Giải đấu Mirage của Path of Exile giới thiệu 40 thử thách, thưởng cho bạn các bộ phận của Bộ Giáp Regalia Quả Cầu và vật trang trí căn cứ Cúp Thử Thách Mirage. Bạn mở khóa các bộ phận mỹ phẩm ở các mốc tổng cộng: Giày Regalia Quả Cầu ở 12 thử thách, Găng Tay ở 20, Áo Giáp Thân ở 28 và Mũ Giáp ở 36. Ở chế độ Ruthless, các mốc này đến sớm hơn nhiều ở 2, 4, 6 và 8 thử thách. Cho dù bạn đang cố gắng hoàn thành cả 40 thử thách hay chỉ đơn giản là lấy các vật phẩm mỹ phẩm, việc biết chính xác yêu cầu của từng thử thách sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian và sự thất vọng.

Các mốc phần thưởng Regalia Quả Cầu
Thử thách 1-10: Giai đoạn đầu game và Cơ chế cốt lõi
Thử thách 1: Cơ bản cho người mới bắt đầu
Nhiệm vụ bốn phần này bao gồm việc sử dụng các quả cầu tiền tệ cơ bản. Bạn cần sử dụng Quả cầu Chuyển hóa, Quả cầu Biến đổi, Quả cầu Tăng cường và Quả cầu Giả kim ít nhất một lần mỗi loại. Chúng rơi ra liên tục trong các Màn chơi, vì vậy thử thách này sẽ hoàn thành một cách tự nhiên trong giờ chơi đầu tiên của bạn.
Thử thách 2: Ảo ảnh bí ẩn
Thử thách này giới thiệu cơ chế cốt lõi của giải đấu Mirage. Bạn phải hoàn thành ba bước: Chọn một Điều ước từ Varashta (NPC xuất hiện sau khi bạn tiêu diệt kẻ địch Afarud bao vây một Thần đèn bị bắt), Vào một Cổng Ảo ảnh và Phá vỡ Chuỗi Tinh tú bên trong Cõi Tinh tú. Cõi Tinh tú là một phiên bản phản chiếu của khu vực bản đồ hiện tại của bạn với quái vật và mối nguy hiểm nhân đôi. Chiến đấu để đến Chuỗi Tinh tú và phá vỡ nó sẽ thưởng cho bạn một kho báu bao gồm các Bộ bài xếp chồng.
thông tin
Tìm một Thần đèn bị bắt bao vây bởi các Pháp sư Afarud trong bất kỳ khu vực nào. Tiêu diệt những kẻ địch đó sẽ kích hoạt sự xuất hiện của Varashta và lựa chọn ba Điều ước của bạn.
Thử thách 3: Sản phẩm của người bán hàng rong I
Bốn công thức bán hàng rong phải được hoàn thành ở đây. Không có công thức nào yêu cầu tiền tệ hiếm:
- Bình máu hoặc Bình mana: Trao đổi 3 bình cùng loại để nhận được cấp cơ bản tiếp theo.
- Bình lai: Kết hợp 1 Quả cầu Hợp nhất, 1 Bình máu và 1 Bình mana.
- Nhẫn Ruby, Topaz hoặc Sapphire: Trao đổi 1 Nhẫn Sắt với một viên ngọc đỏ, xanh lá cây hoặc xanh lam tương ứng.
- Dây chuyền Agate, Turquoise hoặc Citrine: Kết hợp hai loại dây chuyền cơ bản cụ thể (Amber, Jade hoặc Lapis) với 1 Quả cầu Chuyển hóa.
Thử thách 4: Kẻ thù của Màn chơi I
Đánh bại các trùm cuối của Màn chơi 1 đến 5. Đây là những trùm cốt truyện mà bạn gặp tự nhiên:
- Merveil, Kẻ Bị Xoắn (Màn chơi 1, Hang động Giận dữ): Sát thương băng giá nặng; trang bị Nhẫn Sapphire.
- Vaal Oversoul (Màn chơi 2, Kim tự tháp Cổ đại): Né tránh các cú đập và tia laser được báo trước.
- Dominus, Đấng Thăng thiên (Màn chơi 3, Quyền trượng Thượng tầng của Chúa): Quản lý mưa máu trong giai đoạn 1, tránh sét trong giai đoạn 2.
- Malachai, Ác mộng (Màn chơi 4, Trái tim của Quái vật): Né tránh nhiều đòn tấn công AoE và quản lý quái vật phụ.
- Kitava, Kẻ Khát vọng (Màn chơi 5, Mái nhà Nhà thờ): Tránh các cú quét và hơi thở lửa được báo trước.
Thử thách 5: Phần thưởng có lợi
Hoàn thành bốn nhiệm vụ cụ thể trong các Màn chơi 1-4. Mỗi nhiệm vụ thưởng một Cuốn sách Kỹ năng (+1 Điểm Kỹ năng Bị động):
- Con đường phía trước (Màn chơi 2, Rừng phía Tây): Đánh bại Thuyền trưởng Arteri và sử dụng Con dấu Thaumetic.
- Qua vùng đất thánh (Màn chơi 2, Hầm mộ Cấp 2): Lấy Bàn tay Vàng và trả lại cho Yeena. Nhiệm vụ này cũng thưởng 2 Điểm Hoàn trả Kỹ năng Bị động.
- Bí mật của Victario (Màn chơi 3, Cống ngầm): Thu thập tất cả ba Tượng Bạc và giao cho Hargan.
- Một tinh thần bất khuất (Màn chơi 4, Hầm mỏ Cấp 2): Tìm và giải thoát linh hồn của Deshret, sau đó nói chuyện với Tasuni.
Thử thách 6: Thần đèn bị ô uế
Tham gia sâu hơn vào cơ chế Mirage. Bạn phải Chọn Điều ước 5 lần, Tiêu diệt 10 quái vật Hiếm bên trong Ảo ảnh và Phá vỡ Chuỗi Tinh tú trong 15 cuộc chạm trán Ảo ảnh khác nhau. Bộ đếm Chuỗi Tinh tú tăng tự nhiên khi bạn chơi bản đồ, vì vậy hãy tập trung vào việc chạy bản đồ và tham gia mọi cuộc chạm trán Ảo ảnh bạn tìm thấy.
Thử thách 7: Kẻ thù của Màn chơi II
Đánh bại các trùm cuối của Màn chơi 6 đến 10:
- Tsoagoth, Vua Nước (Màn chơi 6)
- Arakaali, Kẻ Dệt Bóng tối (Màn chơi 7)
- Lunaris và Solaris (Màn chơi 8, Cầu cảng): Yêu cầu cả hai quả cầu Mặt trời và Mặt trăng.
- Bộ ba Đồi bại (Màn chơi 9, Lõi Thối rữa)
- Kitava, Kẻ Khát vọng (Màn chơi 10)
cảnh báo
Đánh bại Kitava trong Màn chơi 10 sẽ áp dụng một hình phạt kháng cự vĩnh viễn -60% tổng cộng. Đảm bảo trang bị của bạn bù đắp trước khi vào Atlas cuối game.
Thử thách 8: Nơi ẩn náu hữu ích
Ghé thăm bảy khu vực cụ thể: Quảng trường Aspirants, Vườn thú, Trại mỏ, Thánh địa Cấm đoán, Bãi săn của Vua, Cảng Cướp biển (yêu cầu vật phẩm tiền tệ Dấu hiệu Cướp biển) và Tu viện của Người canh giữ. Hầu hết sẽ mở khóa tự nhiên thông qua các cuộc trò chuyện NPC trong quá trình tiến triển chiến dịch.
Thử thách 9: Phụ kiện bổ sung
Hoàn thành bất kỳ ba trong số sáu cuộc chạm trán cơ chế giải đấu, mỗi loại 30 lần. Các tùy chọn nhanh nhất là:
- Kích hoạt Đền thờ (0/30): Đền thờ xuất hiện thường xuyên trong các bản đồ và khu vực chiến dịch.
- Mở Hòm đồ (0/30): Phổ biến trong hầu hết các bố cục bản đồ.
- Tiêu diệt Quái vật bằng Tinh chất (0/30): Nhấp vào các khối Tinh chất ba lần để giải phóng và tiêu diệt quái vật hiếm được cường hóa.
Thử thách 10: Bổ sung Atlas
Hoàn thành bất kỳ năm trong số mười một cuộc chạm trán cơ chế giải đấu với số lần được chỉ định. Ưu tiên các cơ chế mà bạn đã thích cày cuốc. Thu hoạch (0/100) và Nghi lễ (0/100) có bộ đếm cao hơn nhưng xuất hiện đáng tin cậy với Bùa hộ mệnh và đầu tư thụ động Atlas phù hợp. Đối với Tối hậu thư (0/200 đợt), hãy hoàn thành 3-5 đợt nhanh chóng mỗi lần chạm trán thay vì cố gắng đạt 10 lần mỗi lần.

Các cụm nút giải đấu cây Atlas
Thử thách 11-20: Tiến triển giữa game
Thử thách 11: Sứ mệnh Bậc thầy
Hoàn thành bất kỳ hai loại Nhiệm vụ Bậc thầy nào (Niko, Einhar, Jun hoặc Alva), mỗi loại 30 lần trong các bản đồ Cấp 11 trở lên. Sử dụng loại Bùa hộ mệnh tương ứng để đảm bảo sự xuất hiện của Bậc thầy. Bạn nhận được một nhiệm vụ mỗi Bậc thầy hàng ngày (đặt lại lúc 00:00 UTC), cộng với 35% cơ hội nhận được một nhiệm vụ ngẫu nhiên khi tiêu diệt trùm bản đồ.
thông tin
Đầu tư vào các nút Bậc thầy trên cây kỹ năng thụ động Atlas để tạo ra các nhiệm vụ một cách thụ động khi chơi bản đồ, giảm đáng kể chi phí Bùa hộ mệnh của bạn.
Thử thách 12: Ấn tín thiêng liêng
Chọn Điều ước với mỗi ba Ấn tín Thần đèn, mỗi loại 50 lần:
- Ấn tín Navira (Thần đèn Băng/Nước): Sát thương băng, hồi phục mana và lá chắn.
- Ấn tín Kelari (Thần đèn Cát): Yếu điểm chí mạng, sát thương theo thời gian, phá giáp.
- Ấn tín Ruzhan (Thần đèn Lửa): Phép thuật lửa và sát thương trực tiếp.
Bộ đếm này tăng tự nhiên cùng với Thử thách 32 (Kẻ sống sót trên Cát), vì vậy việc chạy các bản đồ Mirage có mật độ cao sẽ giải quyết hai vấn đề cùng một lúc.
Thử thách 13: Lòng dũng cảm của người vẽ bản đồ
Hoàn thành một Bản đồ Hiếm của mỗi cấp từ 1 đến 16. Sử dụng Quả cầu Giả kim để làm cho bản đồ trở nên Hiếm trước khi chạy chúng. Đối với các cấp còn thiếu, hãy kiểm tra cửa hàng của Kirac hoặc sử dụng công thức bán hàng rong 3-cho-1 (trao đổi ba bản đồ cùng cấp để lấy một bản đồ cấp cao hơn tiếp theo).
Thử thách 14: Cơn sốt chế tạo
Sử dụng bất kỳ 15 trong số 19 loại tiền tệ được liệt kê với số lần được chỉ định. Hầu hết các bộ đếm đều khiêm tốn (20-40 lần sử dụng), và nhiều bộ đếm hoàn thành một cách thụ động trong quá trình chế tạo thông thường. Ưu tiên Quả cầu Chuyển hóa (0/40), Quả cầu Tăng cường (0/30), Quả cầu Tẩy rửa (0/30) và Quả cầu Sắc màu (0/20) vì chúng rẻ tiền và được sử dụng liên tục.
Thử thách 15: Quái vật điên cuồng
Tiêu diệt 200 Trùm Bản đồ trong Bản đồ Hiếm khi chúng có ít nhất 80% Số lượng Vật phẩm. Để đạt được IIQ 80% một cách nhất quán:
- Cuộn bản đồ bằng Quả cầu Giả kim, sau đó áp dụng Quả cầu Hỗn loạn hoặc Quả cầu Vaal để tăng số lượng cao hơn.
- Chọn các bản đồ có trùm nhanh, dễ tiếp cận như Quảng trường Thành phố, Phòng Tế lễ hoặc Đại lộ.
- Chạy thẳng đến trùm ngay khi ngưỡng IIQ được xác nhận, sau đó thoát ra và lặp lại.
Thử thách 16: Hành động chết người
Hoàn thành bất kỳ năm trong số mười cuộc chạm trán cấp cao (khu vực cấp 81 trở lên nếu có thể). Các tùy chọn dễ tiếp cận nhất:
- Hầm mộ Abyssal (0/5): Sử dụng Bùa hộ mệnh Abyssal để đảm bảo các cuộc chạm trán, sau đó vào hầm mộ và đánh bại Lich.
- Tối hậu thư hoàn chỉnh (0/10): Hoàn thành đợt 10 mà không chết, rời khỏi vòng tròn hoặc đạt 7 điểm Tàn tích.
- Bản đồ Bị nhiễm độc hoặc Bị tàn phá bởi Bệnh dịch (0/5): Sử dụng các lời chúc vòng như Tháp Băng hoặc Tháp Chóng mặt để hoàn thành đáng tin cậy.
Thử thách 17: Cuộc chạm trán được cường hóa
Hoàn thành bất kỳ bốn trong số mười cơ chế giải đấu bên trong các khu vực Mirage. Mỗi cơ chế có một phần thưởng độc đáo:
- Nghi lễ (0/25): Các khu vực Mirage bù đắp cho việc thiếu các bàn thờ bằng một hệ số Ưu đãi.
- Đợt Tối hậu thư (0/50): Có thể thưởng Chất xúc tác Sinistral hoặc Chất xúc tác Dextral.
- Thám hiểm (0/15): Có thể rơi ra Bi kịch Anh hùng.
- Khoang buôn lậu (0/15): Các khoang gần cổng Mirage được nhân đôi bên trong Cõi Tinh tú, nhân đôi Hợp đồng và Bản thiết kế của bạn.
Thử thách 18: Đạt được Thăng thiên
Hoàn thành tất cả bốn cấp độ Khổ luyện và đạt được một Lớp Huyết thống:
- Khổ luyện Thông thường (cấp 33): Hoàn thành 6 thử thách trong Màn chơi 1-3, đánh bại Izaro ba lần.
- Khổ luyện Tàn khốc (cấp 55): Hoàn thành 3 thử thách trong Màn chơi 6-7.
- Khổ luyện Nghiệt ngã (cấp 68): Hoàn thành 3 thử thách trong Màn chơi 8-10.
- Khổ luyện Vĩnh cửu (cấp 75): Sử dụng một Cống phẩm cho Nữ thần trong Thiết bị Bản đồ.
- Lớp Huyết thống: Đánh bại trùm cuối tương ứng và tương tác với Bàn thờ Huyết thống. Huyết thống chia sẻ 8 Điểm Thăng thiên của bạn với cây chính của bạn.
Thử thách 19: Tiên tri mạnh mẽ
Nộp Thẻ Tiên tri để nhận bốn loại phần thưởng cụ thể: Vật phẩm tiền tệ (0/20), Ngọc (0/10), Vật phẩm Độc nhất hai thuộc tính ngầm (0/3) và Vật phẩm Liên kết sáu (0/2). Các thẻ như Người đánh bạc (tiền tệ) và Lời hứa của người cắt ngọc (ngọc) có giá cả phải chăng và được giao dịch rộng rãi.
Thử thách 20: Sản phẩm của người bán hàng rong II
Bốn công thức bán hàng rong nữa:
- Vật phẩm Độc nhất: Nhiều kết hợp khác nhau tùy thuộc vào vật phẩm độc nhất cụ thể.
- Quả cầu Hợp nhất: Trao đổi bất kỳ vũ khí hoặc áo giáp nào được liên kết sáu để lấy 20 Quả cầu Hợp nhất.
- Quả cầu Hoàng gia: Bán một bộ đầy đủ các vật phẩm Hiếm, tất cả đều có cấp độ vật phẩm 75-100.
- Vật phẩm có Ảnh hưởng: Kết hợp 1 Dây chuyền Khí cụ thiên văn với một viên ngọc kỹ năng đỏ, một xanh lá cây và một xanh lam để lấy một Dây chuyền Onyx có ảnh hưởng kép.

Cửa sổ giao dịch công thức bán hàng rong
Thử thách 21-30: Cuộc chạm trán trùm cuối game
Thử thách 21: Thủ lĩnh chết người
Đánh bại bất kỳ sáu trong số tám trùm ở cấp 80 trở lên. Ghi chú chính cho mỗi trùm:
- Uber Atziri: Yêu cầu 100% sát thương phản xạ giảm (sử dụng Sibyl's Lament hoặc Soul of Yugul). Không bao giờ tấn công bản sao cầm gương trong giai đoạn phân chia của cô ấy.
- Izaro (Vĩnh cửu): Giới hạn kháng nguyên tố ở 75%, duy trì 4.000+ HP và tiêu diệt Kẻ gây rối Điện tích hoặc Golem để ngăn chặn các hiệu ứng tăng cường vĩnh viễn.
- Lich Abyssal: Chỉ Amanamu, Chúa tể của Vô đáy và Ulaman, Chủ nhân của Giếng mới tính cho điểm thử thách.
- Cặp song sinh Vox (Vic và Vinny Vox): Yêu cầu hoàn thành tất cả các hợp đồng nhiệm vụ màu xanh lá cây của Kurai trước. Chuyển đổi mục tiêu mỗi khi mất 25% máu.
Thử thách 22: Tiền tệ được thèm muốn
Sử dụng bất kỳ bảy trong số mười hai loại tiền tệ đặc trưng của Mirage với số lần được chỉ định. Dễ tích lũy nhất:
- Chất xúc tác Sinistral hoặc Dextral (0/20): Kiếm được từ các cuộc chạm trán Tối hậu thư bên trong Ảo ảnh.
- Người ấp ủ Vinh quang, Thiêng liêng hoặc Ảo ảnh (0/10): Rơi ra từ các cuộc chạm trán Quân đoàn trong Ảo ảnh.
- Đồng tiền Tri thức, Sức mạnh hoặc Kỹ năng (0/5 mỗi loại): Làm hỏng Ngọc Kỹ năng cấp 20 với hiệu ứng Hỗ trợ Trí tuệ, Sức mạnh hoặc Khéo léo tương ứng.
Thử thách 23: Vùng đất đáng chú ý
Hoàn thành tất cả 17 bản đồ độc nhất. Các mục đáng chú ý:
- Kho báu của Atziri: Mở các Bình Vaal thay vì đánh bại trùm.
- Quảng trường Vinktar: Được tạo ra bằng cách bán tất cả bốn Gậy Agnerod (Bắc, Nam, Đông, Tây) cho một NPC.
- Máy móc của Doryani: Thường là hiếm nhất, thu được từ Hầm ngục (Ahuatotli Kẻ mù) hoặc Báo cáo Kirac cụ thể.
- Trụ cột của Arun: Yêu cầu một kỹ năng di chuyển như Lửa Lướt hoặc Nhảy để điều hướng bố cục nền tảng.
nguy hiểm
Việc hoàn thành yêu cầu tiêu diệt trùm cuối (hoặc mở rương cuối cùng trong các bản đồ chỉ có rương) khi bản đồ đang hoạt động trên Atlas của bạn.
Thử thách 24: Bùa hộ mệnh ngắn gọn
Hoàn thành Bản đồ Cấp 14+ Hiếm với bất kỳ tám trong số 26 loại Bùa hộ mệnh, mỗi loại 30 lần. Sử dụng nhiều Bùa hộ mệnh trong một bản đồ duy nhất đóng góp nhiều tiến độ hơn mỗi lần chạy. Tập trung vào các loại Bùa hộ mệnh phù hợp với cơ chế giải đấu ưa thích của bạn để nhân đôi thu nhập tiền tệ.
Thử thách 25: Chế tạo Ngọc quý giá
Hoàn thành bất kỳ ba trong số bốn nhiệm vụ ngọc:

