Subnautica 2 game.jpg
beginner

Thiết lập đồ họa Subnautica 2 tối ưu cho FPS cao, không giật lag

Tối ưu hóa cài đặt Subnautica 2 trên PC để đạt FPS cao nhất ở 1080p, 1440p và 4K. Trải nghiệm khám phá đại dương mượt mà, không giật lag.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 8, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2 đã ra mắt phiên bản Early Access vào ngày 14 tháng 5 năm 2026, và đại dương ngoài hành tinh Zazura thực sự là một thử thách đối với phần cứng PC. Phần tiếp theo này mang đến môi trường biển dày đặc hơn, hệ thống ánh sáng được cải tiến và các hiệu ứng hạt có thể gây áp lực lên các GPU tầm trung trong những khu vực tập trung vào khám phá. Tin tốt là: trò chơi không quá nặng đến mức "hủy diệt" phần cứng, và với việc điều chỉnh thiết lập phù hợp, bạn có thể đạt được hiệu năng mượt mà, không giật lag trên nhiều cấu hình máy khác nhau.

Cấu hình PC chính thức của Subnautica 2 là gì?

Unknown Worlds Entertainment đã công bố bốn phân khúc phần cứng riêng biệt cho Subnautica 2, mỗi phân khúc đi kèm với mục tiêu độ phân giải, thiết lập đồ họa (graphics preset) và tốc độ khung hình (FPS) cụ thể. Trước khi thay đổi bất kỳ thiết lập nào trong game, hãy kiểm tra xem hệ thống của bạn thuộc phân khúc nào.

Official PC hardware tiers

Các phân khúc phần cứng PC chính thức

Loading table...

Yêu cầu về dung lượng lưu trữ là 50 GB. Vì đây là tựa game Early Access, hãy để trống thêm dung lượng ngoài con số này để tránh gặp sự cố khi có bản cập nhật (patch).

Thiết lập Subnautica 2 tối ưu cho từng phân khúc phần cứng

PC cấu hình thấp (Dòng GTX 1660 / RX 5500 XT)

Mục tiêu ở đây là 1080p ở 30 FPS với thiết lập Low. Đây là mức sàn mà Unknown Worlds đã xác nhận, và việc cố gắng vượt quá mức này trên phần cứng tối thiểu sẽ gây ra hiện tượng giật lag (stuttering).

Dưới đây là thiết lập khuyên dùng cho các hệ thống cấu hình thấp:

  • Chế độ cửa sổ (Window Mode): Toàn màn hình (Fullscreen)
  • Độ phân giải: 1920x1080
  • Giới hạn khung hình (Frame Rate Limit): 60 (giảm xuống 30 nếu vẫn còn giật lag)
  • Đồng bộ dọc (Vertical Sync): Tắt (Off)
  • Nhòe chuyển động (Motion Blur): Tắt (Off)
  • Nhòe dưới nước (Underwater Blur): Tắt (Off)
  • Phương pháp nâng cấp (Upscaling Method): DLSS (Nvidia) hoặc FSR (AMD)
  • Chất lượng DLSS (DLSS Upscaling Quality): Hiệu năng (Performance)
  • Tạo khung hình (Frame Generation): Bật (On)
  • Chiếu sáng toàn cục (Global Illumination): Thấp (Low)
  • Đổ bóng (Shadows): Thấp (Low)
  • Khoảng cách nhìn (View Distance): Thấp (Low)
  • Kết cấu (Textures): Thấp (Low)
  • Đổ bóng/Thảm thực vật (Shading / Foliage): Thấp (Low)
  • Hiệu ứng (Effects): Thấp (Low)
  • Phản chiếu (Reflections): Thấp (Low)
  • Hậu kỳ (Post Processing): Thấp (Low)
  • Phong cảnh (Landscape): Thấp (Low)
  • Mây (Clouds): Thấp (Low)

Các GPU như RTX 2060, RTX 3050 và AMD RX 5600 XT cũng nằm trong phân khúc này miễn là chúng có ít nhất 6 GB VRAM. Frame Generation giúp tăng FPS đáng kể, mặc dù nó có thể làm giảm độ sắc nét hình ảnh một chút. Nếu hệ thống của bạn nằm ở mức cao của phân khúc này, hãy thử tắt Frame Generation để xem chất lượng hình ảnh có cải thiện mà không bị sụt giảm FPS nghiêm trọng hay không.

Low preset for 1080p 30 FPS

Thiết lập Low cho 1080p 30 FPS

PC cấu hình tầm trung (Dòng RTX 3070 / RX 6700 XT)

Phân khúc này nhắm đến 1440p ở thiết lập Medium và 60 FPS. Bước nhảy từ cấu hình tối thiểu là rất đáng kể: độ phân giải tăng từ 1080p lên 1440p, thiết lập đồ họa tăng gấp đôi từ Low lên Medium, và mục tiêu tốc độ khung hình tăng gấp đôi từ 30 lên 60.

  • Chế độ cửa sổ: Cửa sổ toàn màn hình (Windowed Fullscreen)
  • Độ phân giải: 2560x1440
  • Giới hạn khung hình: 60
  • Đồng bộ dọc: Tắt (Off)
  • Nhòe chuyển động: Tắt hoặc Bật (tùy chọn cá nhân ở phân khúc này)
  • Nhòe dưới nước: Tắt hoặc Bật
  • Phương pháp nâng cấp: DLSS (Nvidia) hoặc TSR (AMD)
  • Chất lượng DLSS: Cân bằng (Balanced)
  • Chiếu sáng toàn cục: Trung bình (Medium)
  • Đổ bóng: Trung bình (Medium)
  • Khoảng cách nhìn: Cao (High)
  • Kết cấu: Trung bình (Medium)
  • Đổ bóng: Trung bình (Medium)
  • Thảm thực vật: Trung bình (Medium)
  • Hiệu ứng: Thấp (Low)
  • Phản chiếu: Trung bình (Medium)
  • Hậu kỳ: Trung bình (Medium)
  • Phong cảnh: Trung bình (Medium)
  • Mây: Thấp (Low)

Thử nghiệm trên RTX 3060 (nằm ngay dưới phân khúc này) cho thấy việc giới hạn ở 60 FPS giúp loại bỏ hoàn toàn hiện tượng giật lag. Các đợt giật ngắn xuất hiện khi không giới hạn khung hình. Áp dụng giới hạn 60 FPS là cách khắc phục hiệu quả nhất cho các vấn đề hiệu năng trong giai đoạn Early Access trên dòng phần cứng này.

View Distance ở mức High rất đáng để giữ ngay cả trên các hệ thống tầm trung. Môi trường dưới nước của Subnautica 2 dựa vào khoảng cách vẽ (draw distance) để tạo bầu không khí, và việc giảm xuống Medium khiến đại dương trông trống trải hơn đáng kể.

PC cấu hình cao cấp (Dòng RTX 4070 / RX 6900 XT)

Ở phân khúc này, 1440p High ở 60 FPS là mục tiêu đã xác nhận. Yêu cầu CPU vẫn giống với phân khúc Khuyên dùng, nhưng yêu cầu về GPU, RAM và VRAM đều tăng lên. Card đồ họa 8 GB sẽ không còn thoải mái ở thiết lập High; 12 GB VRAM là mục tiêu an toàn hơn.

  • Độ phân giải: 2560x1440
  • Thiết lập đồ họa: Cao (High)
  • Giới hạn khung hình: 60
  • Chất lượng nâng cấp: Chế độ Chất lượng (Quality mode)
  • Tạo khung hình: Tự động (Auto)
  • Tất cả các thiết lập khác: Cao (High)

PC cấu hình 4K (Dòng RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX)

Ultra++ là mức trần mà Unknown Worlds đã công bố: 4K High ở 60 FPS. Điều này yêu cầu 32 GB RAM và 16 GB VRAM. Nếu hệ thống của bạn không đạt thông số này, việc nhắm đến 1440p High sẽ mang lại trải nghiệm tốt hơn là ép chạy 4K ở các thiết lập thấp hơn.

  • Độ phân giải: 3840x2160
  • Thiết lập đồ họa: Cao (High)
  • Giới hạn khung hình: 60
  • Chất lượng nâng cấp: Chất lượng (Quality)
  • Tạo khung hình: Tự động (Auto)
4K High settings for Ultra++ tier

Thiết lập 4K High cho phân khúc Ultra++

Thiết lập nào ảnh hưởng đến hiệu năng nhiều nhất trong Subnautica 2?

Không phải thiết lập nào cũng có trọng số như nhau. Đây là những thiết lập cần ưu tiên điều chỉnh trước khi muốn tăng FPS:

  • Global Illumination là một trong những thiết lập nặng nhất. Hãy giảm từ High xuống Medium trước khi thay đổi bất cứ thứ gì khác.
  • Shadows ở mức Low so với High tạo ra sự khác biệt lớn về hình ảnh nhưng cũng tạo ra sự khác biệt đáng kể về hiệu năng. Hãy giữ ở mức Low hoặc Medium trừ khi GPU của bạn nằm ở phân khúc Ultra.
  • Effects có thể giảm xuống Low trên bất kỳ hệ thống nào mà không gây ảnh hưởng nhiều đến hình ảnh trong quá trình khám phá thông thường.
  • Clouds ở mức Low so với High có tác động hình ảnh tối thiểu khi ở dưới nước. Hãy giữ ở mức Low trên tất cả các cấu hình trừ những dàn máy cao cấp nhất.
  • Frame Rate Limit quan trọng hơn hầu hết người chơi mong đợi. Tốc độ khung hình không giới hạn gây ra các đợt giật lag ngắn trong phiên bản Early Access hiện tại. Hãy đặt giới hạn cứng 60 FPS bất kể phân khúc phần cứng của bạn.

Nâng cấp (Upscaling): DLSS, FSR hay TSR?

Subnautica 2 hỗ trợ nhiều phương pháp nâng cấp. Lựa chọn phù hợp phụ thuộc hoàn toàn vào GPU của bạn:

Loading table...

Đối với các hệ thống cấu hình thấp, chế độ Performance trong DLSS hoặc FSR sẽ đánh đổi một chút độ sắc nét hình ảnh để đổi lấy mức tăng FPS đáng kể. Đối với các hệ thống tầm trung và cao cấp, chế độ Quality hoặc Balanced mang lại kết quả tốt hơn. Balanced là điểm cân bằng tốt cho các dòng card như RTX 3060 và 3070.

Để có cái nhìn sâu hơn về mọi thứ mới trong phần tiếp theo này, hướng dẫn các tính năng mới được xác nhận cho Subnautica 2 Early Access bao gồm hành tinh mới, chế độ co-op 4 người chơi, phương tiện Tadpole và hệ thống xây dựng căn cứ được cải tiến, tất cả đều góp phần làm tăng yêu cầu phần cứng.

Hiệu năng có cải thiện sau khi ra mắt Early Access không?

Unknown Worlds dự kiến sẽ phát hành các bản cập nhật sau khi ra mắt để tối ưu hóa cùng với nội dung mới. Bản Early Access hiện tại đã chạy khá tốt với giới hạn 60 FPS, nhưng các cải tiến dành riêng cho GPU và phân luồng CPU tốt hơn sẽ xuất hiện trong các bản cập nhật tương lai. Hãy coi các thiết lập hiện tại là điểm khởi đầu thay vì cấu hình cố định.

Đối với những người chơi mới hoàn toàn, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Subnautica 2 bao gồm các mẹo quản lý oxy, quét, xây dựng căn cứ và điều hướng sẽ giúp bạn tận dụng tối đa trò chơi một khi tốc độ khung hình đã ổn định.

Để có cái nhìn toàn cảnh về nội dung sắp tới sau ngày ra mắt, hãy xem lộ trình Early Access bao gồm các quần xã sinh vật (biomes), sinh vật và các chương cốt truyện mới được lên kế hoạch cho các bản cập nhật tương lai. Nhiều hướng dẫn Subnautica 2 bao gồm cơ chế sinh tồn, chế tạo và khám phá sẽ được cập nhật khi trò chơi tiếp tục mở rộng.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 8 2026

đã đăng

tháng 6 8 2026