Super Meat Boy 3D không phải là một tựa game chiều chuộng thời gian của bạn, và đó chính là điểm mấu chốt. Phần tiếp theo của tựa game platformer kinh điển năm 2010 từ Team Meat đưa bạn vào 75 màn chơi đầy rẫy những pha nhảy tường, né lưỡi cưa đầy đau khổ, và câu hỏi mất bao lâu để hoàn thành phụ thuộc gần như hoàn toàn vào mức độ "chịu hành" của bạn. Dưới đây là bảng phân tích chi tiết, từ việc phá đảo cốt truyện thông thường cho đến cơn ác mộng hoàn thành 100%.
Mất bao lâu để phá đảo cốt truyện chính?
Chiến dịch chính bao gồm 75 màn chơi trải dài trên năm thế giới, mỗi thế giới có 15 màn và một trận đấu trùm, nâng tổng số lên 80 thử thách nếu tính cả các con trùm. Trên lý thuyết, con số này nghe có vẻ nhiều. Nhưng trên thực tế, một người chơi có kỹ năng có thể vượt qua bất kỳ màn chơi nào trong vòng chưa đầy 30 giây một khi đã nắm rõ địa hình.
Đối với một lượt chơi cốt truyện đơn thuần mà không chạy đua thời gian, hãy dự kiến mất khoảng 5 đến 6 giờ. Số lần chết không ảnh hưởng đáng kể đến tiến trình cơ bản, vì vậy bạn có thể cày đi cày lại một màn chơi bao nhiêu lần tùy thích mà không bị phạt. Điều này giúp lượt chơi cốt truyện dễ tiếp cận hơn so với danh tiếng của phiên bản gốc.
Đừng quá áp lực về số lần chết trong lần chơi đầu tiên. Game chỉ phạt việc chết đối với các thành tựu (achievements) cụ thể, chứ không ảnh hưởng đến tiến trình chung.

Năm thế giới, tổng cộng 75 màn chơi
Hoàn thành 100% thực sự đòi hỏi những gì?
Đây là lúc Super Meat Boy 3D không còn là một game platformer đơn thuần mà trở thành một thử nghiệm tâm lý.
Bandages và xếp hạng A+
Mỗi màn chơi đều ẩn chứa một vật phẩm Bandage, và mỗi cấp độ cũng có một thời gian hoàn thành A+ đòi hỏi kỹ năng gần như hoàn hảo. Chỉ riêng hai mục tiêu này đã đẩy thời gian hoàn thành vượt xa so với lượt chơi cốt truyện. Các ngưỡng A+ rất khắt khe, đặc biệt là ở các thế giới sau này khi các cơ chế game chồng chéo lên nhau.

Lưỡi cưa trừng phạt mọi sai lầm
Các màn chơi Dark World
Hoàn thành một màn chơi với xếp hạng A+ sẽ mở khóa biến thể Dark World, một phiên bản khó hơn của chính màn chơi đó với yêu cầu A+ riêng biệt. Điều này thực sự tăng gấp đôi số lượng màn chơi lên 150 màn tổng cộng khi tính cả các phiên bản thông thường và Dark World. Việc chinh phục tất cả những màn này khiến hầu hết người chơi mất từ 12 đến 15 giờ, mặc dù con số này thay đổi đáng kể tùy thuộc vào kỹ năng.
Các màn chơi Dark World không chỉ tăng độ khó nhẹ. Chúng được thiết kế để trừng phạt những người chơi tưởng rằng mình đã làm chủ được phiên bản thông thường.
Bí mật và các màn chơi hoài cổ
Ngoài các màn chơi tiêu chuẩn, game còn ẩn chứa các bí mật dựa trên lỗi (glitch) giúp mở khóa nhân vật thưởng, và các màn chơi hoài cổ (nostalgia courses) chỉ có thể truy cập thông qua các cổng dịch chuyển cụ thể được giấu trong một số màn nhất định. Việc tìm kiếm tất cả những thứ này mà không cần sự trợ giúp từ bên ngoài sẽ đẩy tổng thời gian chơi lên khoảng 20 giờ.
Hoàn thành 100% mất bao lâu?
Rào cản thực sự giữa một lượt chơi kỹ lưỡng và việc đạt được 100% chính là danh sách thành tựu. Một số thành tựu yêu cầu phải vượt qua toàn bộ các thế giới trong một lượt chơi duy nhất mà không chết một lần nào, phản ánh những yêu cầu khắc nghiệt nhất của phiên bản gốc. Đây là lúc các ước tính thời gian trở nên gần như vô nghĩa vì giới hạn phụ thuộc vào kỹ năng cá nhân.
Một ước tính thực tế để hoàn thành 100% là 30+ giờ, và đó là giả định rằng bạn cuối cùng cũng thành công. Một số người chơi có thể sẽ không bao giờ mở khóa được những thành tựu này.
Các thành tựu vượt thế giới không chết không chỉ khó, chúng là kiểu thử thách khiến bạn phải chơi lại từ đầu. Hãy dành thời gian nghiêm túc và chuẩn bị tinh thần để chơi lại toàn bộ các thế giới nhiều lần.
Super Meat Boy 3D có đáng để đầu tư thời gian không?
Điều đó phụ thuộc vào những gì bạn muốn từ nó. Lượt chơi cốt truyện 5 đến 6 giờ là hoàn toàn khả thi đối với những người chơi có kinh nghiệm về platformer, và thiết kế không cần checkpoint của game giúp mọi nỗ lực đều diễn ra nhanh chóng. Bạn sẽ không bao giờ phải ngồi chờ màn hình tải hoặc xem các đoạn cắt cảnh giữa những lần chết.
Càng đi sâu, game càng đòi hỏi nhiều hơn. Các màn chơi Dark World được thiết kế cho những người chơi muốn kỹ năng của mình được thử thách đúng nghĩa, và danh sách thành tựu 100% nhắm đến một kiểu người rất cụ thể, những người coi căng thẳng là một tính năng chứ không phải là lỗi.
Để biết thêm các hướng dẫn về những tựa game đòi hỏi mức độ cam kết cao như thế này, hãy duyệt qua phần hướng dẫn đầy đủ tại GAMES.GG, nơi bạn sẽ tìm thấy các bài phân tích cho những tựa game đầy thử thách tương tự.

