ShantyTown, được phát triển bởi Erik Rempen và phát hành bởi Kinephantom Games, ra mắt vào ngày 16 tháng 4 năm 2026, và đây là loại game xây dựng thị trấn thư giãn, có thể khiến bạn say mê hàng giờ mà không hay biết. Bạn di chuyển từ địa điểm này sang địa điểm khác, đặt các công trình và định hình những thị trấn nhỏ từ con số không, với các mục tiêu tùy chọn hướng dẫn bạn nhưng không bao giờ ép buộc. Trò chơi nhận được điểm 8/10 từ DualShockers và nằm vững chắc trong số những tựa game hay nhất thuộc thể loại thư giãn. Đây là những gì bạn cần biết trước khi đặt viên gạch đầu tiên.
ShantyTown là gì và hoạt động như thế nào?
ShantyTown là một game sandbox xây dựng thành phố chơi đơn, trong đó mỗi lần chơi sẽ đưa bạn qua một loạt các địa điểm riêng biệt. Một số địa điểm rộng rãi, những địa điểm khác lại chật hẹp và đòi hỏi việc đặt công trình cẩn thận hơn. Nhiệm vụ của bạn tại mỗi địa điểm là đặt một bộ đối tượng, nâng cấp các tòa nhà, hoàn thành các mục tiêu tùy chọn và cuối cùng là chụp ảnh nhanh thị trấn đã hoàn thành.
Các đối tượng bạn nhận được sẽ xuất hiện theo thứ tự ngẫu nhiên, mặc dù các loại đối tượng đủ nhất quán để bạn vẫn có thể hoàn thành mục tiêu một cách đáng tin cậy. Nhà ở, cửa hàng và tòa nhà đặc biệt mỗi loại đều có yêu cầu nâng cấp riêng. Đáp ứng các yêu cầu đó sẽ biến một công trình xuống cấp thành một thứ gì đó bóng bẩy. Nếu không đáp ứng được, tòa nhà sẽ giữ nguyên trạng thái cơ bản, điều này vẫn được tính vào ảnh chụp nhanh của bạn nhưng sẽ bỏ lỡ phần thưởng về mặt hình ảnh.
Sau khi bạn đặt đủ đối tượng, ảnh chụp nhanh sẽ có sẵn. Bạn không cần phải hoàn thành mọi mục tiêu để kích hoạt nó. Diện mạo cuối cùng của thị trấn hoàn toàn do bạn quyết định.
Hoàn thành một địa điểm sẽ mở khóa các đối tượng hiếm có thể chuyển sang chế độ sáng tạo của trò chơi. Các vật phẩm đặc biệt này gắn liền với việc nâng cấp các tòa nhà, mặc dù việc nhận được chúng dường như liên quan đến một số yếu tố RNG.
Các mục tiêu tùy chọn thực sự giúp ích cho bạn như thế nào?
Các mục tiêu tại mỗi địa điểm hoàn toàn là tùy chọn, nhưng chúng phục vụ một mục đích thực tế: chúng cung cấp cho bạn một khuôn khổ khi khung vẽ trống rỗng trở nên quá sức. Nếu bạn mới chơi, hãy coi các mục tiêu là hướng dẫn lỏng lẻo thay vì quy tắc nghiêm ngặt là cách nhanh nhất để tìm được nhịp điệu của mình.
Mỗi mục tiêu sẽ hướng bạn đến các cách sắp xếp tòa nhà cụ thể hoặc các mục tiêu nâng cấp. Làm theo chúng sớm sẽ dạy bạn những tòa nhà nào kết hợp tốt với nhau và yêu cầu nâng cấp hoạt động như thế nào trong thực tế. Một khi bạn đã hiểu các hệ thống, việc bỏ qua hoàn toàn các mục tiêu sẽ trở thành một lựa chọn sáng tạo hợp lệ.
Bỏ qua các mục tiêu sẽ không khóa bạn khỏi ảnh chụp nhanh. Nếu bạn muốn xếp chồng nhà lên trời hoặc đặt một thủy cung trên sân thượng, cứ làm đi. Trò chơi hỗ trợ cả hai cách tiếp cận như nhau.
Những quy tắc nâng cấp tòa nhà bạn cần biết là gì?
Đây là nơi hầu hết người chơi mới gặp khó khăn đầu tiên. Các tòa nhà đặt quá gần mép ranh giới địa điểm sẽ không thể nâng cấp đầy đủ. Bạn có thể đặt một tòa nhà sát với ranh giới, nhưng nếu bất kỳ yếu tố nâng cấp nào, chẳng hạn như cửa sổ ở tường phía sau, sẽ vượt ra ngoài ranh giới, trò chơi sẽ chặn nó.
Cách khắc phục rất đơn giản: để một khoảng trống nhỏ giữa các tòa nhà của bạn và ranh giới địa điểm. Điều này sẽ tốn một chút không gian nhưng sẽ cứu bạn khỏi sự thất vọng với một tòa nhà được nâng cấp một nửa mà bạn không thể sửa chữa nếu không phá dỡ.
Các tòa nhà đặt trực tiếp sát ranh giới địa điểm có thể bị mất các tùy chọn nâng cấp. Giữ các công trình cách mép ít nhất một đơn vị để duy trì quyền truy cập nâng cấp đầy đủ.
Hệ thống tự do sáng tạo hoạt động như thế nào?
ShantyTown cho phép bạn kiểm soát màu sắc và hình dạng của hầu hết mọi đối tượng bạn đặt. Đây không chỉ là sự linh hoạt về mặt thẩm mỹ. Đó là cốt lõi của những gì làm cho trò chơi trở nên hấp dẫn. Bạn có thể nhóm các ngôi nhà và doanh nghiệp thành các cụm hợp lý, hoặc rải mọi thứ một cách hỗn loạn. Bạn có thể xếp chồng các tòa nhà theo chiều dọc, đặt các biển hiệu neon ở những góc kỳ lạ, hoặc đặt các công trình ở những vị trí hoàn toàn không có chức năng.
Không có lựa chọn nào trong số này ảnh hưởng đến việc bạn có thể hoàn thành một địa điểm hay không. Mọi địa điểm đều có thể được hoàn thành bất kể bạn sắp xếp mọi thứ như thế nào. Các công cụ sáng tạo tồn tại thuần túy để cung cấp cho bạn một phương tiện để thể hiện bản thân, và đó chính xác là quyết định thiết kế phù hợp cho một trò chơi thư giãn.
Hệ thống ảnh chụp nhanh củng cố điều này. Khi bạn hoàn thành một địa điểm, bạn sẽ nhận được một bức ảnh về nó. Nhìn lại những bức ảnh đó sau nhiều địa điểm cho thấy sự tiến triển thực sự từ bản đồ trống rỗng thành một thứ gì đó mang tính cá nhân, ngay cả khi một số lựa chọn của bạn cố tình kỳ quặc.
Những hạn chế chính của ShantyTown là gì?
Trò chơi có thời lượng ngắn. Đó là điều quan trọng nhất cần đặt kỳ vọng. Bạn có thể hoàn thành ShantyTown trong một buổi tối, điều đó có nghĩa là sự đầu tư sáng tạo mà bạn xây dựng qua các địa điểm sẽ kết thúc nhanh hơn bạn mong muốn.
Các thị trấn cũng có vẻ im lặng khi bạn hoàn thành. Các tòa nhà đầy màu sắc và tổng thể trông hấp dẫn, nhưng không có người đi bộ hoặc nhân vật di chuyển qua các đường phố. Các địa điểm đã hoàn thành có sức sống về mặt hình ảnh nhưng không có sự hiện diện hoạt hình. Theo đánh giá của DualShockers, ngay cả những hình dáng low-poly đi lại xung quanh cũng sẽ giúp các thị trấn đã hoàn thành có cảm giác được sinh sống.
Việc nhận vật phẩm đặc biệt từ các lần nâng cấp liên quan đến một số yếu tố RNG, điều này có thể cảm thấy không nhất quán nếu bạn đang cố gắng thu thập các vật phẩm cụ thể cho chế độ sáng tạo. Đây không phải là một yếu tố cản trở tiến trình, nhưng đáng để biết trước.
ShantyTown có đáng chơi đối với người hâm mộ game thư giãn không?
Đối với những người chơi thích các game xây dựng áp lực thấp với sự tự do sáng tạo thực sự, thì có. Trò chơi xứng đáng với điểm 8/10 của mình bằng cách làm tốt một vài điều thay vì cố gắng làm nhiều thứ và đạt kết quả không nhất quán. Hệ thống xây dựng đủ đơn giản để học trong vài phút, các mục tiêu tùy chọn cung cấp cấu trúc mà không yêu cầu tuân thủ, và cơ chế ảnh chụp nhanh mang lại cho mỗi phiên một điểm kết thúc thỏa mãn.
Thời lượng ngắn là một yếu tố cần cân nhắc thực sự. Đây không phải là một trò chơi bạn sẽ quay lại hàng trăm giờ. Nhưng thời gian bạn dành cho nó đều có mục đích, và sự tự do sáng tạo làm cho mỗi địa điểm thực sự là của bạn.
Để biết thêm các game xây dựng thư giãn và game indie đáng chơi, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để tìm ra niềm đam mê tiếp theo của bạn.

