Replaced might be my game of E3 2021 ...
Người mới bắt đầu

Hướng dẫn Tân Thủ Replaced: Sinh tồn ở Phoenix City ngay từ Giờ Đầu

Nắm vững các dấu hiệu chiến đấu, nhiệm vụ phụ và hệ thống Súng Huxley để sống sót trong Replaced, một game kinh dị dystopian 13 giờ, không bỏ lỡ nâng cấp quan trọng.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th04 21, 2026

Replaced might be my game of E3 2021 ...

Replaced, tựa game đầu tay của Sad Cat Studios, trông giống như một cuốn tiểu thuyết đồ họa có thể chơi được. Nghệ thuật pixel 2.5D được chế tác thủ công thực sự khó rời mắt. Nhưng Phoenix City sẽ trừng phạt bạn ngay khi bạn ngừng chú ý đến những gì đang thực sự diễn ra trong trận chiến. Đây là một trò chơi kéo dài 13-15 giờ với các nhiệm vụ có thể bỏ lỡ, nâng cấp vĩnh viễn bị khóa sau các nội dung phụ và chiến đấu thưởng cho việc đọc các tín hiệu hình ảnh thay vì nhấn nút liên tục. Hãy nắm bắt tất cả ngay tại đây.

Tổng quan khởi đầu nhanh

Trước hết, đây là những gì bạn cần biết, theo các chi tiết được xác nhận từ nhiều nguồn về Replaced khi ra mắt.

Loading table...
Chọn độ khó của bạn một cách khôn ngoan

Chọn độ khó của bạn một cách khôn ngoan

Nên chọn độ khó nào trong Replaced?

Quyết định thực sự đầu tiên của bạn diễn ra trước đoạn cắt cảnh mở đầu, và nó quan trọng hơn bạn nghĩ. Dưới đây là những gì mỗi cài đặt thực sự thay đổi, dựa trên phân tích của TheGamer về các tùy chọn độ khó:

  • Dễ: Sát thương nhận vào giảm, kẻ địch có lượng máu thấp hơn và bạn hồi phục tất cả Med-Stims sau mỗi cuộc chạm trán. Phù hợp nếu mục tiêu duy nhất của bạn là cốt truyện.
  • Thường: Giá trị sát thương tiêu chuẩn cho cả hai bên. Bạn hồi phục 2 Med-Stims sau mỗi trận chiến. Thoải mái, nhưng những người chơi hành động kỳ cựu sẽ thấy nó dễ đến mức nhàm chán.
  • Khó: Sát thương tăng lên, một số kẻ địch có lượng máu lớn hơn đáng kể và bạn chỉ hồi phục 1 Med-Stim mỗi lần chạm trán. Mỗi cuộc ẩu đả đường phố đều đòi hỏi sự suy nghĩ thực sự.

Khó là lựa chọn đúng đắn. Nó không khắc nghiệt theo kiểu Soulslike, nhưng nó buộc bạn phải thực sự sử dụng hệ thống né tránh và phản đòn thay vì bỏ qua nó. Ở chế độ Thường, bạn có thể nhấn nút liên tục qua phần lớn nửa đầu game. Ở chế độ Khó, điều đó sẽ không còn hiệu quả nhanh chóng, và bạn sẽ biết ơn vì đã xây dựng thói quen đúng đắn ngay từ đầu.

Chiến đấu hoạt động như thế nào trong Replaced?

Chiến đấu của Replaced lấy cảm hứng rõ ràng từ các trò chơi Batman Arkham của Rocksteady, được điều chỉnh cho góc nhìn cuộn ngang. Tốc độ ít quan trọng hơn sự nhận biết. Mỗi kẻ địch đều báo hiệu đòn tấn công của chúng bằng một chỉ báo màu phía trên đầu, và phản ứng của bạn sẽ quyết định liệu bạn có nhận đòn hay xoay chuyển tình thế.

  • Các đường màu đỏ phía trên đầu kẻ địch có nghĩa là đòn tấn công sắp tới không thể chặn. Nhấn nút Né tránh (X trên PlayStation, A trên Xbox) ngay lập tức.
  • Các đường màu vàng báo hiệu một đòn tấn công có thể phản đòn. Nhấn Phản đòn (Tam giác/Y) trong cửa sổ thời gian để đỡ đòn và tiếp theo bằng một đòn tấn công sát thương cao.

Các phần đầu game đủ dễ dàng để bạn có thể bỏ qua các tín hiệu này. Đừng làm vậy. Các cuộc chạm trán cuối game ném nhiều nhóm kẻ địch vào bạn cùng lúc, và việc theo dõi nhiều chỉ báo trong khi quản lý vị trí trở nên cực kỳ khó khăn. Hãy xây dựng bộ nhớ cơ bắp ngay bây giờ, khi rủi ro còn thấp.

Hệ thống Huxley Gun hoạt động như thế nào?

Huxley Gun là công cụ chính của bạn trong suốt Replaced, nhưng nó không hoạt động như một khẩu súng thông thường ngay từ đầu. Đầu câu chuyện, bạn hoàn thành một nhiệm vụ sửa chữa cụ thể để mở khóa khả năng tấn công tầm xa của nó. Trước thời điểm đó, nó hoạt động nghiêm ngặt như một gậy cận chiến.

Sau khi được sửa chữa, khẩu súng hoạt động dựa trên một hệ thống năng lượng buộc bạn phải liên tục tham gia vào cả hai tầm đánh:

  • Tấn công cận chiến kẻ địch để tích năng lượng.
  • Né tránh lùi lại để tạo khoảng cách, sau đó bắn các phát tầm xa để tiêu hao năng lượng đó.
  • Thu hẹp khoảng cách một lần nữa để sạc lại thông qua cận chiến, và lặp lại.

Vòng lặp này rất đơn giản, nhưng nó sẽ trở nên thỏa mãn khi bạn ngừng coi khẩu súng như một vũ khí cận chiến hay tầm xa và bắt đầu coi nó là cả hai cùng lúc. Đừng tiết kiệm đạn. Bắn chúng khi bạn có năng lượng, tiêu diệt đám đông, sau đó lao trở lại. Tích trữ đạn sẽ lãng phí hoàn toàn hệ thống.

Tại sao nhiệm vụ phụ lại bắt buộc trong Replaced?

Đây là điều quan trọng nhất cần hiểu trước khi bạn bắt đầu: nhiệm vụ phụ trong Replaced không phải là nội dung tùy chọn. Chúng là nguồn nâng cấp nhân vật vĩnh viễn chính của bạn. Bỏ qua chúng không chỉ có nghĩa là bỏ lỡ hương vị cốt truyện, mà còn có nghĩa là bước vào nửa sau của trò chơi với sức mạnh yếu hơn.

Phần thưởng từ nhiệm vụ phụ bao gồm tăng HP tối đa vĩnh viễn, nâng cấp dung lượng Med-Stimcải thiện vũ khí, như đã được xác nhận bởi cả GameRant và TheGamer trong các bài viết của họ. Một ví dụ cụ thể ban đầu: một nhiệm vụ được giao bởi một người đàn ông tên là David, người yêu cầu bạn tìm một cặp ống nhòm, sẽ thưởng cho bạn một nâng cấp Hồ sơ Di truyền 2 giúp tăng vĩnh viễn HP tối đa của bạn. Mức tăng máu đó sẽ rất đáng chú ý trong các cuộc chạm trán khó khăn.

Vấn đề là Replaced sử dụng cấu trúc theo chương. Một số nhiệm vụ sẽ vĩnh viễn không có sẵn sau khi bạn tiến triển câu chuyện qua một điểm nhất định. Sẽ không có cảnh báo khi điều này xảy ra.

Đối với những người chơi muốn tìm hiểu sâu hơn về các hướng dẫn nhiệm vụ cụ thể và vị trí nâng cấp, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để có thêm các bài viết về Replaced khi chúng có sẵn.

Khám phá không phải là hoạt động phụ

Logic tương tự cũng áp dụng cho việc khám phá. Môi trường của Phoenix City không chỉ là bối cảnh. Các tuyến đường phụ, tường có thể phá vỡ và các đoạn đường đi tắt thường ẩn chứa các nâng cấp Med-Stim, phụ tùng vũ khítăng cường máu sẽ không xuất hiện ở bất kỳ đâu trên tuyến đường chính.

Một số vật phẩm này nằm sau các câu đố môi trường. Một số khác yêu cầu hoàn thành các nhiệm vụ phụ đã đề cập ở trên. Sự trùng lặp giữa khám phá và làm nhiệm vụ là có chủ đích: làm cả hai một cách kỹ lưỡng là điều giúp bạn trang bị đầy đủ cho những đợt tăng độ khó xảy ra ở nửa sau.

Nếu bạn chỉ đi theo con đường chính và bỏ qua nội dung phụ, bạn sẽ đối mặt với các cuộc chạm trán sau này mà không được trang bị đầy đủ. Trò chơi không tự động giảm độ khó để phù hợp với bạn.

Làm thế nào để sống sót qua các phân đoạn rượt đuổi trong Replaced?

Các phân đoạn rượt đuổi là những phần khó khăn nhất trong trò chơi. Một cú nhảy sai thời điểm duy nhất sẽ khởi động lại toàn bộ phân đoạn từ đầu, không có điểm kiểm tra giữa chừng.

Hai điều chỉnh khắc phục hầu hết các lần chết mà người chơi gặp phải ở đây:

  • Giữ nút nhảy thay vì nhấn nhanh. Giữ nút nhảy cho bạn chiều cao và khoảng cách tối đa, điều bạn cần để vượt qua hầu hết các chướng ngại vật một cách gọn gàng.
  • Nhảy sớm hơn cảm giác tự nhiên. Chờ đợi cho đến khi bạn ở ngay mép chướng ngại vật sẽ khiến vật lý va chạm bạn vào đó, điều này được tính là một cú ngã. Cam kết nhảy sớm hơn một nhịp so với bản năng của bạn sẽ liên tục vượt qua khoảng trống.

Đây không phải là những điều chỉnh phức tạp, nhưng chúng dễ bị bỏ qua khi có thứ gì đó đang chủ động đuổi theo bạn trên màn hình.

Di chuyển là phòng thủ thực sự của bạn

Đứng yên trong các đấu trường chiến đấu của Replaced là cách nhanh chóng để bị bao vây. Cơ chế né tránh di chuyển nhanh, đi xuyên qua kẻ địch và mang lại một cửa sổ ngắn không thể bị tổn thương. Chuỗi nhiều lần né tránh liên tiếp cho phép bạn băng qua toàn bộ đấu trường và tái định vị phía sau một nhóm.

Theo thông tin thực tế của TheGamer, vòng lặp chiến đấu hiệu quả trông như sau: né tránh để thoát khỏi các đòn tấn công sắp tới và tạo khoảng cách, tung ra các phát bắn tầm xa từ Huxley Gun, lăn trở lại nhóm, thực hiện các đòn đánh cận chiến để xây dựng lại năng lượng, phản đòn bất kỳ đòn tấn công nào có chỉ báo màu vàng, và lặp lại. Nghe có vẻ lặp đi lặp lại khi viết ra, nhưng nó diễn ra tự nhiên một khi bộ nhớ cơ bắp đã hình thành.

Điểm mấu chốt là né tránh không chỉ mang tính phòng thủ. Nó cũng là công cụ di chuyển chính của bạn và là bước chuẩn bị cho các đòn tấn công tầm xa. Sử dụng nó liên tục, không chỉ khi có chỉ báo xuất hiện.

Né tránh xuyên qua đám đông, không phải ra xa

Né tránh xuyên qua đám đông, không phải ra xa

Lời khuyên cuối cùng trước khi bạn bắt đầu

Một vài điều đáng ghi nhớ khi bạn lần đầu tiên bước vào Phoenix City:

  • Huxley Gun bắt đầu như một vũ khí cận chiến thuần túy. Đừng mong đợi các đòn tấn công tầm xa cho đến khi bạn hoàn thành nhiệm vụ sửa chữa ban đầu.
  • Nhiệm vụ ống nhòm của David là một trong những nhiệm vụ phụ đầu tiên bạn sẽ gặp. Hãy làm ngay lập tức. Phần thưởng HP tối đa từ nâng cấp Hồ sơ Di truyền 2 sẽ mang lại lợi ích trong suốt toàn bộ trò chơi.
  • Quét mọi quả cầu màu trắng phát sáng bạn thấy. Các mục truyện thêm ngữ cảnh mà chỉ các đoạn cắt cảnh không cung cấp, và thói quen dừng lại để tương tác với các vật thể cũng giúp bạn phát hiện các con đường ẩn.
  • Trong các phân đoạn rượt đuổi, hãy giữ nút nhảy và cam kết sớm. Hai điều chỉnh, không có lần chết nào.

Replaced thưởng cho những người chơi tương tác với tất cả các hệ thống của nó cùng nhau. Chiến đấu, khám phá, nhiệm vụ phụ và di chuyển đều liên kết với nhau. Coi bất kỳ yếu tố nào trong số đó là tùy chọn và nửa sau sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể so với mức cần thiết.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 21 2026

đã đăng

tháng 4 21 2026