Pragmata là IP mới đầu tiên của Capcom sau nhiều năm, và nó chạy trên RE Engine, nghĩa là nó đã được tối ưu hóa tốt ngay từ đầu. Tuy nhiên, vẫn có khả năng cải thiện hiệu suất hơn nữa, đặc biệt là trên phần cứng tầm trung. Sau khi thử nghiệm cài đặt trên các cấp GPU khác nhau, đây là những gì cần thay đổi và tại sao mỗi cài đặt lại quan trọng.
Cài đặt Pragmata tốt nhất cho hiệu suất là gì?
Dưới đây là các cài đặt được đề xuất từ thử nghiệm của Destructoid. Chúng nhắm đến tỷ lệ chất lượng/hiệu suất tốt nhất trên nhiều loại phần cứng.

Màn hình cài đặt đồ họa Pragmata
Cài đặt nào có tác động lớn nhất đến FPS?
Không phải mọi tùy chọn đều như nhau. Một số cài đặt làm giảm hiệu suất mà không cải thiện đáng kể những gì bạn thấy. Đây là những gì bạn nên tập trung vào trước tiên.
Ray Tracing
Ray Tracing là yếu tố tốn hiệu suất lớn nhất trong Pragmata. Theo phân tích của Destructoid, nó nên được tắt trừ khi bạn đang sử dụng RTX 4070 trở lên. Trên các card đồ họa dưới ngưỡng đó, sự sụt giảm FPS không đáng với cải thiện hình ảnh. Path Tracing còn tốn kém hơn, và Destructoid đặc biệt lưu ý rằng nó chỉ thực tế trên phần cứng RTX 4090 hoặc 5090, nơi DLSS có thể bù đắp chi phí.
Che bóng môi trường
Giảm Che bóng môi trường từ SSAO xuống Tắt có thể mang lại sự tăng FPS đáng kể trên các máy kém mạnh mẽ hơn. Sự khác biệt về hình ảnh rất tinh tế khi di chuyển, làm cho đây trở thành một trong những giao dịch hiệu suất/cài đặt tốt nhất có sẵn.
Chiếu sáng thể tích
Đặt Chiếu sáng thể tích thành Thấp. Đây là một trong những hiệu ứng tốn kém nhất trong RE Engine và sự khác biệt về chất lượng ở mức Thấp so với Cao rất khó nhận thấy trong quá trình chơi game.
Chất lượng Bóng
Chất lượng Bóng ở mức Trung bình với Bộ nhớ đệm Bóng được bật là cài đặt cơ bản được đề xuất. Bộ nhớ đệm Bóng giảm chi phí GPU khi tính toán lại bóng mỗi khung hình, vì vậy việc bật nó về cơ bản là hiệu suất miễn phí.
cảnh báo
Tắt hoàn toàn Che bóng môi trường sẽ loại bỏ các chi tiết tạo chiều sâu tinh tế từ bề mặt và các góc. Nó đáng để đánh đổi trên phần cứng yếu, nhưng trên các máy có khả năng, cài đặt SSAO trông đẹp hơn đáng kể.
Bạn có nên sử dụng DLSS hoặc Frame Generation trong Pragmata không?
DLSS ở chế độ Chất lượng có thể giúp duy trì cài đặt hình ảnh cao hơn mà không tốn chi phí FPS tương ứng. Tuy nhiên, khuyến nghị của Destructoid nghiêng về độ phân giải gốc khi phần cứng cho phép, vì việc nâng cấp độ phân giải làm xuất hiện các chi tiết sắc nét trên khuôn mặt nhân vật như Diana.
Frame Generation thêm các khung hình với chi phí độ trễ đầu vào. Nếu bạn đang chơi một trò chơi hành động nhạy cảm và độ trễ đầu vào quan trọng với bạn, hãy bỏ qua nó. Nếu bạn đang sử dụng GPU tầm trung và muốn chuyển động mượt mà hơn trong các đoạn cắt cảnh, đó là một lựa chọn hợp lý.
thông tin
Tán xạ dưới bề mặt đặc biệt cải thiện việc hiển thị da trên các nhân vật như Diana. Trên phần cứng có khả năng, bạn nên để bật, vì khuôn mặt trông phẳng hơn đáng kể nếu không có nó.
Các cài đặt hoàn toàn dựa trên sở thích cá nhân
Một số tùy chọn trong menu của Pragmata không có tác động đáng kể đến hiệu suất và hoàn toàn phụ thuộc vào sở thích hình ảnh của bạn.
- Mờ chuyển động: Tắt là khuyến nghị mặc định cho hầu hết người chơi, nhưng một số người thích nó để có cảm giác điện ảnh
- Lóa ống kính: Hoàn toàn mang tính thẩm mỹ, không tốn FPS thực sự theo cách nào
- Méo ống kính: Tình huống tương tự như Lóa ống kính
- Độ sâu trường ảnh: Có thể thêm chiều sâu điện ảnh cho các đoạn cắt cảnh nhưng có thể gây xao nhãng trong quá trình chơi game
Không có cài đặt nào trong số này sẽ làm thay đổi bộ đếm khung hình của bạn theo bất kỳ hướng nào có ý nghĩa, vì vậy hãy đặt chúng dựa trên cách bạn muốn trò chơi hiển thị.
Để có thêm các hướng dẫn về các bản phát hành mới nhất của Capcom và các bản phát hành lớn khác, hãy duyệt thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

