Danh sách đầy đủ các thành tựu trong Stonemachia
Stonemachia mang đến chính xác 30 thành tựu Steam trong suốt quá trình chơi, và danh sách này giống như một chuyến hành trình khám phá mọi khía cạnh của trò chơi: tiêu diệt boss, thu thập vật phẩm, các tương tác môi trường thú vị và một sàn nhảy bí mật. Hầu hết các thành tựu sẽ tự động mở khóa theo tiến trình, nhưng một số ít đòi hỏi bạn phải chủ động tìm kiếm. Hướng dẫn này bao quát tất cả để bạn biết trước những gì cần làm, tránh bỏ lỡ các thành tựu có thể bị mất.

Danh sách đầy đủ 30 thành tựu
Các thành tựu theo tiến trình cốt truyện là gì?
Phần lớn danh sách gắn liền trực tiếp với việc đánh bại các boss, và việc hoàn thành tuyến đường chính sẽ giúp bạn đạt được hầu hết chúng. Mỗi boss đều có một thành tựu riêng với tên gọi đặc trưng, vì vậy việc theo dõi tiến trình của bạn rất đơn giản.
Dưới đây là tất cả các thành tựu tiêu diệt boss theo thứ tự xuất hiện trong danh sách:
Đó là 15 thành tựu chỉ từ các cuộc chạm trán boss. Coming to Life là thành tựu cần lưu ý vì nó yêu cầu tiêu diệt tất cả các boss tranh vẽ thay vì một mục tiêu đơn lẻ, vì vậy hãy đảm bảo bạn không bỏ lỡ bất kỳ cuộc chạm trán tùy chọn nào trong danh mục đó.
Derasin xuất hiện hai lần trong danh sách thành tựu. Cuộc chạm trán thứ hai (... Et In Terra) là một trận chiến riêng biệt so với lần đầu, vì vậy đừng cho rằng lần tiêu diệt trước đó đã tính cho cả hai.

Merry-Go-Round mở khóa tại đây
Làm thế nào để mở khóa các thành tựu thu thập?
Hai thành tựu đầu game mở ra khía cạnh thu thập của trò chơi. Opening Hand mở khóa khi bạn tìm thấy lá bài đầu tiên, và Opening Track mở khóa khi bạn tìm thấy đĩa than đầu tiên. Đây cơ bản là các vật phẩm hướng dẫn báo hiệu rằng có một hệ thống sưu tầm đầy đủ đang chạy ẩn trong trò chơi.
Phần thưởng cho việc hoàn thành tất cả là Minstrel Deck Builder, yêu cầu tìm thấy mọi lá bài và đĩa than trong game. Đây là loại thành tựu trừng phạt những người chơi chỉ tập trung vào tuyến đường chính mà không khám phá các khu vực phụ, vì vậy hãy bắt đầu thu thập sớm thay vì cố gắng quay lại tìm sau.
Hãy coi mọi khu vực mới là một địa điểm có thể chứa vật phẩm thu thập. Các lá bài và đĩa than có thể xuất hiện ở những vị trí dễ bỏ qua, đặc biệt nếu bạn đang tập trung tiến đến boss tiếp theo.
Các thành tựu bí mật và tùy chọn là gì?
Đây là phần thú vị nhất của danh sách. Một vài thành tựu tồn tại chỉ để dành cho những hành động mà trò chơi không bao giờ hướng dẫn rõ ràng.
- Pigeon Boxing yêu cầu bạn đấm một con chim bồ câu. Đó là toàn bộ yêu cầu.
- Iron Deficiency mở khóa bằng cách để xe điện đâm trúng. Tự gây sát thương có chủ đích để lấy thành tựu.
- Mouse-slaughter yêu cầu bạn hất một con chuột khỏi gờ tường.
- Meow được kích hoạt khi bạn để một con mèo vuốt ve mình.
- Mother's Eye mở khóa khi bạn bước vào Mother's World.
- When the Cat's Away... yêu cầu nhảy múa trong sàn nhảy bí mật.
Sàn nhảy bí mật là điểm nhấn ở đây. Việc tìm ra nó là một thử thách vì trò chơi không đưa ra chỉ dẫn nào, và nó nằm trong cùng danh mục với các căn phòng ẩn mà những người khám phá tận tâm tìm thấy bằng cách kiểm tra mọi bức tường. Sau khi dành thời gian trong môi trường của trò chơi, những khu vực có kiến trúc khác thường thường xứng đáng để bạn xem xét kỹ hơn.
Mother's World là một địa điểm có tên gọi gợi ý về một khu vực tùy chọn quan trọng. Việc đến được đó được tính là một thành tựu riêng biệt, tách biệt với bất kỳ trận đánh boss nào có thể xảy ra bên trong.
Làm thế nào để mở khóa các thành tựu hệ thống tiến trình?
Gambit mở khóa khi bạn mở khóa một Angelical Armour, khiến nó trở thành một trong những thành tựu không thuộc cốt truyện sớm nhất mà bạn có thể đạt được. Phiên bản nâng cao hơn, Paid the Sculptor a Visit, yêu cầu thu hồi tất cả Angelical Armour của bạn, điều này ngụ ý rằng hệ thống giáp liên quan đến việc mất và phục hồi các mảnh thay vì chỉ mở khóa tuyến tính đơn giản.
Out of Book Moves yêu cầu mở khóa mọi kỹ năng. Đây là mục tiêu dành cho người chơi muốn hoàn thành 100%, đòi hỏi sự khám phá kỹ lưỡng và đủ tài nguyên để mua hoặc kiếm mọi kỹ năng trong cây kỹ năng.

Mở khóa Paid the Sculptor a Visit
Hoàn thành 100% trông như thế nào?
Hai thành tựu nằm trên đỉnh cao của tháp hoàn thành. Checkmate mở khóa khi hoàn thành trò chơi, tức là xem hết phần danh đề (credits). People Pleaser mở khóa khi đạt được tất cả các thành tựu khác, biến nó thành cột mốc 100% thực sự.
Bảng phân tích chi tiết các danh mục thành tựu:
Vì People Pleaser yêu cầu tất cả 30 thành tựu, bạn không được bỏ sót bất cứ thứ gì. Sàn nhảy bí mật, mỗi lần đấm chim bồ câu, mỗi mảnh giáp, và mọi lá bài hay đĩa than đều được tính vào lần mở khóa cuối cùng.
Đối với những người chơi muốn tìm hiểu xa hơn hướng dẫn này, bộ sưu tập hướng dẫn Stonemachia có các tài nguyên chiến lược bổ sung bao quát các hệ thống cụ thể chuyên sâu hơn. Stonemachia nằm vững chắc trong không gian trò chơi hành động, và thiết kế thành tựu phản ánh điều đó với sự tập trung mạnh mẽ vào các cuộc chạm trán chiến đấu bên cạnh nội dung khám phá.
Danh sách 30 thành tựu được cấu trúc tốt cho lần chơi đầu tiên với các lớp tùy chọn dành cho người chơi muốn hoàn thành 100%. Hãy tiêu diệt các boss theo thứ tự, nhặt mọi vật phẩm thu thập bạn thấy, và chủ động tìm kiếm các tương tác môi trường thú vị như chim bồ câu và xe điện. Sàn nhảy bí mật sẽ tốn nhiều công sức hơn, nhưng đó là kiểu khám phá khiến cuộc săn lùng trở nên đáng giá.


