Vũ khí phù hợp thay đổi mọi thứ trong Smalland
Trong Smalland: Survive the Wilds, vũ khí của bạn không bao giờ chỉ là một con số sát thương. Mỗi vật phẩm mang một loại sát thương cụ thể, và các sinh vật bạn chiến đấu đều có những điểm yếu và khả năng kháng cự được mã hóa cứng, hiển thị trực tiếp trên thanh máu của chúng. Chọn sai công cụ cho sai loại bọ sẽ khiến trận chiến kéo dài gấp đôi thời gian. Chọn đúng công cụ và trận chiến sẽ kết thúc nhanh chóng. Hướng dẫn này phân tích mọi vũ khí và công cụ tại tất cả các trạm chế tạo, cùng với các chỉ số bạn cần để đưa ra quyết định thông minh ở mỗi giai đoạn tiến triển.
Hệ thống sát thương hoạt động như thế nào?
Trước khi đi sâu vào từng loại vũ khí, cơ chế cốt lõi cần hiểu là phân loại sát thương. Mỗi vũ khí gây ra một hoặc nhiều loại sát thương sau: Edged (Sát thương chém), Blunt (Sát thương đập), Piercing (Sát thương xuyên thấu), Poison (Sát thương độc), và Fire (Sát thương lửa). Các sinh vật có điểm yếu hiển thị ở phía bên trái thanh máu và khả năng kháng cự ở bên phải. Việc khớp loại sát thương của vũ khí với điểm yếu của sinh vật sẽ giúp trận chiến diễn ra nhanh hơn đáng kể.
Tất cả các vũ khí cận chiến cũng có hai chế độ tấn công. Đòn tấn công cơ bản (Basic attacks) nhanh hơn nhưng sát thương nhẹ hơn. Đòn tấn công mạnh (Heavy attacks) chậm hơn nhưng gây sát thương lớn hơn đáng kể. Vũ khí tầm xa hoạt động khác biệt: chúng không có đòn tấn công mạnh mà thay vào đó là nạp năng lượng trước khi bắn. Các công cụ thu hoạch như rìu (hatchets) và cuốc (pickaxes) về mặt kỹ thuật có thể gây sát thương trong chiến đấu, nhưng chỉ số chiến đấu của chúng thấp hơn nhiều so với vũ khí chuyên dụng. Hãy sử dụng chúng để thu thập, không phải để chiến đấu.
Luôn kiểm tra thanh máu của sinh vật trước khi chọn vũ khí. Các biểu tượng điểm yếu và kháng cự sẽ hiển thị ngay khi trận chiến bắt đầu.

Kiểm tra điểm yếu trước khi chiến đấu
Bạn có thể chế tạo gì tại Workbench?
Workbench là điểm khởi đầu của bạn và bao gồm nhiều loại vật phẩm hơn bất kỳ trạm nào khác. Ở giai đoạn đầu game, bạn sẽ làm việc với gỗ và sợi. Wood Club gây 6-8 sát thương Blunt với khả năng chặn (blocking power) là 6 và độ bền 160. Wood Sword nâng cấp lên 8-11 sát thương Edged với khả năng chặn là 7 và độ bền 200. Cả hai chỉ tốn gỗ và sợi cơ bản, khiến chúng trở thành những lựa chọn chiến đấu thực thụ đầu tiên của bạn.
Đối với lối chơi tầm xa, Simple Bow bắn ra sát thương Piercing 12-14 với độ chính xác thấp và làm giảm tốc độ di chuyển của bạn đi 40% khi đang giương cung. Nó yêu cầu 8 Fiber, 10 Wood, và 4 Resin. Đừng quên chế tạo Wood Arrows riêng (3 Wood + 2 Fiber mỗi loại) trước khi tham gia chiến đấu.
Khi bạn có quyền truy cập vào Chitin từ các sinh vật đã hạ gục, các vũ khí Workbench cấp trung sẽ khả dụng. Chitin Axe gây 20-30 sát thương Edged với chỉ 15 điểm thể lực (stamina) tiêu hao, khiến nó trở thành một trong những lựa chọn cận chiến tiết kiệm thể lực nhất ở giai đoạn này. Chitin Spear đạt 20-28 sát thương Piercing với 25 điểm thể lực tiêu hao. Cả hai đều yêu cầu Silk Thread và Refined Wood bên cạnh Chitin, vì vậy bạn cần phải tiến triển qua Loom và Spindle trước.
Poisoned Mace là một lựa chọn nổi bật ở giữa game: nó gây đồng thời 10-16 Blunt, 10-16 Piercing, và 12-14 Poison. Việc bao phủ ba loại sát thương đó có nghĩa là nó sẽ đánh trúng điểm yếu của mục tiêu gần như bất kể đó là gì. Nó tốn 5 Poison Glands, 10 Insect Stings, 2 Bark, 2 Fiber String, và 4 Refined Wood.
Chitin Bow áp dụng hình phạt -60% tốc độ di chuyển khi đang giương cung. Đừng để bị mắc kẹt tại chỗ trước những kẻ thù di chuyển nhanh.
Vật phẩm hồi phục từ Workbench
Workbench cũng sản xuất các vật phẩm tiêu hao hồi phục của bạn. Simple Bandage hồi 3 máu mỗi giây trong 10 giây và chỉ tốn 2 Fiber. Healing Patch kéo dài thời gian đó lên 20 giây bằng cách sử dụng 1 Fiber và 1 Honey Crumble. Clay Bandage kéo dài 30 giây và yêu cầu 1 Fiber và 1 Clay. Hãy mang theo một chồng vật phẩm cấp cao nhất mà bạn có thể chi trả trước bất kỳ cuộc chạm trán nghiêm trọng nào.
Stonecutter bổ sung gì vào kho vũ khí của bạn?
Việc xây dựng Stonecutter mở ra một bước nhảy vọt đáng kể về chất lượng vũ khí. Vũ khí cấp Flint là điểm thu hút chính ở đây, và mỗi loại trong số chúng đều yêu cầu thu thập Flint như một công thức mở khóa.
Flint Sword gây 16-22 sát thương Edged với 20 điểm thể lực tiêu hao và 240 độ bền. Flint Spear gây 18-22 Piercing với 30 điểm thể lực tiêu hao. Flint Hatchet đóng vai trò kép như một công cụ thu hoạch với 60 Harvest Damage và 6-9 sát thương chiến đấu Edged, khiến nó trở thành công cụ đa năng tốt nhất ở cấp độ này.
Đối với tầm xa, Composite Bow là vũ khí chủ đạo của Stonecutter. Nó bắn ở mức 21-26 sát thương Piercing với độ chính xác cao và vận tốc 75, nhưng chỉ làm giảm tốc độ di chuyển đi 40% so với 60% của Chitin Bow. Nó yêu cầu Lizard Claws, Iron Ingots, Silk Thread, Heavy Chitin, Fiber, và Refined Wood. Blowgun là một lựa chọn tầm xa thay thế bắn phi tiêu thay vì mũi tên. Nó có độ chính xác thấp và hình phạt tốc độ di chuyển tàn khốc -70%, nhưng kết hợp với Poisoned Darts (+4 Poison) và Urticating Darts (+6 Poison) để cộng dồn sát thương độc lên các mục tiêu yếu với nó.
Serrated Sabre đáng được nhắc đến riêng. Nó gây 12-16 sát thương Edged, nghe có vẻ khiêm tốn so với kiếm cấp Flint, nhưng nó có độ bền 3000, vượt xa bất cứ thứ gì khác ở giai đoạn này. Nó yêu cầu Serrated Chitin (từ bọ ngựa), Herptile Leather, và Tibial Spine. Nếu bạn có thể farm nguyên liệu, chỉ riêng độ bền đã đủ để biện minh cho việc chế tạo nó.
Stinger Lance là một lựa chọn nổi bật khác ở đây: 20-28 Piercing cộng với 12-14 sát thương Poison trên mỗi cú đánh, yêu cầu Insect Stings, Textile Patches, Refined Wood, và Heavy Chitin.
Đâu là những vũ khí Forge tốt nhất?
Forge là nơi quá trình tiến triển vũ khí của Smalland đạt đến đỉnh cao. Vũ khí cấp Iron là một bản nâng cấp đáng kể trên tất cả các danh mục, và các vũ khí Pyrite và Aetherin ở giai đoạn cuối game còn đẩy các con số sát thương đi xa hơn nữa.
Đối với cận chiến, Iron Scythe xứng đáng được chú ý: 21-35 sát thương Edged với 10% Tỷ lệ chí mạng (gấp đôi 5% tiêu chuẩn) và 20 điểm thể lực tiêu hao. Iron Axe đạt 24-36 Edged với chỉ 20 điểm thể lực. Iron Hammer gây 39-45 Blunt nhưng tốn 30 điểm thể lực mỗi cú vung.
Morningstar gây đồng thời 21-28 Blunt và 21-28 Piercing, nghĩa là nó bao phủ hai loại sát thương trên mỗi cú đánh. Nó yêu cầu Iron Ingots, Lizard Claws, Fiber, Resin, Fiber String, Refined Wood, và Charcoal.
Các lựa chọn cuối game bao gồm Viper Sabre (24-33 Edged, 1400 độ bền, yêu cầu Snake Fang), Telson Hammer (24-33 Blunt, 1400 độ bền, yêu cầu Scorpion Telson và bản thiết kế), và Rodent Spear (20-27 Piercing, 1400 độ bền, yêu cầu Mouse Hide).
Để có sát thương một cú đánh cao nhất trong game, Hand Cannon bắn Iron Ammo gây 225-556 sát thương Piercing. Nó yêu cầu 2 Flint, 10 Pyrite, 10 Iron Ingots, 5 Reishi Leather, và 10 Ironwood, và được mở khóa bằng cách hoàn thành nhiệm vụ cho NPC Granger. Bản thân đạn (Iron Ammo) được chế tạo tại Apothecary Table bằng cách sử dụng 5 Iron Ingots và 10 Firesand.
Vũ khí Forge yêu cầu Charcoal làm nguyên liệu chế tạo. Hãy đảm bảo lò nung (Furnace) của bạn đang sản xuất Charcoal trước khi bạn cố gắng mở khóa bất kỳ công thức Forge nào.
Aetherin Hammer đứng đầu bảng sát thương đập ở mức 32-37 với khả năng chặn là 24 và 1200 độ bền. Aetherin Greataxe đạt 20-27 Edged với cùng độ bền. Cả hai đều yêu cầu tương tác với Aetherin Forge, một trạm riêng biệt so với Forge tiêu chuẩn.
Bạn thực sự cần những công cụ nào?
Các công cụ thu hoạch tuân theo một quá trình tiến triển rõ ràng gắn liền với các tài nguyên bạn cần thu thập. Wood Hatchet (20 Harvest Damage) xử lý các loại cây mềm giai đoạn đầu. Crude Hatchet (35 Harvest Damage) cắt các thân cây cứng vừa phải. Flint Hatchet (60 Harvest Damage) xử lý các loại cây cứng nhất từ cấp Stonecutter.
Đối với khai thác mỏ, Mandibular Pickaxe (30 Harvest Damage, yêu cầu Bull Ant Mandible) là chiếc cuốc thực thụ đầu tiên của bạn. Flint Pickaxe và Spike Pickaxe đều đạt 50 Harvest Damage. Iron Pickaxe (80 Harvest Damage) và Pyrite Pickaxe (100 Harvest Damage) là những công cụ khai thác cuối game.
Flint Shears là một công cụ chuyên dụng với 40 Harvest Damage được thiết kế đặc biệt để cắt mở Spider Cocoons. Bạn không thể mở chúng nếu không có kéo, vì vậy hãy chế tạo một chiếc trước khi tiến vào lãnh địa của nhện.
Grapple Gun (chế tạo tại Loom và Spindle bằng cách sử dụng 10 Fiber String và 10 Chitin) là một công cụ di chuyển cho phép bạn móc vào các bề mặt để di chuyển linh hoạt. Nó yêu cầu Hooks tiêu hao (2 Fiber String + 1 Chitin mỗi cái), vì vậy hãy giữ một nguồn cung lớn.
Pyrite Pickaxe có độ bền 1200 so với 450 của Iron Pickaxe. Nếu bạn thực hiện các phiên khai thác nặng, phiên bản Pyrite sẽ nhanh chóng hoàn vốn.
Những vũ khí đặc biệt nào đáng để theo đuổi?
Ngoài việc chế tạo tiêu chuẩn, một số vũ khí có sẵn thông qua các phương tiện khác. Kiếm Queen's Grace (24-33 Edged, 1400 độ bền, khả năng chặn 20) được tặng bởi The Elder và không thể chế tạo. Mandibular Greataxe (20-27 Edged, 1200 độ bền) được mua từ NPC Mirmek bằng cách sử dụng Contribution Points.
Wyrdweaver Table mở khóa hai cây gậy phép (magic staves). Gnarled Wooden Staff cho phép sử dụng các phép thuật bao gồm Frost Shard, Fire Shard, Poison Shard, và Heal. Wyrdweaver Staff được nâng cấp bổ sung các phép Greater Heal, Shockwave, Meteor Storm, và các phép Wyrd Greathammer và Wyrd Greatsword. Nó yêu cầu thu thập Wyrdweaver Eye để mở khóa.
Để biết thêm các phân tích chi tiết về các cuộc chạm trán và xây dựng nhân vật (builds) cá nhân, bộ sưu tập Smalland: Survive the Wilds guides đầy đủ bao gồm chiến lược chiến đấu, điểm yếu của sinh vật và các mẹo tiến triển chuyên sâu. Smalland nằm thoải mái trong số các action games có chiều sâu cơ chế hơn trong thể loại sinh tồn, và việc hiểu rõ trang bị của bạn là một nửa chiến thắng.

