộ phòng hoặc cấp độ nền tảng thay vì từng ô gạch. Các danh mục kết cấu bao gồm gỗ, gạch men, đá xây dựng, vải sơn (linoleum), thảm và các vật liệu khác.
- Ceiling Paint: Có sẵn các tùy chọn kết cấu công nghiệp, gỗ và đơn giản.
- Roof Paint: Bảy kết cấu mái trong phiên bản Early Access này.
Doors (Cửa ra vào)
Có năm danh mục cửa: cửa ngoài, cửa trong, cửa sân vườn, cửa tủ quần áo và vòm cửa. Mỗi loại cửa cho phép bạn tùy chỉnh màu sắc và kết cấu, chọn mặt nào hướng ra ngoài và lật hướng mở.
Các vòm cửa rất nổi bật ở đây. Không giống như cửa tiêu chuẩn, vòm cửa có thể được kéo để điều chỉnh chiều rộng, và một số loại cũng có thể điều chỉnh chiều cao. Sự kết hợp đó làm cho chúng hữu ích cho mọi thứ, từ không gian sống mở rộng rãi đến các lối vào kiểu nhà thờ đầy ấn tượng.
Windows (Cửa sổ)
Có ba danh mục cửa sổ: cửa sổ góc, cửa sổ vòm và cửa sổ trang trí, cộng với một phần riêng cho rèm và mành. Nhiều cửa sổ có thể thay đổi kích thước bằng cách kéo, và chúng chia sẻ các tùy chọn lật và hướng ra ngoài giống như cửa ra vào.
Cửa sổ và cửa ra vào hiện không thể đặt trên các bức tường cong trong Early Access. Hãy lên kế hoạch cho các phần cong của bạn như những yếu tố trang trí hoặc hướng ra ngoài trong thời điểm hiện tại.
Stairs (Cầu thang)
Có 8 kiểu cầu thang. Sau khi đặt một cái, hãy nhấp và kéo các mũi tên để thay đổi kích thước cả chiều rộng và chiều cao. Các tùy chọn ở cuối màn hình cho phép bạn loại bỏ bức tường bên dưới cầu thang để trang trí, và bật/tắt tay vịn ở cả hai bên, một bên hoặc không có gì cả.
Một công cụ riêng biệt tự động đặt hàng rào xung quanh lỗ mở tầng trên để ngăn Parafolk của bạn bị ngã. Cầu thang cũng có thể được đặt theo đường chéo.
Roofs and chimneys (Mái nhà và ống khói)
Hệ thống mái là tính năng đơn lẻ lớn nhất trong Build Mode, và bản thân trò chơi cũng lưu ý rằng nó vẫn chưa hoàn thiện. Một số mái nhà có thể không khớp hoàn hảo với các sơ đồ tầng không đều ở giai đoạn này. Tuy nhiên, có 18 kiểu mái, mỗi kiểu có thể điều chỉnh độ cao và chiều rộng, với màu sắc được kiểm soát thông qua công cụ Roof Paint.
Ống khói và lò sưởi nằm trong cùng danh mục Roof, và chiều cao ống khói cũng có thể được điều chỉnh.

18 kiểu mái để lựa chọn
Hệ thống mái được xác nhận là chưa hoàn thiện trong Early Access. Đối với các sơ đồ tầng phức tạp, hãy dự kiến một số điều chỉnh thủ công hoặc giải pháp thay thế cho đến khi hệ thống được phát triển đầy đủ.
Architecture details (Chi tiết kiến trúc)
Bốn danh mục phụ xử lý các yếu tố cấu trúc trang trí: Molding (Phào chỉ), Columns (Cột), Details (Chi tiết) và Miscellaneous (Khác).
- Molding thêm đường viền và phào chỉ vào tường trong và ngoài, hữu ích cho các công trình kiểu cổ điển hoặc theo thời kỳ.
- Columns điều chỉnh cả chiều cao và chiều rộng cho hiên nhà, lối vào lớn hoặc khung tường.
- Details and Miscellaneous bao gồm graffiti, vết bẩn, vết nứt, các phần bị đóng ván, lỗ mở tường và các mảnh kiến trúc độc đáo tạo thêm ngữ cảnh và câu chuyện cho công trình.
Fences (Hàng rào)
Hàng rào hoạt động tương tự như tường nhưng hiện không thể đặt theo hình dạng cong. Chiều cao có thể điều chỉnh. Không có cổng hàng rào chức năng trong phiên bản Early Access này, nhưng hàng rào hoạt động tốt để xác định khu vườn, sân trong và các khu vực ngoài trời riêng tư.
Terrain tools: định hình và sơn lô đất của bạn
Ba danh mục phụ xử lý tùy chỉnh ngoài trời: Plants (Cây cối), Terrain Sculpting (Điêu khắc địa hình) và Terrain Painting (Sơn địa hình).
Plants (Cây cối)
Có bảy danh mục thực vật: cây cối, cây bụi, hoa, cỏ dại, dây leo, đá và chậu cây. Cây cối và đá có thể được thay đổi kích thước tự do và tô màu lại. Hệ thống Creation Style cho phép thiết kế thực vật từ thảm thực vật Trái đất thực tế đến các sắp xếp trông kỳ ảo hoặc ngoài hành tinh.
Terrain sculpting (Điêu khắc địa hình)
Hai cài đặt kiểm soát việc điêu khắc: size (kích thước) và intensity (cường độ). Bốn công cụ thực hiện công việc thực tế: Elevate (Nâng lên), Lower (Hạ xuống), Smooth (Làm mịn) và Flatten (Làm phẳng). Sử dụng chúng để tạo đồi, đường mòn, vách đá hoặc mặt bằng để xây dựng.
Terrain painting (Sơn địa hình)
Terrain Paint áp dụng các kết cấu mặt đất trên lô đất của bạn. Các kết cấu này sử dụng hệ thống độ phân giải 3D, nghĩa là địa hình được đọc là có chiều sâu thực thay vì màu 2D phẳng. Điều này tạo ra sự khác biệt trực quan đáng kể khi xây dựng trên mặt đất dốc hoặc đã được điêu khắc.
Bạn thực sự có thể xây dựng những loại nhà nào?
Với tường cong, vòm cửa có thể điều chỉnh, 18 kiểu mái, cửa sổ thay đổi kích thước, nền móng dựa trên nền tảng và điêu khắc địa hình hoàn chỉnh, phạm vi xây dựng thực sự rộng lớn ngay cả trong Early Access. Những ngôi nhà ngoại ô ấm cúng, căn hộ hiện đại, biệt thự cổ điển với cột và phào chỉ, và các công trình thử nghiệm với nền tảng lệch tầng đều nằm trong tầm tay của bộ công cụ hiện tại.
Nếu bạn muốn bỏ qua việc cày cuốc trong khi thử nghiệm với các bố cục, hướng dẫn gian lận tiền Paralives của chúng tôi bao gồm mọi cách để nhận Paradimes nhanh chóng, bao gồm số tiền tùy chỉnh và các phím tắt console cho cả PC và Mac.
Build Mode là một phần của trò chơi lớn hơn nhiều. Khi ngôi nhà của bạn đã được xây xong, Melino có các không gian cộng đồng, bảo tàng và các sự kiện đáng để khám phá. Hãy xem bộ sưu tập hướng dẫn Paralives để biết thông tin về quyên góp, nghề nghiệp, gia đình và tất cả những gì phiên bản Early Access cung cấp.

