Command an Army sống hay chết đều phụ thuộc vào một cơ chế duy nhất: Star Limit (Giới hạn sao). Mỗi đơn vị bạn đưa ra trận đều tiêu tốn số sao nhất định, và tổng số sao trong đội hình của bạn không được vượt quá giới hạn này. Điều đó có nghĩa là việc chọn sai đơn vị không chỉ lãng phí một vị trí, mà còn khiến bạn bỏ lỡ hoàn toàn những lựa chọn tốt hơn. Roblox không thiếu các tựa game xây dựng quân đội, nhưng trò chơi này đòi hỏi bạn phải suy nghĩ kỹ lưỡng về từng ngôi sao mình bỏ ra. Bảng xếp hạng (tier list) này xếp hạng tất cả 25 đơn vị từ S đến C dựa trên giá trị chiến đấu thuần túy, hiệu quả sử dụng Star Limit, tính linh hoạt và khả năng trụ vững trong các trận chiến kéo dài.
Tổng quan về bảng xếp hạng
Trước khi đi sâu vào từng bậc, đây là cái nhìn tổng quan về tất cả các đơn vị để bạn có thể nhanh chóng kiểm tra vị trí của đội hình hiện tại của mình.

Command an Army Tier List: Xếp hạng đơn vị tốt nhất theo vai trò
Đơn vị bậc S: Nền tảng của mọi đội quân mạnh
Bốn đơn vị này xứng đáng với số sao bỏ ra trong hầu hết mọi tình huống. Hãy xây dựng đội hình xoay quanh chúng bất cứ khi nào Star Limit cho phép.
Samurai là đơn vị tiền tuyến ổn định nhất trong game. Nó khắc chế được việc xếp chồng khiên, trụ vững trước áp lực từ cả tầm xa lẫn cận chiến, và gây sát thương đáng tin cậy mà không cần một đội hình hỗ trợ cụ thể. Không có đơn vị 4 sao nào khác làm tốt công việc này một cách gọn gàng trong nhiều tình huống như vậy.
Lancer là phần thưởng xứng đáng cho việc đầu tư vào nhánh tiến hóa của Scout Rider. Sát thương xung kích cao nhất trong game khiến nó trở thành "kẻ kết liễu" trận đấu trên địa hình mở. Nó có thể bị trừng phạt nếu bị dồn vào góc, nhưng việc kiểm soát nhịp độ trận đấu trước khi điều đó xảy ra là một phần của cách sử dụng đúng đắn.
Flame Archer chỉ tốn 3 sao nhưng sức mạnh vượt xa chi phí đó. Quỹ đạo bắn vòng cung mở ra các lựa chọn vị trí mà không đơn vị tầm xa nào khác có được, và hiệu ứng sát thương theo thời gian (DoT) khi trúng đích giúp mỗi phát bắn đều duy trì hiệu quả sau va chạm. Đây là lựa chọn tầm xa mạnh nhất trong danh sách.
Mace là đơn vị "ngầm" mạnh mẽ. Ba sao cho một đơn vị không có điểm yếu chỉ số rõ ràng và có giá trị thực sự khi đối đầu với các đội hình nhiều khiên là một món hời. Ngay cả trong các trận đấu mà khiên không phải là vấn đề chính, các chỉ số cân bằng vẫn giữ cho nó sự hữu dụng.
Đơn vị bậc A: Những chủ lực đáng tin cậy với vai trò rõ ràng
Sáu đơn vị này hoạt động tốt trong vai trò dự kiến và rất đáng để xây dựng đội hình xoay quanh. Không đơn vị nào đạt tới ngưỡng sức mạnh của bậc S, nhưng mỗi đơn vị đều có một công việc cụ thể mà chúng thực hiện rất tốt.

Command an Army Tier List: Xếp hạng đơn vị tốt nhất theo vai trò
Spartan từng là ứng cử viên sáng giá cho bậc S, nhưng số lượng ngày càng tăng của các đơn vị gây sát thương xuyên khiên trong meta hiện tại đã khiến nó dễ bị khắc chế hơn trước. Dù vậy, đây vẫn là một trong những lá chắn mạnh nhất và đáng sử dụng, chỉ là không còn thống trị như trước.
Immortal có ngưỡng sát thương cao nhất trong game khi tấn công từ hai cánh. Vấn đề là nó gần như không có chỉ số phòng thủ, nên sẽ tan vỡ nếu phải hứng chịu sát thương thay vì gây ra nó. Với sự phối hợp đồng đội đúng đắn, nó cực kỳ tàn phá. Nếu không, nó sẽ trở thành gánh nặng.
Berserker tấn công mạnh hơn hầu hết mọi đơn vị khác khi xung kích và có thể xóa sổ các mục tiêu đơn lẻ ngay lập tức. Sự mỏng manh trong các trận chiến kéo dài và yêu cầu khắt khe về vị trí khiến nó không thể lọt vào bậc S, nhưng trong tay người chơi giỏi, nó là kẻ kết liễu trận đấu.
Imperial Wall ở đội hình Hold (Giữ vị trí) là đơn vị phòng thủ thuần túy tốt nhất trong game. Sự đánh đổi là gần như không có đầu ra sát thương, nghĩa là nó chỉ có thể cầm chân đối thủ thay vì giành chiến thắng trừ khi bạn có các đơn vị gây sát thương ở phía sau làm công việc thực sự.
Đơn vị bậc B: Mạnh trong tình huống cụ thể, bị trừng phạt khi dùng sai
Các đơn vị bậc B hoạt động tốt ở đúng vị trí và sẽ sụp đổ nếu đặt sai chỗ. Mỗi đơn vị có một công việc cụ thể. Hãy đặt chúng vào đúng việc đó và chúng sẽ ổn. Nếu bắt chúng làm việc khác, chúng sẽ khiến bạn thua trận.
Scout Rider là đơn vị nhanh nhất trong game và là đơn vị tấn công cánh tốt nhất ở các cấp sao thấp. Ngưỡng tiến hóa lên Lancer thông qua Cavalryman mang lại sự liên quan lâu dài, nhưng trong ngắn hạn, nó bị khắc chế cứng bởi bất cứ thứ gì trong đội hình Hold với giáo.
Crossbowman tích lũy sát thương tầm xa ổn định khi được bảo vệ. Nếu mất tiền tuyến, nó không đóng góp được gì. Đây là một trong những đơn vị phụ thuộc vào đội hình nhất trong toàn bộ danh sách.
Knight là đơn vị chuyên phá vỡ đội hình và làm công việc đó rất gọn gàng. Vấn đề là nhánh tiến hóa từ Mercenary rất dài, và đến khi bạn có một Knight đã nâng cấp đầy đủ, các đơn vị bậc S và A đã bắt đầu vượt mặt nó trong các kịch bản cuối game.
Đơn vị bậc C: Đơn vị lấp chỗ trống có mục đích
Không đơn vị nào trong số này có thể gánh vác trận đấu. Hãy giữ chúng để quản lý ngân sách sao và tiến trình tiến hóa, không phải vì hiệu suất chiến đấu.
Spearman chỉ có đúng một kèo đấu hữu ích: chặn các đợt xung kích của kỵ binh. Ngoài ra, nó hoạt động kém hiệu quả trước hầu hết các loại đơn vị khác. Mercenary là đơn vị chiến đấu yếu nhất ở dạng cơ bản nhưng nằm ở điểm bắt đầu của chuỗi tiến hóa Mercenary lên Squire rồi lên Knight, đó là lý do duy nhất để giữ nó lại. Logic tương tự áp dụng cho Shieldman trên con đường tiến tới Sentinel và cuối cùng là Imperial Wall.
Nhánh tiến hóa hoạt động như thế nào trong Command an Army?
Tiến hóa là một trong những hệ thống dài hạn quan trọng nhất trong game. Một số đơn vị khởi đầu tiến hóa thành các dạng mạnh hơn đáng kể, và yêu cầu chính là đạt level 20 trước khi có thể tiến hóa.
Nhánh Scout Rider lên Lancer là chuỗi tiến hóa giá trị nhất trong game. Việc có được Lancer thông qua tiến hóa thay vì chỉ dựa vào mở banner giúp bạn có được một đơn vị bậc S mà không cần may mắn khi triệu hồi.
Hệ thống thăng cấp (Ascension) hoạt động như thế nào?
Thăng cấp sử dụng các bản sao trùng lặp của một đơn vị để tăng cường vĩnh viễn phiên bản bạn đang sở hữu. Mỗi khi bạn quay ra một đơn vị đã có, bản sao đó sẽ được dùng để thăng cấp. Kết hợp hai bản sao sẽ nâng cấp bậc Ascension của đơn vị, tối đa là Ascension 3, và chỉ số tăng thêm là vĩnh viễn.
Cách tiếp cận chung là tiến hóa các đơn vị khởi đầu theo nhánh của chúng trong khi thăng cấp cho các đơn vị banner mà bạn đã đầu tư. Chạy song song cả hai hệ thống sẽ giúp xây dựng đội hình cân bằng nhanh hơn là chỉ tập trung vào một trong hai.
Đội hình tốt nhất trong Command an Army là gì?
Đội hình lý thuyết mạnh nhất là Samurai, Immortal, Mace và Knight, nhưng Star Limit sẽ quyết định liệu bạn có thực sự đưa được sự kết hợp đó ra trận hay không. Hầu hết người chơi sẽ không có đủ cấp độ tài khoản để làm điều này sớm.
Một cách tiếp cận thực tế ở hầu hết các cấp độ tài khoản: một đơn vị bậc S hoặc A làm chủ lực gây sát thương, một đơn vị phòng thủ chuyên vai trò như Shieldman hoặc Spear Militia, và hai đơn vị khởi đầu bậc C rẻ tiền để lấp đầy các vị trí còn lại trong ngân sách sao của bạn. Khi Star Limit tăng lên, hãy thay thế các đơn vị lấp chỗ trống bằng các lựa chọn mạnh hơn từng cái một.
Meta hiện tại hơi trừng phạt các đội hình thuần khiên vì có rất nhiều đơn vị gây sát thương xuyên khiên đang được sử dụng. Spartan vẫn mạnh nhưng sẽ kết hợp tốt hơn với các đơn vị có thể trừng phạt kẻ địch cố gắng khắc chế đội hình khiên thay vì chỉ xếp chồng thêm khiên.
Để xem thêm các hướng dẫn Roblox bao gồm các bảng xếp hạng cho những tựa game lớn nhất trên nền tảng, hãy xem các bảng xếp hạng như Universal Tower Defense tier list để so sánh đơn vị theo định dạng khác, hoặc Anime Crusaders tier list nếu bạn muốn xem cách xây dựng đội hình trong hệ thống sáu đơn vị.


