Phasmophobia có 27 loại ma, và nhật ký chỉ cho bạn biết một nửa câu chuyện. Hệ thống bằng chứng giúp bạn bắt đầu, nhưng ở độ khó Nightmare hoặc Insanity, nơi các khe bằng chứng bị thu hẹp xuống còn một hoặc không, việc biết các hành vi bí mật của ma chính là sự khác biệt giữa một hợp đồng thành công và một cái xác trong túi. Hướng dẫn này phân tích mọi khả năng ẩn, đặc điểm hành vi và phương pháp nhận diện thực tế cho tất cả 27 loại ma.

Màn hình theo dõi bằng chứng trong nhật ký
Điều mà hầu hết người chơi hiểu sai về nhận diện ma
Ngoại hình không nói lên điều gì cả. Bất kỳ con ma nào cũng có thể xuất hiện dưới dạng đầy đủ, dạng bóng, dạng sương mù hoặc dạng ma xám trắng cổ điển. Một hình dáng bò trườn không phải là Deogen chỉ vì nó trông đáng sợ. Những dấu hiệu nhận biết đáng tin cậy duy nhất là bằng chứng, mô hình hành vi và cơ chế săn đuổi (hunt).
Sai lầm lớn hơn là coi bằng chứng là công cụ duy nhất. Ở các độ khó cao hơn, bạn có thể chỉ nhận được một mảnh bằng chứng, hoặc không có gì cả. Đó là lúc kiểm tra hành vi trở thành vũ khí chính của bạn.
Tốc độ của ma hoạt động như thế nào trong Phasmophobia?
Tốc độ cơ bản của hầu hết các loại ma là 1.7 m/s trong các đợt săn đuổi, nhưng một số loại ma có sự chênh lệch đáng kể so với con số đó tùy thuộc vào điều kiện. Dưới đây là bảng so sánh nhanh các loại ma phá vỡ quy tắc tốc độ:
Moroi xứng đáng được chú ý đặc biệt ở đây. Khi sanity thấp và có tầm nhìn, nó đạt 3.7 m/s, khiến nó trở thành con ma nhanh nhất trong game. Không giống như Revenant, vốn chỉ nhanh khi nó nhìn thấy bạn, Moroi tăng tốc độ trong suốt trận đấu khi sanity của bạn giảm dần.
Tất cả 27 khả năng bí mật của ma và cách kiểm tra chúng
Spirit
Spirit không có khả năng tấn công ẩn nào, đó chính là manh mối. Sử dụng Smudge Stick trong khi săn đuổi hoặc trong phòng của nó sẽ chặn các đợt săn trong 180 giây thay vì 90 giây tiêu chuẩn. Nếu bạn dùng Smudge và con ma mất hơn ba phút để săn lại, gần như chắc chắn bạn đã gặp Spirit.
Wraith
Wraith không bao giờ làm xáo trộn các đống muối. Hãy đặt muối ở cửa ra vào hoặc hành lang mà bạn biết con ma đã đi qua và kiểm tra lại sau. Muối không bị xáo trộn sau khi xác nhận ma đã di chuyển là một trong những cách xác nhận rõ ràng nhất trong game. Wraith cũng có thể dịch chuyển tức thời đến ngay cạnh một người chơi ngẫu nhiên, vì vậy nếu các tương tác đột nhiên xuất hiện xa phòng của ma, hãy coi đó là dấu hiệu nghiêm trọng của Wraith. Hãy luôn mang theo Crucifix nếu bạn nghi ngờ.
Phantom
Chụp ảnh Phantom trong một sự kiện sẽ khiến nó biến mất về mặt hình ảnh, mặc dù sự kiện vẫn tiếp diễn (đèn vẫn nhấp nháy, tiếng hát vẫn tiếp tục). Nó cũng ở trạng thái tàng hình lâu hơn nhiều trong các đợt săn so với các loại ma khác, khiến nó khó bị phát hiện khi đang chạy vòng quanh (loop). Nhìn chằm chằm vào Phantom trong bất kỳ lần hiện hình nào sẽ làm giảm sanity của bạn nhanh hơn bình thường. Phantom cũng đi lang thang về phía người chơi ngẫu nhiên, tương tự như Wraith và Banshee.
Poltergeist
Poltergeist ném nhiều đồ vật cùng lúc và làm giảm sanity của người chơi gần đó khi chúng làm vậy. Chúng có thể áp dụng giá trị lực từ 2 đến 6 khi ném, so với mức tiêu chuẩn từ 1 đến 3 của các loại ma khác. Trong các đợt săn, chúng ném đồ vật mỗi 0.5 giây thay vì cơ hội 50% tiêu chuẩn cho mỗi tương tác. Hãy xây dựng một "polterbomb" bằng cách chất đống các đồ vật nhỏ trong phòng của ma và quan sát các cú ném đa mục tiêu. Hãy rải nhiều đống nhỏ xung quanh thay vì một chồng lớn để có kết quả tốt hơn.

Khả năng ném đa mục tiêu của Poltergeist
Banshee
Banshee khóa mục tiêu vào một người chơi duy nhất và chỉ săn dựa trên sanity của mục tiêu đó, không phải mức trung bình của cả đội. Nếu bạn không phải là mục tiêu, bạn có thể đi ngang qua con ma trong đợt săn mà không bị giết. Nó cũng đi lang thang về phía mục tiêu thay vì phòng của ma, vì vậy các tương tác xuất hiện gần một người chơi cụ thể ở xa phòng của ma là một dấu hiệu mạnh mẽ. Parabolic Microphone có cơ hội 33% để thu được tiếng thét độc quyền của Banshee. Trong chế độ nhiều người chơi, hãy kiểm tra xem con ma có lờ đi những người chơi khác trong khi đuổi theo sau khi sử dụng Smudge hay không.
Jinn
Jinn cần hộp cầu chì bật để sử dụng khả năng của mình. Nó sẽ không bao giờ tự tắt hộp cầu chì, vì vậy nếu điện bị cắt tại nguồn, hãy loại trừ Jinn ngay lập tức. Với cầu dao bật và tầm nhìn từ ít nhất 3 mét, nó tăng tốc lên 2.5 m/s. Trong phạm vi 3 mét, nó giảm trở lại tốc độ bình thường. Nó cũng có thể làm giảm sanity của người chơi xuống 25% khi đứng gần con ma trong phòng của nó, và điều này tạo ra chỉ số EMF tại hộp cầu chì. Hãy để máy đo EMF tại cầu dao để bắt được điều này.
Mare
Mare sẽ không bao giờ bật đèn và ưu tiên các phòng tối khi đi lang thang. Ngưỡng sanity săn đuổi của chúng thay đổi dựa trên ánh sáng: 60% khi đèn tắt, 40% khi đèn bật. Ánh sáng lửa và đèn thiết bị không ảnh hưởng đến ngưỡng này, nhưng các thiết bị chiếu sáng bị phá hủy cũng không được tính. Để kiểm tra, hãy bật tất cả đèn bao gồm phòng của ma và các phòng liền kề, để lại một phòng tối. Mare sẽ đi lang thang về phía căn phòng không có đèn. Mare cũng có thể tắt ngay lập tức một bóng đèn bạn vừa bật nếu bạn ở trong phạm vi 4 mét tính từ con ma, với thời gian hồi chiêu 10 giây cho khả năng đó.
Revenant
Revenant là một trong những loại ma dễ nhận diện nhất trong đợt săn. Nó di chuyển ở tốc độ 3 m/s khi có tầm nhìn hoặc khi nghe thấy bạn, sau đó giảm xuống 1 m/s ngay khi bạn ẩn nấp. Sự tương phản tốc độ đó rất cực đoan và không thể nhầm lẫn. Hãy trốn trong tủ và lắng nghe: nếu tiếng bước chân chuyển từ nhanh sang bò trườn, bạn đã có câu trả lời. Không có cách nào chạy thoát khỏi Revenant một khi nó nhìn thấy bạn, vì vậy ẩn nấp ngay lập tức luôn là lựa chọn đúng đắn.
Demon
Demon có thể săn ở bất kỳ mức sanity nào và có ngưỡng tiêu chuẩn là 70% (so với mức 50% thông thường), nghĩa là chúng có thể và sẽ săn ngay khi đội của bạn vừa bước vào cửa. Thời gian hồi chiêu săn đuổi của chúng là 20 giây thay vì 25, và Smudge chỉ chặn săn đuổi trong 60 giây thay vì 90. Bán kính của Crucifix lớn hơn 50% đối với Demon, điều này rất hữu ích. Nếu một đợt săn kích hoạt trên mức sanity 80%, thì gần như chắc chắn đó là Demon.
Yurei
Yurei làm giảm 15% sanity của tất cả người chơi trong phạm vi 7.5 mét, nhưng chỉ khi có một cánh cửa mở trong phòng hiện tại của nó. Hãy giữ cửa mở để khuyến khích khả năng này và theo dõi sự sụt giảm sanity nhanh chóng. Sử dụng Smudge với Yurei sẽ nhốt nó trong căn phòng yêu thích trong 90 giây. Yurei có thể mở hoặc đóng hoàn toàn cửa, và hành động này tạo ra hai chỉ số EMF 2 trên cánh cửa đó. Cửa đóng không có dấu vân tay UV và sanity giảm nhanh là một sự kết hợp đáng tin cậy để tìm kiếm.
Oni
Oni là những con ma có thể nhìn thấy rõ nhất về mặt vật lý trong các đợt săn, hiện hình lâu hơn và thường xuyên hơn những con khác. Chúng không bao giờ xuất hiện dưới dạng sương mù. Trong các sự kiện, chúng hầu như luôn xuất hiện dưới dạng toàn thân thay vì bóng đen. Oni cũng hoạt động tích cực hơn khi người chơi ở trong cùng phòng, trái ngược với Shade. Hãy tận dụng điều này bằng cách ở gần phòng của ma để tạo ra các chỉ số EMF.
Yokai
Nói chuyện gần Yokai sẽ nâng ngưỡng săn đuổi của nó lên 80%, cao nhất trong game, khiến nó dễ bị nhầm với Demon. Nếu không có trò chuyện thoại gần đó, ngưỡng của nó là 50% tiêu chuẩn. Trong các đợt săn, nó chỉ có thể nghe thấy người chơi trong phạm vi 2.5 mét, so với 9 mét tiêu chuẩn của hầu hết các loại ma. Để kiểm tra: hãy trốn ở đâu đó không có tầm nhìn và sử dụng trò chuyện toàn cầu (phím B) khi đợt săn bắt đầu. Nếu con ma đi ngang qua trong vài mét mà lờ bạn đi, gần như chắc chắn đó là Yokai.
Hantu
Hantu di chuyển nhanh hơn trong các phòng lạnh và chậm hơn trong các phòng ấm. Khi cầu dao tắt, nó luôn di chuyển ở tốc độ tối đa và tỏa ra hơi thở sương giá có thể nhìn thấy từ miệng trong các đợt săn. Khi cầu dao bật, hãy quan sát nó di chuyển nhanh gần phòng của nó và chậm lại ở những khu vực ấm hơn. Hantu cũng có khả năng tắt hộp cầu chì cao hơn hầu hết các loại ma khác, vì vậy cầu dao thường xuyên bị ngắt là một dấu hiệu nhẹ. Trong các lần chạy giới hạn bằng chứng, nhiệt độ đóng băng luôn là một trong những loại bằng chứng được đảm bảo của nó.
Goryo
Goryo chỉ xuất hiện qua máy quay video khi tương tác với D.O.T.S. Projector. Nếu bạn có thể nhìn thấy bóng của D.O.T.S. trên máy quay nhưng không nhìn thấy bằng mắt thường từ bên ngoài phòng, đó là Goryo. Nó cũng hiếm khi đi lang thang xa khỏi căn phòng yêu thích, vì vậy một con ma đứng yên ngay cả ở cài đặt đi lang thang cao thường nghiêng về Goryo. Trong các lần chạy giới hạn bằng chứng, D.O.T.S. Projector luôn là một trong những loại bằng chứng được đảm bảo của nó.
Myling
Myling yên tĩnh hơn trong các đợt săn, với tiếng bước chân chỉ có thể nghe thấy trong phạm vi 12 mét thay vì 20 mét tiêu chuẩn. Đồ điện tử nhấp nháy ở khoảng cách 10 mét. Điều này có nghĩa là đèn pin nhấp nháy và tiếng bước chân đến gần như đồng thời, đó là cốt lõi của bài kiểm tra đèn lồng. Chúng cũng tạo ra âm thanh huyền bí trên Parabolic Microphone thường xuyên hơn bất kỳ loại ma nào khác, khoảng mỗi 40 đến 60 giây so với 80 giây trở lên đối với những loại khác. Đừng nhầm lẫn điều này với tiếng thét độc đáo của Banshee.
Onryo
Nến đang cháy đóng vai trò như một vật thay thế Crucifix cho Onryo khi được đặt cách nó ít nhất 4 mét. Sau khi thổi tắt ba ngọn nến liên tiếp, Onryo sẽ cố gắng săn đuổi. Nếu ngọn nến thứ tư (bao gồm cả bật lửa của bạn) đang cháy khi ngọn nến thứ ba bị thổi tắt, ngọn nến thứ tư sẽ đóng vai trò là Crucifix và chặn đợt săn. Onryo sợ lửa, vì vậy ánh sáng lửa gần đó làm giảm sự hung hăng của nó, nhưng nó vẫn sẽ thổi tắt bất kỳ ngọn lửa nào mà nó gặp phải.
The Twins
The Twins tương tác với các đồ vật ở hai vị trí khác nhau gần như đồng thời: một trong bán kính tiêu chuẩn 3 mét và một trong bán kính mở rộng 16 mét. Thực tế không có hai con ma riêng biệt, vì vậy bạn sẽ không nhận được bằng chứng sai lệch như nhiệt độ đóng băng ở sai phòng. Trong các đợt săn, một cặp song sinh di chuyển nhanh hơn 10% bình thường (con mồi, xuất hiện trong một căn phòng ngẫu nhiên) và một con di chuyển chậm hơn 10% (cặp song sinh chính, xuất hiện trong căn phòng yêu thích). Sự thay đổi tốc độ tinh tế giữa các đợt săn là dấu hiệu hành vi tốt nhất.
Raiju
Raiju tăng tốc lên 2.5 m/s khi ở gần các thiết bị điện tử đang hoạt động. Bán kính nhiễu tỷ lệ thuận với kích thước bản đồ: 6 mét trên bản đồ nhỏ, 8 mét trên bản đồ trung bình và 10 mét trên bản đồ lớn. Ngưỡng săn đuổi của nó tăng lên 65% khi có thiết bị điện tử hoạt động gần đó, so với mức 50% tiêu chuẩn. Để khắc chế nó, hãy tắt tất cả các thiết bị điện tử không cần thiết trong đợt săn. Kiểm tra bằng cách chạy một đợt săn với các thiết bị điện tử đang bật, sau đó một đợt khác với mọi thứ đã tắt và so sánh sự khác biệt về tốc độ.
Obake
Obake có cơ hội 75% để để lại bằng chứng UV thay vì mức 100% tiêu chuẩn, vì vậy đừng loại trừ nó sau một lần kiểm tra dấu vân tay thất bại. Dấu hiệu đặc trưng là dấu tay sáu ngón, thứ mà chỉ Obake mới có thể để lại. Trên công tắc đèn, nó có thể để lại hai dấu vân tay thay vì một. Trên bàn phím và cửa nhà tù, nó để lại năm dấu vân tay thay vì bốn. Trong các đợt săn, Obake thay đổi hình dạng giữa các mô hình ma ở các khoảng nhấp nháy cụ thể: lần nhấp nháy thứ 12, 27, 39, 54, 62, 80, 105, 120 và 132. Hãy chạy vòng quanh con ma và quan sát sự thay đổi mô hình.
The Mimic
The Mimic sao chép khả năng, ngưỡng săn đuổi, tốc độ và sở thích sự kiện của một con ma khác, thay đổi con ma mà nó bắt chước sau mỗi 30 giây đến 2 phút (không bao giờ trong khi săn). Nó không thể sao chép các loại bằng chứng, vì vậy nếu các hành vi gợi ý một con ma nhưng bằng chứng lại chỉ ra con khác, hãy cân nhắc đến The Mimic. Dấu hiệu xác định: The Mimic luôn tạo ra Ghost Orbs, mặc dù Ghost Orbs không được liệt kê là bằng chứng của riêng nó. Ghost Orbs cùng với Spirit Box và Freezing Temperatures là bộ bằng chứng thực tế của The Mimic.
Moroi
Moroi nguyền rủa những người chơi nhận được phản hồi từ Spirit Box hoặc nghe thấy nó qua Parabolic Microphone, làm tăng gấp đôi tốc độ giảm sanity của họ. Thuốc sanity sẽ loại bỏ lời nguyền; vào phòng có đèn không làm được điều đó. Tốc độ tỷ lệ thuận với sanity trung bình: ở mức sanity 0% với tầm nhìn, Moroi đạt 3.7 m/s, cao nhất trong game. Để kiểm tra, hãy so sánh tốc độ săn của nó ở mức sanity 50% so với gần mức 0%. Sự khác biệt sẽ rất đáng chú ý. Moroi cũng bị suy yếu bởi hương (incense) trong thời gian dài hơn bình thường.
Deogen
Deogen luôn biết bạn đang ở đâu. Nó không thể bị đánh lừa bởi các điểm ẩn nấp. Nó lao tới ở tốc độ 3 m/s từ xa nhưng chậm lại còn 0.4 m/s trong phạm vi 2.5 mét, tốc độ chậm nhất của bất kỳ con ma nào trong game. Cách khắc chế thực tế là chạy vòng quanh nó quanh một vật thể hoặc đi bộ chậm rãi dọc theo hành lang dài một khi nó đến gần. Spirit Box có cơ hội tạo ra âm thanh thở nặng đặc trưng khi bạn ở trong phạm vi 1 mét tính từ Deogen, điều này là độc quyền cho loại ma này. Spirit Box luôn là một trong những bằng chứng được đảm bảo của nó trong các lần chạy giới hạn bằng chứng.
Thaye
Thaye già đi theo thời gian, trở nên chậm hơn và ít hung hăng hơn khi cuộc điều tra tiến triển. Nó bắt đầu ở tốc độ 2.75 m/s với ngưỡng săn đuổi 75%, giảm tốc độ và ngưỡng với mỗi lần tăng tuổi. Việc già đi xảy ra mỗi 1 đến 2 phút khi người chơi ở trong cùng phòng, hoặc sau khi trễ thêm 30 giây nếu phòng trống. Ouija Board có thể tiết lộ tuổi hiện tại của nó, với mỗi lần tăng tuổi cộng thêm 1 đến 4 vào "tuổi người" được hiển thị. Sự hung hăng sớm theo sau bởi hoạt động giảm dần đều đặn trong một hợp đồng là dấu hiệu hành vi rõ ràng nhất.
Cách tốt nhất để nhận diện ma mà không cần bằng chứng là gì?
Kiểm tra hành vi là câu trả lời, và các bài kiểm tra đáng tin cậy nhất thay đổi tùy theo loại ma. Dưới đây là thứ tự ưu tiên thực tế cho các lần chạy thiếu bằng chứng:
- Kiểm tra muối (Wraith): Đặt muối trên đường tuần tra đã xác nhận. Muối không bị chạm sau khi ma đi qua = Wraith.
- Kiểm tra tốc độ (Revenant, Deogen, Moroi): Quan sát xem tốc độ có thay đổi đáng kể khi có hoặc không có tầm nhìn, ở khoảng cách xa, hoặc khi sanity giảm hay không.
- Tương tác đèn (Mare, Jinn): Con ma có tắt đèn ngay sau khi bạn bật không? Nó có bao giờ chạm vào hộp cầu chì không?
- Ngưỡng săn đuổi sanity (Demon, Yokai, Shade): Săn đuổi trên mức sanity 70% = nghi ngờ Demon. Săn đuổi trong khi nói chuyện ở mức 75%+ = nghi ngờ Yokai. Không săn đuổi trên mức 35% = nghi ngờ Shade.
- Kiểm tra đi lang thang (Banshee, Wraith, Phantom): Các tương tác xuất hiện gần một người chơi cụ thể ở xa phòng của ma gợi ý một trong ba loại này.
Để có tài liệu tham khảo có thể in được bao gồm tất cả 27 loại ma với bằng chứng và hành vi, Unofficial Phasmophobia Cheat Sheet là một công cụ vững chắc để mở trên màn hình thứ hai. Ultimate Phasmophobia Cheat Sheet trên Steam (cập nhật lần cuối tháng 3 năm 2026, bao gồm tất cả 27 loại ma) là một nguồn tài nguyên khác đáng để đánh dấu.
Shade khác biệt như thế nào so với các loại ma thụ động khác?
Shade là con ma thụ động nhất trong game. Nó sẽ không tương tác với môi trường khi người chơi ở trong cùng phòng, và nó không thể bắt đầu một đợt săn trên mức sanity trung bình 35%. Để có được bất kỳ bằng chứng nào từ nó, bạn cần rời khỏi phòng và theo dõi từ xa qua camera. Ghost Writing là bằng chứng dễ tiếp cận nhất vì bạn có thể đặt sổ và bước ra ngoài. Shade cũng có cơ hội 0% kích hoạt sự kiện ma ở mức sanity 100%, với cơ hội đó tăng thêm 2% cho mỗi điểm phần trăm sanity bị mất.
Shade có cơ hội xuất hiện dưới dạng bóng đen cao hơn trong các sự kiện ma và có thể hiện hình thành một bóng đen khi được triệu hồi qua Summoning Circle, Music Box hoặc Monkey Paw.
Ưu tiên sinh tồn theo loại ma
Biết loại ma chỉ hữu ích nếu bạn sống sót đủ lâu để báo cáo nó. Dưới đây là những gì thực sự quan trọng đối với các loại ma nguy hiểm nhất:
- Revenant: Đừng bao giờ chạy. Hãy ẩn nấp ngay lập tức. Sự khác biệt tốc độ giữa tầm nhìn và ẩn nấp là từ 3 m/s xuống 1 m/s.
- Moroi: Uống thuốc sanity để loại bỏ lời nguyền và làm chậm khả năng tăng tốc của nó. Đừng để sanity về không.
- Deogen: Đừng ẩn nấp. Hãy chạy vòng quanh nó chậm rãi một khi nó ở trong phạm vi 2.5 mét.
- Demon: Crucifix ngay từ đầu, mỗi lần. Thời gian hồi chiêu săn đuổi 20 giây của nó nghĩa là bạn có rất ít thời gian nghỉ.
- Yokai: Giữ im lặng trong các đợt săn. Phạm vi nghe 2.5 mét của nó nghĩa là những người chơi im lặng gần như vô hình đối với nó.
- Banshee: Nếu bạn là mục tiêu, hãy giữ Crucifix trên người, không phải trên sàn.
Để biết thêm các chiến lược săn ma và thông tin về game kinh dị, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.


