TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's Guide | GAMES.GG
intermediate

Hướng dẫn Khắc Cube trong TBH: Task Bar Hero

Tìm hiểu cơ chế Khắc Cube trong TBH: Task Bar Hero, các vật phẩm phù hợp và cách sử dụng nguyên liệu quý hiệu quả.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 22, 2026

TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's Guide | GAMES.GG

TBH: Task Bar Hero sở hữu một trong những hệ thống trang bị chuyên sâu nhất trong dòng game casual, và Cube (Khối lập phương) chính là trung tâm của tất cả. Engraving (Khắc) là một trong những tính năng mạnh mẽ nhất của Cube, nhưng cũng là tính năng khiến nhiều người chơi bối rối nhất vì vẻ ngoài tưởng chừng đơn giản. Bạn lắp nguyên liệu vào, bạn nhận được chỉ số. Có gì khó đâu? Thực tế là có rất nhiều vấn đề nếu bạn không hiểu về cơ chế RNG (ngẫu nhiên) hoặc những vật phẩm nào đủ điều kiện để thực hiện.

Engraving (Khắc) trong TBH: Task Bar Hero là gì?

Engraving là một cơ chế của Cube được mở khóa ở cấp độ 15. Về cơ bản, nó cho phép bạn sử dụng Engraving Materials (Nguyên liệu Khắc) lên các trang bị tương thích để thêm một trong hai chỉ số phụ (affix) ngẫu nhiên vào vật phẩm đó. Hãy coi nó như một phiên bản khó đoán hơn của Decoration (Trang trí), tính năng của Cube được mở khóa ở cấp độ 8.

Hai hệ thống này có tiền đề tương tự nhau nhưng khác biệt ở hai điểm quan trọng. Thứ nhất, Engraving chỉ hoạt động trên các vật phẩm từ cấp độ Immortal (Bất tử) trở lên. Decoration áp dụng cho vật phẩm từ Rare (Hiếm) trở lên, vì vậy ngưỡng yêu cầu cho Engraving cao hơn đáng kể. Thứ hai, yếu tố RNG nặng nề hơn nhiều. Với Decoration, bạn có quyền kiểm soát nhất định đối với những gì mình thêm vào; với Engraving, bạn luôn phải chọn giữa hai chỉ số phụ ngẫu nhiên, không có gì đảm bảo cả.

Engraving yêu cầu trang bị Immortal+

Engraving yêu cầu trang bị Immortal+

Cơ chế RNG của Engraving hoạt động như thế nào?

Mỗi khi bạn sử dụng Engraving Material, trò chơi sẽ đưa ra hai chỉ số phụ có thể nhận được và bạn sẽ nhận được một trong hai. Đó chính là màn tung đồng xu may rủi. Hơn nữa, các chỉ số trong mỗi affix vẫn có thể thay đổi, vì vậy ngay cả khi bạn nhận được đúng affix mình muốn, giá trị thực tế của nó vẫn có thể dao động từ thấp đến cao.

Hai lớp RNG này có nghĩa là những bản Engraving thực sự tốt là rất hiếm. Nhận được đúng affix là bước một. Nhận được chỉ số mạnh trên affix đó là bước hai. Cả hai đều cần phải theo ý bạn.

Điểm cộng là Engraving Materials bao phủ phạm vi chỉ số rộng hơn so với nguyên liệu Decoration. Điều này giúp chúng linh hoạt hơn trong các kiểu xây dựng nhân vật (build) khác nhau, điều này rất quan trọng khi bạn đang trang bị cho nhiều anh hùng như Priest (Tu sĩ), Sorcerer (Pháp sư), và Ranger (Cung thủ) cùng một lúc.

So sánh Engraving với Decoration và Crafting

Hiểu được vị trí của Engraving so với các hệ thống Cube khác sẽ giúp bạn quyết định khi nào nên sử dụng nó. Dưới đây là bảng phân tích nhanh:

Loading table...

Engraving nằm trong nhóm rủi ro cao, phần thưởng cao. Bạn đang chi tiêu một loại tài nguyên khan hiếm chỉ dùng được một lần cho một hệ thống không đảm bảo kết quả. Điều đó ổn khi bạn biết mình đang làm gì, và là sự lãng phí nếu bạn không hiểu rõ.

Để có cái nhìn sâu hơn về cách Synthesis và Alchemy so sánh ở cấp độ nền tảng, hướng dẫn TBH Cube Synthesis vs Alchemy đã giải thích rất kỹ về vấn đề này.

Sử dụng một lần, không hoàn tiền

Sử dụng một lần, không hoàn tiền

Khi nào bạn thực sự nên sử dụng Engraving Materials?

Câu trả lời là: muộn hơn bạn nghĩ. Engraving Materials rất khan hiếm, đặc biệt là trước khi bạn xây dựng xong Rune Tree (Cây Rune) và bắt đầu chạy các nội dung cấp cao hơn. Chi tiêu chúng vào trang bị mà bạn sẽ thay thế sau năm cấp độ là sai lầm phổ biến nhất.

Dưới đây là thứ tự ưu tiên thực tế khi nâng cấp một món trang bị có cả khe cắm Decoration và khe cắm Engraving:

  1. Áp dụng Engraving trước, vì kết quả affix là ngẫu nhiên và bạn muốn biết mình nhận được gì trước khi cam kết các chỉ số Decoration đảm bảo.
  2. Khi bạn hài lòng với kết quả Engraving (hoặc đã chấp nhận những gì mình nhận được), hãy áp dụng Decoration để khóa các chỉ số mà bạn có thể kiểm soát.
  3. Chỉ thực hiện việc này trên trang bị mà bạn dự định giữ trong một khoảng thời gian dài.

Logic ở đây là Decorations cung cấp các chỉ số bổ sung có thể dự đoán được, vì vậy bạn muốn chúng là mạng lưới an toàn sau khi đã tung xúc xắc với Engraving.

Những khe trang bị nào có thể Khắc?

Chỉ những vật phẩm ở cấp độ Immortal trở lên mới có Khe cắm Engraving. Hệ thống Crafting của Cube có thể tạo ra trang bị trên các loại khe này, điều này rất quan trọng khi bạn đang farm các mảnh có thể Khắc:

  • Main Weapon (Vũ khí chính) (Mọi lớp nhân vật)
  • Sub Weapon (Vũ khí phụ) (Mọi lớp nhân vật)
  • Helmet (Mũ)
  • Armor (Giáp)
  • Gloves (Găng tay)
  • Boots (Giày)
  • Accessories (Phụ kiện) (Dây chuyền, Bông tai, Nhẫn, Vòng tay)

Lưu ý rằng Phụ kiện yêu cầu Gems để Chế tạo, cùng loại Gems được sử dụng cho Decorations. Việc đốt Gems vào Chế tạo Phụ kiện có thể khiến bạn thiếu nguyên liệu Decoration, vì vậy hãy lập kế hoạch phù hợp. Để có bảng phân tích đầy đủ về cách nhận trang bị hiệu quả, hướng dẫn TBH classes and gear bao gồm mọi sự kết hợp giữa khe cắm và lớp nhân vật.

Chỉ dành cho khe trang bị Immortal+

Chỉ dành cho khe trang bị Immortal+

Ưu tiên Engraving cho đội hình meta

Nếu bạn đang chạy đội hình Priest, Sorcerer, Ranger (hiện là đội hình tiến triển mạnh nhất), đây là cách Engraving phù hợp với kế hoạch trang bị của từng nhân vật:

Priest (Tank/Hỗ trợ, Đội hình phía trước) Nhắm vào Cooldown Reduction (Giảm hồi chiêu)HP Engravings. Ở khoảng cấp độ 30, bạn sẽ muốn nhiều hơn 20% Cooldown Reduction để thực hiện việc chuyển đổi từ Heal (Hồi máu) sang Sanctuary (Thánh địa) một cách khả thi. Các Engraving giúp bạn đạt đến ngưỡng đó nhanh hơn rất đáng giá với chi phí nguyên liệu bỏ ra. Đến cấp độ 51, khi bạn đã có 2-3% Life Leech (Hút máu) trên Priest, trọng tâm sẽ chuyển sang Wrath of Heaven (Cơn thịnh nộ của thiên đường), thứ cần HP và khả năng duy trì mạnh mẽ để hoạt động.

Sorcerer (Sát thương chủ lực, Đội hình phía sau) Crit Chance là mục tiêu Engraving chính. Sorcerer vốn đã có Tỉ lệ chí mạng cơ bản cao hơn các lớp nhân vật khác, vì vậy các Engraving khuếch đại chỉ số đó sẽ mang lại lợi nhuận vượt trội. Attack Damage (Sát thương tấn công) Inscriptions xử lý các chỉ số còn lại, vì vậy các khe Engraving tốt nhất nên dành cho Crit.

Ranger (Sát thương chủ lực, Đội hình giữa) Attack Speed (Tốc độ đánh)Crit Chance đều hoạt động tốt ở đây. Rapid Fire kích hoạt sau mỗi 5 đòn tấn công, vì vậy bạn càng cộng dồn nhiều Tốc độ đánh, nó càng bắn thường xuyên hơn. Các khe Engraving đẩy Tốc độ đánh là những khoản đầu tư hiệu quả trong suốt giai đoạn giữa game.

Mẹo nhanh trước khi bạn bắt đầu Khắc

  • Hãy tiết kiệm Engraving Materials cho đến khi bạn vượt qua giai đoạn cày cuốc đầu game. Tốc độ thay đổi trang bị rất cao trước cấp độ 20, và việc chi tiêu nguyên liệu vào các vật phẩm bạn sẽ sớm thay thế là một sự thua lỗ.
  • Áp dụng Engravings trước Decorations trên bất kỳ món trang bị Immortal mới nào để bạn biết RNG đã cho bạn những gì trước khi cam kết các chỉ số đảm bảo.
  • Vật phẩm cấp Immortal là ngưỡng tối thiểu để đủ điều kiện Khắc. Đừng cố gắng áp dụng nguyên liệu vào trang bị Rare hoặc Legendary và tự hỏi tại sao không thấy khe cắm.
  • Nếu một vật phẩm được dành cho thị trường, hãy để nó "sạch". Các vật phẩm đã khắc khó bán hơn và nguyên liệu đã bỏ ra sẽ không quay trở lại.

Đối với tất cả những gì Cube có thể làm, hướng dẫn đầy đủ TBH Cube, Runes, and Pets tập hợp tất cả các hệ thống vào một nơi và rất đáng để đánh dấu khi bạn tiến vào các giai đoạn sau.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 22 2026

đã đăng

tháng 6 22 2026