• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
8 mục0%
  1. Trang chủ
  2. TBH: Task Bar Hero
  3. Hướng dẫn
  4. Hướng dẫn Cube Crafting trong TBH: Task Bar Hero: Công thức và Nguyên liệu
Người mới bắt đầu

Hướng dẫn Cube Crafting trong TBH: Task Bar Hero: Công thức và Nguyên liệu

Tìm hiểu cách Cube Crafting trong TBH: Task Bar Hero, chọn trang bị tối ưu và cách sử dụng nguyên liệu hiệu quả, tránh lãng phí.

Nuwel

Nuwel

•

Đã cập nhật Th06 22, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
How to Sell Items in TBH Task Bar Hero

Cube Crafting trong TBH: Task Bar Hero là gì?

TBH: Task Bar Hero cung cấp cho bạn Cube (Khối lập phương) làm trung tâm để chế tạo và nâng cấp trang bị. Crafting (Chế tạo) là chức năng đầu tiên bạn mở khóa bên trong Cube, khả dụng khi đạt cấp độ 5. Ý tưởng rất đơn giản: chọn một ô trang bị, tiêu tốn các nguyên liệu cần thiết và nhận về một vật phẩm cho ô đó. Điểm mấu chốt là những gì bạn nhận được trong ô đó vẫn có yếu tố ngẫu nhiên, vì vậy Crafting giúp thu hẹp các lựa chọn của bạn mà không loại bỏ hoàn toàn RNG.

Hiểu được cách Crafting kết hợp với các chức năng khác của Cube (Synthesis - Tổng hợp, Alchemy - Giả kim, Decoration - Trang trí, Engraving - Khắc và nhiều chức năng khác) là yếu tố phân biệt giữa những người chơi lãng phí nguyên liệu và những người xây dựng trang bị mạnh mẽ một cách hiệu quả. Hướng dẫn này bao gồm mọi thứ bạn cần biết cụ thể về hệ thống Crafting.

Cube crafting slot selection

Lựa chọn ô Cube crafting

Bạn có thể chế tạo trang bị nào trong Cube?

Hệ thống Crafting bao gồm mọi danh mục thiết bị chính mà các anh hùng của bạn có thể trang bị. Dưới đây là bảng phân tích đầy đủ về những gì khả dụng:

Loading table...

Các mảnh Armor như Helmet, Gloves và Boots là những vật phẩm dễ dự đoán nhất khi chế tạo. Bạn tiêu tốn nguyên liệu và nhận được đúng ô trang bị mà bạn nhắm tới. Vũ khí và Accessories khó hơn vì nhóm kết quả có thể nhận được rộng hơn, nghĩa là bạn có thể tốn tài nguyên mà vẫn không nhận được chính xác thứ mình muốn.

mẹo
Hãy ưu tiên chế tạo các mảnh Armor trước. Chúng tốn các Crafting Materials đơn giản hơn và kết quả dễ dự đoán hơn so với vũ khí hoặc phụ kiện.

Chi phí nguyên liệu hoạt động như thế nào?

Không phải mọi ô trang bị đều tốn cùng một loại tài nguyên. Cube sẽ lấy từ các danh mục nguyên liệu khác nhau tùy thuộc vào những gì bạn đang cố gắng chế tạo.

Crafting Materials (Wood, Stone, Leather, Copper Nuggets và các loại tương đương cấp cao hơn như Bronze Ingots, Iron Ingots, Silver Ingots, v.v.) là loại tiền tệ chính cho hầu hết các mảnh Armor. Các nguyên liệu này có độ hiếm tăng dần từ Common (Phổ biến) đến Cosmic (Vũ trụ), vì vậy logic chế tạo tương tự áp dụng cho mọi cấp độ tiến trình.

Gems (Đá quý) là bắt buộc đối với Accessories. Đây là nơi mọi thứ trở nên đắt đỏ. Các loại đá quý như Rubies, Sapphires, Emeralds, Topazes và Amethysts cũng đóng vai trò là nguyên liệu Decoration bên trong Cube, nghĩa là việc tiêu tốn chúng cho việc chế tạo Accessories sẽ trực tiếp cạnh tranh với ngân sách Decoration của bạn. Nhóm đá quý trải dài từ Minor Ruby ở độ hiếm Common cho đến Chaos Diamond và Ethereal Gem ở cấp độ Cosmic.

cảnh báo
Gems được dùng chung giữa việc chế tạo Accessories và Decoration. Tiêu tốn chúng thoải mái cho Accessories có thể khiến bạn thiếu hụt khi muốn khảm Decorations vào trang bị sau này.
Gem rarity tiers in TBH

Các cấp độ hiếm của đá quý trong TBH

Nguyên liệu rơi ra từ đâu và như thế nào?

Cơ sở dữ liệu nguyên liệu đầy đủ chứa 125 vật phẩm trên nhiều danh mục. Các cấp độ hiếm theo thứ tự: Common, Uncommon, Rare, Legendary, Immortal, Arcana, Beyond, Celestial, Divine và Cosmic. Mỗi cấp độ đại diện cho một bước nhảy vọt về sức mạnh, và các vật phẩm chế tạo cấp cao hơn yêu cầu nguyên liệu từ khung độ hiếm tương ứng.

Vật phẩm rơi ra từ quái vật bao gồm nhiều loại nguyên liệu chế tạo. Kẻ địch cấp thấp rơi ra những thứ như Goblin Hide, Skeleton Bone và Slime Jelly ở độ hiếm Common. Khi bạn tiến vào nội dung khó hơn, nhóm vật phẩm rơi ra chuyển sang Bat Wing Membrane, Ogre Blood và Mushroom Spore ở độ hiếm Rare, sau đó là Skull, Harpy Feather và Mandrake Root ở độ hiếm Legendary, và xa hơn nữa là các nguyên liệu Immortal và Arcana như Basilisk Scale, Wyvern Claw, Minotaur Horn và Phoenix Ash.

Các vật phẩm rơi ra từ quái vật cấp cao nhất đạt đến các nguyên liệu như Void Tendril và Chaos Dice ở độ hiếm Cosmic, được sử dụng cho các vật phẩm chế tạo cuối game.

mẹo
Crafting Materials cấp thấp không trở nên vô dụng khi bạn tiến bộ. Chức năng Synthesis của Cube cho phép bạn kết hợp các nguyên liệu cấp thấp thành nguyên liệu cấp cao hơn, vì vậy việc tích trữ các vật phẩm rơi ra loại Common và Uncommon từ sớm là rất đáng giá.

Synthesis giúp ích gì cho việc chế tạo của bạn?

Synthesis khả dụng ngay từ đầu cùng với Crafting. Vai trò của nó trong vòng lặp Crafting rất đơn giản: khi bạn có dư thừa nguyên liệu cấp thấp và cần thứ gì đó cấp cao hơn để chế tạo, Synthesis sẽ chuyển đổi chúng lên cấp cao hơn. Điều này có nghĩa là việc farm sớm không bao giờ thực sự lãng phí, ngay cả khi các nguyên liệu Common cụ thể mà bạn đang thu thập không hữu ích ngay lập tức cho các vật phẩm chế tạo hiện tại của bạn.

Để biết chi tiết về thời điểm sử dụng Synthesis so với các chức năng khác của Cube, hướng dẫn Cube Synthesis vs Alchemy sẽ giải thích đầy đủ quy trình ra quyết định.

Điều gì mở khóa sau này trong Cube?

Crafting ở cấp độ 5 chỉ là sự khởi đầu. Cube mở ra các chức năng bổ sung khi bạn lên cấp:

  • Decoration mở khóa ở cấp độ 8
  • Removal mở khóa ở cấp độ 10
  • Engraving mở khóa ở cấp độ 15
  • Offering mở khóa ở cấp độ 20
  • Inscription mở khóa ở cấp độ 25

Mỗi chức năng thêm một lớp nâng cấp trang bị, và một số trong đó (đặc biệt là Decoration) cạnh tranh cho cùng loại nguyên liệu bạn sử dụng trong Crafting. Lập kế hoạch trước quan trọng hơn vẻ ngoài của nó ngay từ đầu.

Nếu bạn muốn biết cách chuyển đổi trang bị không mong muốn thành vàng thông qua hệ thống Alchemy của Cube, hướng dẫn TBH Alchemy về cách bán vật phẩm nhanh sẽ giải thích quy trình từng bước.

Mẹo chế tạo mà không lãng phí nguyên liệu

Sau khi làm việc với hệ thống Crafting qua nhiều cấp độ tiến trình, một vài thói quen sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể:

  • Nhắm mục tiêu vào các ô cụ thể một cách có chủ đích. Crafting có giá trị nhất khi bạn có một khoảng trống rõ ràng trong trang bị của mình. Chế tạo ngẫu nhiên để xem bạn nhận được gì sẽ đốt cháy nguyên liệu rất nhanh.
  • Ưu tiên các ô Armor trước, Accessories sau. RNG thấp hơn trên Helmet, Armor, Gloves và Boots khiến chúng trở thành mục tiêu chế tạo sớm tốt nhất. Hãy để dành đá quý cho khi bạn thực sự cần nâng cấp Accessory.
  • Đừng vứt bỏ nguyên liệu cấp thấp. Các vật phẩm rơi ra loại Common và Uncommon sẽ được đưa vào Synthesis, sau đó được chuyển thành các vật phẩm chế tạo cấp cao hơn. Chuỗi cung ứng này dài hơn vẻ ngoài của nó lúc đầu.
  • Kiểm tra kế hoạch Decoration của bạn trước khi tiêu đá quý. Nếu bạn sắp mở khóa Decoration ở cấp độ 8, hãy tạm dừng việc chế tạo Accessory nặng tay cho đến khi bạn biết hệ thống đó cần bao nhiêu đá quý.
mẹo
Crafting Materials rất khan hiếm trong giai đoạn đầu game. Nếu bạn không cố gắng lấp đầy một ô cụ thể ngay bây giờ, hãy tiết kiệm chúng. Cube sẽ không đi đâu cả.

Để biết thêm lời khuyên về tiến trình bao gồm ưu tiên Rune và xây dựng đội hình, hướng dẫn TBH tips and tricks bao gồm các hệ thống song hành với Crafting trong vòng lặp nâng cấp tổng thể của bạn.

Sẵn sàng để tìm hiểu sâu hơn?

Crafting là nền tảng của Cube, nhưng nó là một phần của hệ thống trang bị lớn hơn. Khi bạn đã nắm vững những điều cơ bản, các chức năng khác của Cube sẽ thêm sự phức tạp có ý nghĩa vào cách bạn xây dựng và duy trì trang bị cho đội hình của mình. Bộ sưu tập hướng dẫn TBH: Task Bar Hero đầy đủ có các phân tích chuyên sâu cho từng chức năng của Cube khi bạn mở khóa chúng.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 22 2026

đã đăng

tháng 6 22 2026

Quảng cáo
Quảng cáo