Rune Dice là một tựa game roguelike dựa trên vật lý từ Smart Raven Studio, được phát hành bởi Kwalee vào ngày 19 tháng 5 năm 2026 trên PC, PS5, Xbox Series X và Nintendo Switch. Vòng lặp cốt lõi của game thoạt nhìn có vẻ đơn giản: tung xúc xắc trên các chiến trường đầy ma thuật, hợp nhất các xúc xắc giống nhau thành dạng mạnh hơn và tạo chuỗi combo để càn quét các con trùm. Hãy chọn một trong 8 lớp nhân vật (hero classes), tích lũy các thánh vật (relics) và cổ tự (runes) để xem bạn có thể tiến xa đến đâu trong một lượt chơi trước khi mọi thứ sụp đổ.

Chuỗi hợp nhất xúc xắc trong hành động
8 lớp nhân vật hoạt động như thế nào?
Rune Dice có 8 lớp nhân vật độc đáo, mỗi lớp bao gồm nhiều anh hùng có thể điều khiển. Lớp nhân vật bạn chọn sẽ quyết định bộ xúc xắc khởi đầu, các kỹ năng khả dụng, cũng như những thánh vật và cổ tự nào có sự tương tác (synergy) tốt nhất với lối chơi (build) của bạn.
Vì mỗi lớp nhân vật mang một phong cách chơi riêng biệt, những lượt chơi đầu tiên của bạn nên dành để trải nghiệm các tùy chọn khác nhau thay vì cày cuốc một lớp nhân vật đến kiệt sức. Một số lớp thiên về lối chơi tung xúc xắc tấn công và sát thương thuần túy, trong khi những lớp khác tập trung vào cơ chế hợp nhất và tích lũy thánh vật.
Hãy dành ba lượt chơi đầu tiên cho ba lớp nhân vật khác nhau. Bạn sẽ xác định được phong cách chơi ưa thích của mình nhanh hơn là chỉ gắn bó với một lớp và tự hỏi tại sao game lại trở nên nhàm chán.
Chọn lớp nhân vật khởi đầu
Các nguồn tin xác nhận rằng mỗi lớp nhân vật đều có nhiều anh hùng bên trong, nghĩa là bạn có những lựa chọn ý nghĩa ngay cả trước khi bắt đầu lượt chơi. Hãy chú ý xem những anh hùng nào trong một lớp có sự tương tác với các nhóm cổ tự và thánh vật mà bạn đã thấy trong các lượt chơi trước. Một anh hùng có kỹ năng bị động kích hoạt khi hợp nhất xúc xắc sẽ có giá trị hơn nhiều trong một lối chơi thiên về hợp nhất so với việc chỉ có lợi thế về chỉ số sát thương thuần túy.

Màn hình chọn lớp nhân vật
Thánh vật, cổ tự và sự tương tác xúc xắc là gì?
Ba hệ thống này là xương sống cho mọi lối chơi trong Rune Dice. Mô tả chính thức từ game gọi chúng là nguồn gốc của những "sự tương tác không thể ngăn cản" khi được kết hợp đúng cách.
- Thánh vật (Relics) là các vật phẩm bị động vĩnh viễn giúp thay đổi cách xúc xắc hoạt động hoặc cách anh hùng của bạn thể hiện trong suốt lượt chơi.
- Cổ tự (Runes) gắn vào xúc xắc và thay đổi thuộc tính của chúng, thay đổi loại sát thương, ngưỡng hợp nhất hoặc kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt khi va chạm.
- Sự tương tác xúc xắc (Dice synergies) xuất hiện khi các kết hợp cụ thể giữa thánh vật và xúc xắc được cường hóa bởi cổ tự tương tác với nhau, tạo ra hiệu ứng mạnh mẽ hơn tổng các phần riêng lẻ.
Việc chọn thánh vật ngẫu nhiên mà không kiểm tra xem chúng tương tác thế nào với thiết lập cổ tự hiện tại là cách nhanh nhất khiến bạn bị khựng lại ở tầng có trùm. Luôn kiểm tra xem các thánh vật hiện có mang lại lợi ích gì trước khi chọn vật phẩm tiếp theo.
Vòng lặp khám phá ở đây là có chủ đích. Smart Raven Studio đã xây dựng trò chơi xoay quanh việc tìm kiếm các kết hợp mới qua nhiều lượt chơi thay vì cố gắng tối ưu hóa một con đường duy nhất ngay từ lần thử đầu tiên.
Trùm và trùm phụ hoạt động như thế nào?
Trùm trong Rune Dice không phải là những "cái bị thịt" chịu đòn. Theo mô tả chính thức, mỗi con trùm và trùm phụ đều có các kỹ năng độc đáo buộc bạn phải điều chỉnh cách tung xúc xắc và vị trí đứng. Một lối chơi xúc xắc có thể càn quét mọi căn phòng tiêu chuẩn nhưng lại có thể thất bại trước một con trùm có kỹ năng khắc chế cơ chế hợp nhất mà bạn đang dựa vào.
Trùm phụ xuất hiện trên các bản đồ được tạo ngẫu nhiên và đóng vai trò như các trạm kiểm soát để kiểm tra lối chơi hiện tại của bạn trước khi đối đầu với trùm chính. Hãy coi chúng là các lượt chơi hiệu chỉnh: nếu một con trùm phụ làm lộ ra điểm yếu trong chuỗi tương tác của bạn, bạn vẫn còn thời gian để sửa chữa trước khi gặp trùm tầng.
Việc tung xúc xắc dựa trên vật lý đồng nghĩa với việc mục tiêu của bạn quan trọng ngang với lối chơi. Luyện tập các góc tung ổn định ở những phòng tiêu chuẩn sẽ rất hữu ích khi các kiểu di chuyển của trùm đòi hỏi sự chính xác cao.
So sánh hệ thống Rune Dice
Mẹo khởi đầu nhanh cho lượt chơi đầu tiên
- Hợp nhất sớm, hợp nhất thường xuyên. Cơ chế hợp nhất xúc xắc là hệ số nhân sát thương chính trong game. Để các xúc xắc giống nhau nằm im mà không hợp nhất là bạn đang lãng phí sức mạnh.
- Đọc kỹ mô tả mọi thánh vật. Các thánh vật có điều kiện kích hoạt (khi hợp nhất, khi tiêu diệt, khi tung) cần phải phù hợp với phong cách chơi của bạn để phát huy tác dụng. Một thánh vật kích hoạt khi tiêu diệt sẽ rất yếu trong một lớp nhân vật được xây dựng dựa trên các chuỗi hợp nhất liên tục.
- Trùm phụ là nguồn thông tin miễn phí. Hãy sử dụng chúng để kiểm tra xem sự tương tác hiện tại của bạn có trụ vững dưới áp lực hay không trước khi quyết định đối đầu với trùm chính.
- Vật lý là một kỹ năng. Góc tung, quỹ đạo nảy và vị trí đặt xúc xắc đều ảnh hưởng đến việc xúc xắc của bạn có trúng mục tiêu hay văng đi vô ích. Thời gian dành cho việc nhắm mục tiêu không bao giờ là lãng phí.
- Bản đồ tạo ngẫu nhiên nghĩa là không có hai lượt chơi nào giống nhau. Đừng cố ghi nhớ bố cục phòng. Thay vào đó, hãy học cách nắm bắt các hệ thống.
Rune Dice được xếp hạng PEGI 7, khiến nó trở thành một trong những tựa game roguelike dễ tiếp cận nhất cho người chơi mới, đồng thời vẫn cung cấp đủ chiều sâu lối chơi để làm hài lòng những người chơi kỳ cựu.
Để biết thêm các chiến lược cho tất cả các lớp nhân vật và kết hợp thánh vật, các hướng dẫn chiến lược Rune Dice sẽ bao gồm lý thuyết xây dựng chuyên sâu hơn khi cộng đồng khám phá ra những sự tương tác mới sau khi game ra mắt.

