Trampler của bạn là tất cả mọi thứ trong SAND: Raiders of Sophie. Đó là căn cứ di động, điểm hồi sinh, bệ phóng pháo và phương tiện khai thác tài nguyên, tất cả được gói gọn trong một cỗ máy khổng lồ. Các bản thiết kế (blueprint) mặc định ban đầu khá hữu dụng, nhưng chúng không được tối ưu để giành chiến thắng. Nếu muốn sống sót qua các cuộc đột kích PvPvE chống lại các đội chơi khác và những cỗ máy tự động, bạn sẽ cần một thiết kế tùy chỉnh phù hợp với quy mô đội hình, phong cách chiến đấu và thói quen khai thác của mình. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn thực hiện từng bước trong quá trình đó.
Trampler Editor là gì và làm thế nào để truy cập?
Trampler Editor là công cụ xây dựng blueprint toàn diện, có thể truy cập từ mục blueprint trong menu chính. Tại đây, bạn có thể chỉnh sửa một trong ba blueprint mặc định (mỗi loại cho một quy mô đội) hoặc tạo mới hoàn toàn từ đầu. Nhấn C hoặc nhấp vào Create Blueprint ở đầu danh sách blueprint để mở màn hình thiết kế mới.
Cách điều hướng trong trình chỉnh sửa như sau:
Việc làm quen với các điều khiển này trước khi bắt đầu đặt các bộ phận sẽ giúp bạn tránh được nhiều phiền toái. Phím tắt sao chép (C trên một sàn hiện có) đặc biệt hữu ích để lấp đầy các khu vực sàn nhanh chóng mà không cần phải mở lại menu bộ phận mỗi lần.
Năm thành phần bắt buộc để có một Trampler hợp lệ là gì?
Mỗi blueprint phải bao gồm năm cấu trúc cốt lõi trước khi trò chơi công nhận đó là một Trampler hợp lệ. Góc dưới bên phải của trình chỉnh sửa hiển thị danh sách kiểm tra các yêu cầu này, vì vậy bạn có thể di chuột qua đó bất cứ lúc nào để xem những gì còn thiếu.
- Chassis — Nền tảng di chuyển của toàn bộ phương tiện. Hãy đặt bộ phận này đầu tiên từ tab chassis; mọi thứ khác sẽ gắn vào đây.
- Motor Reactor — Cung cấp năng lượng cho động cơ và tất cả các hệ thống được gắn trên xe. Đây cũng là thành phần dễ bị tổn thương nhất: nếu kẻ thù phá hủy reactor, toàn bộ Trampler sẽ ngừng hoạt động. Hãy bảo vệ nó thật kỹ.
- Fly Bridge (Steering) — Khoang lái cho phép bạn điều khiển mech. Hãy đặt nó từ tab essentials.
- Valid Entrance Area — Một lối đi thang rõ ràng từ dưới đáy Trampler vào bên trong. Nếu không có lối này, đội của bạn không thể lên xe.
- Captain's Compartment — Nơi chứa giường và bảng điều khiển chính. Đây cũng là nơi bạn hồi sinh sau khi bị loại trong một cuộc đột kích.
Khi tất cả năm thành phần đã được đặt và kết nối bằng các sàn (deck), các cảnh báo xây dựng trong trình chỉnh sửa sẽ biến mất. Hãy lưu blueprint, và nó sẽ khả dụng cho bất kỳ cuộc đột kích nào trong tương lai miễn là bạn có đủ nguyên liệu cần thiết để chế tạo.
Làm thế nào để kết nối các thành phần và mở rộng công trình?
Các thành phần không tự lơ lửng cạnh nhau. Bạn cần liên kết chúng bằng các sàn tiêu chuẩn từ tab Decks and Frames. Đặt các sàn giữa các khoang và sử dụng phím tắt sao chép C để lấp đầy khoảng trống nhanh chóng. Các cảnh báo xây dựng trong trình chỉnh sửa sẽ đánh dấu bất kỳ phần nào chưa được kết nối.
Để chiến đấu, hãy mở tab Combat và đặt turret decks bất cứ nơi nào bạn muốn gắn pháo. Bạn có thể cần xóa các sàn tiêu chuẩn trước bằng X để tạo khoảng trống cho góc bắn. Hãy ưu tiên các vị trí hướng về phía trước và góc cao để xử lý các cuộc phục kích trên cồn cát và sự chênh lệch độ cao.
Để lưu trữ, tab Utility chứa các storage decks. Chỉ những vật phẩm được lưu trữ trên các giá để đồ mới có thể được mang ra ngoài (extract) khi kết thúc cuộc đột kích, vì vậy hãy đặt chúng một cách có chủ đích. Hãy đặt chúng gần lối vào để giảm thiểu thời gian bị lộ diện trong các cuộc chạm trán PvPvE.
Để xây dựng lên cao, hãy đặt một support frame with a hatch từ tab Decks and Frames, sau đó thêm nhiều sàn bên trên nó. Các công trình nhiều tầng cho bạn nhiều không gian hơn cho tháp pháo và kho lưu trữ nhưng sẽ làm tăng trọng lượng.

Vị trí đặt turret deck
Những sai lầm thiết kế phổ biến nào cần tránh?
Sau khi thử nghiệm các bản dựng qua nhiều loại đột kích, một vài kiểu thiết kế thường gây ra vấn đề:
Quá tải trọng lượng. Mỗi sàn và mô-đun đều làm tăng tổng khối lượng của Trampler. Quá nhiều giáp và quá nhiều tầng sẽ biến tài sản di động của bạn thành một mục tiêu chậm chạp, dễ đoán. Hãy liên tục theo dõi bảng thống kê ở phía bên phải trình chỉnh sửa khi xây dựng. Tốc độ và khả năng cơ động cần phải được duy trì, không chỉ là độ bền.
Thiếu hụt năng lượng. Việc tiết kiệm Motor Reactor từ sớm dẫn đến tình trạng tháp pháo bị vô hiệu hóa hoặc di chuyển bị đình trệ giữa chuyến đi (Voyage) khi bạn cần cả hai hoạt động cùng lúc. Hãy cung cấp dư năng lượng trong thiết kế ban đầu để các nâng cấp sau này không buộc bạn phải xây dựng lại từ đầu.
Điểm mù trong phạm vi bao phủ của tháp pháo. Để hở các góc phía sau và góc cao khiến người chơi khác dễ dàng tấn công từ hai bên. Vị trí đặt tháp pháo là một quyết định sinh tồn, không phải là thẩm mỹ.
Số lượng phòng cho phi hành đoàn không phù hợp. Trampler hỗ trợ quy mô đội tối đa là sáu người chơi. Nếu bạn không xây đủ phòng cho phi hành đoàn để phù hợp với đội hình, Trampler không thể hỗ trợ đội một cách hiệu quả. Hãy điều chỉnh số phòng theo quy mô nhóm thực tế của bạn.
Reactor và kho lưu trữ bị lộ. Người chơi đối phương sẽ nhắm vào cả hai. Hãy bao quanh Motor Reactor bằng lớp vỏ cấu trúc và giữ các giá lưu trữ tránh xa các cạnh bên ngoài của công trình.

Theo dõi thống kê xây dựng
Làm thế nào để mở khóa thêm các bộ phận Trampler?
Thư viện bộ phận của trình chỉnh sửa bị hạn chế lúc đầu vì hầu hết các thành phần đều bị khóa sau Tech Tree, hệ thống tiến trình chính của trò chơi. Chi tiêu tài nguyên trong Tech Tree sẽ mở khóa thêm các reactor, pháo, loại chassis và vật liệu cấu trúc như vỏ gỗ để bảo vệ công trình của bạn.
Lời khuyên thực tế ở đây là hãy tạm hoãn việc hoàn thiện một blueprint tùy chỉnh cho đến khi bạn đạt được tiến bộ đáng kể trong Tech Tree. Xây dựng một Trampler tùy chỉnh chỉ với các bộ phận khởi đầu chỉ mang lại bố cục tốt hơn một chút nhưng lại bỏ lỡ các thành phần mạnh mẽ hơn có thể thay đổi khả năng thực sự của phương tiện. Hãy xem qua hướng dẫn chi tiết nâng cấp Tech Tree để lập kế hoạch ưu tiên mở khóa trước khi cam kết với một thiết kế.
Để lập kế hoạch trang bị ngoài chính chiếc Trampler, hướng dẫn công thức chế tạo vũ khí và đạn dược bao gồm mọi tùy chọn pháo và vũ khí với chi phí nguyên liệu chính xác.

Mở khóa bộ phận trong Tech Tree
Triển khai và thử nghiệm blueprint của bạn
Sau khi blueprint được lưu, bạn có hai cách để thử nghiệm. Voyages đưa bạn vào thế giới mở bền vững, nơi bạn có thể điều chỉnh góc tháp pháo, kiểm tra cảm giác di chuyển và tinh chỉnh bố cục mà không bị áp lực bởi việc bị xóa sổ (wipe) đầy rủi ro. Storm Dives là các chế độ kiểu battle-royale với chiến lợi phẩm tốt hơn nhưng rủi ro cao hơn đáng kể. Hãy sử dụng Voyages để thử nghiệm các thiết kế mới.
Một điều cần biết: Các blueprint Trampler được chia sẻ trên tất cả các nhân vật của bạn, nhưng kho đồ và Tech Tree bị khóa theo khu vực mà bạn đã chọn khi tạo nhân vật. Nếu bạn mất tất cả Trampler và hoàn toàn cạn kiệt tài nguyên, bạn sẽ cần phải tạo nhân vật mới hoặc tham gia Trampler của một đội khác để bắt đầu lại.
Đối với mọi thứ từ chiến lược cướp bóc đến bán hàng hóa đã khai thác, hướng dẫn mua và bán vật phẩm bao gồm giao diện cửa hàng để chiến lợi phẩm của bạn thực sự chuyển đổi thành tài nguyên cần thiết để xây dựng blueprint tiếp theo.
Để có bộ sưu tập đầy đủ các mẹo về chiến đấu, cướp bóc và tiến trình, hãy duyệt qua các hướng dẫn chiến lược SAND: Raiders of Sophie trên GAMES.GG.


