
Làm chủ CRTV trong Silent Hill: Townfall. Tìm hiểu cách dò tín hiệu, căn chỉnh RGB và vị trí của 8 đài phát tại St. Amelia.

Xem GAMES.GG đầu tiên trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.
Xem thêm hướng dẫn từ GAMES.GG trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và hướng dẫn của chúng tôi sẽ hiển thị đầu tiên trong kết quả tìm kiếm của bạn.

Hướng dẫn Silent Hill: Townfall: Vị trí tất cả Tài liệu & Manh mối
Tìm đủ 85 Tài liệu và Manh mối trong Silent Hill: Townfall theo từng phần để mở khóa các danh hiệu Observation và Thorough Inspection.

Hướng dẫn Silent Hill: Townfall: Vị trí vật phẩm New Game Plus
Tổng hợp mọi vật phẩm độc quyền NG+ trong Silent Hill: Townfall, bao gồm xu Dog Ending, bước Sci-fi Ending và súng Pistol-3000 ở NG++.

Hướng dẫn Silent Hill: Townfall: Vị trí tất cả Strange Postcard
Tìm đủ 15 Strange Postcard trong Silent Hill: Townfall từ Phần 1–4 và Phần 6 để mở khóa cúp Blur Your Eyes.
Silent Hill: Townfall đặt một chiếc tivi cầm tay từ năm 1996 vào tay bạn và biến nó thành trung tâm của mọi thứ. CRTV vừa là la bàn, vừa là hệ thống dẫn dắt cốt truyện, vừa là thiết bị phát hiện mối đe dọa của bạn. Tuy nhiên, nhà phát triển No Code đã cố tình cài đặt một cái bẫy: để đọc tín hiệu, bạn phải nhìn xuống màn hình, đồng nghĩa với việc bạn sẽ ngừng quan sát thế giới xung quanh. Sự căng thẳng đó chính là linh hồn của trò chơi. Hướng dẫn này sẽ phân tích mọi khía cạnh của cơ chế này để bạn không còn bị bất ngờ và bắt đầu săn tìm tần số một cách chủ động.
CRTV là một chiếc tivi cầm tay mà nhân vật chính Simon Ordell mang theo trong suốt hành trình tại St. Amelia, một làng chài nhỏ hư cấu lấy bối cảnh năm 1996 và được lấy cảm hứng từ một địa điểm có thật ở Fife, Scotland. Không có điểm kinh nghiệm (XP), không có cây kỹ năng (skill tree) và không có cơ chế lên cấp chiến đấu trong Silent Hill: Townfall. Tiến trình trò chơi hoàn toàn dựa vào việc săn tìm tín hiệu. Mọi nhật ký cốt truyện, manh mối giải đố và diễn biến câu chuyện đều bị khóa sau CRTV.
Thiết bị này không hiển thị đè lên HUD của bạn như một bản đồ nhỏ (minimap). Để kiểm tra, Simon sẽ nghiêng góc nhìn xuống dưới và camera của bạn sẽ đi theo. Điều đó có nghĩa là trò chơi chủ động loại bỏ tầm nhìn ngoại vi của bạn mỗi khi bạn cần thông tin. Đây không phải là ngẫu nhiên. Thiết kế này buộc bạn phải cân nhắc giữa rủi ro khi nhìn vào màn hình và nguy hiểm từ những thứ có thể đang tiến về phía bạn trong lúc bạn mất cảnh giác.
Vòng lặp cốt lõi hoạt động giống như trò chơi tìm đồ vật "nóng và lạnh". Khi bạn di chuyển qua St. Amelia, CRTV sẽ phản hồi với các tần số địa phương gần đó. Cường độ tín hiệu tăng lên khi bạn đến gần nguồn phát và giảm dần khi bạn đi xa. Dưới đây là quy trình chính xác để tìm và khóa tín hiệu:

Hướng dẫn CRTV trong Silent Hill: Townfall: Tìm tín hiệu & Căn chỉnh RGB
Trước khi nghiêng camera xuống, hãy chú ý đến âm thanh. Tiếng nhiễu (static) nhỏ và sự biến dạng môi trường thường xuất hiện trước khi tín hiệu tăng vọt trên CRTV. Sử dụng đôi tai sẽ giúp bạn giữ camera ở vị trí bình thường lâu hơn và giảm thời gian bạn bị hở sườn.
Khi bạn nghi ngờ có tín hiệu gần đó, hãy nghiêng xuống để kiểm tra dạng sóng (waveform) trên CRTV. Hãy đi chậm. Nếu tín hiệu yếu đi, hãy dừng lại ngay lập tức và đánh giá lại hướng đi. Chạy nước rút trong khi nhìn vào màn hình là cách nhanh nhất để đâm sầm vào quái vật hoặc đi chệch hoàn toàn khỏi vùng tín hiệu.
Không giống như các phần trước trong loạt game nơi Otherworld xuất hiện như một phân cảnh hoành tráng, Silent Hill: Townfall sử dụng sự tha hóa cục bộ (localized corruption). Môi trường phản ứng linh hoạt với các tần số không ổn định. Những bức tường dịch chuyển hoặc mục nát không phải là vật trang trí ngẫu nhiên; chúng cho biết bạn đang ở gần nguồn tín hiệu hoặc một mối đe dọa sắp tới. Cả hai điều đó đều quan trọng.
Một số tín hiệu không thể tách biệt cho đến khi môi trường xung quanh có điện. Nếu một căn phòng hoàn toàn tối và CRTV không cung cấp thông tin hữu ích, hãy tìm hộp cầu dao (breaker box) và khôi phục điện trước khi quét lại. Bỏ qua bước này là lý do phổ biến nhất khiến người chơi đi lang thang vô định lâu hơn mức cần thiết.
Khi cường độ tín hiệu đạt đỉnh, hãy dò tần số thủ công. Việc khóa thành công sẽ mang lại các nhật ký cốt truyện, tài liệu ẩn hoặc manh mối giải đố giúp đẩy câu chuyện về phía trước.
Không phải tín hiệu nào cũng giống nhau. CRTV hoạt động trên một phổ phát sóng, và màu sắc của dạng sóng cho bạn biết bạn sắp bước vào điều gì trước khi thực hiện. Học cách đọc dạng sóng trong nháy mắt, thay vì dừng lại để phân tích, là điều tạo nên sự khác biệt giữa lối chơi tự tin và sự lúng túng hoảng loạn.
| Dải tần số | Loại tín hiệu | Màu dạng sóng | Mức độ đe dọa |
|---|---|---|---|
| 88.0 – 92.5 MHz | Tiếng vọng quá khứ | Nhiễu trắng ổn định | Thấp: thông tin nền và nhật ký cốt truyện phụ |
| 93.0 – 98.5 MHz | Phát sóng giải đố | Sóng hình sin xanh dương nhấp nháy | Trung bình: giải đố môi trường yêu cầu mã hoặc kết hợp vật phẩm |
| 99.0 – 104.5 MHz | Tiến trình chính | Đường răng cưa xanh lá sắc nét | Trung bình: các lộ trình cốt truyện bắt buộc với thay đổi môi trường nhỏ |
| 105.0 – 108.0 MHz | Tần số đỏ thẫm | Biến dạng đỏ đậm dữ dội | Cao: tha hóa cục bộ nghiêm trọng và chạm trán quái vật |
Ngay khi bạn phát hiện một vệt biến dạng đỏ đậm trong lúc kiểm tra nhanh, hãy nhìn lên ngay lập tức và chuẩn bị cho một phân đoạn chiến đấu hoặc lén lút. Một sóng hình sin xanh dương nhấp nháy có nghĩa là bạn có thêm vài giây để tinh chỉnh việc phát sóng giải đố mà không cần lo lắng về những gì phía sau lưng.
Đây là bước khiến hầu hết người chơi bị khựng lại. Một số kênh nhất định, đặc biệt là những kênh gắn liền với radio vật lý tìm thấy trong thế giới game, yêu cầu một quy trình hiệu chuẩn đầy đủ trước khi chương trình phát sóng. Trò chơi giới thiệu điều này thông qua lời nhắc hướng dẫn CRTV Fine Tuning lần đầu tiên bạn tương tác với bộ thu phát VHF, nhưng nó bao gồm ba hành động riêng biệt cùng lúc, rất dễ bị bỏ lỡ.

Hướng dẫn CRTV trong Silent Hill: Townfall: Tìm tín hiệu & Căn chỉnh RGB
Các nút điều khiển được chia như sau:
Góc độ và sự căn chỉnh là hai công việc riêng biệt. Nếu bạn cố đẩy các kênh màu vào vị trí trong khi CRTV vẫn đang nghiêng sai, chúng sẽ tiếp tục trượt và không có gì được khóa lại. Hãy ổn định góc độ bằng cần gạt phải trước, sau đó di chuyển các màu bằng D-pad.
Hiệu chuẩn sẽ không bị đặt lại. Khi một kênh đã được lưu, bạn có thể rời khỏi khu vực và quay lại mà không cần lặp lại quá trình căn chỉnh.
Lý do việc hiệu chuẩn cảm thấy cố tình gây khó dễ là vì nó thực sự như vậy. Biên kịch kiêm đạo diễn Jon McKellan xác nhận rằng nhiễu, hiện tượng nhòe và tách màu trên CRTV được tạo ra bằng cách chạy cảnh quay trò chơi thực tế qua các tivi cũ và tivi bỏ túi, làm hỏng cáp và đặt nam châm lên màn hình trước khi đưa đoạn video bị suy giảm chất lượng đó trở lại trò chơi. Công cụ này không chỉ trông chân thực; mà chất liệu nguồn cũng hoàn toàn chân thực.
Hầu hết các bản ghi CRTV được mở khóa bằng cách chỉ cần dò đến một số kênh bất kỳ trong thế giới mở. Tám trong số đó gắn liền với một chiếc radio vật lý đặt trên bề mặt tại một vị trí cụ thể, và đó là những chiếc yêu cầu quy trình căn chỉnh đầy đủ. Dưới đây là mọi chiếc radio, chương và số kênh của chúng:
| Chương | Vị trí Radio | Kênh |
|---|---|---|
| 4: Looking for Zoe | Phòng sau hiệu thuốc, Coastal District South | 30 |
| 6: Road to the Medical Centre | Tòa chung cư phía nam trung tâm y tế, tầng hai | 25 |
| 8: Many Become One | Trung tâm y tế khác, qua khe hẹp | 28 |
| 9: Start Again | Cửa hàng ở Clara's Wood, bàn giữa phòng | 61 |
| 10: Missing Pieces | Nhà số 5 trên South Bray, bên trái tivi | 59 |
| 14: Fix It | Sảnh chính trụ sở CEG, bàn bên phải | 42 |
| 14: Fix It | Phòng bên trái cầu thang sau câu đố tháp trung tâm | 42 |
| 15: Another Try | SWDP, cạnh giường sau khi dùng JOE Key | 55 |
Hai chiếc radio ở Chương 14 đều giải mã gần Kênh 42 nhưng là các bản ghi riêng biệt được tính độc lập. Xong một chiếc không có nghĩa là xong chiếc còn lại.
Một thành tựu chuyên biệt bao gồm tổng cộng 18 tín hiệu video CRTV, đã bao gồm cả các lần hiệu chuẩn radio. Chỉ những kênh hiển thị bản ghi video thực tế mới được tính vào tổng số. Các tần số mà CRTV sử dụng để theo dõi kẻ thù phục vụ một chức năng riêng biệt và không được tính vào tổng số này.
Không có bản ghi nào chặn cốt truyện chính. Chúng tồn tại để cung cấp thêm bối cảnh và trong một số trường hợp, âm thầm thiết lập các tình huống mà Simon gặp phải sau này. Bỏ qua chúng là một lựa chọn khả thi, nhưng bỏ lỡ các bản ghi đồng nghĩa với việc bỏ lỡ một phần đáng kể những gì làm cho St. Amelia cảm thấy như một nơi có thật thay vì chỉ là một phông nền.
Sau khi trải qua tất cả 8 vị trí radio và toàn bộ phổ tần số, một vài lỗi thường xuyên xuất hiện:
Để biết mọi thông tin ra mắt cùng trò chơi vào ngày 24 tháng 9 năm 2026, bao gồm thời gian bắt đầu theo khu vực và chi tiết truy cập sớm, hãy xem hướng dẫn ngày phát hành Silent Hill: Townfall. Để có bộ sưu tập đầy đủ các chiến lược bao gồm giải đố, chạm trán và tiến trình cốt truyện, trung tâm hướng dẫn Silent Hill: Townfall đã sắp xếp mọi thứ theo từng chương.
Nếu cơ chế CRTV phù hợp với bạn và bạn muốn tìm thêm các trò chơi đòi hỏi sự quan sát cẩn thận và đọc hiểu môi trường, trang thể loại trò chơi giải đố rất đáng để duyệt qua cho nỗi ám ảnh tiếp theo của bạn sau khi hoàn thành St. Amelia.