Chuyển đến nội dung chính
Solarpunk Power Grid Guide

Hướng dẫn Solarpunk Power Grid

Làm chủ hệ thống năng lượng với tấm pin mặt trời, pin, máy khoan và công tắc để duy trì hoạt động cho căn cứ của bạn.

Viết bởi
Nuwel
Đã cập nhật
Thời gian đọc
7 phút
Độ khó
Trung cấp
Các chỉ số năng lượng mọi người chơi cần biết

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Việc quản lý năng lượng trong Solarpunk có vẻ đơn giản cho đến khi máy khoan (drill) của bạn đột ngột ngừng hoạt động mà bạn không hiểu tại sao. Hệ thống năng lượng có các phép tính tải thực tế đằng sau nó, và một khi bạn hiểu các con số này, hầu hết các sự cố mất điện đều có thể dự đoán và phòng tránh được. Hướng dẫn này bao gồm mọi chỉ số năng lượng bạn cần biết, thứ tự xây dựng hợp lý, quy tắc đặt tấm pin năng lượng mặt trời (solar panel) và cối xay gió (windmill), cũng như cách sử dụng công tắc (switch) để biến một lưới điện lộn xộn thành hệ thống mà bạn có thể kiểm soát.

Các chỉ số năng lượng mọi người chơi cần biết

Trước khi đặt bất kỳ sợi cáp nào, hãy ghi nhớ những con số này. Chúng là nền tảng cho mọi quyết định bạn đưa ra về lưới điện của mình.

Thiết bịChỉ số năng lượngTác động thực tế
Solar Panel+10 mỗi tấmTải nhẹ thì ổn; máy móc nặng cần nhiều tấm pin hoặc năng lượng dự trữ
Battery95 lưu trữ mỗi cụcHai cục pin cho tổng 190, đủ để bù đắp vào ban đêm và khi trời mưa
Drill-120 năng lượngMột trong những tải nặng nhất ở giai đoạn đầu game
Sprinkler-40 năng lượng mỗi cáiBa cái Sprinkler tiêu thụ bằng một cái Drill
Advanced Dock-100 năng lượngTiện lợi cho việc bay lượn, nhưng nguy hiểm nếu lưới điện đang quá tải

Drill là con số khiến hầu hết người chơi bất ngờ. Với 10 năng lượng mỗi Solar Panel, một cái Drill đơn lẻ yêu cầu đầu ra tương đương 12 tấm pin trước khi tính đến các yếu tố như mây, ban đêm, Sprinkler hoặc Advanced Dock trên cùng một mạng lưới cáp. Đây không phải lý do để tránh dùng Drill. Đây là lý do để bạn lập kế hoạch trước khi kết nối nó.

Energy Workbench unlock tree

Cây mở khóa Energy Workbench

Bạn nên xây dựng gì trước để có năng lượng?

Cám dỗ thường là xếp chồng các Solar Panel và hy vọng mọi thứ ổn thỏa. Cách thông minh hơn là mở khóa các công cụ cho phép bạn đọc chỉ số lưới điện trước khi mở rộng nó.

Mở khóaƯu tiênTại sao nó quan trọng
Energy WorkbenchBắt buộcMở khóa Solar Panel, cáp, Network Display, Drill và switch
Solar PanelsRất caoThay thế nhiên liệu gỗ vào ban ngày
Network DisplayRất caoHiển thị dữ liệu sản xuất, tiêu thụ và lưu trữ trực tiếp
DrillCaoTự động hóa khai thác quặng nhưng tiêu tốn 120 năng lượng
BatteryCao sau Tier 2Bù đắp vào ban đêm, khi mưa và các khoảng trống sản xuất ngắn
WindmillCao sau Tier 3Thêm nguồn năng lượng phi mặt trời để ổn định giai đoạn giữa đến cuối game

Lộ trình sạch cho giai đoạn đầu như sau:

  1. Trao đổi để lấy bản thiết kế Energy Workbench và xây nó tại căn cứ.
  2. Nghiên cứu và chế tạo Solar Panels.
  3. Đi đủ cáp để kết nối khu vực sử dụng điện đầu tiên.
  4. Đặt Network Display trước khi thêm bất kỳ máy móc nặng nào.
  5. Chỉ sau đó mới kết nối Drill hoặc mở rộng tự động hóa nông trại.

Để có cái nhìn rộng hơn về tiến trình giai đoạn đầu, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Solarpunk bao gồm việc xây dựng căn cứ, Research Table và lần phóng phi thuyền đầu tiên của bạn.

Tại sao điện của bạn liên tục bị ngắt?

Hầu hết các sự cố mất điện đều bắt nguồn từ một trong bốn nguyên nhân: không có ánh sáng mặt trời, quá tải, thiếu lưu trữ hoặc mạng lưới cáp vô tình bị chia tách thành các đảo riêng biệt.

Vấn đềNguyên nhân có thểCách khắc phục
Mọi thứ dừng lại vào ban đêmSolar Panel không sản xuất gì nếu không có ánh sáng mặt trờiNgủ qua đêm ở giai đoạn đầu; thêm Battery khi máy móc trở nên quan trọng
Điện giảm khi trời mưaSản xuất năng lượng mặt trời không ổn định khi thời tiết xấuThêm Battery, switch và cuối cùng là Windmill
Drill không hoạt độngTải 120 năng lượng vượt quá khả năng sản xuất hiện tạiKiểm tra Network Display, giảm các tải khác, xây thêm tấm pin
Sprinkler làm cạn BatteryNhiều Sprinkler chạy khi trời mưa hoặc thời điểm ít nắngĐặt Sprinkler vào switch, tắt chúng khi không cần thiết
Một máy dừng hoạt động dù lưới điện trông có vẻ ổnMạng lưới cáp bị chia thành các nhóm riêng biệtDuy trì một mạng lưới chính ở giai đoạn đầu; chỉ tách khi bạn biết nhu cầu của từng nhánh

Nếu căn cứ của bạn hoạt động dưới ánh nắng và hỏng vào ban đêm, đó là hệ thống năng lượng mặt trời đang hoạt động đúng. Ở giai đoạn đầu, việc ngủ qua đêm là giải pháp đơn giản nhất. Battery là giải pháp vĩnh viễn một khi máy móc của bạn cần chạy suốt ngày đêm.

Bạn cần bao nhiêu Solar Panel cho một cái Drill?

Phép tính rất thẳng thắn. Một Drill tiêu thụ 120 năng lượng. Một Solar Panel sản xuất 10 năng lượng. Điều đó có nghĩa là một Drill đơn lẻ yêu cầu đầu ra của 12 tấm pin ở công suất tối đa, và công suất tối đa chỉ đạt được trong điều kiện trời quang đãng.

Kết hợp tảiTổng tiêu thụ năng lượngNhững gì bạn cần
Chỉ Drill120Tối thiểu 12 tấm pin, nhiều hơn nếu tính đến hao hụt do thời tiết
Drill + 1 Sprinkler160Lưới điện riêng biệt hoặc dự phòng pin đáng kể
Drill + 3 Sprinkler240Battery và switch trước khi mở rộng thêm
Drill + Advanced Dock220Dock cạnh tranh trực tiếp với năng lượng khai thác

Đối với thiết lập Drill đầu tiên của bạn:

  • Kiểm tra Network Display trước khi kết nối Drill.
  • Tắt Sprinkler hoặc các máy móc tùy chọn khác khi ưu tiên khai thác.
  • Thêm Battery ngay khi mở khóa Tier 2.
  • Cân nhắc một tiền đồn khai thác từ xa trên đảo quặng thay vì chạy mọi thứ từ căn cứ chính.
Network Display live readout

Network Display hiển thị chỉ số trực tiếp

Khi nào bạn nên xây Battery?

Hãy xây Battery đầu tiên ngay khi căn cứ của bạn có ít nhất một máy móc chạy điện mà bạn không thể để nó ngừng hoạt động qua đêm. Điều đó thường có nghĩa là ngay khi bạn kết nối Drill, chạy nhiều hơn một Sprinkler hoặc bắt đầu sử dụng Advanced Dock.

Số lượng BatteryTổng lưu trữSử dụng tốt nhất
195Đệm cho lưới điện mặt trời nhỏ hoặc tự động hóa nhẹ
2190Mục tiêu Tier 2 thực tế khi Drill và Sprinkler đang chạy
4380Đệm mạnh hơn cho giai đoạn giữa game với các tải hỗn hợp và thời tiết xấu

Sai lầm là đợi đến khi căn cứ lớn rồi mới chạy theo khắc phục sự cố bằng cách thêm Solar Panel. Lưu trữ và sản xuất cần phải phát triển cùng nhau.

Đối với mọi thứ bạn có thể mở khóa ở mỗi cấp nghiên cứu, hướng dẫn Research Table của Solarpunk phân tích chi tiết cả các cấp độ và bản thiết kế Traderbot.

Cách đặt Solar Panel và Windmill chính xác

Đặt sai vị trí có thể khiến hệ thống năng lượng mạnh mẽ trở nên yếu đi một nửa.

Solar Panels cần bầu trời quang đãng. Hãy để chúng tránh xa mái nhà, tường cao và các góc chật hẹp nơi các cấu trúc căn cứ tạo ra bóng râm. Việc xếp các tấm pin theo hàng thay vì đóng gói chúng thành một khối dày đặc cũng giúp việc mở rộng trong tương lai gọn gàng hơn.

Windmills cần không gian thoáng. Khoảng cách khoảng 5 đến 10 mét giữa các tuabin là quy tắc lập kế hoạch an toàn. Việc nhồi nhét Windmill vào khu vực chế tạo đông đúc sẽ làm giảm hiệu quả của chúng và khiến khu vực năng lượng của bạn khó theo dõi hơn.

Hãy giữ khu vực năng lượng chính của bạn thoáng đãng ngay từ đầu. Bạn gần như chắc chắn sẽ thêm nhiều tấm pin, pin, cối xay gió và công tắc khi trò chơi tiến triển, và cách bố trí chật chội ngay từ đầu sẽ khiến việc mở rộng đó trở nên đau đầu.

Solar panel placement layout

Cách bố trí đặt Solar Panel

Làm thế nào để switch ngăn chặn lãng phí năng lượng?

Switch là công cụ ít được sử dụng nhất trong hệ thống năng lượng. Chúng cho phép bạn ngắt điện một nhánh của lưới điện mà không ảnh hưởng đến phần còn lại, nghĩa là bạn có thể ngăn Sprinkler làm cạn kiệt Battery khi trời mưa mà không làm tắt Drill.

Vấn đề năng lượngKhắc phục bằng switchTại sao nó hiệu quả
Sprinkler làm cạn Battery khi mưaĐặt Sprinkler trên một đường dây có switchTắt chúng khi cây trồng đã được tưới hoặc khi lưu trữ thấp
Drill cạnh tranh với máy móc căn cứCho Drill nhánh điều khiển riêngTạm dừng khai thác khi căn cứ cần năng lượng ở nơi khác
Advanced Dock làm quá tải lưới điệnGiữ Dock tách biệt với tải nông trại và khai thácNăng lượng Dock là tùy chọn; năng lượng Drill và Sprinkler thường không phải vậy
Tiền đồn từ xa hoạt động không dự đoán đượcGiữ tiền đồn trên lưới điện cục bộ riêngMột Drill và một ngân hàng pin dễ chẩn đoán hơn nhiều so với một chuỗi cáp dài

Thiết lập rất đơn giản:

  1. Chạy Sprinkler trên nhánh cáp riêng của chúng.
  2. Thêm một switch trước nhánh đó.
  3. Tắt đường dây Sprinkler khi trời mưa hoặc thời điểm năng lượng thấp.
  4. Cho Drill đường dây điều khiển riêng nếu nó cạnh tranh với máy móc nông trại.
  5. Sử dụng cảm biến và khối logic sau này khi bạn muốn tự động hóa thay vì chuyển đổi thủ công.

Kiểm soát nhu cầu cũng có giá trị như việc thêm nguồn sản xuất. Thêm Solar Panel giúp ích, nhưng một lưới điện được chuyển đổi tốt thường giải quyết cùng một vấn đề mà không tốn chi phí vật liệu.

Cách thiết lập tiền đồn khai thác từ xa

Khi bạn có quyền truy cập vào một đảo quặng, hãy ngừng bay ra để khai thác thủ công các nút quặng đó nhiều lần. Một tiền đồn Drill đơn giản biến những chuyến đi đó thành các lần thu gom nhanh chóng.

Mang theo:

  • Một Drill
  • Đủ Solar Panels cục bộ để cung cấp năng lượng cho Drill
  • Cáp
  • Một Battery nếu đã mở khóa Tier 2
  • Vật tư sửa chữa cho phi thuyền
  • Thức ăn và nước uống cho chuyến đi

Giữ tiền đồn trên mạng lưới cục bộ riêng. Một Drill, một ngân hàng Battery và một thiết lập năng lượng mặt trời nhỏ dễ khắc phục sự cố hơn nhiều so với một chuỗi cáp chạy ngược về căn cứ chính. Thu thập quặng thủ công lúc đầu, sau đó để drone vận chuyển xử lý chuỗi cung ứng khi chúng có sẵn.

Đối với thiết lập phi thuyền đầy đủ cần thiết để đến các đảo quặng, hướng dẫn phi thuyền Solarpunk bao gồm các thành phần phi thuyền bị rơi, xây dựng dock và yêu cầu đồng.

Remote copper island outpost

Tiền đồn đảo đồng từ xa

Khi nào bạn nên xây Windmill?

Windmill là câu trả lời cho giai đoạn giữa đến cuối game, không phải là giải pháp khắc phục sớm. Hãy ưu tiên chúng sau Tier 3 khi căn cứ của bạn đã phát triển vượt quá mức mà năng lượng mặt trời và pin có thể bù đắp một cách đáng tin cậy.

Xây Windmill khi:

  • Nông trại của bạn chạy nhiều Sprinkler và Battery liên tục cạn kiệt
  • Drill cạnh tranh với máy móc căn cứ cho cùng một nguồn năng lượng
  • Advanced Dock là một phần của lưới điện thường xuyên của bạn
  • Mưa và đêm vẫn làm gián đoạn thói quen của bạn mặc dù đã có Battery

Các nâng cấp thẩm mỹ và mở khóa tiện nghi thì ổn, nhưng sự ổn định năng lượng ảnh hưởng đến mọi hệ thống khác. Nếu căn cứ của bạn vẫn mất điện trong thời tiết xấu, Windmill cần được ưu tiên trước đèn và đồ trang trí.

Thứ tự xây dựng năng lượng được khuyến nghị

Làm theo trình tự này và hệ thống năng lượng sẽ không còn cảm giác như một bí ẩn:

  1. Chỉ sử dụng máy phát điện như một cầu nối để đến Energy Workbench.
  2. Mở khóa Energy Workbench thông qua lộ trình Traderbot.
  3. Xây dựng Solar Panels, cáp và Network Display.
  4. Đặt Solar Panels ở nơi có bầu trời thoáng đãng với không gian để mở rộng.
  5. Duy trì một mạng lưới cáp chính tại căn cứ lúc đầu.
  6. Thêm Drill chỉ sau khi kiểm tra yêu cầu 120 năng lượng của nó so với sản lượng thực tế của bạn.
  7. Mở khóa Tier 2 và xây dựng Battery sớm.
  8. Đặt Sprinkler trên một đường dây có switch khi nông trại của bạn phát triển.
  9. Thiết lập tiền đồn khai thác từ xa với năng lượng cục bộ và một Battery.
  10. Sau Tier 3, xây dựng Windmill nếu lưới điện của bạn vẫn bị quá tải.

Để có cái nhìn đầy đủ về tất cả các hệ thống Solarpunk bao gồm nông nghiệp, tài nguyên và khám phá, hãy duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn Solarpunk hoàn chỉnh.

Quảng cáo