Path of Exile 2 đã giới thiệu Kalguuran Gems như một phần của bản mở rộng Return of the Ancients trong bản cập nhật 0.5. Đây là một danh mục hoàn toàn tách biệt với các kỹ năng ngọc (skill gems) tiêu chuẩn và chúng hoạt động dựa trên một nguồn tài nguyên hoàn toàn khác: Runic Ward. Không giống như các loại ngọc thông thường tiêu tốn mana hoặc máu, mọi kỹ năng Kalguuran đều rút từ kho dự trữ Ward của bạn, thứ mà bạn tích lũy thông qua trang bị Runeforged và các kỹ năng bị động cụ thể. Bản thân các viên ngọc này rơi ra dưới dạng vật phẩm ngẫu nhiên đã được mở khóa, không yêu cầu chỉ số (attribute) và tăng cấp bằng Thaumaturgic Flax thay vì kinh nghiệm.
Runic Ward hoạt động như thế nào?
Runic Ward đóng vai trò là nguồn tài nguyên chuyên dụng cho tất cả các kỹ năng Kalguuran. Bạn tạo ra nó bằng cách Runeforging chỉ số Rune Ward lên các mảnh trang bị. Một số kỹ năng Kalguuran cũng tạo ra Ward một cách bị động: ví dụ, Remnants of Kalguur sẽ tạo ra Runic Ward Remnants khi bạn làm choáng (stun) hoặc tiêu diệt kẻ địch, với 50% cơ hội khi làm choáng (mỗi 3 giây một lần) và 25% cơ hội khi tiêu diệt, mỗi lần cung cấp tối đa 205 Ward ở các cấp độ ngọc cao hơn.
Sự khác biệt chính so với mana là Runic Ward có thể tràn (overflow) với một số kỹ năng nhất định, và một số khả năng như Leylines sẽ chủ động rút cạn nó khi đang kích hoạt. Việc quản lý kho dự trữ Ward là kỹ năng cốt lõi để thể hiện trình độ trong bất kỳ bản dựng (build) Kalguuran nào.
Các kỹ năng có thẻ Persistent hoặc Reservation (như Leylines, Remnants of Kalguur và Verisium Manifestations) sẽ dự trữ (reserve) 30 Spirit mỗi kỹ năng. Hãy tính toán kỹ kho Spirit của bạn trước khi lắp nhiều kỹ năng Kalguuran duy trì cùng lúc.

Thiết lập ngọc hỗ trợ Kalguuran
Danh sách đầy đủ tất cả các kỹ năng Kalguuran Gem
Bảng dưới đây bao gồm mọi kỹ năng Kalguuran Gem, loại và chức năng cốt lõi của chúng. Các chỉ số hiển thị phản ánh hành vi ở cấp độ cơ bản; các giá trị sẽ tăng theo cấp độ ngọc.
Kỹ năng Kalguuran nào tốt nhất cho tấn công?

Màn hình chọn ngọc Kalguuran
Các kỹ năng sát thương cao đáng để xây dựng xung quanh
Skyfall là kỹ năng gây sát thương ấn tượng nhất trong bộ này. Ở cấp độ ngọc tối đa, nó gây 553 đến 829 sát thương Vật lý và một lượng sát thương Băng tương đương tại vị trí mục tiêu, yêu cầu 270 Glory để sử dụng và tạo ra 6 đệ tử tạm thời khi bạn tiêu thụ một Verisium Infusion. Vòng lặp tạo Glory (tiêu tốn Ward tạo ra Glory với 100%) có nghĩa là kỹ năng này thưởng cho việc duy trì tạo Ward ổn định thay vì dồn sát thương tức thời.
Conductive Runes là lựa chọn hàng đầu cho các bản dựng Điện giật (Electrocution). Nó đặt 10 rune hiểm họa trong một hình nón 8.5 mét, mỗi rune gây sát thương Sét với tích tụ Điện giật nhiều hơn 50% từ các đòn đánh. Với thời gian chuẩn bị 0.4 giây và kích nổ 0.3 giây sau khi kích hoạt, kẻ địch bước vào vùng hình nón đã chuẩn bị sẽ chịu các vụ nổ liên tiếp nhanh chóng.
Voltaic Barrier kết hợp tốt với bất kỳ bản dựng Đạn đạo Tấn công nào. Bức tường 6 mét chuyển đổi 100% sát thương Vật lý thành Sét và mang lại tích tụ Điện giật nhiều hơn 300% cho bất cứ thứ gì đứng giữa các trụ. Các đạn đạo bắn qua bức tường sau đó sẽ tạo chuỗi tia Sét lên tối đa 3 kẻ địch bổ sung.
Detonate Living hoạt động như một kỹ năng kết liễu. Nó kết liễu kẻ địch dưới ngưỡng và kích nổ chúng tạo ra một vụ nổ Vật lý gây sát thương lên tới 14.2% máu tối đa của xác chết trong bán kính 2.6 mét. Đối với kẻ địch hiếm hoặc lớn, việc tăng tỷ lệ theo phần trăm có nghĩa là sát thương vụ nổ có thể vượt xa bất kỳ con số cố định nào.
Kết hợp Detonate Living với các kỹ năng áp dụng Fragility thông qua Repulsion. Các cộng dồn Fragility làm tăng tích tụ Choáng trên các đòn đánh đẩy lùi, có thể tạo ra phản ứng dây chuyền trong các nhóm kẻ địch đông đúc.
Các tùy chọn sát thương Băng
Grim Pillars tạo ra 8 ngọn giáo tinh thể băng trong bán kính 4 mét. Mỗi cột có kho máu riêng, và khi bị phá hủy, sẽ phát nổ gây sát thương Băng với tích tụ Đóng băng nhiều hơn 50%. Hình phạt sát thương ít hơn 80% chỉ áp dụng nếu thứ gì đó khác ngoài bạn phá hủy cột trong vòng 0.5 giây, vì vậy thời điểm là rất quan trọng.
Frostflame Nova là kỹ năng chuyên biệt nhưng mạnh mẽ trong các bản dựng lai Lửa/Băng. Nó không gây sát thương trực tiếp, nhưng làn sóng bám vào kẻ địch đang bị Thiêu đốt, nhanh chóng tích tụ Đóng băng trong khi làm mới trạng thái Thiêu đốt đang hoạt động. Tích tụ Đóng băng nhiều hơn 10% trên mỗi 1% ngưỡng trạng thái từ trạng thái Thiêu đốt đang hoạt động có thể đẩy ngưỡng Đóng băng lên cao hơn đáng kể so với các kỹ năng Băng thông thường.
Kỹ năng Kalguuran nào tốt nhất cho phòng thủ và tiện ích?
Các kỹ năng phòng thủ
Refutation là công cụ phòng thủ hung hãn nhất trong bộ này. Tiêu tốn toàn bộ Runic Ward của bạn sẽ kích hoạt buff tự động chặn trong 4 giây, áp dụng trạng thái Parried lên mọi kẻ địch bạn chặn được, khiến chúng nhận thêm 50% sát thương Tấn công trong tối đa 3.9 giây. Việc tăng tỷ lệ Ngưỡng Choáng (nhiều hơn 5% trên mỗi 10 Ward tiêu tốn) có nghĩa là việc xây dựng một kho Ward lớn sẽ làm cho buff khó bị phá vỡ hơn.
Runic Reprieve là lựa chọn thay thế khi vận công. Trong khi vận công, mọi sát thương từ các đòn đánh bị chặn sẽ bị trừ vào Runic Ward thay vì Máu. Bạn không thể hồi Ward trong khi vận công, và việc chặn quá nhiều sẽ tích tụ Choáng nặng, vì vậy nó hoạt động tốt nhất như một nút khẩn cấp ngắn hạn thay vì một thế phòng thủ bền vững.
Hollow Shell đánh đổi tấn công để bảo vệ tổ đội. Nó tiêu tốn 100% Runic Ward của bạn để tạo xung Guard bằng 56–64% lượng Ward đã tiêu tốn cho tất cả đồng minh gần đó. Thời gian tồn tại Guard 6 giây và thời gian hồi chiêu mục tiêu 6 giây khiến nó trở thành một công cụ co-op mạnh mẽ, đặc biệt là trong các nhóm mà một người chơi duy trì kho Ward lớn dành riêng cho mục đích này.
Quản lý tài nguyên và tiện ích
Animus Exchange là lưới an toàn hồi phục Ward. Hiến tế Máu chuyển đổi với hiệu suất 70% thành Runic Ward, và lượng Ward hồi phục có thể vượt quá mức tối đa của bạn. Ở các cấp độ ngọc cao hơn, nó có thể hiến tế tới 800 Máu mỗi lần sử dụng với thời gian hồi chiêu 4 giây, vì vậy đây không phải là kỹ năng hồi máu có thể spam mà là một tùy chọn hồi phục tức thời có ý nghĩa.
Leylines thưởng cho những người chơi đứng yên với sát thương Phép nhiều hơn tới 29% khi đứng trên Leyline đang hoạt động, nhưng nó rút Ward liên tục và chặn hồi phục. Leylines xuất hiện lại 8 giây sau khi tan biến, vì vậy nhịp điệu của kỹ năng đòi hỏi phải định vị xung quanh các vùng năng lượng có thể dự đoán được thay vì di chuyển tự do.
Triskelion Cascade sửa đổi Cascadable Spell tiếp theo bạn thi triển, tập trung nó vào vị trí của bạn và bắn theo mô hình Triskelion sáu điểm. Chi phí rất đắt: 300–800% thời gian thi triển của phép thuật được tăng cường sẽ được thêm vào thời gian hồi chiêu của kỹ năng, và phiên bản tăng cường gây sát thương ít hơn 11–30% với diện tích ảnh hưởng ít hơn 31–40%. Điểm cộng là mô hình bao phủ, đánh trúng sáu khu vực riêng biệt cùng một lúc.
Leylines dự trữ 30 Spirit và rút Runic Ward mỗi giây khi đang hoạt động. Chạy nhiều kỹ năng Kalguuran duy trì cùng với Leylines sẽ gây áp lực đáng kể lên cả kho Spirit và khả năng tạo Ward của bạn.
Ngọc hỗ trợ: loại nào quan trọng?
Các ngọc hỗ trợ Kalguuran thay đổi cách các kỹ năng khác của bạn tương tác với nền kinh tế Ward.
Runic Infusion là bộ khuếch đại sát thương trực tiếp nhất: các kỹ năng được hỗ trợ tiêu tốn thêm 20% Runic Ward tối đa của bạn, nhưng gây thêm sát thương Vật lý bằng 25% chi phí Ward đó. Việc tích lũy Ward tối đa làm cho hỗ trợ này tăng tiến mạnh mẽ.
Styrn's Ferocity là hỗ trợ phá giáp. Các kỹ năng được hỗ trợ gây trạng thái Crush lên mục tiêu trong 8 giây, và các đòn đánh vào kẻ địch bị Crush sẽ phá giáp bằng 10% sát thương Vật lý gây ra. Kết hợp điều này với các kỹ năng Vật lý cao có thể phá giáp nhanh chóng trước các trùm bản đồ (map bosses) trâu bò.
Scouring Flame chuyển đổi chi phí Ward thành cường độ Thiêu đốt: các kỹ năng được hỗ trợ nhận thêm 25% chi phí máu và mana thành chi phí Runic Ward bổ sung, và gây Thiêu đốt với cường độ nhiều hơn 50%. Đối với các bản dựng Lửa, đây là một bộ khuếch đại sát thương đơn giản.
Healing Runes là hỗ trợ cho lối chơi nhóm: nó rút tối đa 10% Runic Ward tối đa mỗi 5 giây, hồi máu cho đồng minh gần đó với 200% lượng đã rút. Ở tổng lượng Ward cao, điều đó chuyển thành khả năng hồi máu bền vững có ý nghĩa mà không cần nhấn nút kích hoạt.
Cách nhận Kalguuran Gems và tăng cấp chúng
Kalguuran Gems rơi ra dưới dạng vật phẩm ngẫu nhiên trong suốt nội dung giải đấu Runes of Aldur. Chúng không có yêu cầu chỉ số, vì vậy bất kỳ lớp nhân vật nào cũng có thể trang bị bất kỳ viên ngọc nào ngay khi nhặt được. Không giống như các viên ngọc tiêu chuẩn tăng cấp thông qua kinh nghiệm, Kalguuran Gems tăng cấp độc quyền với Thaumaturgic Flax, thứ cũng rơi ra dưới dạng vật phẩm ngẫu nhiên trong cùng nội dung đó.
Nhóm rơi ngọc không mang tính xác định. Rune Remnants được tìm thấy trên bản đồ đã có sẵn một hình dạng rune cố định, xác định phần thưởng kỹ năng Kalguuran có sẵn sau khi tiêu diệt kẻ địch mà chúng tạo ra. Nếu hình dạng cố định không khớp với kỹ năng bạn muốn, bạn không thể thay đổi nó trên Remnant đó.
Đối với những người chơi vẫn đang làm quen với các hệ thống trò chơi rộng lớn hơn, hướng dẫn các mẹo và thủ thuật đầu game của chúng tôi bao gồm các cơ chế cốt lõi làm nền tảng cho cách các viên ngọc và tài nguyên tương tác trước khi bạn đạt đến nội dung giải đấu.
Kalguuran Gems phù hợp với các bản dựng hiện có như thế nào?
Thiết kế không yêu cầu chỉ số có nghĩa là Kalguuran Gems có thể lắp vào bất kỳ bản dựng nào mà không cần đầu tư chỉ số, nhưng nền kinh tế Ward tạo ra một chi phí thực sự. Mọi kỹ năng tiêu tốn Ward đều cần một nguồn tạo Ward, và nguồn chính (trang bị Runeforged) yêu cầu hoàn thành chuỗi nhiệm vụ Runeseeker.
Đối với các bản dựng đệ tử, Eternal March và Wardbound Minions là những lựa chọn hiển nhiên. Eternal March hồi sinh các đệ tử mạnh nhất của bạn ngay lập tức bằng cách tiêu tốn Ward, tăng tiến lượng máu hồi sinh lên tới 20 lần lượng Ward đã tiêu tốn ở các cấp độ ngọc cao hơn. Wardbound Minions triệu hồi các đệ tử tạm thời thi triển phép Băng, tăng số lượng theo lượng Ward bạn tiêu tốn khi thi triển.
Các bản dựng Tấn công được hưởng lợi nhiều nhất từ Fragments of the Past, Voltaic Barrier và Verisium Manifestations. Fragments of the Past yêu cầu bất kỳ Vũ khí Võ thuật (Martial Weapon) hoặc Tay không (Unarmed) nào và tạo ra một núi lửa duy trì bắn các đạn đạo Ice Fragment mỗi 0.5 giây. Verisium Manifestations triệu hồi các đệ tử tấn công một cách bị động khi đánh trúng, với tối đa 10 con hoạt động cùng lúc và thời gian tồn tại 8 giây.
Để có cái nhìn đầy đủ về những gì đã thay đổi trong bản cập nhật 0.5 ngoài Kalguuran Gems, bao gồm các cốt truyện cuối game mới và việc làm lại Atlas, hướng dẫn đầy đủ về bản cập nhật 0.5 Return of the Ancients của chúng tôi có mọi thứ bạn cần. Bạn cũng có thể duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn Path of Exile 2 đầy đủ để tìm hiểu sâu hơn về chế tạo, bản dựng và tiến trình cuối game.


