Starfield trao cho bạn chìa khóa để khám phá hơn 1.000 hành tinh, nhưng việc khám phá đơn thuần chỉ đưa bạn đi được một quãng đường nhất định. Outpost (Tiền đồn) là nơi các hệ thống chuyên sâu của trò chơi bắt đầu mở ra: khai thác tài nguyên thụ động, chuỗi sản xuất, tiền thưởng cho phi hành đoàn và vòng lặp xây dựng căn cứ có thể khiến bạn tiêu tốn cả buổi tối. Cho dù bạn vừa đặt beacon (trạm phát tín hiệu) đầu tiên hay đang lên kế hoạch cho một mạng lưới vận chuyển hàng hóa liên hành tinh, hướng dẫn này sẽ bao gồm mọi thứ bạn cần biết để xây dựng một cách thông minh.
Làm thế nào để thiết lập một Outpost trong Starfield?
Mở máy quét (scanner) khi đang đứng trên bề mặt hành tinh, sau đó nhấn H trên bàn phím hoặc X trên tay cầm để đặt một Outpost Beacon. Beacon đó xác định ranh giới của Outpost và đưa bạn trực tiếp vào Build Mode (Chế độ xây dựng).
Từ Build Mode, bạn có thể xây dựng các cấu trúc ở bất kỳ đâu trong phạm vi của beacon. Nhấn phím tương ứng để chuyển sang chế độ flycam (camera bay) nhằm có cái nhìn tổng quan từ trên xuống, giúp việc lập kế hoạch bố trí dễ dàng hơn nhiều so với việc ước lượng ở mặt đất. Bạn cũng có thể chuyển sang Modify mode (Chế độ sửa đổi) bất cứ lúc nào để di chuyển hoặc xóa các đối tượng. Việc xóa bất kỳ thứ gì sẽ được hoàn lại toàn bộ chi phí tài nguyên, vì vậy không có hình phạt nào cho việc thử nghiệm bố cục trước khi quyết định.
Một tùy chọn thứ ba, Clear mode (Chế độ dọn dẹp), cho phép bạn đánh dấu một khu vực để loại bỏ các vật cản môi trường. Nếu đá hoặc thảm thực vật đang chặn vị trí đặt máy khai thác lý tưởng của bạn, Clear mode sẽ giải quyết vấn đề đó trước khi bạn bắt đầu xây dựng.
Bạn cần gì để cung cấp năng lượng cho một Outpost?
Không có gì trong Outpost của bạn hoạt động mà không có nguồn điện. Bạn có ba tùy chọn: Solar Array (Mảng năng lượng mặt trời), Wind Turbine (Tuabin gió), hoặc Fueled Generator (Máy phát điện dùng nhiên liệu). Mỗi loại cung cấp năng lượng không dây cho các cấu trúc gần đó, nhưng nếu bạn muốn đảm bảo năng lượng cho một máy khai thác hoặc tháp pháo cụ thể, hãy chạy dây vật lý giữa nguồn điện và cấu trúc đó bằng cách chọn một trong hai và chọn tùy chọn Wire (Dây điện).
Máy khai thác, tháp pháo và đèn đều tiêu thụ từ ngân sách năng lượng của bạn. Hãy lập kế hoạch sản xuất năng lượng trước khi bắt đầu đặt máy khai thác tài nguyên, nếu không bạn sẽ có một căn cứ hoạt động dở dang và không vận hành được gì.
Các tòa nhà và Hab module trong Outpost hoạt động như thế nào?
Trước khi có thể xây dựng bất kỳ không gian trong nhà nào, bạn cần một Outpost Airlock (Cửa thoát khí), tiêu tốn 2 Lead, 3 Sealant và 3 Aluminum. Kết nối nó với các Hab module (Mô-đun nhà ở) để mở rộng diện tích nội thất của bạn.
Nhiều cấu trúc có các variants (biến thể) mà bạn có thể luân chuyển, được hiển thị dưới dạng một con số bên dưới hình ảnh xem trước của cấu trúc. Một số biến thể chỉ mang tính thẩm mỹ, nhưng những biến thể khác lại khác biệt về chức năng và yêu cầu các vật liệu khác nhau. Fabricators (Máy chế tạo) là ví dụ quan trọng nhất: việc chuyển đổi giữa các biến thể Fabricator cho phép bạn sản xuất các vật liệu hoàn toàn khác nhau, vì vậy hãy kiểm tra xem mỗi biến thể tạo ra sản phẩm gì trước khi cam kết tài nguyên để xây dựng một cái.
Để thêm cửa sổ vào một hab, hãy đi vào bên trong và làm nổi bật bức tường bạn muốn thay đổi, sau đó luân chuyển qua các tùy chọn tường cho đến khi bạn tìm thấy một bức tường có sẵn cửa sổ.
Việc đặt máy khai thác mà không xác nhận ngân sách năng lượng trước sẽ khiến chúng không hoạt động. Hãy xây dựng nguồn điện trước, sau đó thêm từng máy khai thác một cho đến khi đạt giới hạn.
Làm thế nào để phân công phi hành đoàn cho các Outpost?
Xây dựng một Crew Station (Trạm phi hành đoàn) tại Outpost, sau đó mở menu phi hành đoàn và chọn người đồng hành hoặc thành viên phi hành đoàn bạn muốn phân công. Menu hiển thị các Outpost khả dụng và các vị trí phi hành đoàn trống, vì vậy việc phân công rất đơn giản sau khi trạm đã tồn tại.
Giá trị thực sự ở đây là việc ủy quyền kỹ năng. Một thành viên phi hành đoàn có kỹ năng Outpost Management hoặc Outpost Engineering sẽ áp dụng các lợi ích kỹ năng đó cho Outpost mà họ đang đóng quân, ngay cả khi bạn chưa tự mình đầu tư bất kỳ điểm nào vào các cây kỹ năng đó. Điều đó có nghĩa là bạn có thể vận hành một Outpost hiệu quả cao ngay từ đầu trò chơi bằng cách tìm kiếm và thuê đúng phi hành đoàn thay vì tự mình cày cuốc điểm kỹ năng.
Cargo Link hoạt động như thế nào giữa các Outpost?
Cargo Link cho phép bạn chuyển tài nguyên từ Outpost này trực tiếp sang Outpost khác, đây là cách bạn xây dựng một chuỗi sản xuất hoàn chỉnh. Để kết nối hai Outpost, bạn cần một cấu trúc Cargo Link được xây dựng tại cả hai địa điểm. Theo mặc định, mỗi Outpost hỗ trợ tối đa 3 Cargo Link trừ khi bạn có kỹ năng Outpost Management, kỹ năng này sẽ nâng giới hạn đó lên.
Đối với việc chuyển giao giữa các hệ sao khác nhau, bạn cần một Interstellar Cargo Link thay vì Cargo Link tiêu chuẩn. Hãy lập kế hoạch cấu trúc liên kết mạng lưới của bạn trước khi bắt đầu xây dựng, vì việc hết các vị trí Cargo Link khi đang xây dựng là một cách gây thất vọng để khám phá ra giới hạn này.
Mỗi khi bạn muốn lấy tài nguyên từ một Outpost mới vào trung tâm sản xuất của mình, bạn cần một Cargo Link mới tại trung tâm đó. Giới hạn vị trí áp dụng cho mỗi Outpost, không phải cho mỗi mạng lưới.
Bạn nên đầu tư vào những kỹ năng nào cho Outpost?
Hiệu quả của Outpost tăng mạnh cùng với việc đầu tư kỹ năng. Dưới đây là bảng phân tích các cây kỹ năng liên quan:
Cây kỹ năng Social
Outpost Management là kỹ năng hữu ích ngay lập tức cho bất kỳ ai đang xây dựng mạng lưới tài nguyên. Cấp 1 tăng công suất Cargo Link, Cấp 2 cho phép bạn chế tạo nhiều robot hơn, Cấp 3 cho phép phân công nhiều phi hành đoàn hơn cho mỗi Outpost và Cấp 4 tăng gấp đôi tốc độ sản xuất của máy khai thác. Chỉ riêng cấp độ cuối cùng đó cũng có thể biến một Outpost giữa trò chơi thành một cỗ máy tài nguyên thực sự.
Cây kỹ năng Science
Outpost Engineering giảm chi phí xây dựng và mở khóa các mô-đun cấp cao hơn. Cấp 4 cắt giảm tất cả chi phí mô-đun đi 50%, đây là một khoản tiết kiệm khổng lồ khi bạn xây dựng các Outpost lớn. Planetary Habitation mở rộng nơi bạn có thể xây dựng: Cấp 1 mở ra các hành tinh có nhiệt độ khắc nghiệt và thêm 4 vào giới hạn Outpost của bạn, với các cấp độ tiếp theo bổ sung các môi trường khí quyển độc hại, áp suất cực cao và trọng lực cực lớn, mỗi cấp độ đều đẩy giới hạn của bạn lên cao hơn.
Botany (Cấp 1) và Zoology (Cấp 1) cho phép bạn sản xuất tài nguyên thực vật và động vật tại các Outpost tương ứng, điều này cung cấp cho một số chuỗi sản xuất nhất định. Special Projects ở Cấp 4 mang lại cho các máy khai thác cơ hội tạo ra tài nguyên thưởng trong mỗi chu kỳ.
Làm thế nào để xóa một Outpost?
Làm nổi bật Outpost Beacon và nhấn R trên PC hoặc X trên tay cầm. Thao tác này sẽ xóa Outpost và mọi cấu trúc liên quan đến nó, đồng thời hoàn lại toàn bộ chi phí tài nguyên. Không có nhược điểm nào khi phá bỏ một Outpost mà bạn đã vượt qua, vì vậy đừng cảm thấy bị ràng buộc vào các vị trí ban đầu.
Để biết thêm các chiến lược xây dựng Outpost chi tiết, Hướng dẫn Starfield Outpost của PLITCH bao gồm chuyên sâu về lựa chọn địa điểm và ưu tiên mô-đun. Bạn cũng có thể duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để có phạm vi bao phủ rộng hơn về Starfield trên các bản dựng, người đồng hành và khám phá.


