Survive the Wilds for Nintendo Switch 2 ...
Trung cấp

Hướng dẫn xếp hạng các bộ giáp trong Smalland

Xếp hạng toàn bộ giáp trong Smalland theo chỉ số, nguồn gốc và lối chơi. Giúp bạn biết rõ nên chế tạo gì và vào thời điểm nào.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th05 19, 2026

Survive the Wilds for Nintendo Switch 2 ...

Hệ thống giáp trong Smalland có chiều sâu hơn vẻ ngoài của nó

Việc sinh tồn giữa thiên nhiên hoang dã trong Smalland: Survive the Wilds phụ thuộc nhanh chóng vào một yếu tố quan trọng hơn bất cứ thứ gì khác: những gì bạn đang mặc. Hệ thống giáp của trò chơi gắn liền trực tiếp với tiến trình phát triển NPC, nghĩa là bạn sẽ mở khóa các bộ giáp tốt hơn bằng cách tìm kiếm và làm việc với các nhân vật cụ thể nằm rải rác khắp thế giới. Mỗi bộ giáp đều có sự đánh đổi giữa khả năng bảo vệ, kháng lạnh, tốc độ di chuyển và các loại kháng sát thương theo những cách thực sự quan trọng tùy thuộc vào nơi bạn sắp đặt chân đến.

Scorpiolaminate set stats

Chỉ số bộ Scorpiolaminate

Giáp hoạt động như thế nào trong Smalland?

Giáp là lớp phòng thủ chính của bạn trong Smalland. Mỗi mảnh giáp cung cấp Protection (giảm sát thương cố định), Cold Protection (khả năng sinh tồn trong môi trường lạnh) và thường là một loại kháng sát thương cụ thể như Blunt Resist (kháng sát thương đập), Edged Resist (kháng sát thương chém) hoặc Piercing Resist (kháng sát thương đâm) với giá trị +3% cho mỗi mảnh. Một số bộ giáp cũng gây phạt hoặc tăng Movement Speed (tốc độ di chuyển), ảnh hưởng đến cách bạn chiến đấu và khám phá.

Hầu hết các loại giáp được chế tạo bằng cách mang tài nguyên đến cho các NPC cụ thể thay vì thông qua menu chế tạo thông thường. Điều này rất quan trọng vì nó gắn liền tiến trình trang bị của bạn với việc khám phá thế giới. Một vài bộ giáp được mở khóa thông qua bàn chế tạo (workbench) hoặc máy cắt đá (stonecutter) của chính người chơi.

Giáp bao gồm bốn vị trí cho hầu hết các bộ: đầu, ngực, tay và chân. Các mảnh giáp ngực luôn cung cấp giá trị Protection cao nhất. Một số bộ giáp còn bao gồm vị trí Wings (cánh) giúp kích hoạt khả năng lướt (Gliding), một công cụ di chuyển quan trọng.

Danh sách xếp hạng giáp đầy đủ: chỉ số nhanh

Bảng dưới đây bao gồm mọi bộ giáp chính, được sắp xếp theo giá trị Protection của mảnh ngực (chỉ số đáng tin cậy nhất về sức mạnh phòng thủ tổng thể). Dữ liệu được lấy từ wiki của Smalland.

Loading table...
Icarus set from Malik NPC

Bộ Icarus từ NPC Malik

Đầu game: bạn nên chế tạo gì trước?

Traveler's Armor khởi đầu của bạn có Protection bằng không — nó chỉ cung cấp Cold Protection +3 mỗi mảnh. Hãy coi đó là trang bị tạm thời cho đến khi bạn gặp Herne và mở khóa những lựa chọn thực sự đầu tiên.

Padded Armor (Herne) là lựa chọn đầu game tập trung vào kháng lạnh: +9 Cold Protection mỗi mảnh với +8/+4 Protection và 200 độ bền. Nếu bạn dành thời gian ở các vùng khí hậu lạnh từ sớm, đây là lựa chọn đúng đắn. Light Armor (cũng của Herne) hy sinh toàn bộ khả năng kháng lạnh để lấy +2% Tốc độ di chuyển mỗi mảnh và các giá trị Protection tương tự. Đối với chiến đấu chủ động đầu game khi cái lạnh không phải là yếu tố đáng ngại, Light Armor vượt trội hơn Padded.

Khi bạn đến gặp Kalev, Stone Armor tăng độ bền lên 400 và thêm vị trí mũ lần đầu tiên, cho bạn bốn mảnh trang bị thay vì ba. Hình phạt -2% Tốc độ di chuyển mỗi mảnh là có thật nhưng có thể kiểm soát được ở giai đoạn này.

Giữa game: cấp độ Skadi và Lisandra

Các bộ giáp của Skadi đại diện cho một điểm lựa chọn thực sự. Primal Armor đẩy Cold Protection lên +9 mỗi mảnh trong khi đạt +16 Protection ngực và 550 độ bền, với Blunt Resist. Chitin Armor có chỉ số Protection tương đương nhưng đánh đổi kháng lạnh lấy Edged Resist và tăng hình phạt di chuyển lên -3% mỗi mảnh.

Lựa chọn tốt hơn phụ thuộc hoàn toàn vào nơi bạn chiến đấu. Primal là lựa chọn đúng đắn để sinh tồn trong vùng lạnh. Chitin hợp lý hơn nếu bạn đang cày cuốc kẻ thù gây sát thương chém và cái lạnh không phải là mối lo ngại.

Silkweave Armor (Lisandra) là nơi mọi thứ trở nên thú vị. Nó đạt +24 Protection ngực với 700 độ bền trong khi thực sự cộng thêm +2% Tốc độ di chuyển mỗi mảnh. Sự kết hợp giữa khả năng bảo vệ vững chắc và phần thưởng tốc độ khiến nó trở thành một trong những bộ giáp linh hoạt nhất giữa game. Thiết kế lấy cảm hứng từ nhện phù hợp với chỉ số của nó: nhanh nhẹn và khá bền bỉ.

Regal Armor (Drustana) có Protection chính xác bằng Silkweave nhưng đổi phần thưởng tốc độ lấy tốc độ di chuyển trung tính và chuyển kháng sang Edged. Mảnh ngực của nó cũng bao gồm Simple Gliding Wings (1015 độ bền), giúp mở khóa khả năng di chuyển Gliding. Nếu bạn chưa có khả năng Gliding, Regal rất đáng để ưu tiên vì lý do đó.

 

Cuối game: bộ giáp nào chiến thắng?

Khi bạn làm việc với Mirmek, Nok, Historian và xa hơn nữa, các giá trị Protection tăng lên phạm vi 28-44 và độ bền trở thành yếu tố khác biệt thực sự.

Formic Armor (Mirmek) đạt +28 Protection ngực với 800 độ bền và không bị phạt tốc độ. Cấu tạo từ chitin kiến và Blunt Resist khiến nó trở thành bộ giáp toàn diện mạnh mẽ cho cấp độ này. Bone Armor (cũng của Mirmek) tăng lên +32 Protection ngực và 1000 độ bền với Piercing Resist.

Ironwing Armor (Nok) có Protection ngực +32 và 1000 độ bền tương đương Bone Armor, nhưng thêm Sapphire Gliding Wings (2000 độ bền) cho tùy chọn bay bền bỉ hơn nhiều so với Simple Gliding Wings của Regal. Nếu bạn muốn cả khả năng bảo vệ vững chắc và Gliding đáng tin cậy ở cấp độ này, Ironwing là câu trả lời rõ ràng.

Pyrite Armor (Historian) cũng có Protection ngực +32 và 1000 độ bền với Piercing Resist. Các chỉ số gần như giống hệt Bone Armor, vì vậy lựa chọn giữa chúng chủ yếu phụ thuộc vào việc bạn gặp NPC nào trước và bạn có sẵn tài nguyên gì.

Healer's Armor (Tuhala) xứng đáng được nhắc đến riêng. Protection của nó thấp hơn cấp cao nhất (+24 ngực), nhưng nó thêm Hồi máu +0.16667/s trên các mảnh mũ và ngực, đồng thời giảm sát thương độc nhận vào 3% mỗi mảnh. Để khám phá bền bỉ hoặc các khu vực nhiều độc, khả năng hồi phục thụ động này thực sự hữu ích.

Icarus Armor (Malik the Ornathomancer) đạt +40 Protection ngực với 1200 độ bền và bao gồm Icarus Wings cung cấp cả Gliding và Gliding Upwards Boost, khiến nó trở thành bộ giáp có khả năng bay tốt nhất trong trò chơi. Blunt Resist làm tròn vai trò của nó như một bộ giáp chiến đấu hàng đầu.

Scorpiolaminate Armor (Sarnak) là vua Protection thuần túy với +44 ngực và 1400 độ bền. Nó không bị phạt tốc độ và cung cấp Blunt Resist. Nếu ưu tiên phòng thủ tối đa và bạn không cần cánh, đây là bộ giáp cần nhắm tới.

Rodent Armor (Mouse) cung cấp +40 Protection ngực và 1500 độ bền với khả năng kháng lạnh đặc biệt (+9 mỗi mảnh), nhưng mảnh ngực đi kèm hình phạt -6% Tốc độ di chuyển. White Rodent Armor đẩy Cold Protection lên +20 mỗi mảnh trên ngực nhưng thêm Tích tụ Lửa +100% và Tích tụ Độc +75%, khiến nó trở thành tùy chọn rủi ro cao, phần thưởng cao cho các cuộc chạm trán rất cụ thể.

Wyrdweaver Armor là bộ giáp cuối game tập trung vào phép thuật, cung cấp +40 Protection trên tất cả các mảnh, +50 Max Wyrd trên ngực và giảm 15% chi phí Wyrd trên mũ. Đây là bộ giáp dành cho những người chơi xây dựng nhân vật xoay quanh hệ thống kỹ năng Wyrd.

Còn về các loại giáp Faction và Crystallized thì sao?

Các bộ Faction Armors (Faction Formic, Faction Regal, Faction Silkweave, Faction Primal) có cùng giá trị Protection và kháng như các phiên bản tiêu chuẩn nhưng mất đi phần thưởng Cold Protection. Chúng là các biến thể trang trí và nhận diện phe phái thay vì là bản nâng cấp.

Crystallized Armors được chế tạo tại Wyrdweaver Table và thêm các hiệu ứng tích tụ nguyên tố vào các bộ giáp hiện có:

  • Crystallized Pyrite: Thêm Tích tụ Độc +75% vào chỉ số cơ bản của Pyrite
  • Crystallized Rodent: Thêm Tích tụ Băng +90% vào chỉ số cơ bản của Rodent
  • Crystallized White Rodent: Giữ nguyên các chỉ số White Rodent cơ bản (wiki ghi nhận các giá trị tương tự)
  • Crystallized Scorpiolaminate: Biến thể kháng lửa của Scorpiolaminate
  • Crystallized Ironwing: Biến thể tinh thể màu xanh lá cây được mô tả là có khả năng hồi máu

Đây là những nâng cấp theo tình huống dành cho những người chơi muốn cộng dồn các hiệu ứng nguyên tố cụ thể lên trên các bộ giáp cơ bản vốn đã mạnh.

Bạn thực sự nên sử dụng bộ giáp nào?

Dưới đây là phân tích thực tế dựa trên phong cách chơi:

  • Phòng thủ thuần túy tối đa: Scorpiolaminate Armor (+44 ngực, 1400 độ bền, không bị phạt tốc độ)
  • Bay + chiến đấu tốt nhất: Icarus Armor (+40 ngực, Gliding Upwards Boost, 1200 độ bền)
  • Chuyên gia sinh tồn trong lạnh: White Rodent Armor (+20 Cold Protection trên ngực, nhưng hãy chú ý đến các hiệu ứng tích tụ nguyên tố)
  • Hồi phục thụ động: Healer's Armor (Hồi HP mỗi giây, giảm sát thương độc)
  • Build Wyrd/phép thuật: Wyrdweaver Armor (Phần thưởng Max Wyrd, giảm chi phí Wyrd)
  • Tốc độ + phòng thủ vững chắc: Silkweave Armor (giữa game, +2% tốc độ mỗi mảnh, +24 ngực)
  • Vùng lạnh đầu game: Padded Armor (lựa chọn kháng lạnh thực sự đầu tiên từ Herne)

Để biết thêm các chiến lược và hướng dẫn xây dựng, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Smalland: Survive the Wilds đầy đủ bao gồm mọi thứ từ chiến đấu đến xây dựng căn cứ.

Smalland nằm vững chắc trong thể loại trò chơi hành động, nơi tiến trình trang bị xác định trực tiếp mức độ bạn có thể tiến xa vào các nội dung khó hơn, và hệ thống giáp ở đây thưởng cho những người chơi thực sự tương tác với mạng lưới NPC thay vì chỉ gắn bó với một trạm chế tạo duy nhất. Hãy tìm các NPC, mang đúng nguyên liệu và nâng cấp một cách có chủ đích thay vì chỉ đuổi theo con số Protection cao nhất mỗi lần.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 5 19 2026

đã đăng

tháng 5 19 2026