Đáy biển trong Subnautica 2 chứa đầy các loại nguyên liệu, nhưng trò chơi hầu như không có chỉ dẫn nào giúp bạn tìm thấy chúng. Bạn có thể dành cả buổi chỉ để bơi vòng quanh và tự hỏi tại sao mình không thể chế tạo món trang bị tiếp theo, để rồi nhận ra rằng tài nguyên mình cần đã nằm ngay trên trần hang động suốt từ đầu. Hướng dẫn này bao gồm mọi tài nguyên hiện có, được phân loại theo nhóm, kèm theo ghi chú về công dụng chế tạo của từng loại.
Các danh mục tài nguyên trong Subnautica 2 là gì?
Tài nguyên được chia thành ba nhóm: Inorganic Resources (khoáng sản và quặng bạn khai thác từ môi trường), Flora and Fauna (nguyên liệu hữu cơ thu hoạch từ thực vật và sinh vật), và Salvage (xác tàu và mảnh vụn tìm thấy trong thế giới game). Một số ít vật phẩm tồn tại trong bản dựng hiện tại nhưng chưa có công thức chế tạo đi kèm.
Biết được một tài nguyên thuộc danh mục nào sẽ giúp bạn biết nơi cần tìm kiếm. Các loại vật liệu vô cơ (Inorganic) chủ yếu nằm trên vách hang và đáy đại dương. Tài nguyên từ thực vật và động vật (Flora and fauna) đến từ các loài cây và sinh vật biển cụ thể. Salvage thường xuất hiện gần các xác tàu và bãi mảnh vụn.

Menu chế tạo tài nguyên tại Fabricator
Inorganic Resources (Tài nguyên vô cơ)
Đây là nền tảng của hầu hết các công thức trang bị. Titanium, Copper, và Quartz đều đến từ các nút Raw Ore, vì vậy việc tìm kiếm các mỏ Raw Ore là cách nhanh nhất để thu thập cả ba loại cùng lúc. Raw Ore sẽ được xử lý thành Copper, Quartz và Titanium tại Fabricator.
Các quặng Titanium xuất hiện dưới dạng cấu trúc giống đá nằm rải rác trên đáy đại dương gần bề mặt. Copper mọc dọc theo các vách và trần của hang động dưới nước. Quartz nằm bên trong các khối san hô màu cam lớn trên đáy đại dương, dễ nhận biết nhất vào ban đêm khi chúng phát sáng. Để có hướng dẫn vị trí cụ thể, hãy xem nơi tìm Quartz trong Subnautica 2.

Các nút Copper trên trần hang động
Flora and Fauna (Thực vật và Động vật)
Tài nguyên hữu cơ đến từ các thành phần sống của đại dương. Một số bạn thu hoạch trực tiếp từ thực vật, số khác rơi ra từ sinh vật hoặc các sản phẩm phụ của chúng. Fibrous Pulp có thể coi là tài nguyên thực vật hữu ích nhất trong giai đoạn đầu game, dùng để chế tạo Alcohol, Biofuel Block, Fiber, Water và nhiều công thức thực phẩm khác. Lucifer Rotsac là sinh vật phát sáng màu cam mà bạn sẽ thấy dọc đáy đại dương, và đây là nguồn duy nhất cung cấp Rubber trong trò chơi. Bạn chế tạo Rubber tại Fabricator bằng cách sử dụng 2 Lucifer Rotsac.
Medical Gel Sac được dùng trực tiếp trong các công thức First Aid và Enhanced First Aid Kit, vì vậy việc luôn có sẵn nguồn cung này rất quan trọng cho những chuyến lặn dài. Acidic Raion Pouch là nguồn cung cấp Basic Battery và Mild Acid, hai thứ bạn sẽ cần rất sớm và thường xuyên.
Một số vật phẩm thực vật và động vật, bao gồm Aeroshell Sponge, Cooked Pneuma, Pneuma, và Quadrate, xuất hiện trong bản dựng nhưng hiện chưa có công thức chế tạo nào đi kèm.
Việc quản lý ăn uống trong khi thu thập các nguyên liệu này cũng là một thử thách. Hướng dẫn sinh tồn về thực phẩm, nước và tiêu hóa trong Subnautica 2 sẽ giúp bạn xử lý cơn đói, cơn khát và chứng Digestive Incompatibility để bạn có thể ở dưới nước lâu hơn mà không bị chết vì chính cái bụng của mình.

Lucifer Rotsac trên đáy đại dương
Salvage: là gì và công dụng
Salvage là danh mục nhỏ nhất và hiện tại chỉ có ba mục. Metal Salvage được xử lý thành Salvaged Titanium tại Fabricator, biến nó thành nguồn cung cấp Titanium phụ khi các mỏ quặng trực tiếp đã cạn kiệt. Axum Resonator và Biobed Capsule có tên trong bản dựng hiện tại nhưng chưa có công thức chế tạo.
Tài nguyên chưa có công dụng chế tạo
Các vật phẩm sau đây hiện đang tồn tại trong trò chơi nhưng không dùng cho bất kỳ công thức nào. Chúng có thể là các vật phẩm giữ chỗ (placeholder) cho nội dung đang được phát triển:
- Algae Block
- Axum Etching Acid
- Houndgar
- Oxygen Bottle
- Sandspear
- Shiver Leviathan
Hãy giữ lại chúng thay vì vứt bỏ. Vì Subnautica 2 đang trong quá trình phát triển tích cực, các công thức cho những nguyên liệu này có thể sẽ xuất hiện trong các bản cập nhật tương lai.
Làm thế nào để mở khóa công thức chế tạo cho tài nguyên mới?
Tìm thấy tài nguyên chỉ mới là một nửa công việc. Bạn cũng cần có công thức tương ứng trước khi Fabricator cho phép bạn chế tạo bất cứ thứ gì với nó. Quét (scan) các vật phẩm trong thế giới game là cách hầu hết các bản thiết kế (blueprint) được mở khóa. Hướng dẫn cách quét vật phẩm và mở khóa công thức trong Subnautica 2 sẽ hướng dẫn bạn cách chế tạo Scanner và tận dụng nó hiệu quả nhất.
Đối với các công cụ sử dụng những tài nguyên này làm thành phần, hướng dẫn chế tạo công cụ đầy đủ cho Subnautica 2 liệt kê mọi công cụ, công dụng và chính xác những nguyên liệu bạn cần để chế tạo chúng tại Fabricator.
Hãy ưu tiên quét mọi thứ bạn nhặt được, không chỉ các thiết bị rõ ràng. Nhiều nút tài nguyên và vật phẩm rơi ra từ sinh vật sẽ mở khóa các công thức mà bạn không thể biết nếu không quét chúng.
Các tài nguyên đáng ưu tiên trước
Không phải mọi nguyên liệu đều quan trọng như nhau trong những giờ đầu game. Dựa trên các bảng chế tạo ở trên, đây là những thứ cung cấp nhiều công thức nhất và nên là mục tiêu đầu tiên của bạn:
- Raw Ore (thu được Titanium, Copper, và Quartz từ một loại nút duy nhất)
- Fibrous Pulp (dùng cho thực phẩm, nước và các công thức trang bị quan trọng)
- Acidic Raion Pouch (nguồn pin chính của bạn trong giai đoạn đầu)
- Salt (cần thiết để bảo quản thực phẩm, Power Cell và Power Storage)
- Lucifer Rotsac (con đường duy nhất dẫn đến Rubber, nguyên liệu cần thiết cho nhiều công cụ)
- Sulfur (dùng cho Repair Tool và Advanced Wiring Kit)
Việc chuẩn bị sẵn sáu loại tài nguyên này từ sớm sẽ giúp bạn có vị thế vững chắc cho cả việc sinh tồn và xây dựng căn cứ. Nhân tiện, nếu bạn đã sẵn sàng thiết lập một căn cứ cố định, hướng dẫn oxy và năng lượng căn cứ trong Subnautica 2 sẽ bao gồm Habitat Builder, các nguồn năng lượng và lưu trữ, tất cả đều phụ thuộc vào các tài nguyên được liệt kê ở đây. Để xem thêm các hướng dẫn về mọi hệ thống trong trò chơi, hãy duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn Subnautica 2 đầy đủ.

