Màn 1 của Solasta II không lãng phí thời gian khi đưa bạn vào các cuộc đấu đá phe phái, khám phá hầm ngục và du hành thế giới mở ngay cả trước khi bạn tìm ra chỗ bán đồ. Từ các đường ống dẫn trong cung điện dưới Caer Mar đến một cuộc phục kích căng thẳng trên con đường phía đông, các nhiệm vụ ban đầu này đặt ra tông màu cho mọi thứ diễn ra sau đó. Đây là chính xác những gì bạn cần làm, chọn và bỏ qua.

Lối vào cung điện Caer Mar
Rời cung điện và di chuyển trong Caer Mar
Sau các sự kiện bên trong cung điện, hãy rời khỏi căn phòng nơi Rickard đang đợi, đi về phía bắc và đi lối ra đối diện trực tiếp với hành lang dẫn đến Anabasia. Có một cặp sách trong căn phòng ngay trước lối ra đáng để lấy.
Khi ra ngoài, hãy đi xuống cầu thang và kiểm tra bảng thông báo để nhận Tài liệu - Bộ tóc giả hoàn hảo của Poggle. Đọc nó từ kho đồ của bạn. Sau đó đi về phía tây để tìm Aesoril Silverstar, người lính canh đã bắt bạn trước đó, đang đợi với tư cách là mục tiêu tiếp theo của bạn.
Làm thế nào để đi qua các đường ống dẫn?
Lưu trước khi thả mình xuống. Chiếc thang gần nhóm hình vuông màu xanh lam sẽ đưa bạn xuống các đường ống dẫn. Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là tiêu diệt 5 con cua được chia thành ba loại:
Trận chiến này dễ hơn cuộc chạm trán với Wood Fairy và Garden Dryad trước đó. Tập trung vào việc giảm số lượng nhanh chóng để giảm sát thương nhận vào. Lượm xác chết và chiếc hộp ở góc tây bắc trước khi rời đi qua lối ra tây bắc.
cảnh báo
KHÔNG lưu nhanh và tải nhanh khi ở bên trong đường ống dẫn. Một lỗi đã biết sẽ áp dụng một tông màu xanh lá cây dưới nước vĩnh viễn cho mọi tệp lưu được tạo trong khu vực đó. Cách khắc phục duy nhất là tải lại một tệp lưu từ bên ngoài đường ống dẫn hoàn toàn.
Việc dọn sạch đường ống dẫn mang lại cho bạn +5 mối quan hệ với phe The Beacon. Sau cảnh với Aesoril diễn ra, bạn sẽ lấy lại quyền kiểm soát bên ngoài.
Khám phá khu phố
Đi về phía nam từ lối ra đường ống dẫn và bạn sẽ gặp Kito Blacktooth. Hỏi anh ta về Siklas, sau đó hỏi tiếp về Kẻ thù của họ. Cuộc trò chuyện duy nhất này mở khóa phe Hearth và ngay lập tức tăng mối quan hệ của bạn với họ.
Từ Kito, đi về phía đông để lượm đồ ở bến tàu (sách và các vật phẩm linh tinh), sau đó đi về phía tây để tìm một chiếc hộp dưới bánh xe lớn chứa một Lọ Bụi Mana. Tòa nhà lớn màu trắng ở phía tây bắc là quán rượu.
thông tin
Trước khi vào quán rượu, hãy đi về phía tây nam và lấy chiếc hộp dưới chân cầu thang để lấy Dụng cụ trộm. Ngoài ra còn có một túi đựng thức ăn ở bên trái bậc thang phía trên.Vivka Sandlion điều hành quán rượu. Cô ấy sẽ không cung cấp tin tức cho bạn bất kể bạn mua gì, nhưng bạn có thể nghỉ qua đêm để có một giấc ngủ dài miễn phí. Các lần nghỉ tại quán rượu hoạt động giống hệt như nghỉ dài ngày trên chiến trường, ngoại trừ việc bạn không tốn lương thực của mình, vì vậy hãy sử dụng chúng bất cứ khi nào có thể.
cảnh báo
Một trong những cuốn sách bên trong quán rượu kích hoạt một lỗi ngăn bạn nhặt bất kỳ vật phẩm nào. Hướng dẫn nguồn ghi nhận điều này nhưng không xác định chính xác tiêu đề, vì vậy hãy cẩn thận khi đọc mọi cuốn sách ở đây trong bản dựng truy cập sớm.
Đi đến bảng thông báo ở cuối phía tây của đường phố và đọc ghi chú được đánh dấu Nấm cần tìm để bắt đầu nhiệm vụ phụ Nấm kỳ lạ. Giữa bảng và quán rượu, bạn sẽ tìm thấy Liera Tempest, người bán cây và có đoạn hội thoại về Deorcas (mặc dù nó sẽ không cập nhật nhiệm vụ Deorcas đang hoạt động của bạn). Khu chợ ở phía đông bắc có các thương nhân bán trang bị đáng để xem trước khi bạn tiếp tục.

Thứ hạng phe phái trong Màn 1
Chỉ một cuốn sách cũ và một món đồ trang sức: toàn bộ trình tự
Đi về phía đông bắc từ khu chợ sẽ kích hoạt một đoạn cắt cảnh tự động, bắt đầu nhiệm vụ Chỉ một cuốn sách cũ và một món đồ trang sức. Một người phụ nữ tóc đỏ bỏ chạy sau khi nhìn thấy một xác chết. Hãy đi theo cô ấy.
Lựa chọn phần thưởng tốt nhất từ người phụ nữ bí ẩn là gì?
Mở bản đồ của bạn ngay khi bạn lấy lại quyền kiểm soát và cô ấy sẽ hiển thị ngay lập tức. Lưu trước khi nói chuyện với cô ấy. Cuộc trò chuyện cho bạn hai lựa chọn:
Lựa chọn A: "Chúng ta không có thời gian" Cô ấy sẽ ở yên đó cho đến khi bạn quay lại và đồng ý hộ tống cô ấy. Khi bạn quay lại và thực sự hộ tống cô ấy, bạn sẽ nhận được +10 mối quan hệ với Ka'Umm.
Lựa chọn B: "Chúng ta có thể hộ tống cô" Không có tăng mối quan hệ phe phái, nhưng bạn có thể hỏi "Chúng tôi được gì?" Nếu bạn vượt qua bài kiểm tra Thuyết phục (Sức hút), bạn sẽ chọn một trong bốn phần thưởng ngay lập tức:
- Thuốc hồi máu mạnh hơn
- Ngọc trai
- Cuộn phép Scorching Ray
- Găng tay phép thuật
Găng tay phép thuật là lựa chọn đúng đắn ở đây. Ngọc trai là vật phẩm tiêu hao dùng một lần mà bạn có thể tìm thấy nhiều hơn sau này, và thuốc hồi máu, mặc dù hữu ích, nhưng không sánh được với giá trị lâu dài của một vật phẩm phép thuật ở giai đoạn này. Ngay cả khi găng tay không phù hợp với lối chơi hiện tại của bạn, chúng vẫn đáng để sở hữu.
Bất kể bạn chọn tùy chọn nào, việc nói chuyện với cô ấy sẽ thêm phe Ka'Umm vào nhật ký của bạn.
thông tin
Nếu bạn muốn cả việc tăng mối quan hệ phe phái VÀ phần thưởng Thuyết phục, hãy chọn Lựa chọn A ngay bây giờ (nói với cô ấy rằng bạn không có thời gian), hoàn thành các mục tiêu khác trong khu vực, sau đó quay lại hộ tống cô ấy. Bạn sẽ nhận được +10 mối quan hệ Ka'Umm trong chuyến đi trở về đó.

Lựa chọn phần thưởng Thuyết phục
Đến Trại Tamesh: giải thích về du hành bản đồ thế giới
Khi bạn quay trở lại bản đồ thế giới, trò chơi sẽ giới thiệu hệ thống du hành Neokos. Di chuyển hoạt động trên lưới lục giác bằng cách sử dụng Điểm di chuyển (MP). Mỗi ô lục giác tốn lượng MP khác nhau tùy thuộc vào loại địa hình.
Du hành có hai giai đoạn:
- Di chuyển thường: di chuyển ban ngày, rủi ro tiêu chuẩn
- Hành quân bắt buộc: di chuyển ban đêm, cơ hội chạm trán cao hơn, các thành viên trong nhóm tích lũy sự kiệt sức làm giảm các lần tung xúc xắc d20
Tránh Hành quân bắt buộc trừ khi cần thiết. Hình phạt kiệt sức sẽ cộng dồn qua nhiều đêm và có thể biến những cuộc chạm trán có thể kiểm soát thành thảm họa.
thông tin
Các sự kiện ngẫu nhiên kích hoạt khi bạn di chuyển qua các ô lục giác. Một số cho EXP hoặc vàng, số khác đưa bạn vào các trận chiến. Lưu nhanh trước mỗi ô lục giác mới cho phép bạn thử lại các kết quả xấu mà không bị mất tiến trình.
Đi về phía đông từ thành phố. Bạn sẽ thấy Tòa nhà Siklas Cổ ở bên phải gần như ngay lập tức. Địa điểm này gắn liền với nhiệm vụ Bí mật của Jeera, không phải mục tiêu hiện tại, vì vậy hãy bỏ qua nó lúc này. Mục tiêu của bạn là Trại Tamesh xa hơn về phía đông.
Lỗi đã biết: Một số ô lục giác trở nên không thể vượt qua ngay cả khi có đủ MP. Nếu điều này xảy ra, hãy lưu nhanh và tải lại. Nếu bạn gặp bức tường khi đi về phía đông và không thể tiếp tục, hãy vào Tòa nhà Siklas Cổ và rời đi mà không làm gì bên trong. Điều đó sẽ xóa bỏ sự tắc nghẽn.
Điều gì xảy ra tại Pháo đài Sentinel?
Một ô lục giác về phía đông Tòa nhà Siklas Cổ là Pháo đài Sentinel. Vào bên trong và đi về phía đông để kích hoạt một cảnh với Herrold Strongarm, một Comber (về cơ bản là kẻ nhặt đồ hồi hương những khu vực đã dọn sạch). Nói chuyện với anh ta sẽ thêm phe Combers vào nhật ký của bạn, phe cuối cùng bạn còn thiếu ở giai đoạn này. Mua bất cứ thứ gì hữu ích từ kho của anh ta và sử dụng lửa trại phía sau anh ta để nghỉ ngơi nếu cần.
Tiếp tục đi về phía đông và bạn sẽ gặp Ellie Sharpreef, người nói rằng cô ấy sống ở Tor Wen, một làng chài được xây dựng trên tàn tích của một tháp canh. Không có gì hành động ở đây, chỉ là cốt truyện.
Trận chiến phục kích: cách giành chiến thắng
Một đoạn cắt cảnh diễn ra khi bạn đến ô lục giác tiếp theo về phía đông, tiết lộ nhóm của bạn đang bị theo dõi. Ngay khi bạn lấy lại quyền kiểm soát, hãy mở bản đồ của bạn. Những kẻ truy đuổi đang đến từ phía đông.
Nhìn về phía đông bắc để tìm một tòa nhà nhỏ đổ nát. Leo lên trên và ngồi xổm. Điều này đặt toàn bộ nhóm của bạn ở vị trí cao với chỉ một góc tiếp cận (nơi có dây leo), cho phép bạn tập trung các nhân vật phòng thủ của mình tại điểm thắt cổ chai.
Trận chiến bao gồm một Young Sand Lion và 5 kẻ địch là con người. Hầu hết là cận chiến. Hai ngoại lệ là Beast Handler và Scout, cả hai đều tấn công từ xa.
cảnh báo
Ưu thế về độ cao hiện không mang lại lợi thế chiến đấu trong bản dựng truy cập sớm. Kẻ địch bên dưới có thể tấn công bạn như thể bạn đang ở trên mặt đất bằng phẳng. Giá trị thực sự của vị trí trên mái nhà là góc tiếp cận duy nhất, không phải sát thương do độ cao.
Ưu tiên Beast Handler và Scout trước vì họ là những kẻ duy nhất có thể đe dọa bạn từ xa. Đặt hai nhân vật cứng cáp nhất của bạn tại điểm thắt cổ chai dây leo và để các kẻ tấn công tầm xa dọn dẹp từ phía sau họ.
Sau trận chiến, một đoạn cắt cảnh tiết lộ một tấm bản đồ màu hổ phách, một chiếc vòng tay và một ghi chú trên xác chết. Điều này tự động bắt đầu nhiệm vụ Bài hát của cô ấy đã kết thúc của Hearth. Trước khi rời đi, hãy kiểm tra chiếc rương phía nam để lấy một Ngọc trai, Dao găm ném và Thuốc hồi máu.

Định vị trên mái nhà trong cuộc phục kích
Đến Trại Tamesh
Từ địa điểm phục kích, đi về phía tây để rời khỏi khu vực và quay lại bản đồ thế giới. Đi thêm một ô lục giác về phía đông để vào Pháo đài Sentinel nếu bạn chưa làm vậy, sau đó tiếp tục đi về phía đông đến Trại Tamesh. Vào trại, đi xuống thung lũng và đi theo hướng tây nam. Một đoạn cắt cảnh diễn ra và nhiệm vụ kết thúc, chuyển thẳng sang nhiệm vụ cốt truyện tiếp theo của Ka'Umm, The Wind People.
Để tìm hiểu sâu hơn về cốt truyện của các phe phái, địa điểm và NPC bạn đã gặp, Solasta 2 Wiki trên Fextralife có phạm vi bao phủ ngày càng tăng về kẻ thù, nhiệm vụ và nhân vật. Để có bản tóm tắt cốt truyện đầy đủ của mọi màn, hướng dẫn Solasta II trên Neoseeker theo dõi toàn bộ chiến dịch từng chương. Bạn cũng có thể tìm thêm các hướng dẫn và thông tin về RPG trên tất cả các thể loại tại games.gg/guides/.

Cảnh cắt khi đến Trại Tamesh

